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Contenidos de aprendizaje
¡A t en c i ón !
CorelDRAW Graphics Suite es un
conjunto de varios programas
como CorelDRAW X4, Corel
PHOTO-PAINT X4 y Corel
PowerTRACE X4. Ellos te
permitirán desarrollar diseños con
mayor eficacia.
EL ACCESO A CORELDRAW
Los pasos para acceder a CorelDRAW X4 desde Windows 7 son los siguientes:
2
¿Cuál es el procedimiento para guardar un archivo?
3
Barra de título:
Barra de menús:
Barra Estándar:
Barra de propiedades:
Barra de estado:
Caja de herramientas:
Para acceder a la Caja de herramientas, barra de estado y reglas, se debe dar clic derecho
sobre el área de trabajo y elegir la opción Ver como se muestra a continuación:
Paleta de colores:
4
CONFIGURACIÓN DE PÁGINA Y ENTORNO DE TRABAJO
Opción tamaño:
5
6
Aplica lo aprendido
Aplicación 1.1
: Ingresando a CorelDraw
Aplicación1.2: Entorno de trabajo
7
1
Contenidos de aprendizaje
BARRAS
Los pasos para personalizar los elementos del
entorno de CorelDRAW X4 vistos anteriormente
son los siguientes:
PALETA DE COLORES
¡A ten ci ón !
Debes tener en cuenta que la
paleta CMYK es más apropiada
para las impresiones físicas,
mientras que la paleta RGB se
aplica con mayor frecuencia para
la creación de trabajos que serán
visualizados en dos positivos
digitales.
2
IMPORTACIÓN DE DIBUJOS E IMÁGENES EN CORELDRAW X4
Los pasos para importar imágenes al espacio de trabajo de CorelDRAW X4 son los siguientes:
Los pasos para exportar imágenes desde el espacio de trabajo de CorelDRAW X4 son los
siguientes:
3
a) Ubica la imagen dentro del área de impresión.
d) Ubica la unidad o carpeta a dónde vas a exportar tu gráfico y presiona el botón Exportar.
4
g) Finalmente, puedes tener tus
imágenes o diseños en extensión de
Adobe Illustrator de esta manera la
compatibilidad te ayudara a mejorar tu
diseño.
Aplica lo aprendido
5
Contenidos de aprendizaje
OBJETOS EN CORELDRAW X4
Los objetos en Corel sirven para editar partes de una imagen en forma independientemente.
Funcionan a manera de láminas que se superponen unas sobre otras. De esta forma se puede
mover, desplazar, girar, copiar, etc. En otros programas editores de bitmaps se denominan
Capas, pero tienen la misma funcionalidad.
HERRAMIENTAS EN CORELDRAW X4
2
Por ejemplo, para dibujar una línea recta, debes hacer clic sobre el punto inicial de la línea y
luego otro clic donde deseas que la línea termine.
· La hoja consta de tres trazos, la parte externa y la parte que divide la hoja en dos:
3
Observación:
La conversión a curvas es utilizada para modificar la forma de un objeto. Para ello, debes
primero seleccionar la figura y, luego, presionar el botón secundario
mouse del
. A continuación,
se abrirá una ventana de funciones básicas entre las que deberásConvertir
escoger a curvas.
GLOSARIO
Nodos: un nodo es un
punto de intersección o
unión de varios elementos.
.
Aplica lo aprendido
Aplicación 1.5:ibuja
D con la herramienta
Mano alzada
.
4
Contenidos de aprendizaje
HERRAMIENTA BÉZIER
Con esta herramienta, puedes hacer líneas por segmentos y curvas más elaboradas.
Para realizar una línea recta, debes dar clic en algún punto del gráfico y aparecerá el primer
nodo; luego, en otro punto del mismo para generar otro nodo que cree una línea recta y que
una a ambos. De esta manera, se dibujan segmentos de rectas.
