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FACULTAD  DE  ESTUDIOS  A  DISTANCIA  


 
 
 
 
 
 

UNIDAD 1. GEOMETRÍA DESCRIPTIVA

Los instrumentos de dibujo son necesarios para plasmar la geometría descriptiva.

Introducción

Dentro   de   las   ciencias   de   la   ingeniería   y   con   el   fin   de   adentrarse   en   el   mundo   del  


diseño,   la   expresión   gráfica,   a   través   del   dibujo,   logra   hacer   de   una   idea   algo   que  
comunique  con  el  lenguaje  universal  de  los  trazos,  las  líneas,  los  esbozos;  consolidando  
figuras,  marcando  momentos  y  desarrollando  progreso  en  todas  las  áreas  ingenieriles,  
arquitectónicas   y   de   otras   profesiones   y   oficios   que   hacen   parte   de   la   academia.   Se  
recuerda   que   siendo   el   dibujo   un   modo   de   expresión   se   utiliza   en   todas   las   edades   y  
para  todos  los  procesos  de  aprendizaje.  
 
   

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Así  que  en  el  contexto  de  la  expresión  gráfica  y  como  medio  de  expresión  y  desarrollo    
de   la   misma,   la   geometría   es   la   rama   de   las   matemáticas   que   estudia   las   formas  
geométricas,   sobre   todo   en   su   extensión.   El   estudio   geométrico   de   un   objeto   puede  
hacerse  por  medio  de  formulaciones  matemáticas,  de  forma  gráfica  o  por  medio  de  una  
combinación  de  las  dos.  
 
La   geometría   descriptiva   es   un   conjunto   de   métodos   eminentemente   gráficos   que    
tienen   por   objeto   resolver   los   problemas   de   la   geometría   del   espacio,   sobre   un   plano   y  
estudiarlas  mediante  sus  diferentes  sistemas  de  representación.  
 
Todos  los  objetos  del  universo  tienen  tres  (3)  dimensiones:  ancho,  alto  y  profundidad;  
el   problema   principal   que   tiene   que   resolver   el   dibujo   es   representar   las   tres   (3)  
dimensiones   en   un   papel   que   tiene   únicamente   dos   (2).   Métodos   de   representación  
como  la  fotografía  pueden  cumplir  esta  función  pero  no  de  una  forma  técnica.  
 
La   geometría   descriptiva   apoya   el   dibujo   definiendo   técnicas   para   representar  
objetos  en  el  espacio,  definiendo,  también,    de  manera  adecuada  la  posición  de  la  visual  
sobre  un  objeto  para  proyectarlo  en  un  plano.  Para  poner  en  práctica  estas  técnicas  es  
necesario,   en   primera   instancia,   manejar   conceptos   básicos   en   cuanto   a   figuras  
geométricas  básicas:  
 
• Líneas  y  arcos  
• Como   también,   determinar   relaciones   como   perpendicularidad   y   paralelismo   y  
tangencia.  
 
Al  igual  que  en  una  fotografía  donde  una  cámara  proyecta  la  imagen  de  un  objeto  y  éste  
se  proyecta  sobre  un  plano,  lo  mismo  que  ocurre  en  el  fondo  de  una  foto  de  documento,  
es   necesario   definir   la   orientación   del   sentido   de   la   vista   sobre   un   objeto   proyectado  
sobre  un  plano  que  será  la  hoja  de  papel.  
 
Una   vez   se   defina   este   sentido   de   orientación   se   debe   determinar   de   cuáles   son   las  
formas   proyectadas   y   sus   relaciones   con   los   sistemas   de   referencia:   horizontales,  
verticales,  con  rumbo  o  con  pendiente.  Una  entidad  geométrica  puede  ser  representada  
mostrando   o   no   su   verdadera   forma   para   lo   cual   se   aplica   la   geometría   descriptiva  
definiendo   el   método   para   representar   su   verdadera   forma;   representación   que   es  
necesaria   en   los   desarrollos   o   desdoblamientos   de   chapas   metálicas   que   encierran  
cúpulas  o  geometrías  sólidas  complejas.  
 
 
 
 
 
 
 
   

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Objetivos
 

Objetivo general

Suministrar  al  estudiante  herramientas  básicas  de  geometría  descriptiva  con  el  fin  de  
desarrollar   habilidades   para   dibujar   e   interpretar   proyecciones   de   líneas   planos   y  
sólidos.  
 
 

Objetivos específicos

• Aplicar  conceptos  de  geometría  plana  en  el  dibujo  de  líneas,  arcos  y  círculos.  
 
