Está en la página 1de 38

CFGS Sistemas Telecomunicaciones e Informticos

MP 02 Sistemas Informticos y Redes Locales

CAPTULO 2 (Parte 2) EL PROCESADOR


El microprocesador, tcnicamente conocida como CPU (Central Processing Unit) es el circuito ms representativo del ordenador, y la unidad de procesamiento donde se ejecutan todas las instrucciones de datos de los programas y donde se controla la funcionalidad de los dispositivos del PC. En realidad, una CPU es un dispositivo electrnico provisto de varias entradas, capaz de ejecutar cientos de funciones distintas, que abarcan desde simples operaciones matemticas hasta otras tareas mucho ms complejas. El procesador est en forma de encapsulado, en cuyo interior alberga miles de micro transmisores encargados de administrar los datos. stos son imperceptibles a la vista, ms all de que estn reunidos dentro de una base de silicio, material con el cual se disean estos componentes. El procesador puede tener diferentes formas, en funcin de la placa base que se tenga y de su tecnologa. Los microprocesadores tambin se utilizan en otros aparatos, como calculadoras, impresoras e, incluso alarmas hogareas. Un procesador es un circuito sumamente integrado. Sabemos que la CPU es el cerebro del ordenador, pero a su vez, hay muchos procesadores dentro de un PC que cumplen subfunciones. Un chip tambin es un procesador, que sigue las instrucciones maestras de la CPU. Los microprocesadores actuales trabajan con dos y cuatro ncleos, es decir, con dos o cuatro microprocesadores formando un nico bloque. Pero ya estn proyectados los microprocesadores de seis y ocho ncleos. El verdadero avance tecnolgico en procesadores viene dado no slo por la capacidad de procesamiento, sino tambin por el menor consumo de energa y la menor generacin de calor.

La unidad de procesamiento es el componente ms complejo que existe en el PC.

El primer microprocesador se trataba de una pieza de silicio con mltiples patas, este diseo de procesador dur hasta la llegada del 286 en 1982, el primero con la forma de encapsulado que todos conocemos.

Microprocesador Intel 4004, de 1971.

Microprocesador Intel 80286, de 1982.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 1

1.

Los microprocesadores desde su aparicin han evolucionado enormemente, de tener pocos miles de transistores a albergar varios ncleos en su interior. A continuacin veremos la evolucin efectuada desde su aparicin a partir de 1971: 1971 Intel 4004. Fue el primer procesador de computadora diseado y fabricado por la empresa de chips Integrated Electronic Corp. (que luego pasara a llamarse Intel), quien previamente haca semiconductores de chips de memoria. Esta CPU se denomin Intel 4004 y fue originalmente diseado para la compaa japonesa Busicom para ser usado en su lnea de calculadoras, que resultaron revolucionarias para la poca. El 4004 tambin fue proporcionado con una familia de chips de soporte especialmente diseados para l. Contena 2.300 transistores, trabajaba a 4bits, con una velocidad de 108KHz, y slo poda realizar 60.000 operaciones por segundo. 1972 Intel 8008. Codificado inicialmente como 1201, fue pedido a Intel por Computer Terminal Corp. para usarlo en su terminal programable Datapoint2200, pero debido a que Intel termin el proyecto tarde y a que no cumpla con las expectativas del solicitante, finalmente no fue usado para este terminal. Posteriormente Computer Terminal Corp. e Intel acordaron que el 8008 (tambin conocido como i8008) pudiera ser vendido a otros clientes. El conjunto de instrucciones del i8008 y de todos los procesadores posteriores de Intel est fuertemente basado en las especificaciones de diseo de Computer Terminal Corporation. El i8008 emplea direcciones de 14bits, pudiendo direccionar hasta 16KB de memoria. El circuito integrado del i8008, limitado por las 18 patillas de su encapsulado DIP, tiene un bus compartido de datos y direcciones de 8bits, por lo que necesita una gran cantidad de circuitera externa para poder ser utilizado. El i8008 puede acceder a 8 puertos de entrada y 24 de salida. Aunque un poco ms lento que su predecesor de 4bits en cuanto a la cantidad de instrucciones ejecutadas por segundo, el hecho de que el i8008 procesara 8bits de datos al tiempo y de que pudiera acceder a mucha ms memoria hacen que el i8008 sea en la prctica unas tres o cuatro veces ms rpido que sus predecesores de 8bits. El i8008 era un diseo aceptable para utilizarlo como el controlador de un terminal, pero no para el resto de tareas, por lo que pocos ordenadores se basaron en l. La mayora de los ordenadores de la poca emplearon el mejorado Intel 8080. 1974 Intel 8080. Generalmente se le considera el primer diseo de CPU microprocesador verdaderamente usable. Era un procesador de 8bits con una velocidad de frecuencia de 2MHz. El Intel 8080 fue el sucesor del Intel 8008, esto se deba a que era compatible a nivel fuente en el lenguaje ensamblador porque usaban el mismo conjunto de instrucciones desarrollado por Computer Terminal Corp. Con un empaquetado ms grande, DIP de 40 pines, se permiti al 8080 proporcionar un bus de direccin de 16bits y un bus de datos de 8bits, permitiendo el fcil acceso a 64KB de memoria. Tena siete registros de 8bits, seis de los cuales se podan combinar en tres registros de 16bits, un puntero de pila en memoria de 16bits que reemplazaba la pila interna del 8008, y un contador de programa de 16bits. 1978 Intel 8086. Fue el primer microprocesador de 16bits diseado por Intel. Se le conoci como IAPX86. Fue el inicio y el primer miembro de la arquitectura x86, actualmente usada en la mayora de los computadores. El trabajo de desarrollo para el 8086 comenz en la primavera de 1976 y el chip fue introducido al mercado en el verano de 1978.

EVOLUCIN DE LOS MICROPROCESADORES.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 2

El 8086 y el 8088 ejecutan el mismo conjunto de instrucciones. Internamente son idnticos, excepto que el 8086 tiene una cola de 6 bytes para instrucciones y el 8088 de slo 4. Exteriormente se diferencian en que el 8086 tiene un bus de datos de 16bits y el del 8088 es de slo 8bits, por ello, el 8086 era ms rpido. Por otro lado, el 8088 poda usar menor cantidad, y ms econmicos, de circuitos lgicos de soporte, lo que permita la fabricacin de sistemas ms econmicos. 1979 Intel 8088. Intel realiza un convenio con IBM y desarrolla este microprocesador, que se inclua en el ordenador IBM PC. Trabajaba con 16bits y funcionaba a 4,77MHz de velocidad. 1982 Intel 286. IBM implementa en su famoso PC AT el revolucionario 80286, ms conocido como 286. ste modelo es el primero en tener la forma de encapsulado. A partir de este modelo comienza su estructura de microprocesadores conocida como x86. 1985 Intel 386. Intel pone a la venta el procesador 80386, ms conocido como 386, producto que se distancia mucho del modelo anterior. Fue el primer microprocesador de Intel de 32bits, que manejaba velocidades de 16 a 33MHz. Result un gran salto para los desarrolladores, ya que poda utilizarse para aplicaciones multitarea de una manera mucho ms sencilla que el 80286. La arquitectura de 32bits fue suplantada hace pocos aos por la de 64bits. 1989 Intel 486. Intel lanz el popular 80486 y se comienza a implementar memoria adicional en los microprocesadores. Hoy en da conocida como memoria cach. 1993 Pentium. Sale a la venta el procesador tcnicamente conocido como Intel 80586, pero lo patentaron con el nombre de Pentium. 1997 MMX y la tecnologa multimedia. La generacin multimedia requiere de mayores recursos, por lo que se crea el Pentium MMX. A mediados de este mismo ao, Intel lanz el Pentium 2, con innovaciones en su infraestructura y disposicin del procesador en forma de cartuchos. 1999 AMD versus Intel. A finales de ao Intel lanza su procesador Pentium III. Das despus, AMD da a conocer el K6-3, tcnicamente inferior, pero ms econmico. 2001 64bits. Intel pone a la venta su procesador de 64bits. Se denomin Itanium y, hasta entonces, era utilizado slo en servidores. 2003 Tecnologa porttil. Intel desarrolla la tecnologa Centrino Mobile, que es adoptada para los porttiles debido a su bajo consumo de energa y alto rendimiento. 2005 Xeon Dual Core. A finales de 2005, Intel lanza el primer microprocesador de doble ncleo, es un encapsulado en el cual hay dos procesadores (fsicos) independientes. Adems, para cada procesador interno, existe una memoria cach de segundo nivel (L2) de 1 2MB de capacidad. Tambin comparten la memoria principal del sistema para la carga de sus propios procesos. Esta forma de trabajar disminuye la temperatura y genera un aumento de la velocidad de procesamiento. Cuenta con una velocidad que llega a 2,8GHz y slo se utiliza en servidores de alto rendimiento. 2006 Cuatro ncleos. En noviembre de 2006, Intel e IBM, dan a conocer el primer procesador de 4 ncleos, llamado Quad Core, que se convirti en el nuevo lder del mercado. Al incorporar cuatro ncleos en el mismo encapsulado o chip, multiplica por miles de millones la capacidad del primer modelo que sali en 1971. Adems de trabajar ms y ms rpido que su antecesor de doble ncleo, consume slo el 50% de energa en relacin a ste.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 3

Los procesadores de cuatro ncleos no se utilizan an en muchos PC domsticos debido a su alto coste, pero como todos los avances, con el tiempo sern ms accesibles y se implantarn normalmente en los PC. 2008 Nehalem y Tolopai. Estos procesadores de Intel tienen caractersticas comunes entre ambos, ya que integran otros componentes del PC en el propio microprocesador. El primero contar con un controlador de memoria integrado, eliminando as la necesidad del bus frontal. Por su parte Tolopai unir al procesador un coprocesador de encriptacin, especialmente diseado para aplicaciones de servidores. Pero Intel no se queda ah y quiere dar un paso ms, el chip Larabee (an en desarrollo) promete integrar docenas de ncleos en un nico encapsulado, permitiendo adems crear un potente procesador grfico programable e integrado en el propio procesador de la mquina. 2010 Intel i3, i5, i7, i9. Intel desembarca con una nueva evolucin de microprocesadores, llamados a sustituir a los Core para adaptarse a los anteriormente mencionados Nehalem y Tolopai.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 4

2.