De este modo, al hacer clic en este nuevo punto, se generará líneas curvas que te servirán
para optimizar tus diseños.
2
3. Luego, dibuja una línea curva desde ese último nodohasta dibujar otro punto,
arrastrando mouse
el y sin soltar el botón principal.
4. En el caso de realizar una línea recta, se debe tener en cuenta el segundo paso y,
luego, sin arrastrarmouse
el , hacer clic en otro punto independiente. Esto generará una
línea recta que unirá ambos nodos.
5. Finalmente, siguiendo los pasos anteriores y uniendo entre nodos o puntos, obtendrás
la letra “m”.
GLOSARIO
Herramienta Bézier: Pierre Etienne Bezier
(1910-1999)fue un ingeniero francés. Gracias
a sus estudios, la herramienta Bézier puede
crear trayectos como rectas o curvas que se
pueden manipular con gran facilidad para
lograr las formas deseadas.
HERRAMIENTA PLUMA
Luego, dibuja un punto sobre el área de gráfico y, antes de presionar el siguiente nodo, podrás
visualizar la línea o curva a trabajar.
3
Para practicar el uso de esta herramienta dibuja el contorno de la
insignia de la Federación Peruana de Vóley de acuerdo a los
siguientes pasos:
Aplica lo aprendido
4
1
HERRAMIENTA RECTÁNGULO
En la Barra de estado
, se pueden visualizar las
dimensiones del rectángulo conforme se va
construyendo.
El rectángulo por defecto asume los valores actuales de los atributos, tanto en su línea de
contorno como en el color.
Así también, se puede dibujar un cuadrado desde su punto central, presionando las teclas Ctrl
+ Shift.
Sigue los pasos que se muestran a continuación para crear una bandera y así poder practicar
el uso de esta herramienta:
2. Luego, dibuja cada uno de los rectángulos necesarios para dar la forma de la bandera.
HERRAMIENTA ELIPSE
Los atributos son asignados por defecto, tanto el contorno como el relleno.
2
1. Selecciona en laCaja de herramientas
la opciónElipse.
2. Luego, presionando la teclaCtrl, dibuja
un círculo.
3. Posteriormente, y utilizando la herramienta
Bézieru otra, se pueden
generar los trazos dentro de la pelota.
HERRAMIENTA POLÍGONO
En la Barra de propiedades
se configura el número de lados del polígono a
dibujar.
3. Luego, en el área de dibujo, dibuja de manera independiente cada uno de los polígonos.
Siguiendo el punto anterior
, y después de configurar un polígono de 5 lados, dibuja el
pentágono correspondiente en el área de dibujo.
3
HERRAMIENTA ESPIRAL
HERRAMIENTA ESTRELLA
4
1. Selecciona en la Caja de herramientas la opción estrella.
3. Traza el dibujo.
Aplica lo aprendido
5
1
Contenidos de aprendizaje
RELLENO UNIFORME
RELLENO DEGRADADO
2
2. Selecciona en la Caja de herramientas la opción Relleno degradado.
3. En esta opción podemos cambiar:
RELLENO DE PATRÓN
3
GLOSARIO
Patrón:conjunto de elementos que
forman una unidad diferenciada y
que se repite a lo largo del tiempo,
por lo que puede tomarse como
modelo o punto de referencia.
RELLENO DE TEXTURA
Esta herramienta permite que el objeto adquiera un mapa de bits
o imagen fractal que puede utilizarse para dar una apariencia
natural a un objeto. Puedes seleccionar entre un conjunto de
texturas creadas previamente o crear tus propias variaciones.
4
HERRAMIENTA CONTORNO
HERRAMIENTA DE TEXTO
Texto artístico
Tipo de texto utilizado principalmente en títulos y logotipos, donde el aspecto gráfico de los
caracteres es muy importante.
