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…hasta el 40
Materiales necesarios
A jugar
* Cada equipo decide quién será el primer niño en colocar la o las trampas.
* El niño a quien le toca colocar la trampa elige un número mayor que cero y
coloca allí la ficha que simboliza la trampa.
* Los demás niños toman una chapita de la bolsa y mirando el lugar donde se
encuentra la trampa deciden la longitud que tendrá su salto durante el juego.
De a dos, de a tres o de a cuatro cuadritos (en el número cero esta la salida).
* Todos los niños se ubican en el cero y por turnos van saltando. Si cae en la
trampa no podrá seguir. Gana la partida quien logre salir de la tira sin caer en
la trampa.
* El juego termina cuando todos los niños lograron poner la trampa dos veces
y gana el que haya logrado salir más veces del cartón.
LUEGO DE JUGAR
1) RESPONDER
a) Escribí tres números que sean buenos para poner las trampas y explica
porque los elegiste.
Fíjate donde ponen la trampa estos chicos y responde para cada uno: ¿te
parece que es un buen lugar para la trampa? ¿Por qué?
2) a) De los números del 1 al 20, hace una lista con aquellos que:
4) Vuelvan a jugar con el tablero “La pulga y las trampas” pero, esta vez,
usando los números del 1 al 60,(recuerda que la salida está en el número
cero).
Y además.... El equipo que coloca la trampa, en lugar de una colocará dos y el
equipo que hace saltar a la pulga podrá elegir saltar de 2 en 2, de 3 en 3, de 4
en 4 ó de 5 en 5.