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Al Crepúsculo también lo llaman el más allá, pero no pienses mal de él...

Es un
lugar tranquilo, con una luz parecida a la que hay cuando cae el sol en tu mundo...
Como un ocaso bello y eterno... Bajo la luz de ese ocaso eterno, todos sus
habitantes se sentían gentes puras y pacíficas. Pero todo cambió cuando apareció
el poder maléfico.
— Midna.
Midna (ミドナ, Midona ?, en Hylian) es un personaje principal de The Legend
of Zelda: Twilight Princess. Originaria del Reino del Crepúsculo, Midna es una
descendiente de la raza Twili. Ella conoce al protagonista, Link, para trabajar juntos en
busca de las partes de la Sombra Fundida, para así derrotar a Zant.

Midna, como todas las criaturas del Reino Crepuscular, no puede tolerar la luz. Se esconde
en la sombra de Link cuando se encuentra en el Mundo de la Luz. Ella toma su forma física
cuando Link se encuentra en el Crepúsculo. Después de ser expuesta a la luz durante el
juego, y curarse de las lesiones mortales que esto le causó, Midna es capaz de asumir su
forma física, incluso en el Mundo de la Luz, aunque ella sigue optando por permanecer en
la sombra de Link en la mayoría de las veces, con la excusa de que prefiere mantener un
"bajo perfil".

Sumario
 1 Etimología
 2 Biografía
o 2.1 Transfondo
o 2.2 The Legend of Zelda: Twilight Princess
 3 Perfil
o 3.1 Personalidad
o 3.2 Diseño de personaje
 4 Desarrollo y concepto
o 4.1 Rol
o 4.2 Diseño de personaje
 5 Jugabilidad
o 5.1 Habilidades
 6 Relaciones con otros personajes
o 6.1 Link
o 6.2 Princesa Zelda
o 6.3 Zant
o 6.4 Ganondorf
 7 Diálogos
o 7.1 Localización castellana de Twilight Princess
 8 Apariciones no canónicas
o 8.1 Super Smash Bros. Brawl
o 8.2 Super Smash Bros. (3DS/Wii U)
o 8.3 Hyrule Warriors
o 8.4 Super Smash Bros. Ultimate
 9 Teorías
o 9.1 Familiar de Zant
o 9.2 Posible romance
o 9.3 Reflejo invisible
o 9.4 El Regreso
 10 Curiosidades
 11 Galería
 12 Lista de referencias

Etimología
Su nombre "Midna" (ミドナ midona) viene de la palabra inglesa "midnight" (ミッドナイ
ト midonaito) [1][2]. "Midnight" significa "medianoche" en español.

Biografía
Transfondo

Zant a punto de maldecir a Midna.

Midna nació en el Reino del Crepúsculo como una Twili, una raza descendiente de los
Intrusos, los cuales hace mucho tiempo usaron su magia malvada para tratar de llegar al
mítico poder dorado y así, ser la raza superior en Hyrule. Debido a su ambicioso plan,
fueron desterrados a una dimensión alterna por las Diosas Doradas. Ya sea de forma
hereditaria o por medio de elecciones, Midna fue elegida como la próxima soberana del
Reino del Crepúsculo. Tiempo después, el Palacio del Crepúsculo fue invadido por Zant,
un tirano que codiciaba su trono de gobernante. Acorralada, por Zant, Midna fue convertida
en una criatura pequeña de limitados poderes. En medio de la invasión, Midna quedó muy
herida y casi moribunda, dejando a su pueblo ante un terrible destino. Sin embargo, esta
planeaba volver para salvarlos usando el poder de la Sombra Fundida, llevando una parte
de esta como casco. Contando con la leyenda del héroe legendario reencarnado en un
lobo, Midna se dirigió en busca del mencionado héroe, encontrándolo en medio de las
afueras de Ordon a punto de ser violentado por las Bestias. Una vez transformado en lobo,
el héroe fue llevado al calabozo del Castillo de Hyrule, al cual Midna seguiría para poder
encontrarse con él para que le ayudase en sus planes.

Un poco de antes de buscar al héroe, Midna se encontró con la Princesa Zelda, quien le
había pedido que trajera al héroe elegido hacia ella una vez que Midna lo encontrase.

The Legend of Zelda: Twilight Princess

Midna visita la celda de Link, quien acababa de despertar después de haber quedado
inconsciente por su transformación. Pese a que este desconfía de ella por su actitud
juguetona y condescendiente, Midna le ayuda a salir de la celda destruyendo una de sus
cadenas. Cuando el héroe logra salir, Midna le propone un trato: ella le ayudara si él hace
todo lo que ella le pide. Cumpliendo con el pedido de la Princesa Zelda, Midna dirige a
Link hacia ella Cuando llegan a su objetivo, Midna se muestra indiferente con la princesa,
aunque le pide a ella que le cuente a Link su historia para darle contexto, interesada por lo
que esta tenía que explicar. Una vez la princesa ordena que salgan del Castillo, el grupo se
dirige a las afueras, mientras Midna toma la ocasión para comentar su desaprobación por
los actos de Zelda al dejar que su reino quedase en las ruinas en vez de elegir la
muerte/derrota a manos de Zant. Luego, Midna persuade a Link para que continúe
ayudándola; proponiéndole que ella ayudará a buscar a sus amigos desplazados con la
condición que él le ayudaría a buscar y recuperar los tres fragmentos restantes de la Sombra
Fundida que ella necesita. Normalmente Midna es indiferente a los problemas de Link, y se
limita a comentarle consejos sobre cómo resolver un puzzle o cómo acabar con un
enemigo. Al terminar el Santuario del Lago, ahora que ya han encontrado las tres partes de
la Sombra Fundida, Midna se disculpa con Link por haberle puesto en situaciones de
peligro por sus intereses, y le asegura que ahora si podrán derrotar a Zant.
Midna debilitada

Después de que Link y Midna reúnen las otras tres partes de la Sombra Fundida, Zant
intercepta a ambos, quitándole las piezas y exigiendo a Midna a hablar sobre cómo ella
podría tratar de desafiarle. Zant se prepara para atacarla con el Cristal Oscuro, pero Link se
interpone para protegerla, por lo que es gravemente herido y transformado en lobo de
nuevo. Zant intenta convencer a Midna para unirse con él en su conquista hacia el Mundo
de la Luz, pero ella rechaza completamente su propuesta. Al darse cuenta de que Midna
será una amenaza para su gobierno, Zant decide deshacerse por completo de ella,
exponiéndola a la luz del espíritu Lanayru, dejando heridas mortales en ella. Lanayru
transporta a un inconsciente Link lobo y a una herida Midna a la Pradera de Hyrule. Una
vez despierto, Link recibe el mensaje de Zelda, quien le pidió que llevara a Midna al
castillo. Link recorre la Ciudadela en busca de ayuda de Telma, pero es echado por ella al
lucir su apariencia de lobo. Sin embargo, es capaz de comunicarse con Louise, su gata,
quien le comenta que es posible llegar al Castillo de Hyrule a través de las alcantarillas.

