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PREGUNTAS
A.Equipo de desarrollo
B. Dueño del producto
C. Scrum Master
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A.Eliminar el desperdicio, empoderar al equipo, incorporar calidad, disuadir decisiones, amplificar el aprendizaje
B.Eliminar el despilfarro, empoderar al equipo, incorporar calidad, disuadir decisiones, optimizar el aprendizaje.
C.Eliminar el desperdicio, empoderar al equipo, incorporar calidad, aplazar decisiones, amplificar el aprendizaje
D.Eliminar desperdicio, capacitar al equipo, incorporar calidad, aplazar decisiones, optimizar el aprendizaje
8. ¿Cuáles de las siguientes son algunas de las oportunidades planificadas para la Inspección y Adaptación en
el método Scrum?
A. Residuos en curso
B. Trabajo en progreso
C.Residuos en proceso
11.En el Manifiesto Ágil, ¿qué se valora más que los procesos y las herramientas?
B.Individuos e interacciones
C. Software de trabajo
D. Respondiendo al cambio
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12. ¿Cuál de los siguientes valores del Manifiesto Ágil se relaciona más estrechamente con WIP?
13. Cuando los equipos ágiles usan el término “timeboxed”, ¿qué quieren decir?
14. ¿Qué valor del Manifiesto Ágil tiene que ver con el empoderamiento del equipo?
A. Minimice el flujo de trabajo, extraiga el flujo, haga explícitas las políticas de proceso, mejore en colaboración.
B.Visualizar el flujo de trabajo, gestionar el flujo, explicitar las políticas de proceso, mejorar
colaborativamente.
C.Minimizar el flujo de trabajo, administrar el flujo, hacer explícitas las políticas de proceso, mejorar
colaborativamente.
D. Visualice el flujo de trabajo, extraiga el flujo, haga explícitas las políticas de proceso, mejore la colaboración.
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RESPUESTAS
1.Respuesta: C
Explicación: Los tres valores básicos de XP correctos de las opciones presentadas son: simplicidad,
2.Respuesta: D
3. Respuesta: A
Explicación: Las tres preguntas que se hacen en la reunión diaria de Scrum son: “¿Qué se ha
logrado desde la última reunión? “¿Qué se hará antes de la próxima reunión?” y qué
¿Hay obstáculos en el camino? El trabajo iniciado pero no completado, o el trabajo que podría realizarse antes de la próxima
4. Respuesta: B
Explicación: Los backlogs mantenidos en Scrum son el backlog del producto y el sprint
reserva. Scrum llama a las iteraciones "sprints", por lo que los equipos de Scrum tienen una acumulación de sprints en lugar de
una acumulación de iteraciones. Del mismo modo, hay una cartera de productos pero no una cartera de proyectos.
Independientemente del término utilizado, es la práctica lo que es realmente importante. para poder trabajar
efectivamente con personas a través de metodologías, sin embargo, necesitamos entender las diferencias en la terminología.
5. Respuesta: D
ScrumMaster, es responsable de crear una definición compartida de "hecho". Dado que “proceso
propietario” es un término inventado, esta es la elección correcta para alguien que NO sería
6. Respuesta: A
Explicación: El conjunto correcto de prácticas básicas de XP incluye: equipo completo, planificación de juegos,
y pequeños lanzamientos. Las opciones de "un equipo", "juego de proceso" y "lanzamientos rápidos" son
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Respuesta: C
Explicación: Los principios Lean válidos de esta lista son: eliminar el despilfarro, empoderar al
equipo, construir calidad, aplazar decisiones y amplificar el aprendizaje. "Exterminar los residuos", "Optimizar
aprendizaje” y “Impedir decisiones” no son principios lean. Asegúrate de leer cada respuesta
elegir con cuidado en preguntas como estas: "aplazar" se parece mucho a "disuadir", especialmente
7. Respuesta: C
Explicación: Las oportunidades planificadas de Scrums para Inspección y Adaptación son el sprint
retrospectiva, la reunión diaria de scrum y la reunión de revisión del sprint. Revisión de velocidad
8. Respuesta: B
"progresando".
9. Respuesta: B
documentación completa.” Las otras opciones expresan ideas similares, pero no son
correctamente declarado.
10. Respuesta: B
11. Respuesta: C
estrechamente relacionado con WIP. Este valor habla de la necesidad de centrarse en los resultados y
En otras palabras, si la necesidad de una documentación completa mantiene una gran cantidad de trabajo en
progreso, debe reducirse tanto como sea posible para respaldar el objetivo final de crear un documento útil,
producto funcional.
12. Respuesta: B
Explicación: si el trabajo tiene un límite de tiempo, significa que tiene asignada una duración máxima. Este
asegura que el equipo pase una cantidad adecuada de tiempo en el trabajo sin permitir
desperdiciar.
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13. Respuesta: B
que los beneficios del empoderamiento superan los beneficios de los procesos y herramientas en un proyecto.
La elección de "colaboración del cliente sobre negociación de contratos" está cerca, pero ese valor es menor
14. Respuesta: B
Explicación: Los cinco principios básicos del desarrollo de Kanban incluyen: visualizar el
flujo de trabajo, gestione el flujo, haga explícitas las políticas de procesos y mejore en colaboración. "Pull flow",
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PREGUNTAS.
A.Reduce la necesidad potencial de volver a trabajar en una gran colección de piezas defectuosas y parcialmente completadas.
artículos.
B. Ayuda a optimizar el rendimiento para que los procesos funcionen de manera más eficiente.
C. Trae cuellos de botella en el proceso de producción a la superficie para que puedan ser identificados y
resuelto.
D. Maximiza la utilización de recursos para que los procesos funcionen de manera más eficiente.
2.El proyecto X tiene una TIR del 12 % y el proyecto Y tiene una TIR del 10 %. ¿Qué proyecto representa la
B. Proyecto Y
C.Proyecto X
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7. ¿Cuál de las siguientes combinaciones es una combinación válida para la priorización de historias?
8. Para reducir costos, la empresa X ha decidido cancelar uno de sus proyectos que genera pérdidas. Proyecto A
tiene una TIR de -4 %, el proyecto B tiene una TIR de -5 % y el proyecto C tiene una TIR de -6 %. Cual
A. Cuanto más negativos sean los resultados, mejor, así que elimine el proyecto A.
B. Los resultados menos negativos son malos, por lo que elimine el proyecto B.
9. Un patrocinador está tratando de determinar qué proyecto tiene el mayor valor comercial: uno que devuelva $4 millones en 3
años o uno que devuelva $5 millones en 4 años. La tasa de interés es del 5 por ciento para préstamos de capital para
A.Seleccione el proyecto "$5 millones en 4 años", ya que devuelve la cantidad más alta.