• Identificar   los   principios   de   los   sistemas   de   proyección   ISO   A   e   ISO   E     para  
diferenciar  vistas  realizadas  en  cualquiera  de  los  dos  (2)  sistemas.  
 
• Realizar   proyecciones   de   líneas   y   planos   en   diferentes   posiciones   con   el   fin   de  
fortalecer  las  habilidades  en  ubicación  espacial.  
 
• Determinar   las   superficies   que   envuelven   sólidos   a   partir   de   los   desarrollos   por  
líneas   radiales   y   paralelas   para   figuras   tales   como   prismas,   cilindros,   conos   y  
pirámides.  
   

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1.1 Construcciones geométricas básicas

El   dibujo   de   ingeniería   presenta   frecuentemente   problemas   geométricos;   a   pesar   que  


las   herramientas   de   diseño   asistido   por   computador   CAD   (computer-­‐aided   design)  
han   hecho   menos   frecuente   el   uso   de   instrumentos   de   dibujo,   es   importante,   entonces,  
desarrollar   habilidades   para   resolver   situaciones   de   forma   geométrica   como   las   que   se  
presentan  a  continuación.  
 

1.1.1 Construcciones con líneas


 

Bisectriz de una línea recta

Esto   significa   dividir   en   dos   partes   iguales   una   recta   por   medio   de   otra   que   además  
será  perpendicular  (formando  90°).  

 
Figura 1.1 Bisectriz de una recta.

 
• Dada   una   línea   AB,   se   trazan   dos   arcos   desde   el   punto   A   con   un   radio   que   sea  
mayor   a   la   mitad   de   la   línea   (por   inspección,   no   se   trata   de   medir   nada)   y   que  
pasen  uno  por  encima  y  otro  por  debajo  de  la  línea.  Figura  1.1(a).  
• Se   hace   el   mismo   procedimiento   y   con   el   mismo   radio   desde   el   punto   B.   Figura  
1.1(b).  
• Se  unen  los  dos  puntos  de  corte  de  los  arcos.  Figura  1.1(c).  
 
 
 
   

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Bisectriz de un ángulo

Dividir  un  ángulo  por  medio  de  una  línea  en  dos  partes  iguales.  
 

 
Figura 1.2 Bisectriz de un ángulo.

 
• Trazar   un   arco   con   centro   en   el   vértice   O   del   ángulo   que   lo   corte   completamente.  
Figura  1.2(a).  
• Desde  los  puntos  de  intersección  A  y  B  trazar  arcos  de  igual  radio  hacia  afuera  del  
vértice.  Figura  1.2(b).  
• Unir  el  punto  de  intersección  con  el  vértice.  Figura  1.2(c).  
 

Línea paralela que pase por un punto dado

 
Figura 1.3 Línea paralela por un punto.
   

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• Trazar   desde   el   punto   P   (externo)   un   arco   que   corte   la   línea  en  el  punto  A.  Figura  
1.3(a).  
• Desde   este   punto   trazar   una   semicircunferencia   con   radio   AP   obteniendo   los  
puntos  B  y  C.  Figura  1.3(b).  
• Ubicar  la  distancia  BP.  Figura  1.3(c).  
• Trazar   con   arco   con   centro   en   C   y   radio   BP,   el   punto   de   corte   D   se   une   con   P   y  
determina  la  línea  paralela.  Figura  1.3(b).  
 

1.1.2 Polígonos regulares

Los  polígonos  regulares  son  figuras  planas  cerradas  cuyos  lados  y  ángulos  son  iguales.  
Figura  1.4.  

 
1. 1.4 Polígonos regulares e irregulares.

 
Los  polígonos  pueden  ser  inscritos  o  circunscritos  a  una  circunferencia.  Figura  1.5.  

 
Figura 1.5 Polígonos inscritos y circunscritos.
   

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A   manera   de   ejemplo   se   traza   un   hexágono   inscrito   en   una   circunferencia   ubicando   un  
punto   sobre   ésta   y   transportando   una   distancia   igual   al   radio   sobre   su   extensión.  
Figura  1.6.    

 
Figura 1.6 Hexágono inscrito en una circunferencia.

1.1.3 Construcciones con arcos


 

Arco tangente a dos líneas

• Trazar  paralelas  a    cada  una  de  las  líneas  a  una  distancia  igual  al  radio  deseado  R.  
Figura  1.7(a).  
• Determinar   como   centro   el   punto   de   corte   C   entre   estas   dos   líneas   de    
construcción.  Figura  1.7(b).  
• Trazar  el  radio  con  centro  C  y  radio  R.  Figura  1.7(c).  
 