FABRICACIN DE UNA CPU.

Es un proceso sumamente complejo, que implica el uso de tecnologa avanzada en ambientes especializados, adecuados y preparados para tal fin. En el comienzo de la electrnica, el transistor era un componente que se poda integrar dentro de un circuito electrnico, como un elemento ms. Poda tener dimensiones muy pequeas, aunque distaba mucho del tamao de los actuales. Hoy da existen una gran variedad de transistores con propsitos y funciones variados. La mayor evolucin tecnolgica fue el desarrollo del circuito integrado, tambin conocido como chip, que no es otra cosa que la unin de un nmero determinado de transistores, que se interconectan entre s en una pieza nica. Estos chips se fabrican con materiales llamados semiconductores. Casi todos los materiales que existen en la naturaleza tienen la caracterstica de conducir la electricidad o impedir su paso. Aquellos que presentan conduccin extraordinaria se conocen como conductores o superconductores, entre ellos, estn el oro y la plata. Los que demuestran mnima conduccin al paso de la electricidad son aislantes, como el caucho o la madera. En nuestro caso, un semiconductor se encarga de conducir electricidad o de aislarla en determinadas condiciones de temperatura de trabajo. Esto significa que algunos de ellos conducen la electricidad a temperaturas extremas, y otros slo lo hacen a temperaturas bajas; esto vara en funcin de la pureza de la alineacin del material. El material utilizado para hacer los chips o procesadores es el silicio. Hay una gran variedad de materiales semiconductores, pero se utiliza este por las caractersticas que presenta en funcin de las necesidades de trabajo. Con el paso del tiempo se desarrollaron tcnicas cada vez mejores para colocar los transistores dentro del circuito integrado, y se fueron generando diferentes mtodos para construir estos extraordinarios elementos electrnicos. Una de las tcnicas para la fabricacin de microprocesadores se conoce por sus siglas LSI (Large Scale Integration). ste mtodo consiste en la creacin de circuitos integrados a partir de muchos componentes previamente fabricados; es decir, de una integracin de todos ellos dentro de un ncleo. Esta tcnica est actualmente en desuso y se utilizaba en el desarrollo de antiguos procesadores lgicos. Otra tcnica de fabricacin de microprocesadores es la conocida como VLSI (Very Large Scale Integration), que permite la integracin de varios millones de transistores en el ncleo del procesador. Formado por millones de transistores, el microprocesador de un PC acta como el cerebro de un ser vivo, al recibir los datos del exterior, los procesa y dar las rdenes necesarias al resto de los componentes del cuerpo, que en este caso son los dems dispositivos. Cuando observamos un procesador, lo que realmente estamos viendo no son los microtransistores, sino el material que los encapsula y que contiene los contactos necesarios que sern encastrados en los zcalos de la placa base, pero la arquitectura interna est dentro. El encapsulado est hecho de materiales superconductores, para que no pierda ninguna seal enviada desde y hacia el procesador. El ncleo del procesador no es ms que un pequeo trozo de silicio alterado qumica y trmicamente para que cumpla con las necesidades de conduccin antes mencionadas. ste ncleo contiene una gran cantidad de transistores, tambin conocidos como puertas lgicas.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 5

Hace algunos aos, pensar en la incorporacin de dos ncleos en un mismo encapsulado era realmente difcil, pero en la actualidad, podemos encontrar esta tecnologa en los ordenadores de escritorio. Hoy en da, la cantidad de ncleos de los microprocesadores va en aumento, con lo cual la tecnologa de desarrollo es un secreto de las empresas que fabrican estos microprocesadores. La fabricacin de una CPU debe cumplir con ciertas normas de seguridad muy importantes, como la higiene, para que ninguna partcula extraa afecte al proceso. Lo que se hace en primer lugar es el diseo; es decir, la definicin de la estructura interna y externa en un plano de trabajo. Por lo general, se utilizan planos de diseo CAD, aunque un chip puede llegar a tener 60 capas y, por lo general, hay de 40 a 60 capas de diversos materiales. Cada una de ellas cumple un propsito diferente, y en plano, cada una pose una clave de color para que el diseador pueda distinguirlas. Una vez realizado el diseo, se procede a realizar una plantilla, es decir, que el dibujo o esquema hecho en CAD se convierte en una plantilla en una escala de trabajo superior, donde se hacen diferentes pruebas antes de realizar el proyecto en serie. Luego, como ya mencionamos, los procesadores se fabrican usando un material llamado silicio. ste se mezcla con otras sustancias que cumplen la funcin de generar impurezas en el material y formar aleaciones con propiedades diferentes. De este proceso surgen cilindros de silicio con distintas propiedades de conduccin en funcin de la cantidad de impurezas incluidas. Los cilindros son derretidos y se vierten en moldes redondos para, luego, aplicarles diversas tcnicas de tratamiento trmico y qumico, como cristalizacin a baja temperatura. stos moldes se denominan wafers, que tienen forma de obleas o galletas redondas. El material de los wafers se divide en secciones rectangulares ms pequeas, de las cuales saldrn posteriormente los chips. stos son pulidos y se les da un acabado perfecto utilizando mquinas de precisin, y bajo supervisin de una lnea de ingenieros. Despus de obtener las cuadraturas de silicio, se pasa a la fase de implantacin, en la cual se dota el procesador de todas las funciones de clculo. Esta implantacin se efecta minuciosamente a nivel lgico, es decir, que se realizan todas las funciones que cumplimentarn los sectores del procesador segn al plano organizado hecho en CAD. El proceso de implantacin es sumamente complejo si tenemos en cuenta la cantidad de componentes internos que posee el procesador, y puede llegar a tardar aos en ser definido y perfeccionado. Cualquier error en esta etapa puede ser fatal en la produccin masiva de los procesadores. Una vez se finaliza la etapa lgica, se lleva a cabo la depuracin de errores, y se pasa a la fabricacin de los procesadores en serie por medio de un proceso llamado fotolitografa. Los transistores y las conexiones que se realizan entre cada uno de ellos, as como entre el semiconductor (capa de aleacin de silicio), se llevan a cabo aplicando varias capas del semiconductor y sus aleaciones, en un lugar exacto y determinado por el diseo. Una vez que se tiene ste, son ingresados en una computadora encargada de separar y laminar el material antes mencionado en diferentes capas llamadas mscaras, y aplicar un proceso de luz fotosensible para cada una de ellas. La siguiente fase es la del encapsulado, que se basa en fusionar y soldar los componentes integrados a los contactos, que luego sern encastrados a la placa base. Para cumplir esta misin, antes se utilizaban pines, con lo cual el proceso resultaba mucho ms complejo. En la actualidad, se emplean encastres que, luego, van adosados a la placa base por medio de una palanca de retencin y ajuste.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 6

Finalmente, se pasa a la fase de calibracin de velocidad y lgica. No todos los procesadores tienen la misma calidad de materiales, con lo cual se efecta la prueba a la velocidad para la cual fueron diseados y, luego, se baja este estndar de velocidad hasta llegar a un rgimen de funcionamiento en el cual el nivel de proceso sea estable y seguro. Para esta etapa se recurre a personas encargadas de guiar el mecanismo de prueba, y tambin conocidos como beta testers. Los procesadores actuales son ms pequeos, ms rpidos, consumen menos energa y generan menos calor, pero en el momento de adquirir uno, debemos asegurarnos de que sea compatible con la placa base que vamos a instalar.

En esta imagen podemos observar los cuatro ncleos de un procesador de ltima generacin, que en circunstancias normales, estn ocultos en el encapsulado de silicio.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 7

3.

PARTES DE UN MICROPROCESADOR: Composicin interna.