B.Seleccione el proyecto "$4 millones en 3 años", ya que tiene el período de recuperación más corto.
C.Calcule el VAN de los proyectos y elija el proyecto con el valor más alto.
D.Calcular el VPN de los proyectos y elegir el proyecto con el costo más bajo.
10. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones describe mejor el rol del acta de constitución del proyecto?
A.Forma la base del backlog priorizado e identifica el trabajo que debe completar el
proyecto
B. Describe los problemas y riesgos que el proyecto puede enfrentar y describe la mitigación
estrategias de evitacion
C. Define los detalles del qué, por qué, cuándo, quién y cómo del proyecto y otorga autoridad
para proceder
D. Describe las funciones y responsabilidades de las partes interesadas del proyecto e identifica cualquier tercero
empresas de fiestas
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11. Su nuevo equipo pasa 10 minutos esperando que las personas se presenten para el stand-up diario
Lluvia de ideas sobre problemas a resolver. Calcule el tiempo de ciclo total de este proceso (suponiendo que
la discusión sobre hockey no está categorizada como una actividad de valor agregado).
A.15 minutos
B.20 minutos
C.30 minutos
D.35 minutos
12. Su patrocinador ha pedido aclaraciones sobre cuándo se enviarán los lanzamientos de su producto y qué
esos comunicados contendrán. ¿Qué producto ágil respondería mejor a sus necesidades?
A.Demostración del producto
C. Cartera de productos
13. Se le ha pedido que describa los conceptos básicos de la contratación ágil para su comité directivo.
¿Cuál de las siguientes afirmaciones se ajusta mejor al enfoque recomendado adoptado para
A. El contrato está redactado para permitir la finalización anticipada del alcance y la aceptación se basa
B. El contrato está redactado para permitir la repriorización del alcance y la aceptación se basa en
C. El contrato está redactado para permitir la finalización anticipada del alcance y la aceptación se basa
D. El contrato está redactado para permitir la repriorización del alcance y la aceptación se basa en
Y.
14. En los métodos ágiles, los términos MoSCoW y "Prioridad 1, Prioridad 2, Prioridad 3" son formas de:
A.Estimación
B. Identificación de riesgos
C. Priorización
D. Informes
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15. Los clientes o representantes comerciales participan en la priorización del trabajo para el cual
beneficio principal?
16. ¿Cuál de las definiciones que se muestran a continuación describe mejor el concepto ágil de
¿entrega?
Equipo de desarrollo.
producto completo, incluidas las solicitudes de cambio acordadas que surgieron durante el
proceso.
producto completo, excluyendo las solicitudes de cambio acordadas que surgieron durante el
proceso.
D. El producto se construye y evalúa en incrementos acordados que, al final del proyecto, comprenden el producto
17. En promedio, su equipo tiene que esperar 3 días hábiles (24 horas hábiles) para obtener la aprobación para
realizar cambios en su entorno de aceptación de usuarios. Normalmente, hacer los cambios requiere
Alrededor de una hora. ¿Cuál de las siguientes respuestas representa el tiempo correcto de eficiencia del proceso,
redondeado a un decimal?
A.4.0%
B.4.1%
C.4.2%
D.4.3%
18. Se le ha pedido que explique qué ha estado haciendo el equipo del proyecto durante la iteración 0, una
parte inicial del proyecto. ¿Cuál de los siguientes gráficos sería una buena opción?
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RESPUESTAS
1.Respuesta: D
Explicación: Dado que esta pregunta está buscando la respuesta que NO es una ventaja de
limitando WIP, si una opción es verdadera, eso significa que no es la respuesta que estamos buscando. limitando
WIP reduce la necesidad potencial de reelaboración. También mejora la eficiencia del proceso y
nos ayuda a encontrar cuellos de botella en la producción. La única opción enumerada aquí que NO es una ventaja
de limitar WIP es el que se refiere a maximizar la utilización de recursos. Limitar los focos WIP
2. Respuesta: C
La pregunta pregunta qué proyecto tiene la mejor tasa de rendimiento, cuál es su TIR.
3. Respuesta: C
Explicación: Para obtener la respuesta correcta, debemos examinar cada opción para encontrar la
ese NO es un esquema de priorización (o eso parece menos probable que lo sea). Priorización
basado en el valor comercial es el método de priorización más común, por lo que sin duda es un método válido
Asimismo, es válida la priorización basada tanto en el valor del negocio como en el riesgo. la única opción
presentado aquí que NO es un esquema de priorización válido es la velocidad de iteración. Este término
mide el trabajo realizado y la capacidad del equipo; no es un esquema de priorización. Asi que
4. Respuesta: B
Explicación: La creación de una hoja de ruta del producto es una técnica de planificación de lanzamiento. Una hoja de ruta es
no una lista de pantallas e informes, porque podemos construir una hoja de ruta para un producto incluso si el
5. Respuesta: C
Explicación: Dado que los contratos ágiles deben tener en cuenta la dificultad de definir el
características requeridas del producto por adelantado, deben funcionar incluso cuando las especificaciones no son
totalmente definido. Los contratos ágiles se pueden usar con acuerdos de tiempo y materiales, pero también
funciona bien para proyectos de precio fijo donde no se puede exceder un límite de costo y la funcionalidad es
recortado para cumplir con el presupuesto. Una de las principales razones por las que se desarrollaron los contratos ágiles fue para
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Respuesta: C
Explicación: Aquí tenemos algunas opciones razonables para considerar, pero solo una opción es
la razón principal. Poner riesgos en la cartera de pedidos evita que tengamos que mantener un
lista separada, pero esa no es la razón por la que lo hacemos. También ayuda a mantener al equipo enfocado en el
riesgo, pero de nuevo, esa no es la razón principal por la que lo hacemos. Evitar que el equipo olvide
sobre el riesgo se parece mucho a la idea anterior, y tampoco es la verdadera razón por la que ponemos los riesgos en
el atraso En cambio, la razón principal es asegurarse de que esos elementos se trabajen temprano
iteraciones, ya que entregar valor temprano también significa eliminar oportunidades de valor
reducción.
