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El voleibol es un deporte de equipo donde dos equipos juegan en una cancha dividida por una red, con el objetivo de enviar el balón al campo contrario sin que toque el suelo. Cada equipo tiene 3 toques para devolver el balón y anota un punto cada vez que logra que el otro equipo no pueda devolverlo. El juego consiste en sets ganados por puntos, con el equipo que gana 3 sets ganando el partido.
El voleibol es un deporte de equipo donde dos equipos juegan en una cancha dividida por una red, con el objetivo de enviar el balón al campo contrario sin que toque el suelo. Cada equipo tiene 3 toques para devolver el balón y anota un punto cada vez que logra que el otro equipo no pueda devolverlo. El juego consiste en sets ganados por puntos, con el equipo que gana 3 sets ganando el partido.
El voleibol es un deporte de equipo donde dos equipos juegan en una cancha dividida por una red, con el objetivo de enviar el balón al campo contrario sin que toque el suelo. Cada equipo tiene 3 toques para devolver el balón y anota un punto cada vez que logra que el otro equipo no pueda devolverlo. El juego consiste en sets ganados por puntos, con el equipo que gana 3 sets ganando el partido.
EL VOLEIBOL ES UN DEPORTE JUGADO POR DOS EQUIPOS EN UN CAMPO DE JUEGO DI-
VIDIDO POR UNA RED. EL OBJETIVO DEL JUEGO ES ENVIAR EL BALON, POR ENCIMA DE LA RED CON EL FIN DE HACER TOCAR EL PISO DEL CAMPO ADVERSARIO Y EVITAR QUE EL ADVERSARIO HAGA LO MISMO. EL EQUIPO TIENE 3 TOQUES PARA REGRESAR EL BALON AL CAMPO ADVERSARIO (ADEMAS DEL CONTACTO DEL BLOQUEO) EL BALON SE PONE EN JUEGO CON UN SAQUE, GOLPE DEL SACADOR SOBRE LA RED HACIA EL CAMPO ADVERSARIO, LA JUGADA CONTINUA HASTA QUE EL BALON TOCA EL PISO EN EL CAMPO DE JUEGO, SALE AFUERA. EN EL VOLEIBOL EL EQUIPO QUE GANA LA JUGADA ANOTA UN PUNTO (SISTEMA DE PUNTO POR JUGADA). LOS JUGADORES DEBEN ROTAR UNA POSICION EN EL SENTIDO DE LAS AGUJAS DEL RELOJ. EL VOLEIBOL ES UNO DE LOS DEPORTES MAS EXITOSOS, POPULARES, COMPETITIVOS Y RECREATIVOS DEL MUNDO, EL CREADOR DEL JUEGO ES WILLIAM MORGAN.
REGLAS OFICIALES DEL VOLEIBOL
AREA DE JUEGO.- EL AREA DE JUEGO INCLUYE EN CAMPO DE JUEGO Y LA ZONA LIBRE. DEBE SER RECTANGULAR Y SIMETRICA. DIMENSIONES.- EL CAMPO DE JUEGO ES UN RECTANGULO DE 18 X 9 m. RODEADO DE UNA ZONA LIBRE DE 3m DE ANCHO A SUS LADOS. EL ESPACIO LIBRE DEBE MEDIR UN MINIMO DE 7 m DE ALTURA. PARA COMPETENCIAS MUNDIALES DEBE SER LA ZONA LIBRE DE 5m Y EL ESPACIO LIBRE DE ALTURA DE 12,5 m. A PARTIR DE LA SUPERFICIE DE JUEGO, LAS LINEAS DEBEN SER PINTADAS DE COLOR BLANCO PARA COMPETENCIAS MUNDIALES Y OFICIALES, LAS MISMAS SON DE 5cm. LINES DE ATAQUE.