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Unidad II Sistema-Producto

Clase 4 – Diseño para Humanos


cfg_Universidad de Chile FAU Primer Semestre_2009
Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir

cfg_Universidad de Chile FAU Primer Semestre_2009 © A. Chacón – C. Potocnjak


Diseño para Humanos pero antes...
Observar Proyectar Producir

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¿Qué es Diseño?

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¿Qué es Diseño? “¿El Diseño es Arte?”

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¿Qué es Diseño? respuesta rápida:

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¿Qué es Diseño? respuesta rápida: “No.”

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Arte
Composición

Dibujo Color

¿Qué es Diseño?
Diseño

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Arte
Composición

Dibujo Color

¿Qué es Diseño?
ACV Diseño
Materiales

In
Producción

ge
ni
er
ía
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Arte
Composición

Dibujo Color

¿Qué es Diseño?
ACV Diseño Gestión
Materiales Marketing

In
Producción Publicidad

ía
ge

om
ni

on
er

Ec
ía
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Arte
Composición
Ética Semiología
Dibujo Color
Ergonomía Etnografía
¿Qué es Diseño?
ACV Diseño Gestión
Materiales Marketing

In
Producción Publicidad

ía
ge

om
ni

on
er

Ec
Metodología

ía
Informática

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¿Qué es Diseño? primero, diseño es una profesión
de carácter científico, que integra
Disciplina Proceso Producto conocimientos de diversos ámbitos.

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¿Qué es Diseño? segundo, diseño es un verbo, referido
al proceso de creación y desarrollo de
Disciplina Proceso Producto nuevos productos, servicios y sistemas.

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¿Qué es Diseño? tercero, diseño es un sustantivo, utilizado
para referirse al plan o propuesta que resulta
Disciplina Proceso Producto de aplicar el proceso antes mencionado...

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¿Qué es Diseño? ...además del objeto
resultante de poner en
Disciplina Proceso Producto práctica dicho plan o propuesta.

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Desarrollo Social

Personas
Satisface necesidades
Básicas y de Consumo

Mejora la Calidad
¿Qué es Diseño? de Vida

Disciplina Proceso Producto


Diseño
Empresas Países
Agrega Valor Incentiva el
Emprendimiento
Aporta Aumenta la
Diferenciación Competitividad

Desarrollo Económico Desarrollo Cultural

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Objeto de Diseño.
Forma Función Uso Contexto

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Objeto de Diseño.
Forma Función Uso Contexto

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Objeto de Diseño.
Forma Función Uso Contexto

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Color
Geometría

Objeto de Diseño.
Forma Función Uso Contexto
¿Cómo es?
Tamaño

Material

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Objeto de Diseño. Contenedor
de Nutrientes
Forma Función Uso Contexto
¿Para qué sirve?
Imagen Corporativa

“Cápsula contenedora que aporta nutrientes al


racimo de uva desde el momento de la cosecha.”

Sujetador de Tallo

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Apticidad del asa

Objeto de Diseño.
Forma Función Uso Contexto
¿Cómo se usa? Pequeño y portatil

Rápida y fácil
aplicación al racimo

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Mercado Industria
Cultura

Objeto de Diseño.
Forma Función Uso Contexto
¿Porqué y Dónde?

Reduce la merma durante la exportación de la


Uva, una de las industrias icónicas de nuestro país.

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Uso
Factores

a í

Cu
om
Humanos
Objeto de Diseño.

l tu
on

ra
Ec
Forma Función Uso Contexto Diseño
Función Forma
Factores Factores
Un buen objeto de diseño reconoce a su usuario,
Técnicos y Estéticos y
y resuelve integralmente estos cuatro aspectos. Simbólicos
Productivos

Tecnología

Contexto

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Objeto de Diseño. retomando...
Forma Función Uso Contexto

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir

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Diseño para Humanos la observación permite identificar
los quiebres, que luego se traducen
Observar Proyectar Producir en necesidades u oportunidades.