6. Respuesta: C
Explicación: Aquí necesitamos eliminar las opciones incorrectas para encontrar las restantes válidas
combinación. A primera vista, "importancia del cliente y urgencia comercial" suena como si
podría ser una opción plausible, pero dado que ambos componentes se basan en el cliente
preferencia, son lo suficientemente similares como para que esta no sea realmente una combinación válida. “Reducción de riesgos y
"dependencia técnica" puede eliminarse porque esta combinación no tiene en cuenta las prioridades del cliente: una
combinación válida porque la preferencia del equipo no es un criterio de selección válido por sí solo. Aunque el
equipo puede priorizar una historia por buenas razones (por ejemplo, porque reduce el riesgo), no lo sabemos por la
Estos son los elementos clásicos que buscamos equilibrar al priorizar el trabajo, por lo que esta opción es
7. Respuesta C:
Explicación: sin más información, como el ROI (aunque en realidad estamos analizando la pérdida
en lugar de devolución en este caso), la opción lógica es cortar el proyecto que tiene la tasa más alta
de pérdida Esto significa que eliminaríamos el proyecto C, ya que tiene la mayor tasa interna de rendimiento negativa.
como este que parecen presentar múltiples respuestas "correctas" pero incluyen información dentro del
8. Respuesta: C
Explicación: Para evaluar el valor de dos proyectos que se completan en momentos diferentes,
puede utilizar el valor presente neto (VAN) para convertir las cantidades en valores actuales. Por lo tanto,
camino a seguir. Las otras respuestas pueden ser argumentos válidos, pero la pregunta es por el
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9.Respuesta: C:
Explicación: El acta de constitución del proyecto define los detalles de qué, por qué, cuándo, quién y cómo del
proyecto y otorga autoridad para proceder. También puede enumerar el alcance que termina en el
backlog y los riesgos que deben ir a un registro de riesgos o una lista de riesgos, pero todos estos son solo
10. Respuesta: D
Explicación: dado que el tiempo total del ciclo es el tiempo de valor agregado + el tiempo sin valor agregado,
en realidad no es necesario determinar qué se incluye en la categoría de valor agregado. En su lugar, simplemente
11. Respuesta: B
Explicación: La hoja de ruta del producto muestra las fechas de lanzamiento y el contenido de alto nivel de
lanzamientos, por lo que sería el mejor entregable para responder a estas preguntas. Una demostración de producto
podría ser bueno para mostrar al patrocinador lo que ya se ha construido, pero las demostraciones no son
reserva. Es probable que el propietario del producto sepa las respuestas a estas preguntas, pero el
12. Respuesta: D
Explicación: dos componentes comunes a los contratos ágiles son la capacidad de volver a priorizar el trabajo
y el objetivo de satisfacer el negocio, en lugar de ajustarse a una especificación. el partido más cercano
a estas características es la opción “El contrato está redactado para permitir la repriorización de
el alcance y la aceptación se basan en que los artículos sean aptos para el propósito comercial”.
13. Respuesta: C
son formas en que los representantes comerciales o el cliente pueden clasificar los requisitos o el usuario
14. Respuesta: D
Explicación: Si bien involucrar al cliente ayuda con las comunicaciones y los negocios
aclaraciones de preguntas, la razón principal por la que los contratamos es para reflejar mejor el negocio
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15. Respuesta: B
que, al final del proyecto, comprenden el producto completo, incluidos los acuerdos
solicitudes de cambio que surgieron durante el proceso.” Las otras opciones contienen conceptos que
cambios acordados. Tal como lo promueve el Manifiesto Ágil, los métodos ágiles pueden aprovechar
solicitudes de cambio para ofrecer una ventaja competitiva. Y la demanda de apoyo no tiene nada que ver
16. Respuesta: A
Explicación: Eficiencia del ciclo del proceso = Tiempo total de valor agregado/Tiempo total del ciclo. Entonces, en este
ejemplo, el tiempo de valor agregado es 1 hora y el tiempo total del ciclo = 24 + 1 = 25 horas. Este
nos da 1/25, que es 0,04 o 4 por ciento. Si usara 24 para el tiempo total del ciclo, tendría
17. Respuesta: B
probar enfoques, un gráfico de reducción de riesgo es un buen gráfico para mostrar en qué ha estado trabajando el
equipo. Si bien es posible que no haya una funcionalidad comercial de la que hablar, es de esperar que la
El equipo ha reducido algunos riesgos técnicos y probado algunos enfoques clave que se utilizarán.
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PREGUNTAS.
2. Wireframes, personas e historias de usuarios pueden desempeñar un papel en la comprensión de las partes interesadas
objetivos ¿Cuál de las circunstancias descritas a continuación sería una buena opción para el uso de
personas?
B. Cuando intentamos comprender mejor la demografía y las necesidades generales de las partes interesadas
4. Su equipo de proyecto tiene algún conflicto y está tratando de diagnosticar qué nivel de conflicto
están en. Te das cuenta de que afirmaciones como "El equipo B no tiene ni idea otra vez P se están convirtiendo en
A.Nivel 1
B. Nivel 2
C.Nivel 3
D.Nivel 4
A. Proyecto radiadores
B. Refrigeradores de información
C. Radiadores de información
D.Distribuidores de proyectos
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7. Los gráficos de abajo hacia abajo muestran los siguientes atributos en sus ejes:
A. Diseños de prueba
B.Confirmar diseños
C.Configurar informes
D.Velocidad de la pista
10. La definición de hecho se discute con frecuencia con las partes interesadas para que:
11. Wireframes, personajes e historias de usuarios pueden jugar un papel en la comprensión de los objetivos de las partes interesadas.
¿Cuál de las circunstancias descritas a continuación sería una buena opción para el uso de
¿historias de usuarios?
B. Cuando intentamos comprender mejor la demografía y las necesidades generales de las partes interesadas
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13. ¿Cuál de las siguientes es una progresión de jerarquía de requisitos válida de mayor a menor?
14. Su equipo parece debatir improductivamente incluso decisiones triviales. Para ayudarlos, usted
podría intentar:
A. Votación de puño de
D.Retrospectivas
15. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es verdadera para medir la velocidad del equipo?
R.La velocidad no es precisa cuando hay reuniones que recortan el tiempo de desarrollo.