De vuelta con la Princesa Zelda, Midna aceptó su muerte, pidiéndole a Zelda su último
favor: que lleve Link ante el Circo del Espejo en el Desierto Gerudo. Zelda no sólo
compadece de su pedido, si no que también asimila quién podría ser realmente Midna. Al
ver lo mucho que ambos se arriesgaron por ella, Zelda siente culpabilidad. Como una
manera de agradecerle, hace todo lo posible para que Midna siga viviendo; incluso si debe
arriesgar su propia vida para ello. La princesa sana a Midna, sacrificando su propia vida en
el proceso. Midna intentó detenerlo y le pidió a Link que también hiciera algo para detener
a Zelda, pero resultó en vano al esta desaparecer. Antes de su partida, ella le había
mencionado a Link que podría destruir su maldición si encontraba la Espada Maestra que se
oculta en la Arboleda Sagrada, y de esa forma, volvería a su forma humana. El dúo se
dirige a la Arboleda hacia su nuevo destino, no sin antes tener a Midna reflexionando sobre
lo sucedido.

A partir de aquí, cambia completamente la actitud de Midna hacia Link. Midna le dice a
Link que, con el fin de destruir a Zant, deben encontrar el Espejo del Crepúsculo para
acceder al Reino Crepuscular. Cuando los dos se encuentran en el Circo del Espejo en el
Desierto Gerudo, ven que el Espejo ha sido roto en cuatro pedazos, uno de los cuales se
mantiene aún en el pedestal del Espejo. Los Antiguos Sabios de Hyrule aparecen y explican
que se trataba de Zant quien rompió el espejo, también explican el actuar de Zant,
revelando hasta cierto punto, que Ganondorf tiene algo que ver en el plan y que éste
inevitablemente le dio su poder a Zant. Más tarde, Midna revela que Zant sólo podía
separar el espejo, ya que él no era el verdadero gobernante de los Twili y por tanto, no
podía destruirlo realmente. Después de pasar por las Ruinas del Pico Nevado, el Templo del
Tiempo, y también Celestia, Link y Midna vuelven al Circo del Espejo para restaurar el
Espejo del Crepúsculo. En este punto, los Sabios revelan que Midna es la verdadera
Princesa del Crepúsculo. Acorralada por su pasado, Midna finalmente revela sus
intenciones a Link; a ella no le importaba lo que pasara con el Mundo de la Luz, siempre
pensaba en volver a su reino a la normalidad. Sin embargo, ella dice que después de ver los
actos desinteresados y sacrificios tanto de Link como de la Princesa Zelda, que sintió esto
en lo más profundo de su corazón, por lo que tuvo que salvar a Hyrule también. Por lo
tanto, Link y Midna acuerdan en salvar a Hyrule y al Reino Crepuscular.

Cuando Link y Midna llegan a la sala del trono del Palacio del Crepúsculo, aparece Zant, lo
que lleva a Link y Midna a una larga batalla visitando escenarios y tácticas vistas
anteriormente de jefes y sub-jefes. Después de acabar con esta batalla, Midna recupera las
Sombras Fundidas de Zant, pero no vuelve a su forma original, como ella había pensado.
Entonces, Zant revela que deben matar a Ganondorf para que se levante la maldición y Zant
sea verdaderamente destruido, que era el propósito de barrera erigida fuera del Castillo de
Hyrule, que permitirá a un lugar seguro a Ganondorf para que Zant pudiera seguir con su
vida. En un ataque de rabia, Midna usa la Sombra Fundida para ensartar a Zant con varias
monstruosas tiras de cabello, matándolo. Después de regresar al Mundo de la Luz y al
Castillo de Hyrule, ella recupera la magia de su herencia y se vuelve capaz de utilizar las
Sombra Fundida para transformarse en un ser gigantesco y oscuro, parecido a una criatura
arácnida, y finalmente rompe la barrera que rodea al Castillo de Hyrule. Link y Midna
luego se enfrentan a Ganondorf y, después de que Link lucha tanto contra Zelda Poseída y
Ganon en forma de bestia, el alma de Zelda vuelve a ella. La Princesa Zelda le dice a
Midna que, en algún momento sus almas estuvieron unidas, ahora ella comprende
plenamente el sufrimiento de Midna. Antes de que los tres vuelvan a unirse, sin embargo,
Ganondorf aparece como una esfera llena de llamas oscuras parecida a su propia cabeza.
Luego, Midna prepara la Sombra Fundida y, en contra de los deseos de Link y Zelda, los
transporta a las afueras del Castillo de Hyrule. Después de una sonrisa por sus amigos,
Midna usa la Sombra Fundida para tomar su forma bestial y ataca a Ganondorf.

Midna se despide
Link y Zelda llegan a la Pradera de Hyrule, y desde allí presencian la destrucción total del
castillo con una explosión masiva. Sin embargo, pronto se manifiesta Ganondorf como
victorioso, y surge desde el Castillo de Hyrule llevando el casco que usaba Midna,
aplastándolo como símbolo de su derrota. Después de que Link, con alguna ayuda de Zelda,
derrota a Ganondorf de una vez por todas, los Espíritus de la Luz traen de vuelta a Midna a
la vida y le devuelven su verdadera forma. Ella, ahora con su verdadera forma, se encuentra
aun exhausto Link que había corrido una colina para verla y asegurarse de que estaba bien.
Al percatarse de su silencio, bromea sobre como "se ha quedado sin palabras al ver su
belleza", a lo que Link sonríe.

Momentos después, Midna se reúne con la Princesa Zelda y Link en el Desierto Gerudo, en
frente del Espejo. Midna le agradece a ambos por toda su ayuda, mientras escucha como
Zelda le asegura que las Diosas querían que se conocieran y que ambos mundos se
conectaran. Midna parece estar de acuerdo, sin embargo, ella se aleja y se despide
emocionalmente de ambos. Mientras derrama una lágrima, intentó decirle algo pero solo
terminó asegurándole que volverían a verse de nuevo. El espejo se quiebra por la lágrima
mágica de Midna, imposibilitando la conexión de ambos mundos. Aunque Link y la
Princesa parecieran entristecerse por su despedida, Midna se marcha segura con un sonrisa
hacia su mundo original.

