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SECCIÓN: AV8A-01
TRABAJO FINAL
GRUPO 1
LIMA - PERÚ
2022-01
Trabajo Final - Grupo 1 pág. 1
NOMBRE DE LA CAMPAÑA
Dale un tiempo
ODS ELEGIDO
El Albergue Municipal “María Rosario Araoz” depende funcional y normativamente del Departamento
de Atención Integral a las Personas Adultas Mayores de la Subgerencia de Bienestar y Promoción
Social - Gerencia de Desarrollo Social de la Municipalidad Metropolitana de Lima.
Sensibilizar a la población sobre el abandono que sufren los adultos mayores en el Albergue Municipal
María Rosario Araoz mediante campañas de comunicación en Realidad Aumentada.
PÚBLICO OBJETIVO
La Realidad Aumentada es didáctica, nos servirá para que la problemática no solo llegue a adultos de
edad media, pero también a los más jóvenes, los cuales suelen usar aquella tecnología en redes
sociales como Instagram, Facebook y Snapchat. Como mencionamos a lo largo del proyecto, muchos
seniles lamentablemente son abandonados en las calles. Por ejemplo, en el 2014, Panorama publicó
un reportaje donde demostraba que no solo rondaban en las calles sin casa ni abrigo, sino que
también recibían una miseria. Por consiguiente, utilizando este medio que es altamente interactivo y
atrayente, proponemos mejorar la coyuntura actual y, en el mejor de los casos, mejorar los seguros
nacionales a las personas de la tercera edad.
DESCRIPCIÓN DE LA EXPERIENCIA AR 1
Haremos un folleto sobre la concientización del abandono a las personas de la tercera edad en el
Albergue Municipal María Rosario Araoz.
Por medio de la experiencia Target Tracker se animará el folleto de la campaña. El cual lleva el nombre
de la misma y presenta información relevante. La aplicación logra que las imágenes del folleto vengan
a la realidad y brinden una experiencia tridimensional a los usuarios que los impresionará. El objetivo
de la propuesta es conseguir que la información llegue a más personas y estas puedan entender de
una manera más dinámica nuestro mensaje.
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DESCRIPCIÓN DE LA EXPERIENCIA AR 2
Empezará con un afiche que muestra la frase: “Dale tiempo. La mejor terapia es tu compromiso”. Al
lado suyo va a acompañarle una esfera y al hacer touch en la misma, se mostrará toda la habitación
de un huésped del Albergue. Primero, habrá una ficha de ajedrez; al apretarla, aparecerá el afiche:
“Ellos aún pueden y necesitan jugar”. Luego vas a toparte con una imagen de una mujer paseando a
un viejito en su silla de ruedas. Ahí saldrá el afiche: “Su paseo favorito siempre será con la mejor
compañía, Tú”. Luego, te encontrarás con una imagen de dos abuelitos con su familia, incluido hijos y
nietos. Al darle click, verás el afiche con la frase: “Visita a tus seres queridos con frecuencia”.
Posteriormente, aparecerá un libro que al hacer touch saldrá el afiche: “La mayor alegría viene
acompañada de un libro y de ti”. Finalmente, aparecerá el afiche “Convérsale, pero sobre todo
escuchálo”. Cada uno de estos afiches tendrán el nombre de la institución y de la campaña en ellos.
INVESTIGACIÓN REALIZADA
https://www.defensoria.gob.pe/
www.minsa.gob.pe/
https://www.facebook.com/ANAM-PERU-185192991
554983/
https://www.gob.pe/institucion/midis/institucional
Experiencias AR similares
READY PLAYER ONE
RIGVED SATHE
Links de interés:
https://www.behance.net/gallery/147345455/Dale-un-Tiempo
ANEXO 2: Material gráfico que se creará e intervendrá para la primera propuesta (Target
Tracker).
Link de la experiencia:
https://www.facebook.com/fbcameraeffects/testit/728207911772082/MDI4MTFjMmQwYTE4Yj
RlOGJmNjRkNDE4MTk2M2EyMTg=/
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ANEXO 3: Material gráfico que se creará e intervendrá para la segunda propuesta (Plane
Tracker).
Link de la experiencia:
https://www.facebook.com/fbcameraeffects/testit/5507139815995679/NGM1ODA0YzMyMDkx
MjE1ODBiNmVmNWZiYWY3ZTk3NWI=/