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LA EVOLUCIÓN DE AMD
AMD Phenom
Es uno de los grandes avances del momento, AMD presenta su primer
procesador que contaba con 4 núcleos y equipados con la microarquitectura
K8L la marca AMD apostaba por alcanzar el rendimiento que ofrece Intel, de
tal manera que AMD decidió tener en cuenta una actualización de sus 65nm.
AMD Fusion
Este procesador se llevó a cabo una vez que AMD adquirió ATI, de tal modo
que contando con CPU y GPU de alto rendimiento, la empresa comenzó a
realizar pruebas y a crear proyectos en donde los procesadores pudieran
contar con una unidad de gráficos en un mismo dispositivo.
Una de las ventajas de ser fabricado con 14 nm y equipado con Zen es que se
podían sacar mucho más provecho a los 8 núcleos que normalmente utilizan
los Ryzen a comparación de lo que fue el Bulldozer.
LA EVOLUCIÓN DE INTEL
El primer PC fue vendido por IBM con el procesador 8088, el cual era una
versión recortada del 8086 de Intel que solo difería por el hecho de disponer
de un bus de solo 8 bits. Se trata de una CPU de 16 bits con la particularidad
de tener un redireccionamiento de hasta 20 bits, lo que permitía tener hasta 1
MB de memoria en total, algo que en 1981 era una barbaridad.
El Intel Pentium fue el primer procesador superescalar bajo ISA x86, el cual
trajo consigo la capacidad de ejecutar 2 instrucciones en paralelo y al mismo
tiempo. Años más tarde, Intel lanzó el Pentium MMX, el cual hacía un cambio
en la FPU, ya que implementa el SIMD sobre registro en la misma para acelerar
así los incipientes programas multimedia de la época.
La arquitectura P6 de Intel
El Pentium Pro fue lanzado en 1995 y trajo consigo la ejecución fuera de orden
y la ejecución especulativa. Aparte de aumentar la cantidad de etapas del
pipeline de 5 a 14, lo que le permitió a Intel lanzar varias CPU con esta
arquitectura.
Para el Pentium 4, Intel creó una nueva arquitectura llamada Netburst, la cual
siguió la tendencia de la época de añadir una gran cantidad de etapas para
alcanzar una gran velocidad de reloj.
Además del inesperado recelo con el que los clientes han recibido al tablet
BlackBerry PlayBook, repercutiendo negativamente en su expectativa de
ventas, el notable retraso en la aparición de nuevos terminales BlackBerry se
presenta como uno de los protagonistas principales en esta pequeña crisis,
teniendo como origen un pequeño cambio de hardware realizado en los
futuros modelos. Según Ehud Gelblum, analista de la afamada compañía
Morgan Stanley, la adaptación de las aplicaciones de BlackBerry OS 7 a los
nuevos procesadores es la principal causa que ha sumido a RIM en un vacío
en lo que a nuevos dispositivos móviles respecta y que se verá dilatada hasta
la mitad del próximo año 2012, momento en el que, de no haber contraorden,
los canadienses asaltarán el mercado con ocho nuevos terminales.
La incorporación de Mediatek
El MediaTek Helio G85 incluye una GPU Arm Mali-G52 con un pico de 1 GHz.
Equipado con HyperEngine patentado de MediaTek, el Helio G85 alcanza un
puntaje de referencia de Manhattan de hasta 25 fps, brindando una
experiencia de juego ultra fluido.
Tecnología de juego
Al igual que el año pasado, en esta ocasión Huawei ha querido poner el foco
en la inteligencia artificial, a la que le ha asignado el papel de unir todos los
componentes conectados, desde la casa al móvil.
En el Kirin 980 han seguido avanzando en esa dirección, con acciones como la
incorporación de una NPU Dual, que multiplicará la velocidad de reacción del
nuevo procesador.
El Kirin 980 usará un nuevo módem Cat 21 con hasta 1.4 Gbps de velocidad de
descarga de datos. Este chip será capaz de mantener nuestras conexiones en
streaming de manera más estable incluso en situaciones críticas como
cuando pasamos por un túnel o vamos en tren.
La conectividad Wifi también será mucho más rápida que antes, con
velocidades de hasta 1732 Mbps.
El GPS también ha sido mejorado incluyendo el GPS Dual que hasta ahora era
exclusivo del Xiaomi Mi 8.
Qué es un cúbit
La palabra ‘cúbit’ procede de la contracción de los términos en inglés
quantum bit, o bit cuántico. En los ordenadores que utilizamos actualmente
un bit es la unidad mínima de información. Cada uno de ellos puede adoptar
en un momento dado uno de dos valores posibles: 0 o 1. Pero con un único bit
apenas podemos hacer nada, de ahí que sea necesario agruparlos en
conjuntos de 8 bits conocidos como bytes u octetos.
Por otro lado, los bytes pueden agruparse en «palabras», que pueden tener
una longitud de 8 bits , 16 bits , 32 bits , etc. Si queremos saber cuántos valores
diferentes puede adoptar un conjunto de bits, que puede tener cualquier
tamaño , solo tenemos que elevar 2 a n . Si llevamos a cabo el sencillo cálculo
del que acabo de hablaros comprobaremos que con un conjunto de dos bits
podemos codificar cuatro valores diferentes , que serían 00, 01, 10 y 11. Con tres
bits nuestras opciones se incrementan a ocho valores posibles . Con cuatro
bits obtendremos dieciséis valores , y así sucesivamente.
Eso sí, un conjunto de bits determinado solo puede adoptar un único valor o
estado interno en un instante dado.
Ya sabemos que el bit y el cúbit son las unidades mínimas de información que
manejan los ordenadores clásicos y cuánticos, por lo que podemos dar un
paso más hacia delante y repasar cómo hacemos operaciones con ellos. Los
elementos que nos permiten operar con bits en los ordenadores clásicos son
las puertas lógicas, que implementan las operaciones lógicas del Álgebra de
Boole. Estas, junto con la operación de suma exclusiva y su negación son las
operaciones lógicas básicas con las que trabajan a bajo nivel los ordenadores
que todos utilizamos actualmente. Cada una de ellas nos permite modificar el
estado interno de la CPU, de manera que podemos definir un algoritmo como
una secuencia de operaciones lógicas que modifican el estado interno del
procesador hasta que alcance el valor que nos ofrece la solución a un
problema dado.