Perfil
Personalidad

Midna es sarcástica, orgullosa, juguetona, perspicaz, de motivaciones firmes y a veces suele


tener cierto toque malicioso cuando es conveniente. Al principio le interesaba únicamente
sus propios objetivos. por lo que usó a Link como una manera más fácil de conseguir las
piezas de la Sombra Fundida para el beneficio de su propio reino. No suele ser tan
impresionable, además de que solía tratar a Link; el héroe elegido por las Diosas, con poca
seriedad. También, en una ocasión criticó a la Princesa Zelda por haber elegido que Hyrule
sea dominado por el Crepúsculo en vez de la muerte, que sería la opción menos
problemática según ella. Desea acabar con su misión lo más rápido posible para que su
reino esté a salvo. Aparentemente, suele interesarlo artefactos curiosos, visto en la Montaña
de la Muerte y luego en el Desierto Gerudo. No es muy entusiasta a la hora de brindar
consejos a Link en su recorrido y a menudo suele dejárselo todo en sus manos. Para
asegurar que Link la siguiera, le recordó sobre sus seres queridos de Ordon que habían
quedado desplazados después de la invasión; mostrando un lado manipulativo a
conveniencia. Midna tampoco solía explicarle a Link acerca de los orígenes de su reino o
algo de información sobre ella misma, haciendo de ella un personaje misterioso en mitad de
la historia principal.

Después de recuperar todos los pedazos de la Sombra Fundida, Midna reflexiona sobre sus
acciones, especialmente por el hecho de que había puesto a Link, y luego a la Princesa
Zelda, en situaciones de riesgo por sus intereses. Es consciente de sus propios errores e
intenta compensarlos siendo más solidaria con Link, además de explicarle a profundidad el
origen de su reino. Cuando llegó al Desierto Gerudo, mostró cierto conflicto sobre sus
orígenes relacionados con los Intrusos por el hecho de que están destinados a estar en la
oscuridad. En la misma escena, amablemente le pidió a Link que volviese a ayudarla.
Cuando Midna descubre que el Espejo del Crepúsculo estaba roto, se frustró enormemente
después de lo mucho que había recorrido para llegar allí. Ella también demostró con cierta
ansiedad de por fin cumplir con su misión, demostrando una gran dedicación a sus
objetivos, incluso con su actitud sarcástica. Posteriormente, se sintió culpable al ver la
terrible posesión de Yeta bajo efectos malignos del Espejo del Crepúsculo y en esa misma
ocasión, aseguró que no permitiría que nadie más vuelva a sufrir a manos de Zant.

Diseño de personaje

En su forma maldita, Midna luce como una pequeña criatura similar a una especie de
duende. Lleva una máscara plateada sobre su cabeza que cubre su ojo izquierdo, adornado
de escrituras. Al ser una Twili, tiene la piel azul claro con un tono grisáceo/plateado, con
varias partes de color negro. Posee marcas Twili de color turquesa en sus brazos, piernas y
orejas, las cuales se iluminan cuando está en una locación oscura (visto en el Patíbulo del
Desierto). Sus ojos tienen un tono rubí oscuro, y tiene la esclerótica de color amarillo,
además de tener cabello anaranjado-amarillo. Midna tiene su melena sujetada en una cola
de caballo, la cual tiene una forma de una mano gigante. Cuando se quita la máscara que
lleva, es posible ver que tiene algo marrón en la parte superior de su frente, que en realidad
puede ser una sombra más oscura de su cabello. Midna es muy expresiva gracias a su
personalidad juguetona, además de que posee un pequeño colmillo.

Apariencia real de Midna.

La verdadera forma de Midna es humanoide. Posee una gran capa de color negro que cubre
todo su cuerpo por detrás, con diseño de estampados grises. Su cabello anaranjado esta vez
es mucho más ligero que antes, y está adornado por un accesorio plateado que también
adorna su frente. Lleva un taparrabos o una falda de color negro, con estampados rojo, gris
y verde turquesa. Posee ojos rojos con esclerótica amarilla, rasgados con una especie de
sombra morada en su parpado. Sus labios son morados y aparentemente usa delineador o
rímel en sus pestañas. Su estatura es notablemente alta, siendo mucho más alta que Link y
Zelda respectivamente. Posiblemente su estatura sea cercana a 178cm+ o 180cm+.
Desarrollo y concepto
Rol

Durante el desarrollo de Twilight Princess, antes de la creación del personaje de Midna, se


usó a Tetra como "jinete" de Link lobo[3] como un marcador de posición (recurso utilizado
en el desarrollo de videojuegos).

Diseño de personaje

Arte conceptual de Midna

Midna tuvo varios diseños. En la cinemática mostrada de Twilight Princess en la E3, es


posible observar un diseño beta de Midna, que incluía un cabello diferente para ella: esta
vez era anaranjado con "tinte" azul y negro. En otros diseños, Midna aparece con una
especie de "alas" con marcas Twili. Respecto a su verdadera forma, en Hyrule Historia se
menciona que, mientras que el diseño de la Princesa Zelda fue hecho con la idea de "una
princesa de estilo occidental", el diseño de Midna "tiene un aire [de una princesa] del
Medio Oriente" [4].

Jugabilidad
Como Navi en Ocarina of Time, Midna funciona como una guía que ayuda al jugador a
aprender los controles y avanzar en el juego. A diferencia de las compañeras hadas de los
juegos anteriores, Midna no ofrece información precisa sobre los enemigos y al hablar con
ella dará un poco de información de lo que el jugador debe hacer o averiguarpara avanzar
en el juego o derrotar a un jefe por su cuenta. Mientras Link está en su forma de lobo, por
lo general cabalga sobre su espalda y es capaz de ayudarle creando un campo de energía
oscura, lo que permite a Link atrapar a cualquier enemigo dentro para luego atacarle.
Cuando su icono aparece, puede ayudar a Link Lobo con saltos a lugares que normalmente
Link lobo no puede alcanzar. En el Mundo de la Luz, ella aparece como una silueta
fantasmal en la sombra, aún así se puede comunicar con Link incluso en el agua (Río Zora)
y es necesaria para entrar al crepúsculo desde el Mundo de la Luz.

Al comienzo del juego, Midna permitirá a Link Lobo teletransportarse a través de los
Portales del Crepúsculo por todo Hyrule, así atravesando rápidamente grandes distancias.
Una vez que Link obtiene la Espada Maestra, llamando a Midna permitirá a Link
transformarse libremente en lobo y viceversa cuando él quiera (excepto cuando está en
presencia de personas). Su cabello se puede transformar en una mano, lo que permite a
Link a saltar a lugares lejanos, abrir puertas, o cargar a enemigos para luego atacarlos.