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Texto de párrafo
Se utiliza el texto de párrafo cuando se desea incorporar bloques de texto de cierto tamaño a
folletos, anuncios y otros proyectos que requieran gran cantidad de texto. Las funciones de
formato de párrafo te permitirán hacer fluir el texto entre marcos y columnas, crear listas con
marcas, establecer tabuladores y sangrías y añadir letras capitulares.
Aplica lo aprendido
Aplicación 2.3
Dibuja con las herramientas aprendidas.
Aplicación 2.4
Crea la imagen mostrada con las herramientas trabajadas.
6
1
Contenidos de aprendizaje
HERRAMIENTAS INTERACTIVAS
Este tipo de herramienta hace posible otorgar una mayor definición en el tratamiento de los
objetos. Del mismo modo, permite alterar la apariencia
de los objetos seleccionados. A
continuación, estudiaremos cada una de ellas.
Esta herramienta se emplea para generar objetos de varios tamaños de la forma del objeto al
que se aplica la acción.
2
Silueta interactiva
Ahora, aplicaremos en CorelDRAW la herramienta para elaborar la figura
mostrada.
3. Selecciona la herramienta
Silueta interactiva
.
Esta herramienta es utilizada para distorsionar los objetos de tres maneras diferentes: empujar
y tirar, cremallera y torbellino.
Observa las distintas formas de distorsión interactiva que puedes lograr a base de la siguiente
imagen:
3
GLOSARIO
Distorsión: es la
deformación de una
imagen.
Esta herramienta permite generar sombras en los objetos, lo que produce un efecto de
tridimensionalidad y profundidad.
4
HERRAMIENTA EXTRUSIÓN INTERACTIVA
Esta herramienta permite dar a los objetos un aspecto tridimensional, creando la ilusión de
profundidad. La dirección y profundidad de la extrusión, la posición del punto de fuga, el tipo de
iluminación y el color de la extrusión son atributos que se pueden variarBarra
en la de
propiedades.
5. Selecciona la herramienta
Extrusión interactiva
.
5
Se puede variar la
profundidad en la extrusión
Se puede girar el
objeto
6
3. Selecciona la herramientaTransparencia interactiva
.
4. Arrastra el mousehacia abajo de los objetos hasta lograr la figura indicada. Finalmente,
puedes aplicar los atributos y formas deseadas.
Aplica lo aprendido
Aplicación 2.5:
Diseña un texto
con las herramientas interactivas.
Aplicación 2.6:
Diseña un afiche con las herramientas interactivas.
Aplicación 2.7:
Diseña un fondo con la herramienta transparencia interactiva.
7
Ficha de Aprendizaje N° 8
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Observa el siguiente afiche publicitario y conversa con tus compañeros sobre tus posibles
respuestas:
1
2
3. Haz doble clic o presiona
Enterpara obtener solo lo seleccionado.
HERRAMIENTA CUCHILLO
Permite dividir un objeto y crear varios objetos independientes. Por ejemplo, si cortas un círculo
en dos puntos, crearás dos objetos. Para utilizarla, deberás seleccionar la herramienta
Cuchilloy trazar la trayectoria del corte, manteniendo presionado el botónmouse
principal
. del
HERRAMIENTA BORRADOR
Esta herramienta permite eliminar porciones de un determinado objeto sin interrumpir ningún
trayecto cerrado.
Observa las siguientes imágenes, sobre todo la diferencia entre ambas figuras.
3
1. Selecciona el techo triangular que vas a borrar.
2. Selecciona la herramientaBorrador.
3. Arrastra el mouse sobre la zona que se borrará hasta generar el trapecio o la forma
requerida.
Objetos de curvas
4
e) Luego, agrupa dichas imágenes.
g) Separa la imagen trabajada y añade el texto debajo con el nombre de la empresa Adidas.
GLOSARIO
Nodos:es un punto de
intersección o unión de
varios elementos.