B. Las mediciones de velocidad se interrumpen cuando algunos recursos del proyecto son de tiempo parcial.
D. Las mediciones de velocidad dan cuenta del trabajo realizado y las interrupciones en el proyecto.
16. Se le ha asignado para liderar un equipo ágil distribuido geográficamente. para ayudar con
R. Pida a los miembros del equipo que envíen fotos de ellos mismos para que sepa cómo son.
C. Organice algunas reuniones cara a cara iniciales para que todos se reúnan.
D.Definir horas de trabajo comunes para que todos puedan comunicarse mejor.
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18. Los wireframes, las personas y las historias de usuarios pueden desempeñar un papel en la comprensión de las partes interesadas.
objetivos ¿Cuál de las circunstancias descritas a continuación sería una buena opción para el uso de
estructuras alámbricas?
B. Cuando intentamos comprender mejor la demografía y las necesidades generales de las partes interesadas
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RESPUESTAS
1.Respuesta: A
Explicación: El formato de una historia de usuario es "Como <Rol>, quiero <Funcionalidad>, para que
<Beneficio comercial>. Los riesgos y las razones no son atributos comunes de las plantillas de historias de usuario.
2. Respuesta: B
Explicación: Personas sería una buena opción cuando estamos tratando de entender mejor
3.Respuesta: D
la comunicación está en la esquina inferior izquierda (baja efectividad, poca riqueza) y cara a cara
comunicaciones (dos personas en una pizarra) están en la esquina superior derecha (alto
4. Respuesta: C
Explicación: "El equipo B no tiene ni idea otra vez" cae en la categoría de sobregeneralizaciones,
presunciones y posiciones magnificadas, lo que indica un conflicto de tipo nivel 3. En el nivel 2, no habrían dicho la
5. Respuesta: C
Explicación: El término que Alistair Cockburn acuñó para estas exhibiciones de alta visibilidad del proyecto
los datos son “radiadores de información”. Cockburn compara esto con la práctica de bloquear información
6. Respuesta: C
Pequeño y comprobable. Entonces, la opción C es la única opción con una combinación válida de las
7. Respuesta: C
Explicación: los gráficos Burn Down siempre muestran el tiempo del calendario en el eje X. pueden mostrar
ya sea puntos restantes o tiempo estimado restante en el eje Y. Opción D, que traza
tiempo de calendario contra tiempo de calendario, solo produciría una línea recta que no nos dice
mucho.
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8. Respuesta: B
Explicación: Los wireframes se utilizan para confirmar los diseños; no son lo suficientemente detallados para probar
9. Respuesta: D
Explicación: la velocidad es una métrica versátil que, de hecho, proporciona información sobre el equipo
capacidad (cuánto trabajo puede entregar el equipo en una iteración), validez del plan de lanzamiento (si
estamos promediando 50 puntos por iteración y nos quedan 500 puntos de trabajo, entonces
parece que estamos en camino de completar el proyecto dentro de las 11 iteraciones restantes), y
finalmente el trabajo realizado por iteración (el equipo tiene un promedio de 50 puntos por iteración). No se usa para
definir los requisitos de una característica, pero la velocidad sí afecta qué características se pueden construir.
10. Respuesta: B
Explicación: La razón para tener discusiones frecuentes sobre la definición de hecho es ayudar
mitigar las diferencias de opinión que pueden surgir cuando se describe una nueva funcionalidad a partir de un
variedad de puntos de vista. La definición de hecho no está destinada a ser utilizada para negociar
funcionalidad, mejorar las habilidades de negociación o plantear nuevos requisitos (aunque eso puede ocurrir). En
11. Respuesta: C
Explicación: Las historias de usuario se utilizan cuando necesitamos capturar el objetivo de alto nivel de un
requerimiento específico
12. Respuesta: A
Explicación: Los modelos ágiles son modelos livianos, apenas suficientes (solo detalles suficientes) para
capturar los beneficios de alto valor del modelado sin demasiado de los de menor valor
tiempo de desarrollo necesario para crear modelos muy detallados o pulidos. Queremos centrarnos en el
13. Respuesta: B
unidad de planificación más pequeña, las opciones que terminan en Epic o Feature no son una progresión válida.
épicas, es posible que aún vea el término "épicas" como una distracción en las opciones de respuesta).
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14. Respuesta: A
Explicación: Cuando luchamos por tomar decisiones simples de manera efectiva, debemos presentar
modelos de decisión participativa como la votación de puño de cinco. Wideband Delphi es un grupo
enfoque de estimación que solo ayudaría realmente si la pregunta dijera que estaban teniendo
dificultad para ponerse de acuerdo sobre las estimaciones. Las retrospectivas son una reflexión y un aprendizaje en grupo.
sesiones que probablemente no ayudarían con la toma de decisiones, y las peleas a puñetazos son, lamentablemente,
15. Respuesta: D
Explicación: La velocidad es una medida del trabajo realizado (y la capacidad del equipo) neto de todos los
interrupciones y otras cosas que ocurren en los proyectos. Por lo tanto, tiene en cuenta las reuniones, los recursos a
tiempo parcial y los cambios de alcance que son comunes en los proyectos actuales.
16. Respuesta: C
Explicación: Si es posible, establecer algunas reuniones cara a cara iniciales para que todos se reúnan
es una forma efectiva de mejorar las comunicaciones remotas más adelante en el proyecto. Una vez que la gente
se han conocido cara a cara, generalmente es mucho más fácil hacer un seguimiento por correo electrónico, llamadas telefónicas, etc.
Definir horas de trabajo comunes o un lenguaje común puede parecer útil, pero puede
también ser visto como no ser respetuoso. También es poco probable que enviar fotos ayude mucho, y
17. Respuesta: C
El liderazgo no reemplaza totalmente ni está subordinado a la administración, y dado que los dos
18. Respuesta: A
Explicación: Los wireframes serían una buena opción cuando la conversación se centra en el
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PREGUNTAS.
y asalto
Ejecutando
Ejecutando
y asalto
A. Conocimiento no escrito
B.Conocimiento tribal
C. Conocimiento tácito
D.Conocimiento común
5. ¿Cuáles de los siguientes conjuntos de características presentan los equipos de alto rendimiento?
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6. ¿Cuál de los siguientes conjuntos de herramientas es menos probable que utilice un equipo ágil?
7. ¿Cuál de las siguientes es una lista válida de los cuadrantes de la inteligencia emocional?
8. Las tres preguntas respondidas en las reuniones diarias de pie tienen como objetivo:
discutir logros
A. Gerentes de proyecto
C.ScrumMasters
Entrenadores D.Agile
A. Escritura tranquila
B. Espectro de decisión
D. Decisiones participativas
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13. Otro gerente de proyecto de un proyecto ágil en su organización acude a usted para pedirle consejo.
