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APRENDIZAJE N°1.1
Luis Joyanes Aguilar, define al También puede definirse como una secuencia de
algoritmo como un instrucciones e indicaciones destinadas a resolver algún
método(Metodología) para resolver un problema abstracto, utilizadas directa e indirectamente
problema. en un sistema informático para realizar una función o
una tarea o para obtener un resultado determinado, lo
que le permite ser calificado como programa de
ordenador.
La resolución de un
problema exige el
diseño de un algoritmo
que resuelva el
problema propuesto.
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“Andabamba”
Número de pasos finitos que se deben Podemos decir que un algoritmo es una serie de
realizar para resolver un problema, el cual pasos sucesivos, con el objetivo de dar solución
debe tener las tres partes básicas de a un problema, y cuya característica es tener
cualquier programa, entrada de datos, un inicio y un fin.
proceso del algoritmo y salida de datos.
Joyanes Aguilar, señala que para Los métodos usuales para representar un algoritmo son:
conseguir este objetivo se precisa
que el algoritmo sea representado 1.- Diagrama de flujo.
gráfica o numéricamente, de modo 2.- Diagrama N-S (Nassi-Schneiderman).
3.- Lenguaje de especificación de algoritmos: Pseudocódigo.
que las sucesivas acciones no
dependan de la sintaxis de ningún 4.- Lenguaje español, inglés.
lenguaje de programación, sino que 5.- Fórmulas.
la descripción se emplee para su Tipos
transportación en un programa.
El método 4 y 5 no son fáciles de programar. Un algoritmo no puede ser representado por una simple fórmula.
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“Andabamba”
Tabla 1.
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“Andabamba”
Tabla 1.
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“Andabamba”
Tabla 1.
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“Andabamba”
Joyanes Aguilar, señala que el proceso de resolución de problemas con una computadora conduce a
la escritura de un programa y a su ejecución en la misma.
Pseudocódigo:
1.- Inicio
2.- Obtener el valor del largo, denominado LARGO
3.- Obtener el valor del ancho, denominado ANCHO
4.- Multiplicar el valor de ANCHO por LARGO, llamar al resultado: AREA
5.- El área del rectángulo es: AREA.
6.- Fin
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Ejemplo 4: Algoritmo para calcular el promedio de dos materias. “Andabamba”
1.- Inicio
7.- Fin
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“Andabamba”
Ejemplo 5: Diagrama
de flujo, que permite
calcular el promedio
de dos materias.
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“Andabamba”