Si bien mucho ha cambiado desde la poca de los procesadores 386 y similares, hoy en da, la CPU sigue siendo uno de los elementos ms importantes para el desempeo del equipo, an cuando han desaparecido mltiples dispositivos que le ahorran trabajo, tales como la tarjeta de video o la de sonido. Su trabajo consiste en recibir seales provenientes de todos los dispositivos y reenviarlas o bien procesarlas en su interior a la mxima velocidad posible. Fsicamente podemos identificarlo como un pequeo cuadrado (en la actualidad, construido sobre plstico orgnico) que, de un lado, posee pines (pequeas patitas que permiten el ingreso de corriente y el intercambio de datos) y del otro, una pequea pastilla de silicio que incluye piezas microscpicas, que en los procesadores modernos, est protegida por una pequea placa metlica conocida como IHS (Integrated Heat Spreader, o Disipador de Calor Integrado). El IHS no es exclusivo de los procesadores modernos. Se utiliz desde el modelo 386 hasta el K6-2; luego, durante la generacin del Pentium III y Athlon, fue dejado de lado, para volver con el Pentium 4 y el Athlon 64.

Microprocesador AMD K6-2.

3.1. Parmetros de rendimiento.


Desde un principio, se ha evaluado la potencia del microprocesador segn su frecuencia de operacin, y hoy este parmetro sigue siendo relevante. Sin embargo, en la actualidad, un procesador de escasa frecuencia puede superar fcilmente a uno que trabaja con el doble de su velocidad de operacin. Por eso, podemos decir que la frecuencia de trabajo define cuntos datos por segundo puede manejar un procesador. En cambio, otros factores tales como la velocidad a la que el microprocesador se comunica con el resto del sistema, su cantidad de memoria cach o su arquitectura, definen con qu eficacia y a qu velocidad podr trabajar con esos datos que toma a cada segundo. El trabajo de la CPU se divide en varios bloques: Unidad de Proceso. ste es un bloque muy importante, cuyo trabajo consiste en resolver los complicados clculos matemticos que otorga el resto del dispositivo. En esta zona, la arquitectura del procesador cobra una gran importancia, ya que es la que define el poder de esta unidad. Bus de Entrada / Salida. Este elemento trabaja en forma distinta, segn la arquitectura. En los procesadores Intel se llama FSB (Front Side Bus o Bus del Lado Frontal), mientras que en AMD se denomina HyperTransport. La velocidad a la que define la cantidad de datos que el procesador intercambia con el sistema, y resulta clave en aplicaciones de servidores. Memoria Cach. Esta memoria es usada por la CPU para reducir el tiempo de acceso a la memoria. El cach es una memoria ms diminuta y rpida, la cual almacena copias de datos ubicados en la memoria principal que se utilizan con ms frecuencia.
MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador. Pgina 8

Est subdividida en L1 (se encuentra ms cerca de la CPU) y L2; es una especie de RAM integrada en el procesador, especialmente rpida y pequea. Basta con decir que el ms grande de los procesadores actuales llega a 8MB, mientras que las RAM alcanzan los 4GB por mdulo. Sin embrago, la memoria cach opera a exactamente la misma velocidad que el procesador y puede ser consultada cuando ste lo desee, sin pasar por el FSB o el HT. Esta memoria es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad de que los datos originales son costosos de acceder, normalmente en tiempo, respecto a la copia en el cach. Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el cach; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al dato sea menor. Cuando el procesador necesita leer o escribir en una ubicacin en memoria principal, primero verifica si una copia de los datos est en el cach. Si es as, el procesador de inmediato lee o escribe en la memoria cach, que es mucho ms rpido que de la lectura o la escritura a la memoria principal. En el diseo de la memoria cach se deben considerar varios factores que influyen directamente en el rendimiento de la memoria y por lo tanto en su objetivo de aumentar la velocidad de respuesta de la jerarqua de memoria: memoria cach, CPU, RAM. Estos factores son las polticas de ubicacin, extraccin, reemplazo, escritura y el tamao de la cach y de sus bloques.

Aqu podemos ver un procesador Athlon de Slot A. Los grandes circuitos integrados que estn a cada lado son la Memoria Cach, que no estaba integrada en el ncleo.

Instrucciones SIMD. Las instrucciones SIMD (Single Instruction Multiple Data, o Instruccin Simple de Datos Mltiples), son optimizaciones del procesador para determinado tipo de cdigo. ste se ejecutar mucho ms rpido si el procesador dispone de las SIMD. En la actualidad, las ms adoptadas son las SSE de Intel, y existen cuatro versiones de ellas. Cuantas ms instrucciones sea capaz de reconocer el procesador, con mayor velocidad realizar las tareas optimizadas.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 9

3.2. Arquitecturas Actuales.


En la actualidad, existen tres arquitecturas conviviendo: dos de ellas son de la empresa Intel, mientras que otra es de AMD. Comenzando por la ms antigua, podemos mencionar a la arquitectura Netburst de Intel que data de la poca del Pentium 4, y puede alcanzar frecuencias de trabajo altsimas, con un escaso IPC (ndice de Rendimiento por Ciclo de Reloj). Actualmente, se ha probado su fracaso, dado que no pudo pasar de 3,8GHz, mientras que los actuales Core 2 a 3GHz la superan por un margen de ms del 50%. Netburst est en sus ltimos das, y slo los Pentium 4, D y Celeron D la utilizan.

Aunque ya no se fabrican, an se pueden encontrar procesadores basados en la arquitectura Netburst.

Por su parte, AMD confa en su K8, presentado en el ao 2004 para toda su gama. Esta arquitectura recurre a un controlador de memoria integrado en el microprocesador y aun bus de altas prestaciones (HyperTransport) para alcanzar un rendimiento por ciclo de reloj muy superior al de Netburst. Adems, cuenta con el honor de ser la primera arquitectura de escritorio capaz de ejecutar cdigo de 64bits y, aun as, mantener compatibilidad con los programas de 16 y 32bits. Si bien presenta un buen rendimiento y un manejo trmico muy eficiente, lo cierto, es que, en la actualidad, esta arquitectura est desfasada y se encuentra prxima a su reemplazo. La arquitectura ms moderna y poderosa viene de la mano de Intel. Se la conoce como Core, y es empleada por los Celeron ms modernos, Pentium E y Core 2. Ofrece un rendimiento inigualable debido a una poderosa unidad central y a grandes cantidades de cach, que varan de 512KB a 8MB. Sin embargo, todava emplea el anticuado FSB para comunicarse con el resto del sistema y no posee un controlador de memoria integrado, por lo que su alto desempeo se debe ms a un refinamiento que a una revolucin tecnolgica.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 10

3.3. ltimas Tecnologas.


En la actualidad, con la tecnologa de 64bits y con la innovacin de Intel, existen procesadores de ncleo simple, doble e, incluso, cudruple. Estos ltimos integran cuatro unidades idnticas de procesamiento, lo cual puede llegar a ser muy til o a representar un coste agregado innecesario, dependiendo del uso que se le d al equipo. Como todo desarrollo, llega con cierto grado de confusin, por lo tanto, vamos a aclarar el panorama comenzando por decir que ambas caractersticas no estn relacionadas para nada entre s. El conjunto de 64bits lleg al mercado con la arquitectura K8 de AMD, encarnada en el Athlon 64. Esta llegada hizo posible que la CPU procesara nmeros realmente grandes, y ya no estuviera limitada por los 16,7 millones de los 32bits. Adems, permite direccionar ms de 4GB de memoria RAM, limitacin que comenz a cobrar importancia en el ao en el que fue presentada. Sin rechazar las bondades de este avance, debemos saber que, hoy en da, esta tecnologa no modifica en absoluto el rendimiento del equipo: es tan slo una opcin interesante para el futuro, que prcticamente no tiene relevancia por el momento. Esto sucede porque los 64bits necesitan ser soportados por el sistema operativo. Esto significa que los programas modernos tienen que poder soportar este nivel de procesamiento, de lo contrario, seguirn funcionando a 32bits. Por otro lado, la tecnologa de doble ncleo consiste en la misma oblea (wafers) de silicio, lo que permite que funcionen y sean fsicamente como uno slo. Sin embargo, a nivel prctico, existen dos unidades simtricas, y el sistema operativo las reconocer como tales. Esta tecnologa trae consigo un aumento de rendimiento inmediato, pero slo en lo que respecta a la multitarea. Esto quiere decir que los juegos no corrern con mayor detalle al utilizar un procesador de doble ncleo. Sin embargo, no perdern fluidez cuando sean ejecutados en conjunto con un reproductor de msica y un grabador de CD, algo que si ocurre en uno de ncleo simple. En la actualidad, y con la innovacin de Intel y AMD, existen procesadores de mltiples ncleos.

El nico procesador de cuatro ncleos del mercado pertenece, por ahora, a Intel. Sin embargo funciona con dos ncleos Dual Core independientes, mientras que el de AMD lo har con uno slo.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 11

3.3.1. CPU de 32bits.


IA32 es la arquitectura de microprocesadores de 32bits de Intel. Es la CPU ms usada en los PC modernos. Esta gama de CPU comenz con el modelo 80386. Los procesadores de Intel que siguieron y mantuvieron la compatibilidad son el 486, el Pentium I (o 586), el Pentium II (o 686), el Pentium III, el Pentium 4, y la nueva familia Core Duo y Core 2 Duo.

3.3.2. CPU de 64bits.


Es la evolucin de la arquitectura anterior (32bits). Una de las mejoras que introdujo es la posibilidad de acceder a 64bits (8bytes) de informacin a la vez. La arquitectura de las CPU de 64bits integra registros que son de 64bits, de modo que permite soportar (interna y externamente) datos de este tipo.