Tiene problemas para lograr que su equipo se haga cargo del proyecto y se sienta cómodo.
seleccionando el trabajo a realizar. Ella sigue encontrándose a sí misma tomando las decisiones y dirigiendo
A.Jugar todos contra todos en reuniones de pie, asignando a una persona diferente cada día como el
C. Reunirse con ellos a mitad de camino y trabajar con sus gerentes funcionales para alinear los objetivos de cada miembro del equipo.
D. Explíqueles que los equipos ágiles seleccionan ellos mismos su trabajo y les dicen que continúen con él.
14. ¿En qué secuencia progresan las etapas de formación y desarrollo de equipos de Tuckman?
16. ¿Cuál de las siguientes parejas de inteligencia emocional es una combinación adecuada?
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17. La razón principal por la que se valora el desacuerdo constructivo en los equipos ágiles de alto rendimiento es
para:
18. ¿En qué fase de formación y desarrollo del equipo es probable que el conflicto sea mayor?
A. Formación
B. Fumar
C.Tormenta
D.Debate
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RESPUESTAS.
1.Respuesta: A
Explicación: Los emparejamientos alinean el modelo de Tuckman con el modelo de Blanchard y Hersey.
ellos fuera de secuencia; la pregunta solo pedía los emparejamientos, no la secuencia correcta.
2. Respuesta: C
Explicación: Si bien los términos "conocimiento tribal", "conocimiento común" y "conocimiento no escrito"
3. Respuesta: C
Explicación: Esta pregunta puede ser confusa porque los equipos pueden tener la oportunidad de
tome algunas decisiones basadas en proyectos, pero recuerde buscar siempre la MEJOR opción en las opciones presentadas.
Los equipos autoorganizados tienen principalmente control sobre las decisiones locales.
relacionados con la ejecución del proyecto. Por ejemplo, pueden decidir qué hacer a continuación y cómo
resolver un problema técnico. Los patrocinadores suelen tomar decisiones externas, como aumentar
el presupuesto o ampliar el cronograma. Hacer su propio archivo o sentarse donde les gusta puede ocurrir o no, pero estas
4.Respuesta: D
Explicación: Las recomendaciones para el entrenamiento individual son reunirse con los miembros del equipo una
medio paso adelante, crear una consideración positiva, asociarse con los gerentes y garantizar la seguridad. Mientras
debemos dejar que el equipo trabaje a través del conflicto, esta no es una recomendación para uno a uno
entrenamiento.
5. Respuesta: D
Opción D. Los equipos de alto rendimiento trabajan en entornos de alta confianza, en lugar de entornos de baja confianza,
6. Respuesta: C
Explicación: Si bien las herramientas como las estructuras de desglose del trabajo y los diagramas PERT aún pueden funcionar en
proyectos ágiles, estas herramientas se usan menos que las otras opciones presentadas en la pregunta.
Esto es el resultado de la frecuente reorientación del trabajo y las altas tasas de cambios. Ágil
los equipos tienden a usar herramientas que requieren una cantidad mínima de tiempo para actualizarse y mantenerse al día.
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7. Respuesta: B
Explicación: Verticalmente, el modelo de inteligencia emocional tiene dos columnas: uno mismo y
Otros. Horizontalmente tiene dos filas que representan Reconocer y Regular. “Optimizar” y
8. Respuesta: A
Explicación: Las tres preguntas que se hacen en las reuniones de pie son: l) “¿Qué has
¿Hay obstáculos o impedimentos para su trabajo? Estas preguntas tienen como objetivo discutir
9. Respuesta: B
Explicación: El liderazgo de servicio reconoce que los “hacedores” del trabajo, el equipo
miembros, están más cerca del trabajo y por lo tanto tienen la mejor percepción de su ejecución.
Los gerentes de proyecto, ScrumMasters y los entrenadores ágiles deben ceder a la decisión de los equipos.
10. Respuesta: A
Explicación: Las técnicas de lluvia de ideas recomendadas incluyen escritura tranquila, turnos rotativos,
y gratis para todos. El espectro de decisión, la votación de puño de cinco y los modelos de decisión participativa son
11. Respuesta: A
Explicación: Los líderes servidores reconocen que es el equipo el que agrega valor, por lo que su función es
conflictos, pero primero deje que el equipo intente resolver los problemas por su cuenta. Y el equipo determina
las características de iteración; no son dictados por el líder del proyecto. La asignación de tareas no es un
papel de liderazgo de servicio; Se alienta a los equipos ágiles a seleccionar su propio trabajo, en función del
12. Respuesta: B
Explicación: los equipos distribuidos tienen más dificultades, en lugar de más facilidades, para obtener
a través de la fase de Asalto ya que es difícil resolver conflictos cuando las personas están
distribuida geográficamente. Las otras afirmaciones son verdaderas para equipos distribuidos.
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13. Respuesta: C
Explicación: El director del proyecto en esta situación debe asumir un rol de entrenador con ella.
equipo para ayudar a los miembros del equipo a llegar al punto en el que se sientan cómodos seleccionando sus
propio trabajo. Las recomendaciones para el coaching uno a uno incluyen reunirse con los miembros del equipo
medio paso adelante, garantizando la seguridad, asociándose con los gerentes y creando
respecto. Asignar a alguien como responsable de la toma de decisiones en las reuniones de pie no es una estrategia eficaz.
enfoque, ya que los equipos deben estar impulsados por el consenso. Los planes de incentivos pueden ser útiles y un
gerente de proyecto debe trabajar con un gerente funcional para ayudar a resolver problemas, pero lo que el
equipo realmente necesita es orientación, no estrictamente recompensas y castigos. Simplemente explicando que
Los equipos ágiles seleccionan por sí mismos su trabajo no es suficiente para que los miembros del equipo lleguen al punto en el que
14. Respuesta: D
15. Respuesta: D
16. Respuesta: D
La autogestión está emparejada con el autocontrol, no con la influencia; la autoconciencia se combina con
17. Respuesta: C
Explicación: El desacuerdo constructivo es una forma de conflicto saludable, donde los miembros del equipo
trabajar a través de los problemas para encontrar una solución que sea adecuada para el equipo y el proyecto. Como resultado,
el desacuerdo constructivo genera la aceptación del equipo para las decisiones. Los métodos ágiles no buscan "eliminar a los
y desarrollar habilidades de negociación, esas no son las razones principales por las que se valora en un proyecto.