 
Figura 1.7 Arco tangente a dos líneas.

 
 
   

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Arco por tres puntos no colineales

• Suponer  dos  líneas  de  construcción  AB  y  BC.  Figura  1.8(a).  


 
• Utilizar   el   método   de   la   sección   1.1.1.   para   dibujar   las   bisectrices   de   AB   y   BC.  
Figura  1.8(b).  
 
• El  punto  de  corte  de  las  bisectrices  es  el  centro  del  arco  que  une  los  tres  puntos.  
Figura  1.8(c).  
 
 

 
 
 

 
Figura 1.8 Arco por tres puntos no colineales.

1.1.4 Elipses

Una   elipse,   matemáticamente   hablando,   es   una   curva   cerrada   generada   por   un   punto  
tal  que  la  suma  de  sus  distancias  respecto  a  dos  puntos  fijos  llamados  focos  permanece  
constante  e  igual  al  diámetro  mayor.  
 
 
   

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Para  trazar  una  elipse  se  requiere:  

 
Figura 1.9 Construcción de una elipse.

 
• Trace   una   línea   horizontal   con   longitud   igual   al   diámetro   mayor   y   una   bisectriz  
(vertical)   igual   al   diámetro   menor,   determinando   los   puntos   A,   B,   C   y   O.   Figura  
1.9(a).  
• Desde   el   punto   C   trace   arcos   con   radio   OA   que   corte   el   eje   horizontal  
determinando  los  focos  f1  y  f2.  Figura  1.9(b).  
• Trace  puntos  intermedios  entre  f1  y  O:  P,  Q,  R  y  S  (sus  distancias  no  tienen  que  
ser  iguales,  Figura  1.9(c).  
• Con  centro  en  f1  trace  un  arco  con  radio  AP,  y  con  centro  en  f2  trace  un  arco  con  
radio  BP,  el  cruce  de  estos  arcos  dará  el  punto  P.  Figura  1.9(d).  
• Haga  el  mismo  procedimiento  para  los  puntos  Q,  R,  y  S  respectivamente.  Figura  
1.9(e).  
• Una  los  puntos  con  una  curva  y  repita  el  mismo  procedimiento  para  los  otros  tres  
cuadrantes.  Figura  1.9(f).  
   

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1.2 Proyecciones ortogonales

El   objeto   principal   de   la   geometría   descriptiva   es   el   poder   representar   objetos   en   el  


espacio   que   se   encuentran   en   tres   dimensiones,   en   un   espacio   que   sólo   tiene   dos  
dimensiones,   así   como   un   tablero,   una   hoja   de   papel   o   la   misma   pantalla   de   un  
computador.  
 
Una  forma  de  representación  2D  básica  (no  de  geometría  descriptiva)  es  una  fotografía  
que  puede  dar  la  impresión  de  la  existencia  de  tres  dimensiones.  Para  poder  tomar  una  
imagen  fotográfica  se  necesitan  básicamente  tres  cosas.  
 
• La  cámara  fotográfica.  
• Un  objeto  para  fotografiar.  
• Un  plano  o  un  fondo.  
 
En   geometría   descriptiva   las   fotos   son   llamadas   proyecciones   que   corresponden   a   la  
forma  como  se  ven  los  objetos  proyectados  en  un  plano,  las  cuales  de  manera  análoga  a  
las  fotos  tienen  tres  elementos.  
 
• Observador:  que  equivale  al  lente  de  la  cámara.  
• Objeto.  
• Plano.  

 
Figura 1.10 Posiciones del observador respecto del plano.

En   las   proyecciones   siempre   se   considerará   al   observador   ubicado   perpendicular   al  


plano  sobre  el  cual  se  proyectará  el  objeto.  Figura  1.10.  
   

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Figura 1.11 El diedro.

 
Las  proyecciones  ortogonales  se  hacen  sobre  planos  que  están  siempre  formando  90°  
entre  sí,  la  forma  más  sencilla  de  hacerlo  es  sobre  el  diedro,  que  son  dos  planos:  uno  
vertical   y   otro   horizontal   sobre   los   cuales   se   proyecta   el   objeto,   las   dos   proyecciones  
resultantes   se   llaman,   por   consiguiente,   proyección   vertical   y   proyección   horizontal.  
Figura  1.11.  
 
De  acuerdo  con  el  orden  de  los  tres  elementos  de  proyección  se  obtienen  los  sistemas  
de  proyección  de  la  siguiente  forma:  

 
Figura 1.12 Ubicación de los tres elementos de la proyección en ISO E.
   

