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El servicio en línea PlayStation Network de Sony sufrió un ciberataque en abril de 2011 que expuso los datos personales de más de 70 millones de usuarios. Los hackers accedieron a información como nombres, direcciones, fechas de nacimiento y números de tarjetas de crédito. El ataque provocó la caída del servicio durante 23 días y generó fuertes críticas hacia Sony por su manejo de la privacidad de los datos y por no informar del incidente de seguridad de manera más temprana.
El servicio en línea PlayStation Network de Sony sufrió un ciberataque en abril de 2011 que expuso los datos personales de más de 70 millones de usuarios. Los hackers accedieron a información como nombres, direcciones, fechas de nacimiento y números de tarjetas de crédito. El ataque provocó la caída del servicio durante 23 días y generó fuertes críticas hacia Sony por su manejo de la privacidad de los datos y por no informar del incidente de seguridad de manera más temprana.
El servicio en línea PlayStation Network de Sony sufrió un ciberataque en abril de 2011 que expuso los datos personales de más de 70 millones de usuarios. Los hackers accedieron a información como nombres, direcciones, fechas de nacimiento y números de tarjetas de crédito. El ataque provocó la caída del servicio durante 23 días y generó fuertes críticas hacia Sony por su manejo de la privacidad de los datos y por no informar del incidente de seguridad de manera más temprana.
La PSN es un entorno en línea a la que se accede con las consolas de
videojuegos PlayStation y PSP, en la que los internautas facilitan sus datos personales y bancarios a Sony para poder jugar en red, navegar por Internet o descargar contenidos multimedia. La PlayStation Network opera en 59 países y tiene un total de mas de 70 millones de miembros. En España hay tres millones de miembros, de los que El 20 de abril de 2011, los usuarios de PlayStation Network comenzaron a experimentar caídas con su servicio para multijugador en línea. Sony reconoció estos fallos e informó a los usuarios que estarían haciendo tareas de mantenimiento. Ese mismo día Sony informó al público que una “intrusión de terceros” había afectado los servicios de PlayStation Network . El ataque fue detectado entre el 17 y 19 de abril aunque muchos medios aseguraban que Sony ya había tenido indicios del ciber ataque y la empresa no reforzo sus sistemas de seguridad. Con el aviso, los servidores fueron desactivados para determinar los daños de la brecha y la información robada por los invasores. El apagón de PlayStation Network tuvo una duración de 23 días. El intruso accedió a los datos personales de mas de 70 millones de miembros de la PlayStation Network - 330.000 tarjetas de crédito españolas quedaron expuestas. Pese a la gran repercusión mediática de casos como el de Sony, el impacto económico para las personas afectadas por este tipo de ataques siempre ha sido muy bajo, porque los datos sensibles, como los números de las tarjetas de crédito, suelen almacenarse encriptados, con algoritmos muy robustos como para minimizar el riesgo de las posibles pérdidas. Adicionalmente, la información personal de más de 70 millones de usuarios de PSN fue expuesta al público. Sony aceptó que los datos no estaban encriptados, pero las contraseñas estaban protegidas por una función criptográfica. Para evitar daños por robo de identidad, Sony ofreció una póliza de seguro de hasta un millón de dólares por cada usuario afectado. Algunos años después Sony volvió a sufrir un Ciber ataque pero esta ves a otra área de su compañía “Sony pictures”. El ciberataque de inmediato desató una tormenta de críticas. Los expertos en seguridad y los representantes del gobierno han cuestionado la decisión de Sony de no informar las infracciones a sus servidores en el momento adecuado y esperar una semana para tomar una decisión. La compañía ha sido objeto de escrutinio por su manejo de la información personal de los usuarios.