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VOLEIBOL

 EL VOLEIBOL ES UN DEPORTE JUGADO POR DOS EQUIPOS EN UN CAMPO DE JUEGO DI-


VIDIDO POR UNA RED.
 EL OBJETIVO DEL JUEGO ES ENVIAR EL BALON, POR ENCIMA DE LA RED CON EL FIN DE
HACER TOCAR EL PISO DEL CAMPO ADVERSARIO Y EVITAR QUE EL ADVERSARIO HAGA
LO MISMO.
 EL EQUIPO TIENE 3 TOQUES PARA REGRESAR EL BALON AL CAMPO ADVERSARIO
(ADEMAS DEL CONTACTO DEL BLOQUEO)
 EL BALON SE PONE EN JUEGO CON UN SAQUE, GOLPE DEL SACADOR SOBRE LA RED
HACIA EL CAMPO ADVERSARIO, LA JUGADA CONTINUA HASTA QUE EL BALON TOCA EL
PISO EN EL CAMPO DE JUEGO, SALE AFUERA.
 EN EL VOLEIBOL EL EQUIPO QUE GANA LA JUGADA ANOTA UN PUNTO (SISTEMA DE
PUNTO POR JUGADA).
 LOS JUGADORES DEBEN ROTAR UNA POSICION EN EL SENTIDO DE LAS AGUJAS DEL
RELOJ.
 EL VOLEIBOL ES UNO DE LOS DEPORTES MAS EXITOSOS, POPULARES, COMPETITIVOS Y
RECREATIVOS DEL MUNDO, EL CREADOR DEL JUEGO ES WILLIAM MORGAN.