3.3.3. CPU DUAL CORE.


Este tipo de procesador posee dos ncleos en un mismo encapsulado, lo que significa que puede trabajar como si el mismo PC hubiera dos procesadores instalados. El incremento de rendimiento puede verse en el procesamiento de multitarea, ya que podremos ejecutar varias aplicaciones sin perder prestaciones.

3.3.4. CPU QUAD CORE.


Este microprocesador posee en su interior cuatro ncleos, dos ms que su antecesor. Ofrece un desempeo hasta un 54% superior para aplicaciones multimedia y brinda un desempeo hasta un 53% mayor para jugar con videojuegos 3D. Posee una memoria cach L2 de hasta 8MB y un bus frontal de 1066MHz para ejecutar multitarea.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 12

4.

FUNCIONAMIENTO DE UNA CPU.

El motor de ejecucin es una de las dos partes fundamentales del procesador, en donde se encuentran las unidades del tipo ALU y las FPU. Veremos las diferencias entre ellas y la manera en que se manejan las instrucciones dentro de los procesadores. Primero conviene repasar los elementos que constituyen la arquitectura interna de la CPU. Tambin haremos hincapi en otros conceptos como: la llamada Ley de Moore; el efecto de la temperatura sobre los chips; los tipos de CPU; el acceso a la memoria y la conexin bsica de los elementos que componen un microprocesador

4.1. Arquitectura de una CPU.


Cuando hablamos de una arquitectura de una CPU, nos referimos tanto a su forma como a su funcin; es decir, por un lado, a los grandes bloques lgicos que la componen y, por otro, a cmo se comunican entre ellos para trabajar de forma coordinada. Un microprocesador incluye los siguientes bloques: 1) Unidad de control. 2) 3) 4) 5) Unidad aritmtico-lgica, conocida como ALU (Arithmetic Logic Unit). Unidad de Punto Flotante, conocida como FPU (Floating Point Unit) Registros internos. Buses internos.

Con estos bloques, el circuito es capaz de cumplir las funciones para las que fue diseado, leer y ejecutar las instrucciones contenidas en un programa.

4.1.1. Unidad de Control.


La Unidad de Control genera todas las seales tanto de control interno como externo, por lo que puede ser considerado como el cerebro del microprocesador. Recibe las instrucciones en forma de combinaciones de bits, que decodifica y ejecuta. As por ejemplo, puede recibir una combinacin de bits que indique la instruccin de sumar dos nmeros, A y B, que se encuentra en memoria, y colocar el resultado en C (otra posicin de memoria).

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 13

Para ejecutar esta instruccin, la unidad de control realizar varias tareas: Extraer la operacin que se quiere realizar. Obtendr de memoria los datos de la operacin. Generar las seales para que la unidad aritmtico-lgica realice la suma. Guardar el resultado en la posicin de memoria indicada. En la siguiente figura puede observarse la arquitectura de la unidad de control, los bloques que la componen y las conexiones entre ellos:

Diagrama de bloque de la Unidad de Control.

Para realizar su funcin, la unidad de control dispone de los siguientes elementos: Contador de Programa. Cuando el microprocesador comienza a ejecutar un programa, que es bsicamente la funcin para la que ha sido diseado, almacena en el Contador de Programa (CP) la direccin de memoria de la primera instruccin del mismo. A continuacin, toma la instruccin almacenada en la direccin de memoria que indica el contador de programa, la ejecuta y aumenta en uno el valor del CP. De esta forma, el microprocesador pasa a recuperar la siguiente instruccin del programa, que sera la que estara en la direccin siguiente. Ejecuta dicha instruccin y aumenta en uno el contador de programa. Y as sucesivamente, va ejecutando una a una las instrucciones contenidas en el programa. Slo hay una excepcin a esta situacin: cuando se ejecuta una instruccin de salto, caso en el cual el contador de programa toma el valor de la direccin de memoria a la que se quiere saltar, indicada en la instruccin. Por tanto, el contador de programa no es ms que un registro que almacena la siguiente instruccin que debe ejecutar la CPU. Registro de Instrucciones. Almacena las instrucciones que est ejecutando el microprocesador. En general, pueden ser instrucciones de los siguientes tipos: Realizacin de una operacin aritmtico-lgica. En este caso, hay que indicar al sistema dnde se encuentran los datos para la operacin, y pedirle a la unidad aritmtico-lgica que realice los clculos necesarios. Cargar o leer datos. Se trata de instrucciones que acceden a registros o a posiciones de memoria, para leer o escribir datos.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 14

Saltos e interrupciones. Este tipo de instrucciones sirven para reclamar la atencin del microprocesador, que interrumpe temporalmente la tarea que est realizando a fin de llevar a cabo las tareas solicitadas a la interrupcin; una vez acabadas estas, retoma la operacin interrumpida en el punto en el que la abandon. Estas instrucciones estarn formadas por un cdigo de operacin, que indica la accin a realizar (por ejemplo, una suma), y por los datos o las direcciones de memoria sobre los que acte la instruccin (los cdigos de operacin dependern de la instruccin que se est ejecutando). Decodificador. Extrae el cdigo de operacin de la instruccin que se quiere ejecutar y se lo pasa al secuenciador. Secuenciador. Recibe el cdigo de operacin y genera la secuencia de micro rdenes (instrucciones elementales), necesarias para ejecutar la instruccin almacenada en el registro de instruccin. Reloj. Todos los pasos descritos se producen de forma sincronizada por los ciclos marcados, a frecuencia constante, por el reloj del microprocesador.

4.1.2. Unidad Aritmtico-Lgica.


Las unidades de ejecucin se encargan de realizar las operaciones matemticas y lgicas, y de guardar el resultado para terminar la fase de ejecucin del procesador. La unidad de ejecucin ms conocida es la ALU, que lleva a cabo todas estas operaciones con nmeros enteros. Como su nombre indica, la Unidad Aritmtico-Lgica, es un circuito integrado capaz de realizar operaciones aritmticas (sumar, restar, etc.) y operaciones lgicas (mayor que, igual que, etc.). La unidad de control se comunica con la ALU a travs de un bus interno, que emplea para solicitarle a sta los clculos que necesite realizar. Estos circuitos, adems de estar integrados en los microprocesadores, se hallan disponibles de manera independiente. En la siguiente figura puede observarse el diagrama de bloques de una ALU:

Diagrama de bloque de la Unidad de Control.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 15

Una ALU est compuesta por los siguientes elementos: Circuito Operacional. Es un conjunto de circuitos capaces de realizar todas las operaciones lgicas y aritmticas sobre los datos colocados en los registros de entrada. Dispone, adems, de una serie de entradas que permiten seleccionar la operacin que desea realizarse, y que son empleados por la unidad de control para indicar la operacin. Registros de Entrada (REN). Se emplean para almacenar los datos que intervienen en las operaciones, tanto los datos iniciales como los intermedios o los finales. Registro Acumulador. Almacena el resultado de las operaciones realizadas por el circuito operacional. Se encuentra conectado a los registros de entrada, para cuando sea necesario realizar ms operaciones con el resultado. Adems, est conectado al bus de datos para enviar el resultado a la unidad de control o a la memoria, segn proceda. Registro de Estado (flags). Se trata de un registro compuesto por varios flags o indicadores del estado o condiciones de la ltima operacin realizada. Por ejemplo: un flag indicara si la ltima operacin ha dado resultado positivo, negativo o ha sido cero.

4.1.3. Unidad de Punto Flotante (FPU).


La otra unidad de ejecucin conocida en todos los procesadores es la FPU, ms compleja que la anterior. Efecta operaciones de gran precisin con nmeros flotantes, tambin conocidos como racionales o reales, que estn representados mediante un estndar. La FPU comparte la misma unidad que las ALU y pueden trabajar en paralelo con ella. Al igual que ocurre con las ALU, hay ms de una FPU trabajando en forma simultnea, de modo tal que es posible ejecutar varias instrucciones de este tipo al mismo tiempo y con ptimo rendimiento. Toda unidad de ejecucin est formada por dos partes: una serie de registros y un circuito operacional, que contiene la lgica necesaria para manejar los datos recibidos. Precisamente, los datos se almacenan en los registros, que pueden ser de entrada (contienen los operandos para el proceso), acumulador (almacena el resultado de la operacin), de control o de estado. ste ltimo se utiliza para determinar ciertos parmetros de los resultados.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 16

Pipelines. Antiguamente, los procesadores slo podan realizar una parte de una instruccin en cada ciclo de reloj, por lo que tardaban varios ciclos en completarla, con lo cual llegaban a utilizar hasta 200 ciclos en las ms complejas. Por eso se busc la manera de dividir la unidad de ejecucin, con el fin de que manejara pequeas etapas de la produccin de instrucciones. De esta forma se poda ir realizando una parte de la siguiente instruccin en simultneo, aunque la anterior no se hubiera completado.
Esta lnea de montaje recibe el nombre de tubera o pipeline.