18. Respuesta: C
Explicación: La etapa donde el conflicto es más alto es la fase de asalto. cuando el equipo esta
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PREGUNTAS.
1. Su equipo se comprometió a entregar 10 puntos de historia en esta iteración, pero parece que solo lo hará
completar 8. Debes:
A.Extender la iteración.
2. ¿Cuál de las siguientes colecciones de unidades de planificación es más típica para proyectos ágiles?
Plan de lanzamiento de AA que contiene múltiples proyectos, cada uno con múltiples iteraciones
Plan de proyecto BA que contiene múltiples versiones, cada una con múltiples iteraciones
Plan de proyecto de CA que contiene múltiples iteraciones, cada una con múltiples versiones
D. Un plan de iteración que contiene múltiples proyectos, cada uno con múltiples versiones
4. La oficina de gestión de proyectos está auditando su proyecto ágil y solicita ver su iteración
planes, tenga en cuenta que solo el siguiente par de iteraciones tienen planes. Como resultado, dan la
proyectar una “bandera roja” por tener planes incompletos. Lo más responsable que puedes hacer es:
D.Haga que el equipo cree planes detallados para el resto del proyecto.
A. Planifique en múltiples niveles y haga que los gerentes creen planes de iteración.
C. Planifique en múltiples niveles y haga que los miembros del equipo creen planes de iteración.
D.Usar estimaciones de punto fijo y basar las proyecciones en las tasas de finalización.
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A. En equipo
B.Colaborativo
C.Iterativo
D. punto fijo
7. Al realizar una reunión de planificación de iteración utilizando un enfoque Scrum, ¿cuál de los
8. Estás liderando un equipo con una velocidad promedio de 50 puntos por iteración. Otro equipo de la
mismo tamaño en su organización está trabajando en un proyecto con una complejidad similar. El otro
la velocidad del equipo tiene un promedio de 75 puntos por mes. Su equipo debe:
C.Ignorar la diferencia
10. ¿Cuál de las siguientes piezas de información es menos probable que encuentre en una carta ágil?
¿documento?
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11. Un ejecutivo quiere ayuda para evaluar un proyecto propuesto de tres años frente a dos proyectos propuestos de uno.
proyectos del año. ¿Qué métrica de caso de negocio sería más útil?
A.VAN
B.KOI
C.MMF
D.Velocidad
12. Su equipo tiene un promedio de 40 puntos de historia por iteración de dos semanas. Tienen un valor de 200 puntos
de la funcionalidad que queda en el backlog de la historia de usuario. cuantas semanas crees que tardara
A.2.5
B.5
C.10
D.20
13. Al usar puntos de la historia para estimar un proyecto, ¿cuál de las siguientes afirmaciones es más
¿preciso?
B. Debe haber una definición estándar para toda la empresa de un punto de la historia.
D. Los puntos de historia se pueden usar para la planificación de iteraciones, pero no para la planificación de versiones.
A.No es necesario
B.La norma
C.La excepción
D.No requerido
15. Al calcular los costos finales del proyecto, ¿cuál de las siguientes expresiones describe mejor el
¿concepto basico?
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B. Verificar que las historias dadas al mismo tamaño estimado sean de magnitud equivalente.
C.Comprobar que los pisos de las mismas áreas funcionales sean de magnitud equivalente.
18. Eres ScrumMaster a tiempo completo en un equipo ágil. Un miembro del equipo se enferma parcialmente
a través de una iteración en la que el equipo se comprometió a entregar 25 puntos de historia. que accion es
más apropiado
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RESPUESTAS.
1.Respuesta: C
Explicación: una iteración tiene un límite de tiempo, por lo que debe dejarse en su duración normal. Tú
equipo. En su lugar, el trabajo que no se completa dentro de la iteración se devuelve a la cartera de pedidos, por lo que
2. Respuesta: B
Explicación: La jerarquía correcta es que un proyecto contiene una o más versiones, que en
turn contienen una o más iteraciones. Por lo tanto, la elección correcta es un plan de proyecto que contenga
3. Respuesta: C
disponibilidad de recursos, por lo que la elección de "Tener en cuenta las distracciones y usar el tiempo disponible" es
correcto. Si alguien está disponible solo en un 50 por ciento, una tarea tomará el doble de tiempo que si
la persona se dedicó por completo al proyecto, y tal vez incluso más debido a la pérdida de
4. Respuesta: A
Explicación: Un conjunto incompleto de planes de iteración puede ser una sorpresa para una PMO que no está
familiarizado con los métodos ágiles. Cuando se enfrente a este tipo de situación, debe explicar los beneficios de la
planificación ágil y cómo un enfoque ágil se relaciona con los conceptos de progreso.
elaboración y planificación de ondas móviles, que se analizan en la Guía del PMBOK®.8 Hacer
hacer planes demasiado pronto es un mal uso del tiempo en un proyecto ágil y podría inducir a error a las partes interesadas.
La opción de ignorar la solicitud es incorrecta, porque es contraria al principio de “Respeto” definido en el Código de Ética y
5. Respuesta: C
los miembros crean planes de iteración. Todas las demás opciones contienen elementos incorrectos.
Los gerentes no crean planes de iteración, los equipos lo hacen. Se incluyen desvíos o trabajo externo
estimados.
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6. Respuesta: D
7. Respuesta: D
Explicación: El propietario del producto es responsable de las prioridades de la cartera de pedidos y el equipo es
8. Respuesta: C
Explicación: Velocity es específica del equipo y única para ese equipo. En otras palabras, un punto de la historia.
para un equipo puede no tener el mismo valor que un punto de historia para otro equipo. Por tanto, es
la diferencia.
9. Respuesta: D
10. Respuesta: D
Explicación: Debido a la incertidumbre y los niveles potencialmente más altos de cambio y riesgo
involucrado en proyectos ágiles, es menos probable que vea una estimación precisa de costo o tiempo en
una carta ágil. Esto no significa que esté fuera de discusión, especialmente si un proyecto está funcionando con un
11. Respuesta: A
12. Respuesta: C
la disponibilidad del equipo o las distracciones conocidas del proyecto, por lo que podemos hacer una tarea bastante sencilla
cálculo para obtener la respuesta. Si promediamos 40 puntos por iteración, deberíamos pasar por un
Backlog de 200 puntos en 5 iteraciones (200/40 = 5). Cada iteración dura 2 semanas, por lo que 5
iteraciones es equivalente a 10 semanas (5x2= 10). La clave para responder correctamente a esta pregunta
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13. Respuesta: A
Explicación: La opción correcta es que el equipo es dueño de la definición del punto de la historia.
comprensión. Por el contrario, las definiciones decretadas por la empresa carecen de este sentido de propiedad del equipo.
