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Innovation Proyect – Línea A

2021-2

Departamento de CIENCIAS
Ruta del Taller de Innovation Proyect

Visión
EXPLORAR DISEÑAR
PRODUCTO
IDEAR PROBAR
Estratégic
DEFINIR FINAL
a

•Diseñar prototipo • Presentación del


• Identificar Usuario, •Idear la solución •Probar la solución Innovation Proyect
Contexto problemático
• Lean Canvas
• Definición del problema o
desafío

SUSTENTACIÓN DEL PRODUCTO FINAL

T1 PARCIAL T2 FINAL

• Equipo: Máximo de 4 integrantes


Etapas del Innovation Proyect

Definir el reto y
las restricciones Diseñar un
Explorar Idear Probar
prototipo

Poponer la Validar la
Definir el usuario, Definir Diseñar
solución propuesta
sus necesidades y
dolores
1 EXPLORAR – T1
1. Define tu usuario
2. Completa el perfil del Usuario
3. Cosas que desea o se desea hacer
Explorar

Se debe identificar una problemática o un contexto problemático o una


necesidad de un usuario tipo o sector de la población que se debe atender.

Entregable:
Identificar Contexto
Explorar: Deseos y Identificar cosas ppt con el
Problemático o el
Dolores que desea hacer canvas de
usuario tipo
desarrollado
Aplicar encuestas, entrevistas, revisar fuentes
del Usuario, Nombre
Población o región
geográfica

Usuario tipo,
Población, región
geográfica ¿cómo le gustaría?

Perfil del usuario


Contexto ¿Qué desea hacer el
problemático usuario?
Sector de la
población
¿Por qué no puede
hacerlo?
NOMBRE Y APELLIDO: JOSÉ PÉREZ (Mi audiencia)
Alegrías
● Realizar actividades familiares
● Disponibilidad del espacio 24x7
Retrato ● Sus hijos disfruten de un espacio
físico seguro.
● Pasar tiempo con sus hijos
● Tener un espacio para relajarse
sin salir de casa- no exponerse

Acciones que desea


Edad: 45 años realizar
● Acondicionar su casa
Profesión: Contador de un banco Frustraciones para actividades con sus
● Exposición al salir a lugares hijos
Hobby: Futbol recreativos
Nivel de digitalización: Medio - alto ● Enfermarse del Covid.
Motivaciones principales: ● Ansiedad de sus hijos
● Estrés por estar encerrados
● José y su esposa realizan home ● Bajo nivel de ejercitación física
office
● Espacio seguro de entretenimiento
Familiar (hijos menores de 8 años)
Temores:
● Contagiarse de Covid
● Estrés de estar encerrados
● No pasar tiempo con su familia Entregable
2 DEFINIR-T1
1. Estructura para formular el desafío
2. Delimitación de las restricciones – 5 aspectos
1. Definir
Consensuar la exploración del contexto problemático sintetizándolo con la
definición del problema mediante un reto o desafío.

Estructura del ¿Cómo podríamos…(desafío)…para (quién)…que desean…(detalle/insight)?


Desafío Ejemplo: ¿Cómo podríamos mejorar la experiencia del MRI Scanner (desafío) de
manera que los niños (quienes) tengan un experiencia más agradable (detalle)?

Desafío

¿Cómo podríamos facilitar el diseño de un espacio físico para que nuestros


usuarios pueda realizar actividades físicas de esparcimiento con su familia?
2. Aspectos a Considerar

Anota en el siguiente espacio cuáles 5 aspectos clave deben ser considerados y


cuidados en la solución:
• ¿Cuáles son los aspectos de la solución que más le importan al usuario o a la
localidad?
• ¿existe alguna limitación o restricción que se deba contemplar?