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Forma
Función
Uso
Contexto

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Forma
Función
Uso
Contexto

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Forma
Función
Uso
Contexto

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Forma
Función
Uso
Contexto

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Forma
Función
Uso
Contexto

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Contexto

Diseño para Humanos Uso


Observar Proyectar Producir
Forma Diseño
El “Qué” y el “Cómo”. Fu a
Función nc m
ión F or
Uso
Contexto Observar desde la óptica del diseño entrega
información necesaria para tomar decisiones
durante el desarrollo de productos que aborden el
quiebre.

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Diseño para Humanos analizar lo observado y aplicar
creatividad, desarrollando ideas
Observar Proyectar Producir que dan solución al quiebre.

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Planificar
Innovar
Bocetear
Evaluar

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Antecedentes
y Situación

Diseño para Humanos Evaluación


y Control Visión y
Observar Proyectar Producir Quiebre Objetivos
Planificar Identificado
Innovar Actividades Indicadores
Bocetear y Cronograma y Metas
Evaluar
Estrategias
y Métodos

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Planificar
Innovar
Bocetear
Evaluar

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Creatividad
Deseos
Del Usuario
Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir Innovación
Planificar Po
Te sibil dad
Innovar cn id i
bil cial
oló ad c t i
Bocetear gi es
ca Fa omer
Evaluar s C

Observación

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Planificar
Innovar
Bocetear
Evaluar

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Planificar
Innovar
Bocetear
Evaluar
Los bocetos son una manera gráfica
de registrar lo observado...

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Planificar
Innovar
Bocetear
Evaluar
...además de transmitir ideas
o propuestas preliminares.

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Planificar
Innovar
Bocetear
Evaluar
Son útiles para desarrollar la forma
de dichas ideas o propuestas...

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Planificar
Innovar
Bocetear
Evaluar
...pero también para elaborar los primeros
acercamientos a los aspectos técnicos de
su producción.

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Planificar
Innovar
Bocetear
Evaluar
...pero también para elaborar los primeros
acercamientos a los aspectos técnicos de
su producción.

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Planificar
Innovar
Bocetear
Evaluar
Los bocetos no sólo son bidimensionales. Un
modelo 3D permite apreciar la forma final...

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Planificar
Innovar
Bocetear
Evaluar

...y una maqueta permite apreciar el uso.

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Planificar
Innovar
Bocetear
Evaluar

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Factibilidad

Requerimientos
del Usuario
Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir Objetivos
del Proyecto

Re e Pr
Planificar

do os
qu odu
d

ca t
er ien
eri cc
Innovar

M im
m ión

de uer
ien
Bocetear

eq
t os

R
Evaluar
Originalidad

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Antes de pasar a la siguiente etapa,
debiese existir claridad sobre tres
Diseño para Humanos aspectos clave:

Observar Proyectar Producir - La propuesta responde al quiebre,


satisfaciendo las necesidades del
Planificar usuario.
Innovar - La propuesta se encuentra dentro
Bocetear del marco de lo tecnológicamente
posible.
Evaluar - La propuesta posee viabilidad
económica y comercial.

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Diseño para Humanos llevar una idea al mundo de lo
tangible, con información técnica
Observar Proyectar Producir que haga posible su fabricación.

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Planimetría
Tecnología
Prototipado
Presentación

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Planimetría
Tecnología
Prototipado
Presentación

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Planimetría
Tecnología
Prototipado
Presentación

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Planimetría
Tecnología
Prototipado
Presentación

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Planimetría
Tecnología
Prototipado Palanca Polea Plano Inclinado

Presentación

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Diseño para Humanos
Observar Proyectar Producir
Planimetría
Tecnología
Prototipado
Presentación

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Dimensiones, Partes y Piezas
+
Estimación de Costos

Diseño para Humanos Materiales


+
Procesos Productivos
Observar Proyectar Producir
Planimetría Pruebas Finales
Tecnología de Funcionamiento
Prototipado
Presentación Desarrollo de Marca
+
Gestión de Financiamiento

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Diseño para Humanos ¿preguntas?
Observar Proyectar Producir

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Diseño para Humanos muchas gracias.
Observar Proyectar Producir

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