Ejecucin Superescalar. Otra caracterstica importante en los procesadores es la ejecucin superescalar. Los primeros dispositivos de este tipo apenas tenan una ALU, de manera que slo contaban con una tubera por donde ejecutar las instrucciones. Con el tiempo, los procesadores incluyeron ms de una ALU, y esto les permiti ejecutar ms de una instruccin en simultneo. De este modo se logra tener una mejor respuesta del procesador a distintos tipos de instrucciones, en menos tiempo. 4.1.4. Registros Internos.
Adicionalmente a los registros internos del microprocesador que forman parte de algunos de sus bloques, como el contador de programa o el registro de estado, existen una serie de memorias internas que pueden tener una utilidad general o especfica. Los ms generalizados son: Registros de Datos. Almacenan datos empleados por el procesador. Registro de Direcciones. Almacenan vectores para acceder a la memoria. Un vector es una direccin de memoria, compuesta por una o ms posiciones de memoria. Esto depender del tamao de los buses de direcciones y de datos. S, por ejemplo, se dispone de un bus de direcciones de 16bits y otro de datos de 8bits, se necesitan dos posiciones de memoria para indicar una posicin de memoria y un vector.

Registros de Estado. Cada bit indica una informacin especfica.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 17

4.1.5. Buses.
Un bus es un camino fsico de interconexin entre componentes y dispositivos, es decir, un conjunto de hilos conductores por cada uno de los cuales circular un bit de informacin. Los microprocesadores tienen una serie de buses internos para interconectar todas sus partes, y al microprocesador, con los buses externos que le comunican con los distintos dispositivos del ordenador. Su ancho, o el nmero de hilos que lo componen, es un dato fundamental del bus, ya que indica el nmero de bits que pueden ser transmitidos simultneamente a travs de l. Un microprocesador ser tanto ms potente cuanto mayor sean los anchos de bus que maneja, ya que, a igual velocidad, ser capaz de intercambiar mayor informacin por unidad de tiempo. Podemos distinguir tres tipos de bus: Bus de datos. Es aquel por el que circula la informacin relativa a los datos y a las instrucciones. El flujo de este bus es bidireccional y, lgicamente, cuanto ms ancho sea, mayor ser su capacidad para transmitir datos. El ancho del bus de datos que puede manejar un microprocesador es una caracterstica suya muy importante, y supone una medida de su potencial. Cuando decimos que un microprocesador es de 32 o 64bits, estamos haciendo referencia al ancho del bus de datos que maneja. Bus de Direcciones. Es aquel que emplea el microprocesador para indicar una direccin de memoria o un dispositivo de E/S al que quiere acceder. La operacin a realizar ser de escritura o de lectura, y los datos asociados viajarn por el bus de datos. El ancho de este bus que es capaz de manejar un microprocesador, tambin es un dato suyo importante, ya que indica la cantidad de memoria que es capaz de direccionar. Bus de Control. A travs de este bus, se transportan las seales que controlan el correcto funcionamiento del sistema: seales de reloj, alimentacin, interrupciones, etc. El bus interno de un procesador est constituido por estos tres tipos de buses. Por ejemplo, si el bus interno tiene 40 hilos, 16 podran ser del bus de datos; otros 16, del bus de direcciones; y 8, del bus de control.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 18

4.2. Funcionamiento de un procesador.


La funcin de una CPU es ejecutar un programa o, lo que es lo mismo, una secuencia de instrucciones. Para que el ordenador ejecute el citado programa, ste debe cargarse en la memoria RAM, desde donde el microprocesador ir extrayendo y ejecutando una a una las instrucciones del programa. Segn este planteamiento, las instrucciones del programa se almacenan en direcciones contiguas de memoria, una detrs de otra. Desde aqu se irn extrayendo y ejecutando, siguiendo la secuencia marcada por su colocacin en memoria. No obstante existe la posibilidad de romper dicha secuencia con las denominadas instrucciones de salto, que hacen que la CPU salte a la direccin de memoria indicada en ellas, para obtener la siguiente instruccin, con lo que la secuencia se rompe y se inicia de nuevo desde la direccin de memoria a la que haya saltado.

Extraccin de Instrucciones.

En los apartados anteriores, hemos visto las distintas partes de una CPU, sus funciones y sus conexiones. No obstante, quedara por explicar lo ms importante: cmo funcionan todos los bloques de forma coordinada para ejecutar el programa? La mejor manera de responder a esta pregunta es mediante un ejemplo que explique cmo se ejecutara en la prctica una serie de instrucciones. Como ya hemos comentado, cuando una CPU ejecuta un programa, va leyendo de la RAM, una a una, las instrucciones que lo componen. En nuestro ejemplo, tenemos un programa sencillo, de cinco instrucciones, expresadas en hexadecimal, que comienza en la direccin 0300 de la memoria RAM.

En esta figura se representa el programa en memoria y las partes de la CPU que estn involucradas en su ejecucin. Tambin se detallan las distintas abreviaturas.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 19

La ejecucin de cualquier instruccin tiene siempre dos fases: captacin y ejecucin. En la primera, se obtiene la instruccin desde la memoria, y en la segunda se ejecuta lo indicado por la instruccin. Por otro lado, sabemos que el Contador de Programa (CP) tendr la direccin de memoria en la que se encuentra la primera instruccin del programa; en nuestro caso, tendr el valor 0300. Lo primero que hace el procesador es obtener la instruccin de la memoria, es decir, completar la fase de captacin. Bsicamente, se trata de leer la instruccin de la memoria y colocarla en el Registro de Instruccin (RI), a fin de que sea ejecutada. Para ello lleva a cabo las siguientes acciones: 1) Carga el valor del Contador de Programa (CP) en un Registro de Direcciones (RDI). 2) Lee el valor almacenado en la posicin de memoria indicada por el RDI, y lo guarda en un Registro de Datos (RDA). ste dato es la instruccin. 3) Almacena el valor del Registro de Datos (RDA en el Registro de Instruccin (RI), y ya tenemos la instruccin donde la queramos para pasar a la fase de ejecucin. 4) Finalmente, se incrementa en 1 el valor del CP, para que apunte a la siguiente instruccin del programa. En la siguiente tabla pueden observarse los valores que van tomando los distintos registros durante la ejecucin de los pasos comentados.

Pasos de la fase de captacin de instruccin.

A continuacin, el Decodificador (DECOD) decodifica la instruccin almacenada en el Registro de Instruccin (RI), y se la pasa al Secuenciador (SEC), que generar todas las micro-rdenes necesarias para llevarla a cabo. Lgicamente, las micro-rdenes que se generen dependern de la instruccin que se ejecute. En nuestro ejemplo, vamos a suponer que la instruccin 1AB7 significa sumar los datos que se encuentran en las direcciones de memoria: d1 = 0378 y d2 = 039A, y guardar el resultado en la direccin d3 = 039B. En la direccin d1 suponemos que tenemos el valor 0005 y en la direccin d2 tendremos el valor 000A. Luego el resultado de sumar esos dos valores sera: 000E. La tabla de memoria quedara como se indica aqu al lado

Tabla de memoria. MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador. Pgina 20

Los pasos que ejecutaran las micro-rdenes generadas por el SEC seran: 1) Almacenar en el Registro de Direcciones (RDI) la direccin d1. 2) Leer el dato de la posicin de memoria d1 y almacenarlo en el Registro de Datos (RDA). 3) 4) 5) 6) 7) Almacenar el valor del Registro de Datos (RDA) en el Registro de Entrada 1 (RE1). Almacenar en el Registro de Direcciones (RDI) la direccin d2. Leer el dato de la posicin de memoria d2 y almacenarlo en Registro de Datos (RDA). Almacenar el valor del Registro de Datos (RDA) en el Registro de Entrada 2 (RE2). Ordenar al Circuito Operacional (CO) que ejecute la suma la suma Registro de Entrada 1 (RE1) y Registro de Entrada 2 (RE2). Dejar el resultado en el Acumulador (AC).

8) Almacenar el valor del Acumulador (AC) en el Registro de Datos (RDA). 9) Almacenar en el Registro de Direcciones (RDI) la direccin d3. 10) Almacenar el valor del Registro de Datos (RDA) en el que habamos guardado el resultado de la suma, en la posicin de memoria que indique el Registro de Direcciones (RDI). El Secuenciador (SEC) genera la anterior secuencia de micro-rdenes, con la que ejecutaramos la instruccin 1AB7. En la tabla siguiente pueden observarse los valores que van tomando los distintos registros en la ejecucin de los pasos comentados.

Pasos en la fase de captacin de instruccin.

Finalizada la ejecucin de la instruccin 1AB7, repetiramos el proceso, captando la instruccin siguiente (3C27) y ejecutndola, generando las micro-rdenes que fueran necesarias, segn la instruccin de la que se trate. Y as, sucesivamente, hasta ejecutar el programa completo.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 21

4.3. Ley de Moore.


Desde el lanzamiento al mercado del primer microprocesador, hasta hoy da, las prestaciones de estos circuitos integrados han ido creciendo a una velocidad vertiginosa; al mismo tiempo que reducan su tamao de forma espectacular. Este desarrollo ha sido posible gracias a la mejora de las tecnologas de integracin de circuitos integrados, que han ido permitiendo colocar ms circuitos en menos espacio. El componente bsico que integramos en todos los bloques, y por el que medimos el grado de integracin de estos circuitos, es el transistor. En 1965, Gordon Moore, uno de los fundadores de Intel, estableci la que ha sido conocida como la Ley de Moore, segn la cual, el nmero de transistores que se integran en las CPU que van saliendo al mercado se duplica cada 18 meses.

