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SCRUM MASTER 3
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25/4/22, 19:15 Informe HTML - iGiveTest
Puntos: 0
7. De acuerdo a la Guía oficial de Scrum (Scrum Guide). Scrum es:
Un marco de trabajo
Una metodología
Puntos: 0
8. Guiar al equipo en ser auto-gestionados y multifuncionales es una forma de dar servicio de qué rol
Scrum Master.
Product Owner.
Developers
Gerente de TI.
Puntos: 0
9. Los Scrum Masters se aseguran que el Scrum Team trabaja ajustándose a la teoría, prácticas y reglas de Scrum.
Verdadero
Falso
Puntos: 0
10. ¿Cuándo comienza el segundo Sprint?
Inmediatamente después del primer sprint.
Cuando el CEO decide.
Cuando el Team decide.
Antes de que el primer Sprint termine.
Puntos: 0
11. ¿Qué significa la siguiente afirmación? "Scrum no reconoce jerarquias ni divisiones internas dentro del equipo, no importan
los dominios particulares que requieran ser tenidos en cuenta, como pruebas o análisis de negocio, no hay excepciones a esta
regla”.
Deben existir Tester nombrados en el Scrum Team.
Deben existir Arquitectos nombrados entre los Developers.
No deben existir sub-equipos dentro del equipo.
El Scrum Master será el que asigne los sub-equipos de los Developers.
Puntos: 0
12. Un proyecto puede tener dos Product Owner y dos Scrum Masters para facilitar las entregas y las reuniones sean más
efectivas.
Si
No
Puntos: 0
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16. El Scrum Master se asegura de seleccionar los ítems del Product Backlog para el Sprint y satisfacer a los Stakeholders.
Verdadero
Falso
Puntos: 0
17. El Scrum Master es responsable por…
De definir el Sprint.
La adaptación y uso correcto del proceso Scrum.
Del Product Backlog
Sprint Backlog.
Puntos: 0
18. Scrum prescribe cuatro eventos formales que están contenidos dentro del Sprint, estos están enfocados en la inspección y
adaptación del desarrollo del producto. Los eventos son:
1. Reunión de Planificación del Sprint (Sprint Planning Meeting).
2.
Revisión del Sprint (Sprint Review).
3. Scrum Diario (Daily Scrum).
4. Retrospectiva del Sprint (Sprint Retrospective).
Solo 1 y 2.
Solo 1, 2 y 3.
Solo 1, 2 y 4.
Todas las opciones
Puntos: 0
19. ¿Cuál de los siguientes es un pilar del Manifiesto Ágil?
Equipo sobre el gestor de proyectos.
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22. ¿Cuántas horas por día debe trabajar una persona en un Scrum Team?
el cliente lo decide
El Product Owner lo decide.
El Scrum Master lo decide.
A un ritmo sostenible, pues es autogestionado.
Puntos: 0
23. Todas las historias de usuario que pertenecen al mismo Sprint tienen los mismos criterios de aceptación
Verdadero
Falso
Puntos: 0
24. ¿El Scrum Master es un líder y está al servicio del Scrum Team?
Verdadero
Falso
Puntos: 0
25. ¿Cuáles son los roles que se asignan a los Developers?
Scrum Tester.
Scrum Manager.
Product Owner.
Scrum Master.
Ninguno
Puntos: 0
26. ¿Qué significa que un evento tiene un time-box?
El evento debe ocurrir por un tiempo dado.
El evento no puede tardar más de una cantidad máxima de tiempo.
El evento debe ocurrir en un tiempo establecido.
El evento debe de tener al menos una cantidad mínima de tiempo.
Puntos: 0
27. ¿Cuál es el time box para un Sprint?
4 horas.
15 minutos
Depende del producto, proyecto o servicio no mayor a 4 semanas.
2 horas
Puntos: 0
28. ¿Quién es el encargado de enseñar al equipo que debe permanecer dentro de los time-box en la Sprint Retrospective?