Las otras opciones son incorrectas porque cambiar frecuentemente la definición (refactorizarla
cada iteración) dificulta el seguimiento de la velocidad y la verificación de los planes de lanzamiento. Puntos de la historia y
velocidad en términos del número de puntos completados, se utilizan tanto para la iteración como para la liberación
planificación.
14. Respuesta: B
Explicación: Esperamos ajustes a mitad de camino en proyectos ágiles, por lo que la opción que establece
15. Respuesta: D
Explicación: Los costos finales son (Tiempo x Tasa de recursos) + Cualquier costo adicional del proyecto.
16. Respuesta: B
Explicación: La estimación de afinidad y la triangulación verifican que las historias tengan asignado el mismo tamaño
17. Respuesta: B
18. Respuesta: D
Explicación: En tal situación, entregamos lo que podemos dentro del sprint. Envío de trabajo
casa o trabajar más tiempo en equipo son acciones contraproducentes a largo plazo que irían en contra del principio ágil
el desarrollo mismo no dejaría a nadie para hacer el papel de ScrumMaster. es mejor solo
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PREGUNTAS.
A. Programación en pareja
C.Velocidad
2. Su equipo ha identificado una serie de problemas durante una sesión retrospectiva y ahora
quiere ayudar a comprender y solucionar los problemas. La secuencia de actividades que debe realizar
es:
3. El término utilizado para describir los errores que se pasan por alto en el control y la garantía de calidad.
B.Características no documentadas
C. Defectos escapados
D.Solicitudes de cambio
4. Las tendencias en los datos del proyecto son útiles ya que pueden ofrecer información y ¿qué tipo de indicador son?
A.Métricas rezagadas
B. Métricas destacadas
C. Plazos de entrega
Ley de D.Little
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conocido como:
A. Integrando continuamente
B. Integración continua
C.Control de integración
D.Integraciones constantes
A. Paradas de riesgo
B. Picos de iteración
A. Programación en pareja
B. Pruebas unitarias
C. Demostraciones de iteración
D. Planificación de la iteración
11. Está administrando un proyecto ágil y mide pequeñas variaciones en la duración de las tareas.
Debería:
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12. Usted es miembro de un equipo en un proyecto de desarrollo de software y se le ha pedido que siga un
proceso de desarrollo basado en pruebas. La secuencia de actividades que llevaría a cabo es:
13. Al resolver problemas en un entorno de equipo, los objetivos para la resolución de problemas deben ser INTELIGENTES.
16. En un gráfico de línea de tiempo utilizado en la fase de recopilación de datos para la resolución de problemas en equipo, el
C.Porque la gente inconscientemente se engaña a sí misma acerca de los problemas tres o cuatro veces
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18. Usted es un líder de equipo que ayuda a su equipo a decidir qué hacer con algunos problemas identificados en
una retrospectiva ¿Cuáles son algunas de las técnicas que puede utilizar?
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RESPUESTAS.
1.Respuesta: C
Explicación: El único elemento de esta lista que no tiene que ver con la detección temprana de problemas es la velocidad.
Todas las demás actividades ayudan a reducir los costos de los cambios.
2. Respuesta: B
3. Respuesta: C
Explicación: Los defectos escapados son errores que se pasan por alto en el control de calidad y
4. Respuesta: B
Explicación: Las tendencias son métricas líderes, ya que nos permiten extrapolar de la serie
5. Respuesta: A
Explicación: Los límites de control son controles visuales que muestran rangos aceptables. Ellos no
6. Respuesta: B
integración continua. Las otras opciones aquí son inventadas o no se usan mucho.
términos.
7. Respuesta: B
Explicación: El resumen abreviado del desarrollo basado en pruebas es Red, Green, Refactor
o Rojo, Verde, Limpio, en ese orden. Este resumen se refiere a las etapas de las primeras pruebas de escritura.
que fallará (generando un estado rojo), luego escribiendo código hasta que pase las pruebas (generando
8. Respuesta: B
Explicación: El tiempo de ciclo es el período de tiempo desde el inicio hasta el final del trabajo.
9. Respuesta: C
Explicación: un período corto de trabajo de prueba de concepto se conoce como pico basado en el riesgo.
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10. Respuesta: D
11. Respuesta: D
Explicación: La pregunta establece que los montos de variación son pequeños. Desde cierta cantidad
análisis de causa raíz u otras formas de investigación para esta variación de causa común.
12. Respuesta: C
Explicación: La secuencia correcta es escribir una prueba (que debería fallar inicialmente), escribir código
hasta que pase las pruebas, y luego refactorice el diseño para limpiar las cosas antes de pasar a
el siguiente artículo.
13. Respuesta: D
14. Respuesta: D
Explicación: El propósito de la integración continua es encontrar problemas de código tan pronto como sea posible.
15. Respuesta: A
Explicación: Fracaso rápido es el término que se usa cuando un proyecto se topa con un obstáculo irresoluble antes de tiempo.
en su ciclo de vida.
16. Respuesta: B
Explicación: El gráfico de línea de tiempo generalmente muestra la satisfacción/sentimientos del equipo debajo de la línea para
17. Respuesta: A
Explicación: Al diagnosticar problemas, preguntamos "por qué" cinco veces para llegar a la causa raíz
de un problema
18. Respuesta: C
Explicación: Las técnicas para decidir qué hacer con los problemas incluyen Temas breves,
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PREGUNTAS.