Demostracin grfica de la Ley de Moore.

4.4. Efecto de la Temperatura.


La carrera por la integracin reflejada en el postulado de la Ley de Moore ha generado el desarrollo de diversas tcnicas para fabricar circuito impresos. Estas tcnicas permiten colocar cada vez un mayor nmero de componentes en un espacio ms reducido. Lgicamente, las distancias entre estos dos componentes, y entre sus conexiones, denominadas pistas, son cada vez menores. La existencia de un mayor nmero de componentes en funcionamiento, y el aumento de la velocidad de trabajo del microprocesador, hacen que ste origine mucho ms calor. Adems, las menores distancias de los nuevos circuitos, contribuyen a dificultar la disipacin de dicho calor. Podramos decir que, la frecuencia a la que trabaja y el voltaje definen el aumento de temperatura. Estos efectos hacen que se alcance fcilmente la temperatura mxima que soporta el microprocesador sin que se produzca su ruptura. La situacin descrita se solventa aumentando las capacidades de disipacin, acoplando un disipador al microprocesador, al que se conecta mediante un gel conductor trmico (silicona trmica), que facilita el traspaso del calor de la CPU al disipador. Adicionalmente, los disipadores sueles estar refrigerados por un ventilador, lo que aumenta su rendimiento. Los microprocesadores antiguos no traan disipador pues el calor que generaban poda disiparse a temperatura ambiente sin necesidad de ms dispositivos. Sin embargo, hoy en da, dadas las velocidades a las que trabajan estos dispositivos, cualquier CPU incorpora disipador.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 22

4.5. CPU tipos CISC y RISC.


El conjunto de instrucciones que puede interpretar y ejecutar un microprocesador vara de unos modelos a otros, dependiendo de su complejidad. A este conjunto se le llama set de instrucciones. Una de las clasificaciones ms populares de los microprocesadores, es la que se realiza considerando el tamao de su set de instrucciones. Atendiendo a dicha clasificacin, se definen dos tipos de microprocesadores: CISC (Complex Instructions Set Computer) o Set de Instrucciones Complejas. Los microprocesadores CISC ejecutan un nmero muy amplio y variado de instrucciones, por lo que tienen una circuitera ms compleja y son ms lentos que los RISC. Se utilizan sobre todo para PC de sobremesa. RISC (Reduced Instructions Set Computer) o Set de Instrucciones Reducidas. Los microprocesadores RISC interpretan un nmero ms reducido de instrucciones, por lo que sus requerimientos de circuitera son menores que los CISC y ejecutan dichas instrucciones de forma ms rpida. Suelen usarse en ordenadores de gran potencia. Aunque en principio pueda parecer que la tecnologa CISC es ms ventajosa, esto no es cierto. Esta tecnologa tiene un juego de instrucciones mucho ms rico, pero el microprocesador tarda mucho ms tiempo en ejecutarlas. En cambio, un microprocesador RISC maneja un nmero de instrucciones ms reducido, y su diseo interno permite ejecutarlas en un tiempo mucho ms corto. Si tomamos una instruccin compleja perteneciente al set de instrucciones de un microprocesador CISC, y el conjunto de instrucciones simples del set de instrucciones de un microprocesador RISC que realicen la misma funcin que la primera, podremos comprobar que un procesador RISC emplea menos tiempo en ejecutar la serie de instrucciones simples que el procesador CISC en ejecutar la instruccin compleja equivalente. Aunque hoy da los microprocesadores empleados en ordenadores personales son CISC, los principales fabricantes estn empezando a abandonar esta tecnologa y adoptar la RISC, si bien no fabrican microprocesadores completamente RISC, para mantener la compatibilidad con microprocesadores anteriores.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 23

4.6. Acceso a Memoria.


Para que la CPU tenga utilidad, y realice las funciones que nos interesan, tiene que ejecutar los programas adecuados. Estos programas, con el ordenador apagado, estn almacenados en el disco duro. Cuando la CPU va a ejecutar un programa, podra leer las instrucciones directamente desde el disco duro, pero la velocidad con la que ste puede proporcionar los datos a la CPU es muy baja, considerando la capacidad de procesamiento del chip. Por esta razn, a la hora de ejecutar un programa, ste se carga primero en la RAM, desde donde se podr alimentar a la CPU a una velocidad adecuada.

Interaccin entre la CPU, RAM y disco duro.

Lgicamente, este es un proceso bidireccional. Los resultados del programa son almacenados en la RAM, y si se quieren mantener despus de apagar el ordenador, sern finalmente almacenados en el disco duro. Los motivos por los que se opera de esta manera son: 1. La capacidad de almacenamiento de la RAM es sensiblemente menor que la de los discos duros. Sera imposible almacenar todos los programas en la RAM, de modo que slo se carga el que se quiera ejecutar. 2. La memoria RAM es voltil, pierde toda su informacin en el momento en que el usuario apaga el ordenador. Luego, aquellos datos que queramos mantener al apagar el ordenador han de ser guardados en el disco duro. 3. Las velocidades de escritura y lectura en la RAM son sensiblemente superiores a las mismas velocidades del disco duro. Por ello, resulta mucho ms lento ejecutar un programa directamente desde el disco duro que desde la RAM.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 24

5.

Como ya sabemos, no todos los procesadores son iguales, es decir, que poseen diferentes dimensiones y cantidad de contactos, que los hacen compatibles slo con algunos zcalos o sockets. Los aspectos fundamentales que debemos tener en cuenta al momento de observar un procesador son: tamao, cantidad de pines, sistema de encastre con respecto al zcalo, voltaje y, por supuesto, el rendimiento que puede ofrecer en cada equipo. No debemos tener miedo de cometer un error al colocar el procesador, ya que es prcticamente imposible hacerlo al revs, debido a que ste tiene un pin bien marcado (denominado Pin1) que se utiliza como referencia. Desde hace veinte aos, se viene usando un formato de insercin de procesadores denominado ZIF (Zero Insertion Force o Fuerza de Insercin Cero). En su momento, represent una enorme ventaja, ya que con este sistema no hay riesgo de arruinar el procesador al insertarlo de forma errnea o doblando alguno de sus pines. Durante aos, la arquitectura ZIF ms usada fue el zcalo o socket, que consiste en una serie de orificios que calzan los pines del procesador, ayudados de una palanca levadiza que ejerce presin. La sujecin del disipador y del ventilador puede variar de acuerdo con el modelo del microprocesador, es decir, podemos encontrar sujetadores laterales de metal o trabas de fondo que se expanden en los orificios de la placa base. Por supuesto que existe una gran variedad de disipadores y ventiladores de refrigeracin.
La tecnologa ZIF utilizada en los zcalos de los procesadores, es un sistema de guillotina que no necesita presin para encastrar el procesador.

FORMATO DE LOS MICROPROCESADORES.

Tambin existe el formato LGA (Land Grid Array o Serie de Agujeros en la Base), que consiste en instalar en el zcalo de la placa base una serie de pines que se corresponden con los orificios que presenta el procesador. De esta manera, la CPU pasara a tener hembras en vez de machos para sus conexiones. Con el paso del tiempo, los zcalos han ido cambiando para adaptarse a las demandas de los procesadores de cada poca:

Sockets 1, 2, 3 y 4. Datan de la poca de los procesadores Intel 80286, 80386 y 80486. Tambin fueron adoptados por algunos procesadores de las empresas AMD, Ciryx e IBM. Su composicin era plstica, por lo que se denominaban PGA (Plastic Grid Array o Serie de Agujeros Plsticos). Socket 5. Es del tiempo de los primeros Pentium y de otros modelos de las empresas competidoras como los 80586. Su formato es del tipo PGA de 321 pines, y puede adaptarse al socket 7 empleando el dispositivo correspondiente: la diferencia radica en una distinta tensin de trabajo. Sockets 7 y 8. Estos dos sockets son de tipo PGA. El 7 fue uno de los zcalos de mayor vida til, mientras que le 8 slo estuvo dedicado a servidores Pentium Pro. El socket 7 alberga procesadores tan distintos como Pentium y MMX, Ciryx M2, AMD K6, K6-2 y K6-3, que operan a frecuencias de trabajo de entre 166 y 550MHz, con tensiones de 3,2 a 1,8V. En este sentido, encontraremos el Super Socket 7, cuya diferencia radica en la velocidad del bus frontal (presentado en principio por Intel) y denominado GTU.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 25

Slots 1 y 2. Despus del modelo Pentium, y mientras AMD confiaba an en el Socket 7, Intel intent algo nuevo. En vez de seguir presentando zcalos PGA, se decidi por un formato de slot o cartucho de 221pines, sosteniendo su superioridad en cuanto al manejo trmico y comodidad de uso. El Slot 1 alberga a los Pentium II, primeros Pentium III y Celeron, y puede ser convertido a Socket 370 usando el adaptador correspondiente. Sin embargo, existen versiones de 66, 100 y 133MHz. El formato Slot 2 se utiliz para los Pentium II y Pentium III Xeon, versiones exclusivas de servidor. En estos sistemas de encastre, la unin del procesador y el ventilador viene hecho de fbrica, y para fijarlo a la placa base, se debe insertar el cartucho en el slot disponible y, luego, levantar dos palancas que lo traban.