Scrum Team
Stakeholders.
Product Owner.
Scrum Master.
Puntos: 0
29. El Scrum Master es el responsable de asegurar que Scrum es entendido y adoptado.
Verdadero
Falso
Puntos: 0
30. Es importante que el incremento del producto sea liberado a producción o se envíe a los clientes al final de cada Sprint.
Verdadero
Falso
Puntos: 0
31. ¿Quién y cuándo presenta al representante del cliente el Demo del producto?
Scrum Master, Sprint Retrospective.
Product Owner, scrum master, El refinamiento.
Developers, scrum master, Daily Meeting.
Product owner, Developers, Sprint Review.
Puntos: 0
32. El Sprint Backlog es el Product Backlog divido en entregas:
Verdadero
Falso
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Puntos: 0
33. ¿Qué enunciado describe mejor la responsabilidad de un Scrum Master?
La gestión y asegurar que el trabajo cumpla con los compromisos con los stakeholders.
Coaching y mentoring al Team.
Mantener a los stakeholders sin intervención en el desarrollo.
La gestión del equipo como el Gerente del Proyecto
Puntos: 0
34. ¿El Scrum Master o Product Owner tienen el control sobre el desempeño de los Developers?
El Scrum Master.
El Product Owner
Ambos
Ninguno
Puntos: 0
35. Scrum es ______________ liviano que ayuda a las personas, equipos y organizaciones a generar valor a través de
soluciones adaptativas para problemas complejos.
Un modelo.
Marco de trabajo.
Un estándar.
Una buena práctica
Puntos: 0
36. ¿Scrum es un marco de trabajo por el cual las personas pueden abordar problemas complejos de forma adaptativa?
Verdadero
Falso
Puntos: 0
Puntos: 0
7. De acuerdo a la Guía oficial de Scrum (Scrum Guide). Scrum es:
Un marco de trabajo
Una metodología
Puntos: 0
8. Guiar al equipo en ser auto-gestionados y multifuncionales es una forma de dar servicio de qué rol
Scrum Master.
Product Owner.
Developers
Gerente de TI.
Puntos: 0
9. Los Scrum Masters se aseguran que el Scrum Team trabaja ajustándose a la teoría, prácticas y reglas de Scrum.
Verdadero
Falso
Puntos: 0
10. ¿Cuándo comienza el segundo Sprint?
Inmediatamente después del primer sprint.
Cuando el CEO decide.
Cuando el Team decide.
Antes de que el primer Sprint termine.
Puntos: 0
11. ¿Qué significa la siguiente afirmación? "Scrum no reconoce jerarquias ni divisiones internas dentro del equipo, no importan
los dominios particulares que requieran ser tenidos en cuenta, como pruebas o análisis de negocio, no hay excepciones a esta
regla”.
Deben existir Tester nombrados en el Scrum Team.
Deben existir Arquitectos nombrados entre los Developers.
No deben existir sub-equipos dentro del equipo.
El Scrum Master será el que asigne los sub-equipos de los Developers.
Puntos: 0
12. Un proyecto puede tener dos Product Owner y dos Scrum Masters para facilitar las entregas y las reuniones sean más
efectivas.
Si
No
Puntos: 0
13. ¿Qué significa para un equipo ser Multifuncional?
El equipo debe de incluir a alguien de informática, diseño, control de calidad y pruebas.
El equipo incluye a individuos de habilidades cruzadas que sean capaces de realizar, probar, diseñar.
Los miembros del equipo tienen todas las habilidades necesarias para crear valor en cada iteración.
El equipo habla diferentes idiomas.
Puntos: 0
14. El marco de trabajo Scrum consiste en:
1. Los Equipos Scrum.
2. Compromisos.
3. Eventos.
4. Artefactos.
Solo 1 y 2.
Solo 1, 2 y 3.
