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Ejercicio Nº.

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Dibujo de puerta en 3D, usando los comandos Extruir, Unión y Sustracción.


0.20 0.10 Tamaño 1,00x2, 10
Espesor del marco 3 centímetros.

0.20

0.20

Procedimiento:
1. Comando Poli línea ( Poliline): Dibujo del marco.
2. Activar modo Ortogonal (ORTHO).
3. Especifique punto inicial (Specify start point): Hacer CLIC en pantalla para el
primer punto.
4. Especifique próximo punto (Specify next point): Desplazando el cursor hacia
arriba, 2.10 ENTER, altura de la puerta.
5. Especifique próximo punto (Specify next point): Desplazando el cursor hacia la
derecha, 1.00 ENTER, ancho de la puerta.
6. Especifique próximo punto (Specify next point): Desplazando el cursor hacia
abajo, 2.10 ENTER.
7. Especifique próximo punto (Specify next point): Desplazando el cursor hacia la
derecha, 0.03 ENTER, espesor del marco.
8. Especifique próximo punto (Specify next point): Desplazando el cursor hacia
arriba, 2.13 ENTER, altura del marco mas espesor.
9. Especifique próximo punto (Specify next point): Desplazando el cursor hacia la
izquierda, 1.06 ENTER, ancho del marco mas dos veces el espesor.

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10. Especifique próximo punto (Specify next point): Desplazando el cursor hacia
abajo, 2.13 ENTER, altura del marco mas espesor.
11. Especifique próximo punto (Specify next point): C ENTER, para cerrar.
1,06
1,00
2,13 2,10

0,03

12. Comando Extruir (Extrude): Vista isometría Sur-Oeste.


13. Seleccione los objetos (select objects): Seleccionar el marco CLIC, ENTER.
14. Especifique altura de extrusión (Specify height of extrusion): 0.15 ENTER,
espesor de pared.
15. Especifique ángulo de inclinación para extrusión (Specify angle of taper
extrusión): 0 ENTER.

16. Dibujo hoja de la puerta. Comando Rectangulo (Rectangle):


17. Especifique el primer punto ( Specify First Corner point): Hacer CLIC en
pantalla donde se comenzara el dibujo.
18. Especifique el otro punto (Specify Other Corner Point ): Utilizando coordenadas
relativas @ 1.00,2.09 ENTER, ancho y altura de la puerta, dejando un centímetro en
la parte inferior para no rozar el piso.
1.00
2.09

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19. Comando Línea (Line):
20. Especifique el primer punto (Specify first point): Usando modos de esquina
superior izquierda CLIC, usaremos líneas de referencia para dibujar las partes
centrales donde hay vidrio.
21 Especifique próximo punto (Specify next point): Moviendo el cursor a la izquierda
una distancia considerable, CLIC.
22. Especifique próximo punto (Specify next point): Moviendo el cursor hacia abajo
0.20 ENTER.
23. Especifique próximo punto (Specify next point): Moviendo el cursor Hacia la
derecha hasta cruzar la puerta CLIC.

23. Comando Espejo ( Mirror):


24. Seleccione los objetos (Select objects): Seleccionamos la línea horizontal CLIC,
ENTER.
25. Especifique el primer punto de la línea del espejo (Specify first point of mirror
line): Usando modos de referencia, hacemos CLIC en el punto medio de la puerta.
26. Especifique el segundo punto de la línea del espejo (Specify second point of
mirror line): Desplazamos el cursor hacia la derecha moviendo el ratón y hacemos
CLIC en el punto medio del otro lado de la puerta, para definir el segundo punto.
27. Borrar los objetos existentes Si/No? (Delete Source objects Yes/No?): Pulse N
ENTER, para no borrar la primera línea.

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28. Con el mismo procedimiento, marcamos la referencia de las líneas verticales.