5
Aplica lo aprendido
6
Contenidos de aprendizaje
COMBINAR Y SEPARAR
COMBINAR OBJETOS
c. Cuando se desea crear efectos especiales como máscaras transparentes debajo de las
cuales se pueden colocar otros objetos.
De este modo, se obtiene un objeto combinado con los atributos de contorno y de relleno del
último objeto seleccionado antes de la ejecución. Si los objetos combinados se encuentran
superpuestos, las áreas que se superponen quedan eliminadas para así crear huecos
transparentes. Los huecos te permitirán ver los objetos que se encuentran detrás.
2
3. Ingresa al menú
Organizar
y selecciona la opción
Combinar
.
GLOSARIO
Vértice: punto en el que
concurren los dos lados de un
ángulo o polígono.
SEPARAR OBJETOS
Esta es una operación inversa a la anterior. Esta herramienta sirve para separar objetos
previamente combinados. Los objetos separados quedan automáticamente convertidos en
curvas. Asimismo, el texto que se combina con cualquier objeto queda convertido en una curva.
De este modo, se obtiene objetos separados con los atributos de contorno y de relleno de la
figura que formaban antes de la aplicación de la herramienta. Esta nos permite realizar esta
acción:
2. Ingresa al menúOrganizar
y selecciona la opción
Separar.
3
Aplica lo aprendido
Aplicación 3.1 Elabora un afiche teniendo en cuenta las herramientas estudiadas sobre
combinar y separar objetos.
Reflexiona
4
1
Contenidos de aprendizaje
En esta ventana, encontramos herramientas que sirven para trabajar con varios objetos. Dentro
de las herramientas de esta ventana, destacan las acciones de soldar, recortar e intersecar
diversos objetos. Para ello, debes realizar los siguientes pasos:
A. SOLDAR
Esta herramienta permite unir dos o más objetos para crear uno solo.
Hoy vamos a seguir viendo aspectos sobre el dibujo vectorial en Corel Draw, y vamos a
conocer algunas funciones.
Comprobarás lo fácil que resulta soldar objetos para convertirlos en una única forma, recortar
un objeto sobre otro y crear intersecciones a partir de los objetos de tu dibujo
2
Ahora colócalos en tu entorno de CorelDraw como se observa, luego selecciona la herramienta
soldar que se muestra:
Obtendrás una sola imagen que podrás utilizarla como parte de un diseño mas complejo.
B. RECORTAR
Esta herramienta permite cambiar la forma de un objeto, eliminando la zona que se superpone
a (o a la que se superponen) otros objetos.
3
2. Superpón la estrella sobre la imagen del círculo hasta dar la forma
establecida en el anuncio.
C. INTERSECCIÓN
Esta herramienta permite crear un objeto nuevo utilizando el área común de dos o más objetos
superpuestos. Este nuevo objeto será del tamaño y forma del área de superposición, y sus
atributos de relleno y contorno dependerán del objeto que se defina como “objeto destino”.
2. Ingresa al menú
Organizary selecciona la
opciónDar forma
.
4
Ahora realiza otro ejemplo, observa las siguientes imágenes:
GLOSARIO
Intersección: encuentro
de dos líneas, dos
superficies o dos sólidos
que se cortan.
5
Aplica lo aprendido
6
Ficha de Aprendizaje N° 11
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
1
Mapa de contenidos
Trabajo con
objetos y
Efectos
Objetos Efectos
Perspectiva
Contenidos de aprendizaje
EFECTOS
Las herramientas de efectos especiales de CorelDRAW X4 te permitirán alterar la apariencia
de los objetos, distorsionándolos, añadiéndoles nuevos elementos o modificando su relación
con los otros objetos que tengan alrededor. Los efectos pueden aplicarse a la mayoría de los
objetos creados mediante CorelDRAW X4 y, en algunos casos, a los objetos importados desde
otros programas. Aunque no seas un diseñador profesional, estos efectos especiales te
permitirán añadir un toque característico y profesional a tus ilustraciones. Observa el siguiente
anuncio:
2
PERSPECTIVA
GLOSARIO
Perspectiva: paisaje o
conjunto de cosas vistas
desde un punto determinado,
especialmente desde lejos.