El Pentium II usaba la forma de cartucho denominada SEPP (Single Edge Processor Package, o Formato de Procesador de Borde nico).

Socket 370. Presentado junto con los primeros Celeron hacia el ao 1999, este zcalo se caracterizara por tener distintas versiones. Aunque soporta modelos Celeron y Pentium 4 de entre 300 y 1400MHz, que manejan tensiones de entre 2 y 1,4V., se presenta en formato PGA y FCPGA (de plstico y cermica, respectivamente), y con un FSB de 66, 100 y 133MHz posibilitados gracias al bus GTL+. Como podemos imaginar, las versiones no son compatibles entre s, por lo que deberemos tener cuidado al reemplazar un componente de la plataforma, en especial, con los procesadores Pentium 4 Tualatin. Adems, el peso del refrigerados no debe superar los 180 gramos, para no daar el ncleo del procesador, por lo que debe evitarse el uso de disipadores muy grandes. Slots y Socket A. Estos zcalos son exclusivos de AMD. El Slot A fue presentado junto con los primeros Athlon (arquitectura K7), que no tenan memoria cach L2. Sin embargo, el cartucho en el que se vendan posea una memoria de 512KB que operaba a la mitad o a un tercio de la frecuencia del procesador. Al crearse modelos de memoria cach L2 integrada, el slot ya no fue necesario, y se volvi a un zcalo PGA de 462 contactos, que existi durante cuatro largos aos, entre 2000 y 2004, con un FSB cada vez ms alto, de 200, 266, 333 y 400MHz (alcanzados gracias al estndar Alpha EV6, con transferencia de datos DDR).
Aunque las placas ms antiguas no son compatibles con los procesadores ms modernos, puede darse el caso inverso. Adems, los voltajes no son muy variados (entre 1,75 y 1,55V), con lo cual los procesadores no suelen presentar problemas para reemplazarlo. Sin embargo, las distintas placas base pueden albergar memoria SDR o DDR y soportar distinta velocidades de bus, por lo cual se les debe prestar mucha atencin al momento de instalarlas. Asimismo, hay que tener mucho cuidado con el sistema de sujecin del ventilador, porque requiere hacer cierta presin para trabar, y esto puede daar el procesador (no ocurre lo mismo en los ltimos procesadores de socket 370, 423 y 478, ya que poseen un protector metlico sobre el frgil ncleo, denominado IHS.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 26

Sockets 423 y 478. Estos zcalos se denominan as por la cantidad de pines que llevan.
El primero corresponde a los primeros modelos de Pentium 4 y puede ser adaptado a 478, pero el dispositivo en cuestin es muy difcil de conseguir. El socket 478, en cambio, soport dos generaciones de Pentium 4 (Northwood y Prescott) y presenta buenas condiciones de actualizacin. El sistema de encastre del procesador es clsico, mientras que el ventilador funciona con cuatro bases de apoyo sobre las que el disipador se sujeta a presin.
El Pentium 4 Willamate marc el regreso del IHS (Integrated Heat Spreader), junto con la llegada del socket 423.

entre ellos, pero presentan el mismo sistema de encastre. Tienen el formato OPGA (Organic Plastic Grid Array o Serie de Agujeros de Plstico Orgnico). Adems, todos cuentan en sus procesadores con el mencionado IHS. El zcalo 754 pertenece a los primeros Athlon 64 y Sempron, y posee un reducido nmero de pines debido al hecho de que posee un controlador de memoria de canal simple. Por su parte el 939 es exclusivo de Athlon 64, X2, FX y ciertos tipos de Opteron, y al contar con un controlador de memoria de doble canal, el nmero de pines aumenta considerablemente. Lo mismo ocurre con el AM2, con 940 pines, preparado para procesadores con controlador de memoria dual cannel DDR2, y donde el sistema de sujecin presenta mejoras. El sistema de sujecin es idntico en los sockets 754, 939 y 940. Ya que usan el mismo borde plstico de retencin llamado caja. del procesador y pines macho en la placa base, el zcalo ms moderno de Intel lleva bastante tiempo en el mercado, y abarca un rango de procesadores que va desde los Pentium serie 5x0 y Celeron D, hasta los ms modernos Core 2 Quad. Como es caracterstico de Intel, a pesar de tener el mismo calce, no todos los procesadores son compatibles con todas las placas base, por lo que debemos evaluar la compatibilidad de la placa base con el procesador antes de adquirirla. Los procesadores de zcalo AM2 tienen 940 pines, que se encastran en el zcalo OPGA de la placa base. Los modelos actuales tienen entre 128KB (Sempron 2800+) y 1MB (Athlon 64 X2 6000+) de memoria cach L2. Sin embargo, la arquitectura K8 es menos dependiente de la cach que el modelo Core, gracias al controlador de memoria integrado y al mayor ancho de banda provisto por HyperTransport, que alcanzan 8GBps, adems de los 12,8 provistos por la memoria. Por su parte, los procesadores LGA 775 presentan zcalos hembra que calzan al ser insertados en los machos de la placa base. Tienen entre 512KB (Celeron) y 8MB (Core 2 Quad) de memoria cach, gran parte de la cual se usa para suplir los errores del bus de 1.066MHz, con un ancho de banda de 8,5GBps. Es importante averiguar acerca de la compatibilidad entre la placa base y el procesador para evitar problemas, en especial, en los de arquitectura Core.

Sockets 754, 939, 940 y AM2. Estos zcalos pertenecen a distintas pocas y difieren

Socket T 775. Con el novedoso formato LGA, que tiene contactos hembra en la superficie

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 27

6.

Debido a la temperatura que generan los procesadores es absolutamente necesario que cuenten con un dispositivo de disipacin de calor y un ventilador. Es necesario aclarar que el conjunto de ventilador y disipador se adquiere en la misma caja que el procesador, ya que es el sistema de refrigeracin aconsejado por el fabricante de la CPU. Si deseamos instalar otro sistema, deberemos verificar el dimetro del ventilador, las revoluciones por minuto a las que gira y la calidad del disipador (fabricado en cobre o aluminio). Sin un refrigerador, el sistema no podra operar, ya que el procesador, literalmente, se quemara. Estamos hablando del conjunto disipador ms ventilador, conocido en forma genrica como ventilador o refrigerador, lo cual lleva a confusin, porque suele denominarse de idntica manera a los ventiladores solos. Este elemento puede venir en una variedad de prestaciones y de distintos materiales, con diferentes tamaos. El material con el que est constituido define, en gran medida, su rendimiento, y tambin su precio. En la actualidad, los disipadores ms econmicos estn construidos en acero; aluminio, que ofrece un buen rendimiento; o de cobre, que brinda un rendimiento excepcional, al producir el doble de disipacin que el aluminio, pero con las desventajas de un mayor peso. Tambin hay refrigeradores hechos de cobre y aluminio; en general, la superficie de contacto con el procesador es de cobre (para disipar rpidamente el calor de esa zona), mientras que el resto es de aluminio.

EL VENTILADOR - REFRIGERADOR.

Este refrigerador (ventilador y disipador) est construido en cobre, y eso le permite alcanzar un alto rendimiento. Sin embargo, tambin aumenta su peso y su precio.

HEATPIPES o TUBOS DE CALOR. Son largos tubos en cuyo interior sobre la base contienen un aceite especial que hierve con facilidad al recibir el calor del procesador. El vapor producido sube hacia la parte del disipador donde se encuentra la mayor cantidad de aletas (por eso este tipo de disipadores suele separarse). All se enfra, vuelve a su estado lquido y desciende, para repetir el proceso. Esto influye notablemente en el rendimiento, y la cantidad de heatpipes que posee el refrigerador indicar su poder. Por lo general, en los sistemas con tubos de calor se incluyen entre 2 y 8.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 28

6.1. Dimetro.
El otro factor relevante es el tamao del disipador. En general, es ms importante el dimetro que la altura, ya que as podremos colocar un ventilador (fan) ms grande, que mover ms aire y aumentar el rendimiento. Los dimetros ms habituales son de 40mm (en los procesadores ms antiguos), 60mm (en los Pentium 4 y Athlon originales), 70mm (en los refrigeradores incluidos con los procesadores), 80mm, 92mm y 120mm. La velocidad de rotacin de este componente, junto con su tamao, determina el flujo de aire, que es el factor realmente clave para la disipacin trmica. Por su parte, la velocidad de rotacin influye en el sonido producido por el refrigerador. En la actualidad, las velocidades de rotacin van de 800rpm (en los ventiladores para torre de 120mm) a 5500rpm (en refrigeradores de 40, 60 e incluso 80mm). Si no queremos or el ventilador, lo mejor es no pasar de 3200rpm y, en caso de necesitar mejores prestaciones, recurriremos a uno mayor. Como comparacin, un refrigerador de 80mm y 5500rpm mueve 73cfm a 48dB (lo que indica un nivel sonoro tan alto como una conversacin a viva voz), mientras que uno de 120mm a 2500rpm mueve 86,5cfm a 24dB. En la actualidad un refrigerador de buen rendimiento no posee menos de 35cfm (Cubics Feet Minute o Pies Cbicos por Minuto).