REGLAS OFICIALES DEL VOLEIBOL


AREA DE JUEGO.- EL AREA DE JUEGO INCLUYE EN CAMPO DE JUEGO Y LA ZONA LIBRE.
DEBE SER RECTANGULAR Y SIMETRICA.
DIMENSIONES.- EL CAMPO DE JUEGO ES UN RECTANGULO DE 18 X 9 m. RODEADO DE
UNA ZONA LIBRE DE 3m DE ANCHO A SUS LADOS. EL ESPACIO LIBRE DEBE MEDIR UN
MINIMO DE 7 m DE ALTURA.
PARA COMPETENCIAS MUNDIALES DEBE SER LA ZONA LIBRE DE 5m Y EL ESPACIO
LIBRE DE ALTURA DE 12,5 m. A PARTIR DE LA SUPERFICIE DE JUEGO, LAS LINEAS DEBEN
SER PINTADAS DE COLOR BLANCO PARA COMPETENCIAS MUNDIALES Y OFICIALES, LAS
MISMAS SON DE 5cm.
LINES DE ATAQUE.- EN CADA CAMPO SE TRAZA UNA LINEA DE ATAQUE DE 3m.
LINEA CENTRAL.- EL EJE DE LA LINEA CENTRAL DIVIDE LA CANCHA DE JUEGO, EN DOS
CAMPOS IGUALES DE 9 X9 m CADA UNO.
ZONA DE SAQUE.- ES UN AREA DE 9 m DE ANCHO DETRAS DE LA LINEA FINAL.
ZONA DE SUSTITUCION.- LA ZONA DE SUSTITUCION ESTA LIMITADA POR LA
PROLONGACION DE AMBAS LINEAS DE ATAQUE HASTA LA MESA DEL ANOTADOR.
ZONA DEL REEMPLAZO DEL LIBERO.- LA ZONA DE REEMPLAZO DEL JUGADOR LIBERO,
ES PARTE DE LA ZONA LIBRE SOBRE EL LADO DE LOS BANCOS DE LOS EQUIPOS.
ALTURA DE LA RED.- LA ALTURA DE LA RED SE MIDE DESDE EN CENTRO DE LA
CAMCHA. 2.43 m PARA HOBRES Y 2.24 m PARA MUJERES.
ESTRUCTURA DE LA RED.- LA RED MIDE 1 m DE ANCHO Y 9.50 A 10 m DE LARGO,
HECHA DE MALLA NEGRA A CUADROS DE 10 cm POR LADO, A LO LARGO DE SU BORDE
SUPERIOR HAY UNA BANDA HORIZONTAL DE 7 cm DE ANCHO HECHA DE LONA
BLANCA DOBLADA Y COSIDA, TIENE UNA PERFORACION POR LA QUE PASA UNA
CUERDA PARA SUJETARLA A LOS POSTES Y MANTENERLA TENSA.
ANTENAS.- UNA ANTENA ES UNA VARILLA FLEXIBLE DE UNA LONGITUD DE 1.80 m Y
UN DIAMETRO DE 10 mm HECHA DE FIBRA DE VIDRIO O MATERIAL SIMILAR. LAS
ANTENAS SE CONSIDERAN PARTE DE LA RED Y DELIMKITAN LATERALMENTE ES
ESPACIO DE PASO.
POSTES.- LOS POSTES TIENEN UNA ALTURA DE 2.55 m Y DEBEN SER PREFERIBLEMENTE
AJUSTABLES, ESTAN UBICADOS A UNA DISTANCIA DE O.50 A 1 m HACIA AFUERA DE
LAS LINEAS LATERALES.
BALONES.- DEBE SER ESFERICO, HECHO CON UNA CUBIERTA DE CUERO FLEXIBLE O
CUERO SINTETICO, SU COLOR PUEDE SER UNIFORME Y CLARO O UNA COMBINACION
DE COLORES, SU CINCUNFERENCIA ES DE 65 A 67 cm Y SU PESO ES DE 260 – 280 g.
EQUIPOS.- COMPONE DE UN MAXIMO DE 12 JUGADORES PARA CADA PARTIDO, MAS
UN ENTRENADOR, 2 ASISTENTES, UN TERAPISTA Y UN MEDICO. EN COMPETENCIAS
MUNDIALES SON 14 JUGADORES.
UNO DE LOS JUGADORES SERA EL CAPITAN DEL EQUIPO QUIEN DEBE ESTAR INDICADO
EN LA HOJA DEL ENCUENTRO EXCEPTO EL JUGADOR LIBERO, LOS JUGADORES
REGISTRADOS NO PUEDEN SER CAMBIADOS.
INDUMENTARIA.- LA INDUMENTARIA DE LOS JUGADORES CONSISTE EN UNA
CAMISETA, PANTALON CORTO, MEDIAS Y ZAPATOS DEPORTIVOS, EL DISEÑO Y COLOR
DE CAMISETAS DEBE SER UNIFORME (EXCEPTO EL JUGADOR LIBERO), LAS CAMISETAS
DEBEN ESTAR NUMERADAS DEL 1 AL 20 TANTO EN EL PECHO COMO EN LA ESPALDA,
DEBEN TENER UN MINIMO DE 15 cm DE ALTURA EN EL PECHO Y 20 cm EN LA
ESPALDA. EL CAPITAN DEL EQUIPO DEBE TENER EN SU CAMISETA UNA CINTA DE 8 X 2
cm SUB-RAYANDO EL NUMERO DEL PECHO.

CAMBIO DE INDUMENTARIA.- EL PRIMER ÁRBITRO PUEDE AUTORIZAR A UNO O MAS


JUGADORES A CAMBIAR UNIFORMES DAÑADOS O SUDADOS ENTRE SETS O DESPUES
DE CADA SUSTITUCION SIEMPRE Y CUANDO SEAN LOS MISMOS COLORES, LOS
JUGADORES PUEDEN USAR ANTEOJOS O LENTES BAJO SU PROPIO RIESGO.

RESPONSABLES DE LOS EQUIPOS.- TANTO EL CAPITAN COMO EL ENTRENADOR DEL


EQUIPO SON LOS RESPONSABLES, LOS JUGADORES LIBEROS NO PUEDEN SER
CAPITANES. ANTES DEL PARTIDO EL CAPITAN DEL EQUIPO FIRMA LA PLANILLA DE
ANOTACION Y REPRESENTA A SU EQUIPO EN EL SORTEO. CUANDO EL BALON ESTA
AFUERA, LOS UNICOS QUE PUEDEN HABLAR CON LOS ARBITROS SON LOS CAPITANES.
EL JUGADOR LIBERO ES UN JUGADOR ESPECIALISTA EN DEFENSA.
EL CAPITAN EN AUSENCIA DEL ENTRENADOR PUEDE SOLICITAR, CAMBIO DE
INDUMENTARIA, POSICIONES DE LOS EQUIPOS Y SOLICITAR TIEMPOS DE DESCANSO.

