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8. El Backlog
Refinement Meeting o reunión de refinamiento en Sprints de un mes, tiene una
duración de:
4 horas máximo.
La suma de las reuniones deben durar entre un 5 % y 10 %, de la duración total del proyecto.
La suma de las reuniones deben durar entre un 8 % y 10 %, de la duración total del Sprint
Ninguna
Puntos: 0
9. ¿Cuáles son los artefactos en Scrum?
Product Backlog, Sprint Backlog y Product Increment.
Sprint Backlog, Product Increment y Sprint.
Product Increment, Product Backlog y User Story.
Puntos: 0
10. ¿Cómo deben ordenarse los elementos (PBI) en un Product Backlog?
Alfabéticamente es el orden del Product Backlog
Primero por la necesidad del negocio y luego cronológicamente por fecha de solicitud original del negocio.
Por prioridad e importancia para el negocio en primer lugar. Los elementos que se traducen en mayor retorno de la
inversión y que cuentan con una mayor claridad, deben ser priorizados en primer lugar.
Cronológicamente por fecha de solicitud del negocio.
Puntos: 0
11. Scrum recomienda la creación de sub-equipos entre los Developers como pruebas o análisis de negocio (BA), ¿esto
quién debe
hacerlo?
El Product Owner.
El Scrum Master.
El área de Recurso Humano.
Scrum no reconoce sub-equipos en los Developers.
Puntos: 0
12. Actualmente está trabajando para una empresa que está
creando una aplicación para responder a las solicitudes de
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21. ¿Quién determina cuándo es apropiado actualizar el Sprint Backlog
durante un Sprint?
El Project Manager.
El Scrum Team.
Los Developers.
El Product Owner.
Puntos: 0
22. ¿En cuál de los siguientes casos se podría cancelar un Sprint?
escoja dos opciones
Si los Developers no lograran cumplir con los objetivos que se plantearon para el Sprint.
Si cambian las condiciones del mercado o de la tecnología, haciendo que el objetivo del Sprint se vuelva obsoleto
Nunca debe ser cancelado, su corta duración permite la definición de objetivos alcanzables y hace que la
cancelación no tenga sentido.
Si cambia el rumbo de la compañía, haciendo que el Sprint Goal quede obsoleto.
Puntos: 0
23. Una User Story tiene las
siguientes características:
Las ayuda a definir el Product Owner.
Siempre se descompone en tareas.
Tiene criterios de aceptación.
Todas las anteriores
Puntos: 0
24. ¿Cuál de las siguientes no es una responsabilidad del Product Owner?
Garantizar el ROI.
Ejecución de la Daily Scrum.
Reunir los PBI del Product Backlog.
La inspección del trabajo en el Sprint Review Meeting.
Puntos: 0
25. El Product Owner, estima las User Stories.
Verdadero
Falso
Puntos: 0
26. ¿Es verdad que solo el Product Owner tiene la autoridad
para cancelar el Sprint, cuando el objetivo del sprint queda
obsoleto?
Verdadero
Falso
Puntos: 0
27. ¿Quiénes son los involucrados en la definición del Sprint Goal?
Developers y Scrum Master.
Scrum Team.
Scrum Master y el Product Owner.
El Product Owner y los Developers.
Puntos: 0
28. En la Sprint Review:
Se muestran todos los incrementos terminados dentro del sprint, se analizan los resultados, y se determinan las
adaptaciones siguientes.
Se muestran todos los incrementos terminados dentro del sprint, junto con los incrementos anteriores; se analizan
resultados y se determinan adaptaciones futuras.
Puntos: 0
29. Los Developers han estado trabajando en varios
Sprint, el Product Owner comparte su plan para las próximas
interacciones, este
plan es de alto nivel que describe cómo es probable que crezca el producto.
¿Cuál es el artefacto al
que el Product Owner se refiere?
Sprint Backlog.
Product Backlog.
Roadmap del producto.
Project Charter.
Puntos: 0
30. ¿En equipos pequeños, el Scrum Master puede asumir también el rol del
Product Owner?
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Verdadero
Falso
Puntos: 0
31. El _______ los ________ y ___________ se crean
en la ___________ con la participación de todo el equipo Scrum.
Product Owner; interesados; el Scrum Master; Sprint Retrospective un plan de acción.
Plan; ítems a refinar; el Burn Up Chart; Sprint Review.
Plan; PBI seleccionados; y el Burn Down Chart; Sprint Planning.
Objetivo; Elementos del product backlog (PBI) seleccionados; el plan de acción; Sprint Planning.
Puntos: 0
32. ¿Qué es importante en todos los proyectos de Scrum?
1.La Auto-gestión.
2.Jerarquías claras de la empresa.
3.Comunicación.
4.Mejora continua.
1, 2, 3 y 4
1, 3 y 4
1, 4
1, 2 y 3
Puntos: 0
33. La definición de terminado (DoD Definition of Done), y los criterios
de aceptación, son:
Definidos por los Developers.
Deben ser lo mismo.
Los define el Scrum Master y los Developers.
Son conceptos diferentes.
Puntos: 0
34. Los Developers:
Participa en la Daily Scrum.
Participa en la reunión de levantamiento de requerimientos.
Participa en el Kick-Off del proyecto
Ninguna de las anteriores
Puntos: 0
35. El Sprint Planning tiene algunas características, define cuál es la
CORRECTA:
Siempre su duración máxima es de 8 horas.
El Sprint Planning tiene un máximo de duración de ocho horas para un Sprint de un mes. Para Sprints más cortos,
el evento es usualmente más corto.
La lidera el Product Owner.
Participa el cliente.
Puntos: 0
36. Si antes de la Sprint review se le han entregado incrementos al cliente, en la Sprint Review revisamos los
incrementos que faltaban por entregar.