Habilidades

Midna tiene una variedad de poderes de magia oscura por su naturaleza. Tiene la capacidad
de usar su cabello como una mano para agarrar a los enemigos o realizar otras funciones,
como abrir puertas en algunas mazmorras si Link están en su forma de lobo. Puede levitar,
así como hacer uso de los Portales del Crepúsculo.

Midna es capaz de transportar grandes objetos con sus portales. Tomar la forma de una
criatura mortal crepuscular usando el poder de la Sombra Fundida. También pareciera ser
capaz de guardar objetos, como la Espada de Ordon, el Escudo de Ordon, y el Cristal
Oscuro, volviendo hacerla aparecer flotando en su mano cuando ella quiera. Ella puede usar
este poder para guardar objetos de Link, mientras este está en su forma de lobo.

Midna transformada en Illia.

Tiene la habilidad de ocultarse en las sombras de los habitantes de la luz y aparecer como
una sombra en el Mundo de la Luz. Puede crear un campo de energía lo suficientemente
fuerte como romper el metal, así como tomar la forma de otros seres. También tiene la
capacidad de descomponer su cuerpo en partículas del crepúsculo, haciendo esto para
moverse a través de los barrotes de la celda en la que Link estaba encarcelado. Posee la
habilidad de crear Portales del Crepúsculo, lo cual se ve tras la batalla contra cada jefe,
apareciendo en el suelo en lugar de en el aire, a diferencia de otros portales. Curiosamente,
estos portales no trasladan a Link a otro portal, pero en su lugar lo traslada a los
manantiales de los Espíritus de la Luz o a la entrada de la mazmorra.

Otra habilidad más es la de destruir el Espejo del Crepúsculo, ya que ella es la verdadera
gobernante del Crepúsculo. Además, a diferencia de la mayor parte de su raza, ella puede
estar libremente en su forma física en el Mundo de la Luz (sólo después de que es curada
por Zelda).

Relaciones con otros personajes


Link

Link carga a Midna.

Midna reconoce a Link como el héroe legendario tras verlo transformado un lobo después
de la invasión de Ordon y estuvo presente cuando este fue arrastrado por las demás
criaturas hacia el Castillo de Hyrule, donde sería encarcelado. Luego, Midna buscó la celda
de Link en las alcantarillas del Castillo, y se presentó con él. Midna se comporta de manera
burlona con él, y después de liberarlo de su celda, Midna le sugiere un trato: ella lo ayudará
a escapar de su prisión si él hace exactamente todo lo que ella le dice. Durante sus
aventuras juntos, Midna es a menudo condescendiente, orgullosa y brusca con Link.
Frecuentemente no suele tomarlo en serio y tiende a comportarse de manera burlona con él.
Se encarga de brindarle pistas y consejos acerca de las zonas que investigan y los puzzles a
resolver, aunque a veces no se muestra muy interesada y prefiere dejarlo todo a manos de
Link.

A medida que ambos progresan en su búsqueda por las parte de la Sombra Fundida, Midna
comienza a tener un poco de consideración por Link y es consciente de lo mucho que él ha
pasado para ayudarla. Después de que Link fuese herido por el Cristal Oscuro de Zant,
Midna fue rápidamente a ayudarla, y rechazó la oferta de Zant de unirse con él.
Cuando el dúo se acerca al Palacio del Crepúsculo, Midna le contó su verdadera identidad a
Link como soberana. Ella admite que inicialmente, solo usó a Link para que ayudase en sus
planes, pero cuando vio el heroísmo tanto suyo como el de la Princesa Zelda, entendió que
salvar su mundo están importante como salvar su reino. Al sentirse algo incómoda y poco
orgullosa después de hablar sobre su pasado, Midna llega a mostrarse incluso tímida,
llegando a pedirle su permiso para seguir escondiéndose en su sombra, cuando ya había
pasado todo su aventura de esa forma. Cuando Link le dice que si, ella simplemente le
agradece. Posteriormente, Midna es mucho más abierta con su apoyo hacia él, afirmándole
que siempre va ayudarle.

Gracias al heroísmo de Link y Zelda, Midna comienza a sentir un verdadero respeto por la
gente del Reino de la Luz, especialmente después de que Zelda se sacrificara a sí misma
para salvarla. A partir de ese momento, Midna se muestra mucho más amigable con él y
ambos forman un pequeño lazo de compañerismo. Durante el final de la historia, Midna se
sacrifica en un intento desesperado de matar a Ganondorf y se encarga de enviar a Link y
Zelda a un lugar seguro, manteniendo su objetivo de protegerlos y al Reino de la Luz. Sin
embargo, ella parece ser derrotada, y Link lamenta su muerte después de matar a
Ganondorf. Poco después los Espíritus de la Luz ayudan a la restauración, se levanta la
maldición por la muerte de Ganondorf, y Midna vuelve, mostrando su forma verdadera. Al
darse cuenta de la sorpresa de Link, ella le dice en broma que "es tan hermosa que se
quedó sin palabras".

Zelda, Link y Midna vuelven al Circo del Espejo para la despedida, Midna derrama una
lágrima (que lo utiliza para romper el espejo), y sus últimas palabras son "Link... Yo... Nos
vemos...", dejando en claro que aunque ya no pueden verse, ella si quisiera volver a estar
con él.

Princesa Zelda

Midna intenta proteger a Zelda.

Cuando Midna lleva a Link para que conozca a Zelda, se dirige a ella como la "Princesa del
Crepúsculo". Luego, demuestra desaprobación y arrogancia hacia ella por su decisión de
elegir que Hyrule sea dominada por el Crepúsculo en vez de la muerte a manos de Zant.
Midna a menudo no la toma tan en serio, y no parece estar impresionada por ella en lo más
mínimo. Cuando es herida mortalmente por Zant, Midna pone toda su esperanza en ser
llevada hacia Zelda, ya que esta le había pedido a Link que llevara a Midna hacia ella,
aunque al momento de llegar Midna pareciera aceptar su muerte y decide confiarle a Zelda
su último deseo de encontrar el Espejo del Crepúsculo. Cuando Zelda se sacrifica por ella
para salvarla, Midna intenta detenerla pero resulta sin éxito. Eventualmente, comienza a
sentir respeto por ella y la gente del Reino de la Luz.