ENTRENADOR.- A LO LARGO DEL ENCUENTRO EN ENTRENADOR CONDUCE EL JUEGO


DE SU EQUIPO DESDE FUERA DE LA CANCHA, SELECCIONA LAS FORMACIONES
INICIALES, LOS SUSTITUTOS Y PIDE LOS TIEMPOS DE DESCANSO. ANTES DEL COMIENZO
DE CADA SET ENTREGA AL SEGUNDO ARBITRO O AL ANMOTADOR LAS FICHAS DE
POSICIONES INICIALES FIRMADAS, SOLICITA TIEMPOS DE DESCANSO Y SUSTITUCIONES.

ENTRENADOR ASISTENTE.- SE SIENTA EN LA BANCA DE LOS JUGADORES SUPLENTES


DEL EQUIPO, PERO NO TIENE DERECHO A INTERVENIR EN EL PARTIDO.
FORMATO DE JUEGO PARA GANAR UN SET
UN SET (EXCEPTO EL DECISIVO 5TO. SET) ES GANADO POR EL EQUIPO QUE PRIMERO
ANOTA 25 PUNTOS CON UNA VENTAJA DE 2 PUNTOS, EN CASO DE EMPATE 24-24 EL
JUEGO CONTINUA HASTA DESNIVELAR.
EL PARTIDO ES GANADO POR EL EQUIPO QUE GAN0 3 SETS, EN CASO DE EMPATE 2-2
EL 5TO.SET SE JUEGA A 15 PUNTOS CON UNA DIFERENCIA DE 2 PUNTOS.

NO PRESENTACION Y EQUIPO INCOMPLETO


SI UN EQUIPO SE NIEGA A JUGAR DESPUES DE SER CONVOCADO, ESTE ES DECLARADO
AUSENTE Y PIERDE EN PARTIDO CON UN RESULTADO DE 0 – 3 PARA EL PARTIDO Y O –
25 PARA CADA SET.
FORMACION INICIAL DE LOS EQUIPOS.
DEBE HABER SIEMPRE 6 JUGADORES POR EQUIPO EN CADA JUEGO.
POSICIONES.- EN EL MOMENTO EN QUE ES GOLPEADO POR EL SACADOR, CADA
EQUIPO DEBE ESTAR UBICADO DENTRO DE SU PROPIO CAMPO DE JUEGO EN EL
ORDEN DE ROTACION (EXCEPTO EL SACADOR).
LAS POSICIONES DE LOS JUGADORES SE ENUMERAN DE ACUERDO A LO SIGUIENTE:
LOS
3 JUGADORES COLOCADOS FRENTE DE LA RED, SON LOS DELANTEROS Y OCUPAN LAS
POSICIONES 4 (DELANTERO IZQUIERDO) 3 (DELANTERO CENTRO) Y 2 (DELANTERO
DERECHO), LOS OTROS 3 JUGADORES ZAGUEROS Y OCUPAN LAS POSICIONES 5
(ZAGUERO IZQUIERDO) 6 (ZAGUERO CENTRO) Y 1 (ZAGUERO DERECHO).
FALTAS SON:
 4 TOQUES, ES CUANDO UN EQUIPO TOCA EL BALON 4 VECES ANTES DE REGRESARLO
AL CAMPO ADVERSARIO.
 RETENCION, CUANDO EL BALON ES RETENIDO Y O LANZADO.
 DOBLE GOLPE, CUANDO UN JUGADOR TOCA 2 VECES EL BALON.

LOS ARBITROS

EL CUERPO ARBITRAL ESTA COMPUESTO POR LOS SIGUIENTES OFICIALES: EL PRIMER


ÁRBITRO, EL SEGUNDO ÁRBITRO, EL ANOTADOR Y 4 JUECES DE LINEA.

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