- EN CADA CAMPO SE TRAZA UNA LINEA DE ATAQUE DE 3m. LINEA CENTRAL.- EL EJE DE LA LINEA CENTRAL DIVIDE LA CANCHA DE JUEGO, EN DOS CAMPOS IGUALES DE 9 X9 m CADA UNO. ZONA DE SAQUE.- ES UN AREA DE 9 m DE ANCHO DETRAS DE LA LINEA FINAL. ZONA DE SUSTITUCION.- LA ZONA DE SUSTITUCION ESTA LIMITADA POR LA PROLONGACION DE AMBAS LINEAS DE ATAQUE HASTA LA MESA DEL ANOTADOR. ZONA DEL REEMPLAZO DEL LIBERO.- LA ZONA DE REEMPLAZO DEL JUGADOR LIBERO, ES PARTE DE LA ZONA LIBRE SOBRE EL LADO DE LOS BANCOS DE LOS EQUIPOS. ALTURA DE LA RED.- LA ALTURA DE LA RED SE MIDE DESDE EN CENTRO DE LA CAMCHA. 2.43 m PARA HOBRES Y 2.24 m PARA MUJERES. ESTRUCTURA DE LA RED.- LA RED MIDE 1 m DE ANCHO Y 9.50 A 10 m DE LARGO, HECHA DE MALLA NEGRA A CUADROS DE 10 cm POR LADO, A LO LARGO DE SU BORDE SUPERIOR HAY UNA BANDA HORIZONTAL DE 7 cm DE ANCHO HECHA DE LONA BLANCA DOBLADA Y COSIDA, TIENE UNA PERFORACION POR LA QUE PASA UNA CUERDA PARA SUJETARLA A LOS POSTES Y MANTENERLA TENSA. ANTENAS.- UNA ANTENA ES UNA VARILLA FLEXIBLE DE UNA LONGITUD DE 1.80 m Y UN DIAMETRO DE 10 mm HECHA DE FIBRA DE VIDRIO O MATERIAL SIMILAR. LAS ANTENAS SE CONSIDERAN PARTE DE LA RED Y DELIMKITAN LATERALMENTE ES ESPACIO DE PASO. POSTES.- LOS POSTES TIENEN UNA ALTURA DE 2.55 m Y DEBEN SER PREFERIBLEMENTE AJUSTABLES, ESTAN UBICADOS A UNA DISTANCIA DE O.50 A 1 m HACIA AFUERA DE LAS LINEAS LATERALES. BALONES.- DEBE SER ESFERICO, HECHO CON UNA CUBIERTA DE CUERO FLEXIBLE O CUERO SINTETICO, SU COLOR PUEDE SER UNIFORME Y CLARO O UNA COMBINACION DE COLORES, SU CINCUNFERENCIA ES DE 65 A 67 cm Y SU PESO ES DE 260 – 280 g. EQUIPOS.- COMPONE DE UN MAXIMO DE 12 JUGADORES PARA CADA PARTIDO, MAS UN ENTRENADOR, 2 ASISTENTES, UN TERAPISTA Y UN MEDICO. EN COMPETENCIAS MUNDIALES SON 14 JUGADORES. UNO DE LOS JUGADORES SERA EL CAPITAN DEL EQUIPO QUIEN DEBE ESTAR INDICADO EN LA HOJA DEL ENCUENTRO EXCEPTO EL JUGADOR LIBERO, LOS JUGADORES REGISTRADOS NO PUEDEN SER CAMBIADOS. INDUMENTARIA.- LA INDUMENTARIA DE LOS JUGADORES CONSISTE EN UNA CAMISETA, PANTALON CORTO, MEDIAS Y ZAPATOS DEPORTIVOS, EL DISEÑO Y COLOR DE CAMISETAS DEBE SER UNIFORME (EXCEPTO EL JUGADOR LIBERO), LAS CAMISETAS DEBEN ESTAR NUMERADAS DEL 1 AL 20 TANTO EN EL PECHO COMO EN LA ESPALDA, DEBEN TENER UN MINIMO DE 15 cm DE ALTURA EN EL PECHO Y 20 cm EN LA ESPALDA. EL CAPITAN DEL EQUIPO DEBE TENER EN SU CAMISETA UNA CINTA DE 8 X 2 cm SUB-RAYANDO EL NUMERO DEL PECHO.
CAMBIO DE INDUMENTARIA.- EL PRIMER ÁRBITRO PUEDE AUTORIZAR A UNO O MAS
JUGADORES A CAMBIAR UNIFORMES DAÑADOS O SUDADOS ENTRE SETS O DESPUES DE CADA SUSTITUCION SIEMPRE Y CUANDO SEAN LOS MISMOS COLORES, LOS JUGADORES PUEDEN USAR ANTEOJOS O LENTES BAJO SU PROPIO RIESGO.