Entregable: Ppt con el desafío y los 5 aspectos a considerar en la


solución
3 IDEAR - Parcial
1. Utiliza el canvas de propuesta de valor
2. Crea ideas innovadoras con la técnica Crazy 8’s
3. Define tu solución
4. Redacción de hipótesis
5. Priorización de hipótesis
1. Canvas de Propuesta de Valor

Creadores de alegría
Alegrías
● Escribe aquí ● Escribe aquí
● Escribe aquí ● Escribe aquí
● Escribe aquí ● Escribe aquí

Solución: Productos Trabajo(s)


y servicios del cliente
● Escribe aquí ● Escribe aquí
● Escribe aquí ● Escribe aquí
● Escribe aquí ● Escribe aquí
Frustraciones
● Escribe aquí
● Escribe aquí
● Escribe aquí
Aliviadores de Frustraciones
● Escribe aquí
● Escribe aquí
● Escribe aquí
CANVAS -
FORMATO
Lienzo Usuario
de la
Creadores de alegría propuesta Alegrías
● Brindar un servicio de juegos de valor ● Realizar actividades familiares
inflables. ● Disponibilidad del espacio 24x7
● Programación digital de los ● Sus hijos disfruten de un espacio
juegos físicos con tiempos y físico seguro.
beneficios. ● Pasar tiempo con sus hijos
● Alquiler de una casa de campo ● Tener un espacio para relajarse
sin salir de casa- no exponerse

Solución: Productos Acciones que desea


y servicios
● Piscina familiar realizar el usuario
● Área de juegos ● Realizar actividades
familiares físicas en
físicos familiares
casa
Frustraciones
● Exposición al salir a lugares
Aliviadores de Frustraciones recreativos
● Ofrecer servicio de dinámicas y ● Enfermarse del Covid.
juegos físicos en línea ● Ansiedad de sus hijos
● Tutoriales en Youtube de manejo de ● Estrés por estar encerrados
la ansiedad y estrés ● Bajo nivel de ejercitación
● Curso gratis en internet sobre física
dinámicas familiares

Entregable
2. Creación de Ideas Innovadoras
1. Técnica Crazy 8’s

Otro sector: Sin límite de Sin invertir


¿qué harían La peor idea
presupuesto 1 dólar
en…?

Cómo sería Cómo sería Hace 50 años Dentro de 50


100% digital 100% análoga años

Disparadores 8 minutos
CRAZY 8’s CANVAS -FORMATO

Escribe aquí Escribe aquí Escribe aquí Escribe aquí

Escribe aquí Escribe aquí Escribe aquí Escribe aquí

Entregable
3. Definición de la Solución
¿Cómo podríamos facilitar el diseño de un espacio físico para que
Desafío nuestro usuario pueda realizar actividades físicas de esparcimiento
con su familia?

Nombre de la idea: Escribe aquí


Descripción de la idea Generación de valor Imagen referencial

Creación de un ….. con… para ……. A Al usuario: Escribe aquí Escribe aquí
través de …… Por qué es importante para el usuario,
qué valor aporta CANVAS -
Características del servicio: FORMATO
1.Servicio disponible 24x7
2. Atención de servicios ……..
3. …….
4. Múltiples métodos de ……. Entregable
5. Integración con herramientas de ……
4. Redacción de Hipótesis

Son supuestos sobre la solución para plantearlos como hipótesis.


Las hipótesis deben describir los atributos de nuestra idea.

Hipótesis

1. Los usuarios cuenta con un área mínima de 20 m2.


2. Los usuarios cuentan con el presupuesto para la implementación de una zona de
juegos Entregable
3. Los usuarios están dispuestos a tolerar el ruido durante el tiempo de la construcción

4. A pesar de que el usuario …., estará dispuestos a …

5. Los usuarios sentirán que la solución es …


6. Los usuarios valorarán/ utilizarán/ preferirán/ están interesados en …
5. Matriz de Priorización de Hipótesis
• Cercano: Esta hipótesis es importante para su validación.
• Impacto Crítica: Si la hipótesis no se comprueba desaparece nuestra
solución.
• Se priorizan las hipótesis de mayor impacto y más cercanas

ALTO
Escribe aquí Escribe aquí
MAGNITUD DEL IMPACTO

1 5
2
4
Entregable
FORMATO de
Escribe aquí
MATRIZ
Escribe aquí

BAJO
LEJANO CERCANO

TIEMPO PARA EL IMPACTO


4 DISEÑAR – T2
1. Matriz de Soluciones
2. Prototipar la Solución -Producto Mínimo viables (MVP)
1. Matriz de Hipótesis
FORMATO

Solución 2:
Solución 1:
Implementación
Construcción de Solución 3:
Hipótesis más críticas de juegos
piscinas
(Seleccionar las hipótesis más críticas) multifuncionales