Durante la batalla final, Ganondorf posee el cuerpo de Zelda, y Midna trata de usar su
poder para proteger a la princesa. Cuando falla, Midna parece a punto de atacar a Zelda,
pero por desgracia pone su mano en la mejilla de Zelda, y finalmente es atacada por Zelda
Poseída. Cuando ella despierta de su ataque, Midna usa las Sombra Fundida para erradicar
la presencia de Ganon en Zelda, manteniéndola fuera de peligro. Cuando Ganon es
derrotado, Zelda despierta y le dice a Midna que por un breve momento, sus almas
estuvieron unidas, y que pudo sentir lo mucho que Midna había estado sufriendo todo este
tiempo.

Cuando Ganondorf reaparece más tarde, Midna se sacrifica para derrotarlo, y envía a Zelda
y a Link a un lugar seguro. Aunque al principio pareciera que había muerto, Midna vuelve
aparecer en su forma verdadera después de la derrota de Ganondorf, un poco más tarde. En
el Espejo del Crepúsculo, Midna tiene la intención de irse y dice que la luz y sombra no se
pueden unir. Luego después de escuchar a Zelda, ella le dice que las palabras de Zelda son
amables y su corazón es verdadero, para luego irse y romper el espejo.

Zant

Antes de los eventos de la historia principal, ella parecía desconocer a Zant. Cuando él la
maldijo como una criatura diminuta, Midna se enfureció y aseguró su odio hacia él como el
usurpador que le robó su trono. Cuando comienza su búsqueda con el héroe Link, Midna no
menciona mucho acerca de él, pero su plan principal es eliminarlo con el poder de la
Sombra Fundida. Cuando terminan su recorrido por el Templo del Agua, ella le informa a
Link un poco acerca de Zant.

Midna tiene una confrontación directa con Zant, quien la había localizado para persuadirla
y robarle los trozos de la Sombra Fundida en el acto. Cuando él le dice que "debería
rendirse ante su rey", Midna demuestra total indignación ante su comentario, afirmando que
jamás respetará a alguien como él. Después de rechazar todas sus propuestas, es atacada
mortalmente por él. Una vez restaurada y devuelta en su recorrido por los pedazos del
Espejo del Crepúsculo, Midna le asegura a Link que ambos detendrán el mal gobierno de
Zant. En una ocasión, reconoció sus capacidades; cuando llegó a Celestia, mencionó estar
sorprendida de que Zant haya escondido uno de los fragmentos del espejo en ese lugar,
admitiendo que ni ella misma se le habría ocurrido que podría estar en lugar como Celestia.

Cuando Midna se dirige a su hogar natal, el Palacio del Crepúsculo, ella habla sobre Zant
para darle contexto a Link de la situación. A menudo reconoce su magia oscura y cómo
funciona, para que Link encuentre una manera de contrarrestarla. Midna está decidida para
derrotar a Zant, por lo que comenta su motivación para salvar a ambos reinos y a todos
junto a la ayuda de Link.

Ganondorf

Midna desconocía la identidad de Ganondorf hasta que se le fue presentada por los Sabios
que custodiaban el Espejo del Crepúsculo. No muestra mucha preocupación respecto a él en
toda la historia, salvo por el momento en que intentó acabar con él usando el poder de la
Sombra Fundida para proteger a la Princesa Zelda y a Link.

Diálogos
Localización castellana de Twilight Princess

 "¿Qué quieres, Link?" -Cuando el Jugador pulsa la opción de charlar con Midna.
 "¡ Eh! ¿¡ Cómo diantres piensas enfrentarte al enemigo sin un escudo!?" -
Reacción de Midna cuando Link visita Minas de los Goron sin un escudo.
 "¡ He dicho que no! ¿no ves que te pueden ver? Tienes que transformarte en algún
lugar donde nadie te vea" - Cuando el Jugador quiere transformarse en lobo en una
locación llena de gente.
 "Si te transformas aquí, alguien podría asustarse. Mejor que no lo hagas" -Diálogo
alterno cuando el Jugador quiere transformarse en lobo en una locación llena de
gente.
 "Llegamos al gran final...Creo... No tengo ni idea de qué nos aguarda. Contén la
respiración...y ¡adelante!"- Midna en el Patíbulo del Desierto.
 "¡Vamos, Link! ¡Tenemos el Espejo del Crepúsculo a nuestro alcance" - Después de
que Link derrota a Stallord.
 "¡Perfecto! ahora sabéis el origen del poder de Zant...¡Pero ya es tarde! ¡Zant ha
destruido el espejo!" - Después de escuchar el relato de los Sabios sobre Ganondorf.
 "Los pedazos del espejo están en el monte de las nieves, en un bosque arcano y en
el cielo... ¡Hay que darse prisa en reunir los pedazos y devolver el Espejo del
Crepúsculo a su forma original!".
 "No podemos permitir que nadie más sufra así por culpa de Zant..." - Midna
después de presenciar la posesión de Yeta bajo el poder del Crepúsculo.
 "Te puedes imaginar... a donde hay que llevar la estatua de la piedra, ¿no?. Debe
de ser justo al mismo lugar donde vimos una estatua parecida" - Midna
aconsejando a Link sobre la estatua del Templo del Tiempo .
 "Si encuentras un Uca por aquí, prueba a usarlo ¡ Quieren ayudarte !" - Consejo
de Midna a Link en Celestia.
 "¡ Quiebra las tinieblas con esa espada y ábrete camino hasta Zant !" - Consejo de
Midna a Link en el Palacio del Crepúsculo, después de obtener la luz de Taiyo en la
Espada Maestra.

Apariciones no canónicas
Super Smash Bros. Brawl

Midna aparece en un trofeo, el cual describe:

"Un misterioso ser enmascarado. Midna era una princesa en el Reino Crepuscular, que fue
transformada en un diablillo por Zant. Su personalidad se caracteriza una tendencia a
actuar en caprichos. Midna se une a Link para salvar el mundo. Ella también posee fuertes
habilidades mágicas, tales como la capacidad de teletransportarse."

También aparece como una de las pegatinas coleccionables. Al usarla logra que el tiempo
de "mareo" en el personaje seleccionado se reduzca a 50%, y puede equiparse a cualquiera
de los personajes. Su tema, el cual es "Midna Lament", es una de las canciones que pueden
oírse de fondo en el escenario del Gran Puente de Eldin.

Super Smash Bros. (3DS/Wii U)

Midna aparece una vez más en la franquicia Smash Bros., para el juego de Super Smash
Bros. (3DS/Wii U). En esta ocasión lo hace como una asistente. Su habilidad consiste en
agarrar a algún personaje del escenario con su cabello y arrojarlo por los aires.