3
Ahora crea un tablero de ajedrez en perspectiva tal como se muestra en la siguiente imagen.
4
Aplica lo aprendido
5
Ficha de Aprendizaje N° 12
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Cuando piensas en una bandera el efecto envolvente que produce el aire es algo
inusual. El siguiente ejemplo nos muestra este efecto, ¿Que otros objetos
presentan este fenómeno visual? conversa con tus compañeros y descríbelos.
1
Mapa de contenidos
Trabajo con
objetos y
Efectos
Objetos Efectos
Perspectiva Envoltura
Contenidos de aprendizaje
A. Envoltura
Este comando permite distorsionar la forma de los objetos. Esto se produce al arrastrar
los nodos de un recuadro no imprimible (envoltura) que se sitúa sobre el objeto. Esta
función también la encontramos en el menú
Efectos.
2
1. Selecciona el texto al que se aplicará
el efecto.
2. En el menú Organizar , elige la
opciónConvertir a curvas .
3. Ingresa al menú Efectos y
selecciona la opción
Envoltura .
4. Determina la forma indicada en el
anuncio.
5. Finalmente, aplica la configuración de
formato de relleno.
Ahora, crea una bandera peruana, que simule el efecto de envoltura que produce el aire.
4. Luego, en el menú,
elige la opción Efectosy
selecciona la función
Envoltura .
3
5. Finalmente, añádele el mástil y demás atributos.
GLOSARIO
Bounding Box: Rectángulo virtual
que contiene imágenes vectoriales al
cambiar la forma de éste, cambian
los objetos contenidos dentro de el,
de esta forma se utiliza la herramienta
envoltura.
Aplica lo aprendido
4
1
· Luego escoge la carpeta
con Imágenes de muestra e
inserta el que más te guste.
Importa la imagen de tu
preferencia a Corel y luego crea
un rectángulo en su entorno, solo
de esta forma podremos utilizar el
efecto Lente con sus diferentes
configuraciones sobre el polígono
que rodea a la imagen.
Mapa de Contenidos
Aplicaciones
Finales
Efectos
Lente
Contenidos de aprendizaje
EFECTO LENTE
2
Los efectos de lente pueden aplicarse a prácticamente cualquier forma cerrada creada con las
herramientas de dibujo. La ventana acoplable
Lenteproporciona todos los controles necesarios
para crear interesantes efectos de lente. Al aplicar una lente a un objeto, modificará su
aparienciay, lo que es más importante, la forma en que se lo percibe una vez situado tras ella.
GLOSARIO
Apariencia: Manera de
aparecer o presentar a la
vista o al entendimiento
una cosa, o persona.
3
3. Luego en la Herramienta Efectos seleccionamos el efecto Lente y entre sus diferentes
opciones utilizaremos Aumento.
Finalmente, obtendrás un
crecimiento de la parte de la
imagen deseada, tal como se
muestra en el afiche.
4
Ahora realiza otro ejemplo con la herramienta Lente. Cambia parte de la imagen a colores
blanco y negro de la siguiente bandera del Perú
5
4. Finalmente, podrás aplicar diversas
opciones. En este caso, selecciona
Mapa de colores personalizados y los
colores negro y blanco.
Aplica lo aprendido
6
Ficha de Aprendizaje N° 14
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Al resaltar diferentes objetos dentro de un afiche con CorelDraw la herramienta Lente que ya
aprendimos en temas anteriores es muy útil, ahora tenemos que familiarizarnos con otro
concepto clave. ¿Cómo extraemos partes de un afiche o imagen con facilidad?, Conversa
algunas alternativas con tus compañeros.