RESPONSABLES DE LOS EQUIPOS.- TANTO EL CAPITAN COMO EL ENTRENADOR DEL
EQUIPO SON LOS RESPONSABLES, LOS JUGADORES LIBEROS NO PUEDEN SER CAPITANES. ANTES DEL PARTIDO EL CAPITAN DEL EQUIPO FIRMA LA PLANILLA DE ANOTACION Y REPRESENTA A SU EQUIPO EN EL SORTEO. CUANDO EL BALON ESTA AFUERA, LOS UNICOS QUE PUEDEN HABLAR CON LOS ARBITROS SON LOS CAPITANES. EL JUGADOR LIBERO ES UN JUGADOR ESPECIALISTA EN DEFENSA. EL CAPITAN EN AUSENCIA DEL ENTRENADOR PUEDE SOLICITAR, CAMBIO DE INDUMENTARIA, POSICIONES DE LOS EQUIPOS Y SOLICITAR TIEMPOS DE DESCANSO.
ENTRENADOR.- A LO LARGO DEL ENCUENTRO EN ENTRENADOR CONDUCE EL JUEGO
DE SU EQUIPO DESDE FUERA DE LA CANCHA, SELECCIONA LAS FORMACIONES INICIALES, LOS SUSTITUTOS Y PIDE LOS TIEMPOS DE DESCANSO. ANTES DEL COMIENZO DE CADA SET ENTREGA AL SEGUNDO ARBITRO O AL ANMOTADOR LAS FICHAS DE POSICIONES INICIALES FIRMADAS, SOLICITA TIEMPOS DE DESCANSO Y SUSTITUCIONES.
ENTRENADOR ASISTENTE.- SE SIENTA EN LA BANCA DE LOS JUGADORES SUPLENTES
DEL EQUIPO, PERO NO TIENE DERECHO A INTERVENIR EN EL PARTIDO. FORMATO DE JUEGO PARA GANAR UN SET UN SET (EXCEPTO EL DECISIVO 5TO. SET) ES GANADO POR EL EQUIPO QUE PRIMERO ANOTA 25 PUNTOS CON UNA VENTAJA DE 2 PUNTOS, EN CASO DE EMPATE 24-24 EL JUEGO CONTINUA HASTA DESNIVELAR. EL PARTIDO ES GANADO POR EL EQUIPO QUE GAN0 3 SETS, EN CASO DE EMPATE 2-2 EL 5TO.SET SE JUEGA A 15 PUNTOS CON UNA DIFERENCIA DE 2 PUNTOS.
NO PRESENTACION Y EQUIPO INCOMPLETO
SI UN EQUIPO SE NIEGA A JUGAR DESPUES DE SER CONVOCADO, ESTE ES DECLARADO AUSENTE Y PIERDE EN PARTIDO CON UN RESULTADO DE 0 – 3 PARA EL PARTIDO Y O – 25 PARA CADA SET. FORMACION INICIAL DE LOS EQUIPOS. DEBE HABER SIEMPRE 6 JUGADORES POR EQUIPO EN CADA JUEGO. POSICIONES.- EN EL MOMENTO EN QUE ES GOLPEADO POR EL SACADOR, CADA EQUIPO DEBE ESTAR UBICADO DENTRO DE SU PROPIO CAMPO DE JUEGO EN EL ORDEN DE ROTACION (EXCEPTO EL SACADOR). LAS POSICIONES DE LOS JUGADORES SE ENUMERAN DE ACUERDO A LO SIGUIENTE: LOS 3 JUGADORES COLOCADOS FRENTE DE LA RED, SON LOS DELANTEROS Y OCUPAN LAS POSICIONES 4 (DELANTERO IZQUIERDO) 3 (DELANTERO CENTRO) Y 2 (DELANTERO DERECHO), LOS OTROS 3 JUGADORES ZAGUEROS Y OCUPAN LAS POSICIONES 5 (ZAGUERO IZQUIERDO) 6 (ZAGUERO CENTRO) Y 1 (ZAGUERO DERECHO). FALTAS SON: 4 TOQUES, ES CUANDO UN EQUIPO TOCA EL BALON 4 VECES ANTES DE REGRESARLO AL CAMPO ADVERSARIO. RETENCION, CUANDO EL BALON ES RETENIDO Y O LANZADO. DOBLE GOLPE, CUANDO UN JUGADOR TOCA 2 VECES EL BALON.
LOS ARBITROS
EL CUERPO ARBITRAL ESTA COMPUESTO POR LOS SIGUIENTES OFICIALES: EL PRIMER
ÁRBITRO, EL SEGUNDO ÁRBITRO, EL ANOTADOR Y 4 JUECES DE LINEA.