También aparece como trofeo en la versión de Nintendo 3DS como para la versión de Wii
U.

Hyrule Warriors
Artículos principales: Midna (Hyrule Warriors) y Midna Real

Midna aparece como personajes jugable. Aparece también en el Modo Leyenda, con su
apariencia de criatura. Siendo su arma los grilletes, puede invocar a un lobo del crepúsculo,
muy similar a Link lobo, y usarlo para atacar mientras lo monta; también puede golpear a
los enemigos con su pelo o introducirse dentro del suelo. Pero no solo eso, puede usar
ataques mucho más letales por medio de la Sombra Fundida, transformándose en el ser que
se mostró en Twilight Princess. También aparece con su apariencia verdadera, cuya arma
son los espejos. Esta versión se desbloquea al comprar el DLC Twilight Princess,
disponible desde el 27 de noviembre de 2014.

Super Smash Bros. Ultimate

Midna vuelve a aparecer como asistente. También aparece como un Espíritu, que puede ser
desbloqueado por Bayonetta en El Gran Puente de Eldín. Si su Espíritu llega al Nivel 99,
puede convertirse en un Espíritu de Link Lobo y Midna (Forma Real) respectivamente. Su
tema "Midna Lament" obtiene un remix, esta vez con un estilo de orquesta.

Teorías

El contenido de esta sección corresponde a teorías,


por lo que no toda la información es canónica y está
sujeta a interpretaciones.

Familiar de Zant

Algunos fans especularon que Zant podría ser un pariente lejano de Midna, lo que lo
asociaría de alguna forma al linaje real del Reino del Crepúsculo. Siendo conscientes de
esta conexión, esto explicaría por qué Zant intentó usurpar el trono de Midna. Sin embargo,
en el propio videojuego nunca se da indicio de tal conexión.
En el manga de Twilight Princess, antes de los eventos principales de la historia, Zant fue el
tutor del Padre de Midna. Una vez este falleció. los candidatos a recibir el trono fueron
Midna y Zant.

Posible romance

Algunos de las interacciones entre Link y Midna han sido interpretados como románticos
por varios jugadores. Algunos momentos incluyen cuando Midna acaricia la mejilla de
Link en el Desierto Gerudo, luego cuando Link carga a Midna después de destruir la
barrera del Crepúsculo en el Castillo de Hyrule y cuando Link intenta defender a Midna de
Zant, perdiendo su forma humana en el proceso. Cabe mencionar que en ese momento,
Midna rechaza la propuesta de Zant de unirse a él y "ser suya", mientras que en cambio, se
apresura en ayudar a un desmayado Link que acababa de ser transformado en lobo de
nuevo. Zant denota el afecto de Midna hacia Link, y de manera burlona le recuerda que
ambos son de mundos separados y diferentes.

Otro momento más reconocido es al final de la historia, donde Midna se despide de Link.
Una creencia popular entre los fans es que Midna quería decirle a Link que lo amaba, pero
prefirió solo decirle "Nos vemos". Otros argumentos que apoyan esta teoría o
interpretación, es el hecho de que es común que Link sea el interés amoroso de otros
personajes femeninos, por lo que Midna podría entrar en ese mismo arquetipo.

Curiosamente, en el manga de Twilight Princess la relación de Midna y Link es adaptada


con una perspectiva ligeramente romántica. Ambos personajes suelen demostrar cercanía y
considerables muestras de afecto en la historia. En el capítulo 62, Link besa a Midna en la
mejilla antes de irse del Castillo de Hyrule.

Reflejo invisible

En el sótano de la Casa de Link, hay un espejo que no presenta el reflejo de Midna. Esto
ocurre si ella está encima de la espalda de Link en su forma de lobo, o llamado por él en su
forma humana. Algunos fans ven esto como un huevo de Pascua, posiblemente
simbolizando que Midna no tiene alma, o simplemente que no pertenece en el Mundo de la
Luz.

El reflejo de Midna tampoco es visto en el Río Zora cuando está congelado y en todas las
zonas heladas de las Ruinas del Pico Nevado, y si Link Lobo se pone delante del Espejo del
Crepúsculo, se puede ver su propio reflejo claramente, sin embargo, no se puede ver a
Midna. Curiosamente, cuando Link está en su forma de lobo en el Mundo de la Luz, la
sombra de Midna puede ser visible en la sombra como si todavía estuviera cabalgando
encima de él.

El Regreso

A pesar de que el Espejo del Crepúsculo se rompe en su totalidad en los eventos de


Twilight Princess, Zant crea muchos portales, algunos de ellos conectan con el Reino
Crepuscular y el Mundo de la Luz. Es posible que Midna pueda tener esta capacidad similar
para crear portales entre los dos mundos, a pesar de que el Espejo del Crepúsculo esté
destruido. Sin embargo, no es seguro que Zant se movió entre los dos mundos cuando el
Espejo del Crepúsculo fue roto por él mismo, como él simplemente puede haberse movido
entre los dos mundos, similar a la acción de combatir contra Link y Midna. Es también
posible que la destrucción del espejo al final del juego, realmente separó los dos mundos.

En una entrevista con Game Informer, se preguntó a Eiji Aonuma si Midna volvería en un
futuro juego de Zelda o no, respondiendo: "Por la forma en que concluyó Twilight
Princess, yo no la veo haciendo un reaparición, pero quién sabe lo que nos preparará el
futuro".