1
Mapa de contenidos
Aplicaciones
Finales
Efectos
Lente PowerClip
Contenidos de aprendizaje
EFECTO POWERCLIP
Esta herramienta permitirá incluir un objeto dentro de otro. En tal sentido, uno de los objetos se
convertirá en el contenido del
PowerClip , mientras que el otro será el contenedor. El objeto
contenedor puede compararse con una ventana y, como el marco de una ventana, representa
los límites de lo que se puede ver tras ella. Un objeto contenedor, por lo tanto, te permitirá ver
solo la parte de un objeto contenido (o grupo de objetos) que se ajuste dentro de sus límites.
2
2. Superpón ambas figuras.
GLOSARIO
Superponer: añadir o
poner una cosa enci ma
de otra.
Aplica lo aprendido
3
Ficha de Aprendizaje N° 15
Capítulo IV: .
Aplicaciones Finales
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
Observa la siguiente imagen, ¿cómo crees que se elaboró el efecto del texto?
1
Mapa de contenidos
Aplicaciones
Finales
Efectos
Texto en
Lente PowerClip
trayectoria
Contenidos de aprendizaje
Una vez que el texto artístico esté ajustado a un trayecto, este dispondrá de diversas opciones
para cambiar la disposición del texto mediante laBarra de propiedadeso la ventana
acoplableAdaptar texto a trayecto
.
2
2. Luego, dibuja una trayectoria similar a la
del mensaje con cualquier herramienta de
curvas estudiada anteriormente.
5. Finalmente, obtendrás el efecto solicitado. Recuerda que puedes dejar sin relleno a la
curva generada.
3
Ahora, crea el efecto de adaptar a trayectoria 3 valores primordiales en un ser humano.
1. Redacta las tres palabras con la función Texto y aplica los formatos de texto
correspondientes, no te olvidesconvertirlo a texto artístico.
4
6. De esta manera ubicamos la segunda
palabra y adecuando los formatos de
relleno.
Aplica lo aprendido
5
Ficha de Aprendizaje N° 16
Tema: Tablas.
Logros de aprendizaje
Conocimientos previos
La Herramienta Tabla en CorelDraw es muy útil cuando queremos realizar figuras simétricas,
es decir al tener los dos lados de la imagen iguales, observa la siguiente imagen:
Si no tuvieras las líneas de referencia sería difícil el dibujarlo, sin embargo al estar dentro de
una tabla se hace más fácil el diseñar objetos SIMETRICOS. ¿Qué otro objetos con esta
característica podrías realizar?
1
Mapa de Contenidos
Aplicaciones
Finales
Efectos Tabla
Contenidos de aprendizaje
Una tabla en el programa CorelDraw X4 nos proporciona un diseño estructurado que permite
presentar texto e imágenes en un dibujo. Puede dibujar una tabla o puede crear una tabla a
partir de texto de párrafo. Puede cambiar fácilmente su aspecto modificando las propiedades
de la tabla y su formato.
Una tabla consta de una o varias filas, cada una de las cuales consta, a su vez, de una o más
celdas.
GLOSARIO
Interfaz:es la conexión
física y funcional entre
dos sistemas o
dispositivos.
2
Por Ejemplo:
LA CRONOLOGÍA DE CORELDRAW
Vamos a utilizar esta figura con las herramientas de aprendidas hasta el momento.
Para crear una tabla, debes seleccionar la herramienta Tabla desde la barra de herramientas,
elije el número de filas y columnas.
3
1. Vamos a crear una tabla de 10 x 10.
4
5. Vamos a duplicar la figura del ojo y
colocarlo simétricamente :
5
6
14. Luego reflejamos y duplicamos la oreja
para tener finalmente las dos orejas
completas.
15. Tendremos que soldar las orejas con toda
la parte interna del rostro de nuestra
pantera rosa.
7
Aplica lo aprendido
Reflexiona
8
9