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 29

7.

INSTALACIN DE UNA CPU INTEL LGA 775.

La instalacin de un procesador no es una tarea compleja, aunque requiere algo de cuidado en el manejo de los componentes. Por ejemplo, tenemos que respetar las marcas de posicin y la ubicacin de los pines o contactos entre la CPU y el zcalo en cuestin. Paso 1. Lo primero que debemos hacer es disponer la placa base sobre una superficie plana. Luego, nos colocamos la pulsera antiesttica para evitar daos en el procesador. Tomamos el seguro (palanca o guillotina) del zcalo y lo liberamos, como se aprecia en la imagen.

Paso 2. Veremos que el zcalo est protegido por una cubierta, que deberemos levantar para que los pines o contactos queden al descubierto. Cabe aclarar que no todos los modelos de zcalos poseen este sistema.

Paso 3. Una vez que todos los seguros estn liberados, realizamos una inspeccin visual para verificar en cules de las esquinas se encuentra la marca de posicionamiento, en donde conectar el Pin1 del procesador.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 30

Paso 4. Tomamos el procesador por sus lados, tratando de no tocar los pines, ya que la grasa de las manos podra impedir la correcta conduccin de tensin. Si observamos la punta inferior izquierda, veremos la marca que equivale al Pin1.

Paso 5. Para asegurar la correcta posicin del procesador, verificamos la parte donde se encuentran los contactos. En esa cara distinguiremos las marcas de posicionamiento y el pin de referencia. Como vemos, es casi imposible conectarlo de manera errnea.

Paso 6. Despus de verificar las referencias de posicin, colocamos el procesador sobre el zcalo, bajamos la cubierta y, finalmente, ajustamos el dispositivo bajando y trabando la palanca o guillotina.

Paso Errneo. Bajo ninguna circunstancia debemos ejercer presin sobre la CPU, ya que podramos daarla permanentemente; slo debemos apoyarla con cuidado.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 31

8.

INSTALACIN DE UNA CPU AMD.

El mecanismo de instalacin de un procesador AMD es similar al del caso de Intel. El sistema es parecido en trminos de ensamblaje, pero difiere en cuanto al formato del zcalo, sujecin y, sobre todas las cosas, en la forma en que se montan el disipador y el ventilador. Paso 1. En este procesador AMD, nos encontramos con un disipador y un ventilador. La primera diferencia es que este disipador es de aluminio, no de aleacin de cobre.

Paso 2. La segunda diferencia es que el sistema de sujecin se produce mediante ganchos de metal, que se sujetan a la base de la placa base y se ajustan por medio de la palanca que vemos en la imagen.

Paso 3. Como en el caso del disipador anterior, los procesadores de AMD tienen en su base un pao para mejorar la disposicin trmica. En este modelo tambin podemos prescindir de la grasa conductora.

Paso 4. Lo primero que debemos hacer es colocar la placa base en una superficie plana. Despus, tomamos la palanca o guillotina y la elevamos para habilitar los orificios de contacto. Podemos observar que el socket o zcalo es del tipo PGA.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 32

Paso 5. A continuacin, realizamos la inspeccin visual para buscar en el zcalo la marca de referencia que permita colocar el procesador de modo correcto.

Paso 6. Seguidamente, buscamos la marca del pin de referencia, pero ahora en el encapsulado del procesador.

Paso Errneo. Bajo ninguna circunstancia debemos tocar el procesador por el lado de los pines, ya que la grasa de los dedos podra impedir la transferencia trmica.

Paso 7. Una vez verificadas las marcas de posicin, tenemos que colocar el procesador haciendo coincidir ambas referencias: la del zcalo con la del procesador. Luego, bajamos la palanca o guillotina para que el dispositivo quede sujeto firmemente.

Paso 8. Cuando el procesador est en su zcalo, montamos el disipador. Para hacerlo, debemos tener en cuenta que la placa base posee una base con trabas en la cual ese componente cabe a la perfeccin.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 33

Paso 9. Tomamos el ventilador con el disipador y lo colocamos en la base de la placa base, sobre el procesador. En este paso, es importante colocar las trabas de metal sobre las de plstico, como se puede apreciar en la imagen.

Paso 10. Una vez ubicadas las trabas del procesador, se proceder a girar la palanca de sujecin. En esta ocasin debemos ejercer cierta presin para que el equipo disipador quede bien sujeto.

Paso 11. Con el disipador y el ventilador ya colocados en su lugar y sujetos correctamente, procederemos a conectar el cable de alimentacin del ventilador a la ficha de la placa base denominada Fan 1.

Paso 12. Finalmente, podemos observar el procesador con el disipador y el ventilador instalados. Las diferencias entre el ensamblaje de procesadores Intel y AMD son apreciables a simple vista.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 34

9.

LAS PARTES DEL EQUIPO DE REFRIGERACIN.

Cada fabricante de procesadores incluye un sistema propio de refrigeracin, que cambia segn la marca y el modelo. En este caso, veremos cules son las partes importantes que debemos conocer de un ventilador y disipador para una CPU desarrollada por Intel. Parte 1. Como cada fabricante de procesador incluye un equipo de refrigeracin (ventilador y disipador) diferente, los modelos y sistemas de encastres varan de acuerdo con la marca y el modelo. Este conjunto para CPU Intel posee cuatro trabas que se ubican directamente en la placa base.

Parte 2. Los disipadores que Intel proporciona para sus procesadores tienen una base de aleacin de aluminio y cobre, que permite una mejor disipacin. Adems, podemos observar unas lneas grises, que son porciones de paos disipadores de calor, por lo que no es necesario agregar grasa conductora.

Parte 3. Este conjunto de refrigeracin cuenta con un sistema de trabas que, mediante la aplicacin de cierta presin, expande su material para dejar definitivamente trabado el conjunto sobre la placa base. Este sistema es muy eficaz y se destaca de otros por su firmeza.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 35

10. INSTALACIN DEL VENTILADOR.


Como ya se ha comentado, el procesador necesita un sistema de refrigeracin para mantener una temperatura estable de trabajo. Este componente est formado por un disipador y un ventilador integrados. Ambos se adquieren junto con el procesador, ya que el fabricante los proporciona por defecto. Paso 1. Lo primero que debemos hacer es localizar en la placa base los orificios de sujecin para la base del disipador. En ellos introducimos las trabas correspondientes que podemos denominar como tirafondos, ya que slo se agarran cuando hacen tope al final del recorrido.

Paso 2. Luego, tomamos el conjunto del disipador y ventilador, y los presentamos sobre el procesador, verificando que las cuatro trabas coincidan con los orificios de la placa base. Este proceso no debera implicar ninguna complejidad ni efectuarse haciendo presin; slo debemos dejar caer el conjunto.

Paso 3. Despus de colocar todo el equipo de refrigeracin sobre el procesador, verificamos que los cuatro tirafondos hayan hecho tope con la placa base; si no es as, deberemos acomodar el conjunto para que quede perfectamente en su lugar.

Paso 4. Una vez que el ventilador y el disipador estn en el lugar correcto, ejercemos presin sobre los tirafondos. Con el pulgar apoyado firmemente sobre la base de la traba. Ejercemos presin hasta escuchar un clic (entonces habr trabado).

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 36

Paso 5. Para corroborar que los tirafondos hayan hecho tope y estn trabados correctamente, observamos en el dorso de la placa base que los pestillos se hayan expandido, como se aprecia en la imagen.

Paso 6. El ltimo paso es realizar la conexin de alimentacin del conjunto refrigerador. Aunque parezca pueril, ste es uno de los principales motivos por los cuales se queman los procesadores nuevos. Entonces, tomamos el conector y lo enchufamos en el conector Fan 1.

Paso Errneo. Cuando instalamos el conjunto refrigerador, debemos cuidar que el cable de alimentacin no quede por encima del ventilador, ya que tarde o temprano terminar por trabarlo.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 37

11. ERRORES Y DETALLES QUE SE PASAN POR ALTO.


Todas las personas que se inician en el armado de ordenadores cometen pequeos errores que impiden el correcto arranque del PC Uno de los ms usuales tiene que ver con el CMOS. Si no se conecta correctamente el jmper correspondiente, el PC puede no arrancar: para saber si est conectado en la posicin adecuada, deberemos consultar el Manual de Usuario, y buscar la referencia CMOS, de Clear MOS. En esta referencia nos indicar entre qu pines debe estar el realizado el puente para una configuracin correcta. Una vez comprobado este paso, se presionar el botn de Power para comprobar que el PC se enciende correctamente.

Debemos saber que las placas base vienen, por defecto, con el jmper abierto de la batera, para que sta no se agote; es decir, que cuando sacamos una placa base de su caja, la batera est en reposo, sin nada que alimentar. Si una vez ensamblado todo el equipo, no movemos este jmper a su posicin correcta, el PC no encender. De modo que nunca debemos olvidarnos de verificar la posicin del jumper de la batera, ya que si ste no est bien colocado, el equipo no arrancar. Pero tambin hay que sealar, que este detalle no se aplica a todas las placas base, pero de todas formas es un dato muy a tener en cuenta.

MP 02 Captulo 2 (Parte 2) - Procesador.

Pgina 38