29. Comando Multilínea (Multiline):


30. Especifique el punto de inicio o Justificación/Escala/Estilo (Specify Start point or
Justification/Scale/STyle): S ENTER, para definir la escala.
31. Introduzca la Escala de la multilínea (Enter mline scale): 0.10 ENTER,
separación de las líneas centrales.
32. Especifique el punto de inicio o Justificación/Escala/Estilo (Specify Start point or
Justification/Scale/STyle): J ENTER, para justificar la manera de dibujar la
multilínea.
33. Introduzca la justificación Arriba/Medio/Abajo (Enter Justification type
Top/Zero/Botton): Z ENTER, para usar el centro.
34. Especifique el punto de inicio o Justificación/Escala/Estilo (Specify Start point or
Justification/Scale/STyle): Hacer CLIC en punto medio del lado horizontal superior
de la puerta.
35. Especifique el próximo punto (Specify next point): Hacer clic en punto medio del
lado horizontal inferior de la puerta.
36. Comando Multilínea (Multiline):
37. Especifique punto inicial o Justificación/Escala/Estilo (Specify start point or
Justification/Scale/Style/): Escribir S ENTER para configurar la separación entre
líneas.
38. Introduzca la escala de la Multilínea (Enter mline scale): 0.20 ENTER.
39. Especifique punto inicial (Specify start point): CLIC en el punto medio del lado
vertical izquierdo.

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40. Especifique próximo punto (Specify next point): Deslizar cursor hacia la derecha
hasta el punto medio del lado vertical derecho.

Primer punto
Segundo punto

41. Comando Rectángulo (Rectangle):


42. Especifique el punto de la primer esquina ( Specify First Corner point): Hacer
CLIC en pantalla en el primer punto (ver figura anterior).
43. Especifique el punto de la otra esquina (Specify other Corner point): Hacer
CLIC en pantalla en el segundo punto (ver figura anterior), borrar la líneas guías.

44. Comando Equidistante (Offset):


45. Especifique la distancia de la Copia Equidistante (Specify Offset distance): 0.02
ENTER.
46. Tocar cada rectángulo y hacer CLIC dentro de su área, se construirá un marco.

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46. Comando Extruir (Extrude):
47. Seleccione los objetos (select objects): Seleccionar rectangulos, ENTER.
48. Especifique altura de extrusión (Specify height of extrusion): 0.07 ENTER,
espesor del marco.
49. Especifique ángulo de inclinación para extrusión (Specify angle of taper
extrusión): 0 ENTER.
Sólidos internos
Sólidos externos

50. Comando Extruir (Extrude):


51. Seleccione los objetos (select objects): Seleccionar rectángulo que representa el
marco de puerta, ENTER.
52. Especifique altura de extrusión (Specify height of extrusion): 0.05 ENTER,
espesor de la puerta.
53. Especifique ángulo de inclinación para extrusión (Specify angle of taper
extrusión): 0 ENTER.

54. Construido los marcos, se elevara en el eje Z, para que sobresalgan de la hoja de
la puerta un centímetro de cada lado. Comando Mover (Move):
55. Seleccione los objetos (Select objects): Haciendo Clic seleccionamos los marcos.
56. Especifique el punto base de desplazamiento (Specify base point or
displacement): Seleccionamos con CLIC un punto inferior de los marcos.

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57. Especifique el segundo punto de desplazamiento (Specify second point of
displacement): Filtramos en el eje XY, .xy of @, mantenemos las coordenadas en
estos ejes con el uso de @.
58. Necesitamos Z (Need Z): -0.01 ENTER, el valor es negativo ya que la
coordenada inferior de la puerta es 0.000, el marco sobresale un centímetro por
delante y por detrás.
59. Comando Sustraer (Subtract):
60. Seleccione sólidos al que hay que sustraer (Select objects): Seleccionar con Clic
la puerta y los sólidos externos de los marcos (ver figura), ENTER.
61. Seleccione sólidos a sustraer (Select objects): Seleccionar con CLIC todos los
sólidos internos de los marcos, ENTER, se han creado los vacíos donde Irán los
vidrios.
62. Comando Rectángulo (Rentangle):
63. Especifique el primer punto ( Specify First Corner point): Hacer clic en la
esquina del orificio en los marcos.
64. Especifique el punto de la otra esquina (Specify other Corner point): Hacer
CLIC en el punto de la esquina opuesta del marco.