Curiosidades
 Debido al cambio de posición de Twilight Princess para las consolas Gamecube y
Wii respectivamente, la apariencia de Midna está revertida: en la versión original de
Gamecube tiene su ojo izquierdo cubierto, mientras que en la versión de Wii es el
ojo derecho. Las marcas de su cuerpo también son revertidas.
 Hasta ahora, Midna es uno de los pocos personajes en tener un título de videojuego
que hace referencia a su personaje, en este caso es Twilight Princess (en español,
Princesa Crepúscular o Princesa del Crepúsculo). Los otros son Ezero con The
Minish Cap y Fay con Skyward Sword.
 En 2006, los lectores de la revista Nintendo Power votaron por Midna como "mejor
nuevo personaje en un videojuego".
 Midna está considerada como el personaje de mayor texto en toda la saga. Sin
contar las cinemáticas de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Midna también
tiene una de las actuaciones de voz más extensas y notables en la saga, ya que todos
sus diálogos están hechos por una vocalización ininteligible que son escuchados en
todo el juego. Esto es un rasgo único de Midna como personaje "ayudante", ya que
los demás personajes de este estilo como Fay, El Mascarón Rojo o Navi solo poseen
clips de voces, más no actuación de voz.
o La voz de Midna fue proporcionada por la actriz de voz japonesa, Akiko
Koumoto.
 Sus clips ininteligibles de voz están formados de oraciones en inglés,
los cuales fueron editados para sonar como un idioma
incomprensible. Existe un vídeo en Youtube que demuestra clips de
la voz de Midna con diálogos fluidos en idioma inglés (véase
sección de Referencias)[5].
 Cuando Link está en su forma de lobo y Midna no se ve galopando en su espalda, se
puede ver que sí lo está en la sombra de Link; también, si se está al frente de un
espejo (tales como en el sótano de la Casa de Link) o al frente de cosas que reflejan
(como el hielo en las Ruinas del Pico Nevado), Midna no se ve en el reflejo, ya que
ella es una criatura de la sombra.
 Tiene similitudes con Taya, de Majora's Mask, ya que ambas tienen un carácter
hostil al principio, y progresivamente comienzan a sentir afecto hacia Link.
o Midna también tiene similitudes con la Princesa Hilda, de A Link Between
Worlds, ya que ambas utilizan a Link para recuperar u obtener algún objeto
en específico con tal de salvar su reino, en este caso los pedazos de la
Sombra Fundida.
 Curiosamente, el ojo grabado en su casco se parece a los ojos de la Máscara de
Majora.
 Su tema musical es conocido como "Midna in Distress" (En español: "Midna en
peligro") de forma alternativa por la comunidad de fans. El tema está nombrado
como "Midna Lament" (En español: El Lamento de Midna) en el álbum musical de
Twiligh Princess.

Midna Real (真のミドナ, Shin no Midona ?, Twili Midna en inglés) es un personaje jugable
del "spin-off" de The Legend of Zelda, Hyrule Warriors para la consola Wii U. Midna Real
no puede desbloquearse mediante métodos corrientes, pero se puede obtener al comprar a
través de la eShop el Set Twilight Princess. Por tanto, no forma parte ni interfiere en ningún
momento en el Modo Leyenda del juego. Ella es el mismo personaje que Midna (algo
similar a lo que pasa con la Princesa Zelda y Sheik en este mismo juego), sin embargo,
actúan como personajes separados e independientes. Midna Real representa la forma
original de Midna, cuando se libra de su maldición, que se vio al final de The Legend of
Zelda: Twilight Princess.

Midna Real usa como arma el Espejo, que resulta ser el Espejo del Crepúsculo visto en
Twilight Princess. Esta versión del artefacto es más pequeña y versátil, y flota sobre los
hombros de Midna Real. Puede proyectar la luz que enviaba al Reino del Crepúsculo en su
primera aparición para dañar a los enemigos, así como traer variados objetos de dicha
dimensión, como la Mano de Zant, un puente, una bola de magia e incluso el Cañón de los
Cielos, que dispara a los contrincantes. Midna Real también puede usar el campo de energía
que paralizaba a los enemigos en Twilight Princess, así como valerse de la lanza que lleva
Midna al fusionarse con la Sombra Fundida. Además, puede montar a un lobo crepuscular
gigante que es acompañado a cada lado por otros dos lobos más pequeños.

Su diseño ha cambiado muy poco respecto a Twilight Princess, ya que pretende ser el
mismo personaje. El único cambio es que tiene unos colores más luminosos y su diseño
gráfico se ha adaptado a la mejora en este aspecto de Wii U.

Sumario
 1 Armas
 2 Cita
 3 Atuendos
 4 Galería

Armas
A continuación mostraremos una tabla con las diferentes armas con las que cuenta el
personaje en Hyrule Warriors, así como algunos aspectos de dichas armas:

Arma Imagen Elemento Obtención

Espejo Oscurida Disponible junto al personaje nada más desbloquearlo.


d

Cita
La princesa del Crepúsculo luchó codo con codo con el héroe en el legendario
mundo del Crepúsculo, donde este usó sus dos formas para salvar los dos mundos.
Una vez liberada de la maldición, Midna recuperó su forma original, en toda su
belleza y esplendor. Hija de la familia real del Crepúsculo, sus poderes mágicos
provienen del pueblo de las sombras. Porta un espejo que, según se dice,
perteneció a las diosas. Con él invoca objetos del mundo de la luz y del de las
sombras para usarlos como armas. En esta forma, su magia es más poderosa.
— Perfi del personaje: Midna Real

Atuendos
El personaje de Midna Real cuenta con dos atuendos en total. A continuación se muestra
una lista de los diferentes trajes, así como su obtención u otros datos:

 Normal (ver imagen): Este es el traje básico, y del cual disponemos desde el principio
de Hyrule Warriors Legends o una vez se ha descargado el DLC de Twilight
Princess en Hyrule Warriors para Wii U en la nintendo e'shop, de Midna Real que
se puede ver al final de Twilight Princess, una vez Midna está libre de la maldición
que deformaba su aspecto. Consta de una capa y una tela que cuelga cubriendo las
piernas, ambas cosas de color negro.
 Normal (Gran Mar) : Este atuendo de Midna Real se desbloquea en una batalla del
mapa del modo aventura del Gran Mar en Hyrule Warriors legends y tiene los
colores del traje que usa Zelda en Twilight Princess.

Galería
Este artículo tiene una colección de imágenes para representar aún más su contenido. Como
son un gran número de imágenes se han agrupado en una galería.
Twili
Ver código

Twili

Aparece en

Twilight Princess

Hábitat

Reino Crepuscular

Procedencia

Intrusos

Miembros relevantes

Midna y Zant
La gente de nuestra tribu... una tribu que dominaba las artes de la magia...
fueron encerrados en este mundo como insectos en una jaula. La sombra
retrocedió, hasta el punto que de pronto no conocía ni la ira ni odio... Ni siquiera
la más mínima flor del deseo. Y todo fue por culpa de una familia de inútiles ¡Por
no hacer nada y resignarse a esta miserable existencia media!
— Zant
Los Twili (トワイライトの民, Towairaito no Tami ?, en Hylian), son una raza de
The Legend of Zelda: Twilight Princess. Esta raza pacífica compuesta por seres del
crepúsculo reside en el Reino Crepuscular. Son los descendientes de un grupo conocido
simplemente como Intrusos, del cual hay muchas teorías, pero realmente su conocimiento
es limitado.