Verdadero
Falso
Puntos: 0
37. En un Sprint corto tiene más riesgo que un Sprint largo.
Verdadero
Falso
Puntos: 0
38. ¿Cuál es la principal diferencia entre el Product Backlog y el Sprint
Backlog?
El Product Backlog es igual al Sprint Backlog.
El Product Backlog es un subconjunto del Sprint Backlog.
El Product Backlog contiene los items del producto y el Sprint backlog los items para el sprint.
El Sprint Backlog es la responsabilidad del Product Owner.
Puntos: 0
39. El objetivo del Sprint se selecciona antes de crear el Sprint Backlog.
Verdadero
Falso
Puntos: 0
40. En un Sprint de un mes, el Daily Standup Meeting tiene una duración
máxima de:
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10 minutos
20 minutos.
Lo que decida el Scrum Master.
Ninguna
Puntos: 0
Puntos: 0
8. El Backlog
Refinement Meeting o reunión de refinamiento en Sprints de un mes, tiene una
duración de:
4 horas máximo.
La suma de las reuniones deben durar entre un 5 % y 10 %, de la duración total del proyecto.
La suma de las reuniones deben durar entre un 8 % y 10 %, de la duración total del Sprint
Ninguna
Puntos: 0
9. ¿Cuáles son los artefactos en Scrum?
Product Backlog, Sprint Backlog y Product Increment.
Sprint Backlog, Product Increment y Sprint.
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Puntos: 0
11. Scrum recomienda la creación de sub-equipos entre los Developers como pruebas o análisis de negocio (BA), ¿esto
quién debe
hacerlo?
El Product Owner.
El Scrum Master.
El área de Recurso Humano.
Scrum no reconoce sub-equipos en los Developers.
Puntos: 0
12. Actualmente está trabajando para una empresa que está
creando una aplicación para responder a las solicitudes de
los usuarios. Dada
la importancia de este proyecto, se debería asignar:
Dos Product Owners.
Sólo se recomienda un Product Owner
Un Product Owner y dos Scrum Masters.
Se recomienda que el Scrum Master haga el trabajo del Product Owner.
Puntos: 0
13. ¿Las siguientes son responsabilidades o actividades del Product Owner?
1. Desarrollar el objetivo del producto.
2.
Ordenar los elementos en el Product Backlog.
3. Entender y practicar la agilidad.
Solo 1 y 2.
solo 2 y 3.
Solo 1 y 3.
Todas
Puntos: 0
14. En cuales eventos se espera obtener feedback:
Daily Meeting.
Sprint Retrospective.
Sprint Review
Sprint Planning.
Puntos: 0
15. ¿Qué técnica se utiliza para estimar en Scrum?
Estimaciones asignadas por el Scrum Master.
Estimaciones grupales
Todas
Ninguna
Puntos: 0
16. ¿Quién es responsable de mantener a los stakeholders
informados sobre el progreso del desarrollo del producto o
servicio en Scrum?
El líder de los Developers.
Project Manager.
Product Owner.
Scrum Master.
Puntos: 0
17. El refinamiento es el acto de añadir detalle,
estimaciones y orden a los elementos del Product Backlog, este:
Usualmente no consume más del 10% de la capacidad de los Desarrolladores (Developers)
Usualmente consume no más del 20 % de la capacidad de los Developers.
Usualmente consume no más del 20 % de la capacidad de los Developers.
Usualmente consume no más del 40 % de la capacidad de los Developers
Puntos: 0
18. La liberación (release) de un producto terminado (DoD) es
responsabilidad de:
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Puntos: 0
32. ¿Qué es importante en todos los proyectos de Scrum?
1.La Auto-gestión.
2.Jerarquías claras de la empresa.
3.Comunicación.
4.Mejora continua.
1, 2, 3 y 4
1, 3 y 4
1, 4
1, 2 y 3
Puntos: 0
33. La definición de terminado (DoD Definition of Done), y los criterios
de aceptación, son:
Definidos por los Developers.
Deben ser lo mismo.
Los define el Scrum Master y los Developers.
Son conceptos diferentes.
Puntos: 0
34. Los Developers:
Participa en la Daily Scrum.
Participa en la reunión de levantamiento de requerimientos.
Participa en el Kick-Off del proyecto
Ninguna de las anteriores
Puntos: 0
35. El Sprint Planning tiene algunas características, define cuál es la
CORRECTA:
Siempre su duración máxima es de 8 horas.
El Sprint Planning tiene un máximo de duración de ocho horas para un Sprint de un mes. Para Sprints más cortos,
el evento es usualmente más corto.
La lidera el Product Owner.
Participa el cliente.
Puntos: 0
36. Si antes de la Sprint review se le han entregado incrementos al cliente, en la Sprint Review revisamos los
incrementos que faltaban por entregar.
Verdadero
Falso
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Puntos: 0
37. En un Sprint corto tiene más riesgo que un Sprint largo.
Verdadero
Falso
Puntos: 0
38. ¿Cuál es la principal diferencia entre el Product Backlog y el Sprint
Backlog?
El Product Backlog es igual al Sprint Backlog.
El Product Backlog es un subconjunto del Sprint Backlog.
El Product Backlog contiene los items del producto y el Sprint backlog los items para el sprint.
El Sprint Backlog es la responsabilidad del Product Owner.
Puntos: 0
39. El objetivo del Sprint se selecciona antes de crear el Sprint Backlog.
Verdadero
Falso
Puntos: 0
40. En un Sprint de un mes, el Daily Standup Meeting tiene una duración
máxima de:
10 minutos
20 minutos.
Lo que decida el Scrum Master.
Ninguna
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