Vidrio

65. Repetir el procedimiento para los demás vidrio.


66. Comando Extruir (Extrude):
67. Seleccione los objetos (select objects): Seleccionar rectángulo que representa el
vidrio, ENTER.
68. Especifique altura de extrusión (Specify height of extrusion): 0.01 ENTER,
espesor del vidrio.

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69. Especifique ángulo de inclinación para extrusión (Specify angle of taper
extrusión): 0 ENTER.

Vidrio extruido

70. Comando Mover (Move): Mover los vidrios al centro del espesor de cada
uno de los marcos.
71. Seleccione los objetos (Select objects): Haciendo CLIC seleccionamos los
vidrios.
72. Especifique el punto base de desplazamiento (Specify base point or
displacement): Seleccionamos con CLIC el punto medio del espesor de los vidrios en
una de sus esquinas.
73. Especifique el segundo punto de desplazamiento (Specify second point of
displacement): Hacemos CLIC en el punto medio del marco en la misma dirección
de la tomada para el vidrio.

Dibujo de la cerradura de la puerta:


74. Comando Rectángulo (Rectangle):
75. Especifique el primer punto o filetear ( Specify First Corner point or Fillet): F
ENTER, hacer el rectángulo con las puntas redondeadas.
76. Especifique el radio del fileteo (Specify fillet radius): 0.02 ENTER

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76. Especifique el primer punto o filetear ( Specify First Corner point or Fillet):
Hacer CLIC en la pantalla donde se quiere iniciar.
77. Especifique el punto de la otra esquina (Specify other Corner point): @0.06, 0.15
ENTER, tamaño de la chapa de la cerradura.

78. Comando Línea (Line): Usar líneas de referencia a 5 centímetros de la parte


superior e inferior de la chapa.

79. Comando Rectángulo (Rectangle): Hacer un rectángulo de 0.003 x 0.015, que


representa el orificio de la llave.

80. Comando Cilindro (Cylinder):


81. Especifique el punto centro de la base del cilindro (Specify center point for bse of
cylinder): Tomar como centro la intersección de las líneas guías de la parte superior,
CLIC.
82. Especifique el radio de la base (Specify radius for base of cylinder): 0.01
ENTER.
83. Especifique la altura del cilindro (Specify height of cylinder): 0.045 ENTER.

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84. Comando Extruir (Extrude):
85. Seleccione los objetos (select objects): Seleccionar con CLIC la chapa y el
rectángulo que representa la llave, ENTER.
86. Especifique altura de extrusión (Specify height of extrusion): 0.005 ENTER,
espesor de la chapa.
87. Especifique ángulo de inclinación para extrusión (Specify angle of taper
extrusión): 0 ENTER.

88. Comando Sustraer (Subtract):


89. Seleccione sólidos al que hay que sustraer (Select objects): Seleccionar con CLIC
la chapa, ENTER.
82. Seleccione sólidos a sustraer (Select objects): Seleccionar con CLIC el sólido que
representa el agujero de la llave, ENTER.
83. Comando Esfera (Sphera):
84. Especifique centro de la esfera (Specify center of ephera): Tomar con modo de
referencia el centro del círculo superior del cilindro.
85. Especifique el radio de la esfera (Specify radius of ephera): 0.03 ENTER.

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86. Comando Union (Union):
87. Seleccione objetos (Select objects): Usando captura de derecha a izquierda,
seleccionamos dados los objetos, ENTER.

88. Usando el comando Mover, colocamos la cerradura en su lugar en la puerta.

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