Solo 1, 2 y 4.
Solo 1, 3 y 4.
Puntos: 0
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25/4/22, 19:15 Informe HTML - iGiveTest
16. El Scrum Master se asegura de seleccionar los ítems del Product Backlog para el Sprint y satisfacer a los Stakeholders.
Verdadero
Falso
Puntos: 0
17. El Scrum Master es responsable por…
De definir el Sprint.
La adaptación y uso correcto del proceso Scrum.
Del Product Backlog
Sprint Backlog.
Puntos: 0
18. Scrum prescribe cuatro eventos formales que están contenidos dentro del Sprint, estos están enfocados en la inspección y
adaptación del desarrollo del producto. Los eventos son:
1. Reunión de Planificación del Sprint (Sprint Planning Meeting).
2.
Revisión del Sprint (Sprint Review).
3. Scrum Diario (Daily Scrum).
4. Retrospectiva del Sprint (Sprint Retrospective).
Solo 1 y 2.
Solo 1, 2 y 3.
Solo 1, 2 y 4.
Todas las opciones
Puntos: 0
19. ¿Cuál de los siguientes es un pilar del Manifiesto Ágil?
Equipo sobre el gestor de proyectos.
Puntos: 0
25. ¿Cuáles son los roles que se asignan a los Developers?
Scrum Tester.
Scrum Manager.
Product Owner.
Scrum Master.
Ninguno
Puntos: 0
26. ¿Qué significa que un evento tiene un time-box?
El evento debe ocurrir por un tiempo dado.
El evento no puede tardar más de una cantidad máxima de tiempo.
El evento debe ocurrir en un tiempo establecido.
El evento debe de tener al menos una cantidad mínima de tiempo.
Puntos: 0
27. ¿Cuál es el time box para un Sprint?
4 horas.
15 minutos
Depende del producto, proyecto o servicio no mayor a 4 semanas.
2 horas
Puntos: 0
28. ¿Quién es el encargado de enseñar al equipo que debe permanecer dentro de los time-box en la Sprint Retrospective?
Scrum Team
Stakeholders.
Product Owner.
Scrum Master.
Puntos: 0
29. El Scrum Master es el responsable de asegurar que Scrum es entendido y adoptado.
Verdadero
Falso
Puntos: 0
30. Es importante que el incremento del producto sea liberado a producción o se envíe a los clientes al final de cada Sprint.
Verdadero
Falso
Puntos: 0
31. ¿Quién y cuándo presenta al representante del cliente el Demo del producto?
Scrum Master, Sprint Retrospective.
Product Owner, scrum master, El refinamiento.
Developers, scrum master, Daily Meeting.
Product owner, Developers, Sprint Review.
Puntos: 0
32. El Sprint Backlog es el Product Backlog divido en entregas:
Verdadero
Falso
Puntos: 0
33. ¿Qué enunciado describe mejor la responsabilidad de un Scrum Master?
La gestión y asegurar que el trabajo cumpla con los compromisos con los stakeholders.
Coaching y mentoring al Team.
Mantener a los stakeholders sin intervención en el desarrollo.
La gestión del equipo como el Gerente del Proyecto
Puntos: 0
34. ¿El Scrum Master o Product Owner tienen el control sobre el desempeño de los Developers?
El Scrum Master.
El Product Owner
Ambos
Ninguno
Puntos: 0
www.simulacros.co/getfile.php?action=thtml&resultid=174952 8/9
25/4/22, 19:15 Informe HTML - iGiveTest
35. Scrum es ______________ liviano que ayuda a las personas, equipos y organizaciones a generar valor a través de
soluciones adaptativas para problemas complejos.
Un modelo.
Marco de trabajo.
Un estándar.
Una buena práctica
Puntos: 0
36. ¿Scrum es un marco de trabajo por el cual las personas pueden abordar problemas complejos de forma adaptativa?
Verdadero
Falso
Puntos: 0
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