Sumario
 1 Biología
 2 Historia
 3 Gobierno
 4 Tecnología
 5 Orígenes
 6 Galería

Biología
Los Twili tienen un aspecto alargado, con extremidades largas, cuellos y cabezas grandes, y
las variaciones en la altura total y el grosor (aunque el Twili más pequeño podría ser sólo
niños, lo que explicaría también su circunferencia). También parece que los Twili comunes
son incapaces de hablar el idioma Hyliano y parecen ser capaces de pronunciar sólo un
gemido cuando Link se acerca, que puede ser su propio idioma. Si este es el caso, los
gemidos, posiblemente, puede ser discursos que suenan como gemidos, porque Link no
entiende el idioma.

Sin embargo, sus gemidos también pueden ser causados por la timidez o el miedo que
sienten hacia Link.
Zant y Midna son notablemente diferentes en el comportamiento y la apariencia de
cualquier otro Twili encontrado en el juego. Esta diferencia también podría explicarse por
el hecho de que Zant esta aparentemente loco, y Midna muestra conciencia sobre su
situación actual. Su condición de clase alta Twili también podría ser una explicación, pues
Midna es diferente a los Twili vistos en el Palacio en cuanto a la vestimenta, la altura y el
grosor, por lo que es posible que el gobernante de los Twili se ve diferente a los demás.

Zant se asemeja a los Twili que encuentran alrededor del Palacio del Crepúsculo, con la
excepción de que él es más alto, pudiendo ser que el sistema de clases de los Twili se basa
en su forma humanoide.

Un ejemplo de esto sería, Midna es más humanoide, un candidato a gobernador, Zant es


menos humanoide, y Twili comunes son similares a los seres humanos sólo en términos de
características físicas básicas.

El tono de piel diferente de Midna y la apariencia humanoide claramente es diferente a la


de Zant. Midna es sin duda la única mujer Twili vista en el juego. Todos los otros Twili
vistos en el juego son más similares a Zant, lo que sugiere que todos sean hombres. La
apariencia un tanto deforme de varios Twili también puede ser porque se están recuperando
de la maldición puesta por Zant, sin embargo es posible que el Taiyo solo debilite la
maldición por lo que aún no están en su forma original, quizás con la muerte de Ganondorf
hayan recuperado su forma original.

Historia
Los Twili descienden de una tribu de hechiceros conocidos sólo como los Intrusos, que
intentaron tomar el control del Reino Sagrado durante la Era del Caos. Sin embargo, sus
esfuerzos fracasaron y fueron detenidos por los Espíritus de la Luz, quienes desterraron a
los Intrusos a una tierra conocida como el Reino Crepuscular.
Durante un largo período de tiempo, debido al ambiente muy diferente en dicho reino, los
Intrusos evolucionaron a partir de sus formas originales a otra forma compuesta de colores,
blanco y negro, de aspecto suave, la raza Twili. Finalmente, abandonaron sus planes para
gobernar el Reino Sagrado, y con el paso del tiempo se adaptaron pacíficamente a su nuevo
estilo de vida en el Reino Crepuscular. Ese mundo del crepúsculo estaba conectado a
Hyrule por medio del Espejo del Crepúsculo.

En un momento dado Ganondorf fue desterrado al Reino Crepuscular y tras vagar durante
muchos años, se encontró con un joven sirviente de la Familia Real Twili, llamado Zant.
Creyendo que Ganondorf era un dios, se le concedió excepcionales poderes mágicos y los
aprovechó para usurpar el trono del Reino Crepuscular, derrocando a Midna quien había
sido elegida como gobernadora, en lugar de Zant. Cuando obtuvo el poder, Zant transformó
a Midna en una criatura con forma de duende, y al resto del pueblo en Seres de las
Sombras. Por último ideo varios planes para invadir la pacífica tierra de Hyrule.

Con el tiempo, el joven héroe Link y Midna, la verdadera gobernante del crepúsculo, logran
restaurar el Espejo del Crepúsculo y viajar al Reino Crepuscular. Allí logran destruir a Zant
y con ello acabar con la tiranía del villano. A pesar de la derrota de Zant, todo no acabará
hasta que el verdadero impulsor de todo, Ganondorf, sea derrotado. Finalmente después de
la batalla final y derrota de Ganondorf, Midna recupera su verdadera forma. En la
despedida de Midna y Link, rompe el Espejo del Crepúsculo, la única conexión entre
Hyrule y el Reino Crepuscular.

Gobierno

Los Twili se rigen por una sola persona que gobierna desde el Palacio del Crepúsculo. A
pesar de ser una monarquía, los comentarios de Zant y Midna podrían sugerir que no es una
monarquía hereditaria, sino que son una monarquía electiva, es decir, que el nuevo rey o
reina se elige entre la población en general ya sea por el voto de las personas del reino o
diversas familias poderosas. Esto podría explicar el porque Zant había sido un siervo de
anteriores gobernantes del crepúsculo, pero aún así tenía la opción de ser votado por el rey.
Los gobernantes se les concede el título de Rey (hombre) o Princesa (femenino) después de
ser elegidos. Ellos son los únicos capaces de destruir el Espejo del Crepúsculo.

Tecnología
Parecen tener una tecnología más avanzada que la vista en Hyrule, e incluso más avanzada
que la tecnología de Términa. Un ejemplo sería el uso de la teletransportación mediante el
uso de portales del Crepúsculo. En el Palacio del Crepúsculo, las plataformas para el
transporte de uso Twili que aparecen de la nada y son totalmente transparentes, a excepción
de las formas de color verde que brillan, son un ejemplo de la gran tecnología. Otro
ejemplo son las puertas que se abren por sí mismas. Estas puertas tienen sólo una forma de
color verde cuando está inactiva, pero cuando se abre, la forma verde se extiende,
destacando más detalles. Una explicación más racional, es que las maravillas del Palacio
del Crepúsculo son causadas por la magia de sus antepasados, dando un uso más pacífico.

Orígenes
Artículo principal: Intrusos

Los Twili son descendientes de un grupo de hechiceros que utilizaban la magia negra,
conocidos como "los Intrusos". Estos hechiceros crearon la Sombra Fundida con el fin de
conquistar el Reino Sagrado y apoderarse de la Trifuerza. Sin embargo, fueron detenidos
por los Espíritus de la Luz, quienes fragmentaron el poder de la Sombra Fundida.

Poco después se inicio una persecución por todo el reino con el fin de capturarlos y
castigarles. A medida que iban siendo encontrados se les enviaba al Patíbulo del Desierto,
desde donde por medio del Espejo del Crepúsculo eran enviados al Reino Crepuscular. En
aquel lugar debido a la influencia del crepúsculo, evolucionaron a la raza Twili, y
consiguieron establecerse en aquella tierra, levantando una civilización.

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