1. Texto de la Hipótesis SI NO SI
2. Texto de la Hipótesis
NO SI NO

3. Texto de la Hipótesis
NO NO NO

Estimación Solución 1 Solución 2 Solución 3


Costo

Tiempo

Entregable
2. Prototipar
Contenido Temático:
Integración doble aplicado al
cálculo del Volumen
• Diseño en 3D la piscina
• Determinación de los
modelos Funcionales.
• Se aplican sumas de
Entregable Prototipo o PMV en Riemman para calcular la
formato digital integral doble del volumen
5 PROBAR – T2
1. Identificación de Fuentes
2. Matriz de Priorización para el desarrollo de Soluciones
Testear
Probar el diseño propuesto para dar validez a la propuesta de la solución con el
fin de mejorarla, cambiarla o desecharla antes de su implementación.

Explorar Definir Idear Diseñar Probar

Validar que se • Atributos de la solución de la IDEA


comprueben: • El nivel de criticidad de la IDEA
• Si la hipótesis se cumple implementamos
nuestra solución
1. Fuentes de Validación
Video con la
Encuesta en línea Focus Groups en IDEA de
línea Solución

• Zoom • Youtube
• Survey
• Formulario de Google • Meet
Entregable: Información
Procesada
2. Matriz de Priorización para desarrollar de Soluciones
FORMATO

Número de Iteración: Completar (1) Decisión (marcar con X)

Descripción de la Solución 1: Completar descripción Avanzar


En qué consiste la solución.
Síntesis. Pivotar (ajustar) x
Fuente de validación: Completar
Quienes pueden validar o qué Abandonar
data requerida.
Insight:
Cuándo: Completar
Fecha o rango de fecha de ………
ejecución. ………

N° Criterio de Éxito Validaci


Hipótesis a Validar ¿Cómo sabremos si es ón
válida? (Sí/No)

Completar
Ejemplo: El 50% de usuarios
Completar descripción
ingresó al enlace sobre la Entregable
información de la …
2. Matriz de Priorización para desarrollar de Soluciones
FORMATO

Número de Iteración: Completar (2) Decisión (marcar con X)

Descripción de la Solución 1: Completar descripción Avanzar x


En qué consiste la solución.
Síntesis. Pivotar (ajustar)
Fuente de validación: Completar
Quienes pueden validar o qué Abandonar
data requerida.
Insight:
Cuándo: Completar
Fecha o rango de fecha de
ejecución.

N° Criterio de Éxito Validaci


Hipótesis a Validar ¿Cómo sabremos si es ón
válida? (Sí/No)

Completar
Ejemplo: El 50% de usuarios
Completar descripción
ingresó al enlace sobre la Entregable
información de la …
Innovation Proyect - Final
Resultados de las etapas del Innovation Proyect

Definir el reto y Diseñar un


Explorar las restricciones Idear prototipo Probar

Poponer la Validar la
Definir el usuario, Definir solución
Diseñar
sus necesidades y propuesta
dolores

Explorar Definir Idear Diseñar Probar


Lean Canvas del Innovation Proyect Nombre de la
Solución

Problema Solución Propuesta Única Usuario Tipo,


de Valor Población
Enunciado del
problema de acuerdo Característica del
Una frase clara, simple,
que explique qué
Segmento
a lo encontrado producto o servicio ¿Para quiénes
diferencia y cómo ayudas
al usuario a resolver su creamos la solución
problema valor? ¿A quiénes
nos dirigimos?
Alternativas
Existentes
4 3 Primeros
Usuarios
¿Cómo son resueltos los
problemas hoy? Métricas Canales
clave
1
¿Cómo llegamos a los Características del
Actividades clave a

8
usuario ideal

2
medir clientes para

5 entregarles valor?

Entregable
Estructura de Costos/ Inversión ¿Cómo vamos a generar
Flujo de ingresos?
Gastos estimados
7 Ingresos
6
• Equipo: Máximo de 4 integrantes
• Tiempo de Exposición: Máximo 10 min (todos exponen)
• Tiempo para Preguntas: Máximo 5 minutos
• PPt: máx. 9 slides (Carátula, resultados de las etapas, Lean Canvas, Conclusiones)

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