3. Se le ha pedido que revise la metodología recientemente mejorada de un equipo de proyecto diferente para
recomendaciones para que los equipos más grandes utilicen métodos más ligeros
Preferencia de BA por las comunicaciones cara a cara, no demasiado peso del proceso,
recomendaciones para que los equipos más grandes utilicen métodos más ligeros
recomendaciones para equipos más grandes para usar métodos más pesados
Preferencia del DA por comunicaciones cara a cara, no demasiado peso del proceso,
recomendaciones para equipos más grandes para usar métodos más pesados
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5. ¿La mejora continua es un componente central de cuál de los siguientes conjuntos de prácticas ágiles?
prácticas es:
A. Redundante
B. Duplicado
C.Opcional
D.Equilibrado
A. Decidir qué hacer, preparar el escenario, recopilar datos, generar ideas, cerrar la retrospectiva
B. Decidir qué hacer, recopilar datos, preparar el escenario, generar ideas, cerrar la retrospectiva
C. Prepare el escenario, decida qué hacer, recopile datos, genere ideas, cierre la retrospectiva
D. Preparar el escenario, recopilar datos, generar ideas, decidir qué hacer, cerrar la retrospectiva
8. Está participando en algún análisis de proceso y se le ha aconsejado que tenga cuidado con el
anti-patrones estándar de mala práctica metodológica. Los tipos de cosas en las que deberías estar
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10. Su oficina de gestión de proyectos (PMO) ha sugerido que su proyecto podría beneficiarse de algunos
¿Lo más probable es que esté buscando lograr a partir de una autoevaluación?
11.Al emprender un análisis de procesos, ¿cuáles son los criterios de éxito que caracterizan a un proceso útil?
¿metodología?
otra vez
otra vez
otra vez
mejora
12. Al adoptar una nueva práctica ágil, las recomendaciones generales son:
A. Desarrolle el nuevo enfoque usted mismo, pruebe la práctica en proyectos locales, inspeccione y
B. Investigue los reclamos usted mismo, pruebe la práctica en proyectos locales, inspeccione y revise
C. Investigue las afirmaciones usted mismo, pruebe la práctica en pequeñas dosis, inspeccione y revise las
hallazgos tempranos
D. Desarrolle el nuevo enfoque usted mismo, pruebe la práctica en pequeñas dosis, inspeccione y revise los hallazgos
temprano
13.Como gerente de un equipo ágil, ¿cuándo debe recopilar las lecciones aprendidas?
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15. Su patrocinador pregunta acerca de la adaptación de la metodología ágil recientemente adoptada por la empresa.
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RESPUESTAS
1. Respuesta: B
Respeto, Equidad y Honestidad. Si bien los otros atributos enumerados aquí son dignos, son
no las características a las que PMI nos pide que aspiremos y mantengamos.
2. Respuesta: A
Explicación: Las actividades reconocidas que se utilizan para cerrar la retrospectiva son
3.Respuesta: D
Explicación: Las características favorables incluyen una preferencia por el cara a cara.
comunicaciones, no demasiado peso del proceso y recomendaciones para equipos más grandes para
utilizar métodos más pesados. La opción de peso de proceso significativo es generalmente lo contrario de
el objetivo apenas suficiente por el que deberíamos esforzarnos. Sin embargo, a medida que los equipos se hagan más grandes,
inevitablemente necesitará utilizar metodologías de mayor peso para compensar la reducción de las comunicaciones
4. Respuesta: B
Explicación: El intercambio de conocimientos es fundamental para muchas de las prácticas emprendidas. Es verdad
que las reuniones de pie ayudan a los miembros del equipo a compartir información, pero no son el
evento principal para el intercambio de conocimientos. Esta práctica es demasiado importante para ser considerada
5. Respuesta: C
Explicación: La mejora continua es fundamental para las prácticas de la programación en pares; diario
reuniones de pie; y demostraciones, reseñas y retrospectivas. Tiene poco que ver con WIP
6. Respuesta: D
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7. Respuesta: D
Explicación: Las etapas recomendadas para ejecutar una retrospectiva, en secuencia, son: establecer
el escenario, recopilar datos, generar insights, decidir qué hacer, cerrar la retrospectiva. Tú
puede estar tentado a pensar que decidir qué hacer es lo primero, pero viene después de que hayamos establecido
el escenario.
8. Respuesta: C
Explicación: Los antipatrones a los que se nos advierte que debemos estar atentos son signos de la metodología.
esto también podría ser una señal de advertencia, ya que significa que la metodología no se ha repetido,
pero no es tan preocupante como la afirmación de que la metodología es un enfoque único para todos.
disciplinado no es algo de lo que desconfiar, ya que los métodos ágiles son muy disciplinados; nosotros
9.Respuesta. B
Explicación: La adaptación del proceso no debe llevarse a cabo solo por problemas de implementación, para
entretener al equipo, o como un esquema para aumentar la velocidad. La velocidad puede mejorar como resultado,
pero la pregunta es cuándo es "mejor" adaptar los procesos. La respuesta correcta es que es
Lo mejor para los profesionales experimentados es llevar a cabo la adaptación del proceso cuando hay un problema que resolver.
dirección.
10.Respuesta A
Explicación: La mejor opción que se ofrece es mejorar las prácticas personales y de equipo. Mientras
algunos de los otros beneficios pueden ser beneficios tangenciales, ciertamente no son el enfoque de
auto evaluación.
11.Respuesta B
Explicación: Los indicadores de los criterios de éxito son: el proyecto se envió, el liderazgo
permaneció intacto, y el equipo volvería a trabajar de la misma manera. El hecho de que el patrocinio
permanecido intacto es interesante, pero este factor no suele depender del proyecto
tales esfuerzos no se consideran uno de los criterios de éxito para una metodología útil.
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12.Respuesta C
Explicación: Al adoptar una nueva práctica ágil, siempre debemos investigar los reclamos
sobre la práctica nosotros mismos para probar y validar si son reales. Entonces deberíamos intentarlo
en pequeñas dosis, por lo que los impactos están contenidos si no funciona, y debemos inspeccionar
y revise los hallazgos temprano para asegurarse de que el nuevo enfoque realmente esté funcionando y no
causando más problemas de los que está resolviendo. Probar un enfoque en proyectos locales podría
ayudarnos a ver mejor los impactos, pero si nuestros proyectos locales son muy grandes, entonces esto podría ser una
mal movimiento. Del mismo modo, desarrollar nuevos enfoques nosotros mismos es arriesgado y requiere mucho tiempo.
13. Respuesta B
Explicación: Las lecciones aprendidas deben capturarse a lo largo del proyecto cuando el
la información aún está fresca y la gente recuerda la mayoría de los detalles. Esto permite que las lecciones
14.Respuesta A
Explicación: Los intercambios de información en métodos ágiles están diseñados para facilitar el conocimiento
15. Respuesta: D
Explicación: los métodos ágiles deben probarse tal como están antes de considerar modificaciones como
como sastrería. Primero debemos entender cómo funcionan antes de intentar cambiarlos. Si los cambiamos primero y luego
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