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ISO-­‐E,  o  primer  cuadrante.  Observador  –  objeto  –  plano.  Suponga  que  se  proyecta  en  un  
plano  que  se  encuentra  detrás  del  objeto.  (Figura  1.12).  
 

 
Figura 1.13 Vistas ortogonales ISO E.

Cada   una   de   sus   esquinas   es   proyectada   hacia   los   planos   utilizando   líneas   de  
proyección   (verdes)   para   dar   por   resultado   sus   proyecciones   horizontal   y   vertical  
(color   azul).   Al   desdoblar   el   plano   horizontal   sobre   el   vertical   se   tienen   las   dos  
proyecciones  dibujadas  en  el  mismo  plano  ISO-­‐E.  Figura  1.13.  
 
 
 
   

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Figura 1.14 Ubicación de los tres elementos de la proyección en ISO A.

• ISO-­‐A,  o  tercer  cuadrante.  Observador  –  plano  –  objeto.  (Figura  1.14).  


 

Figura 1.15 Vistas ortogonales ISO A.


   

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Suponga  que  entre  el  observador  y  el  objeto  se  coloca  un  plano  transparente  sobre  el  
cual   se   proyecta   y   se   desdobla   posteriormente   sobre   el   vertical   para   obtener   las   dos  
proyecciones  dibujadas  en  el  mismo  plano  ISO-­‐A.  (Figura  1.15).  
 
 

1.3 Proyecciones de la línea

 
Figura 1.16 Líneas rectas y curvas.

 
Siempre     que   se   necesite   representar   gráficamente   un   objeto   del   espacio   en   el   papel  
(espacio  2D)  será  necesario  el  uso  de  líneas.  Una  línea  se  define  como  una  sucesión  de  
puntos.   En   este   numeral   se   tienen   en   cuenta   únicamente   las   líneas   rectas   que  
corresponden  a  la  distancia  más  corta  para  unir  dos  puntos.  (Figura  1.16).  
 

 
Figura 1.17 Posiciones de la línea en 3D.
   

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Si  el  estudiante  supone  una  línea  recta  como  un  lápiz  y  lo  coloca  en  el  espacio,  tendrá  
infinitas   posibilidades   para   escoger   una   posición;   sin   embargo,   cualquiera   de   estas  
posiciones  puede  ser  incluida  a  siete  posiciones  básicas  de  la  línea  recta.  (Figura  1.17).  
 

 
Figura 1.18 Proyecciones ortogonales de las posiciones en línea.

 
La   representación   tridimensional   no   es   la   más   adecuada,   es   necesario   utilizar   vistas  
ortogonales  para  cada  una  de  las  posiciones.  (Figura  1.18).  
 
La   figura   1.18   muestra   que   las   líneas   pueden   ser   proyectadas   como   tales   o   como  
puntos.    
 
Las   proyecciones   como   líneas   tienen   diferentes   dimensiones,   si   se   quisiera   medir   en  
una  vista  la  verdadera  longitud  de  una  línea  se  deben  tener  en  cuenta  las  reglas  de  las  
longitudes  verdaderas  de  las  líneas  las  cuales  establecen  que  una  recta  se  proyecta  en  
longitud  verdadera  si:  
 
• En  una  vista  adyacente  aparece  proyectada  paralela  a  la  línea  de  tierra.  
• En  una  vista  adyacente  aparece  proyectada  como  un  punto.  
   

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Figura 1.19. Líneas en longitud verdadera.

 
De   las   siete   posiciones   en   las   vistas   diédricas   vertical   y   horizontal   se   tienen   las  
proyecciones   de   las   líneas   en   longitud   verdadera   LV,   (Figura   1.19)   las   líneas   que  
aparezcan  proyectadas  como  tales  pero  no  en  longitud  verdadera  se  llamaran  líneas  en  
longitud  aparente  LA.  
 

 
Figura 1.20. Líneas en longitud verdadera en una vista auxiliar.

En   el   caso   de   la   posición   (7)   donde   no   se   tiene   ninguna   vista   en   L.V,   será   necesario  
dibujar   una   vista   auxiliar   partir   de   cualquier     vista   en   donde   la   línea   se   proyecte   en  
longitud  aparente  y  a  continuación:  Figura  1.20.  
 
   

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• Dibujar  una  línea  de  tierra  paralela  a  una  de  las  dos  proyecciones.  Figura  1.20(a).  
• Dibujar  líneas  de  proyección  perpendiculares  a  la  línea  de  tierra.  Figura  1.20(b).  
• Transportar   las   distancias   d1   y   d2   para   hallar   las   proyecciones   en   la   vista  
auxiliar.  Figura  1.20(c).  
 
Una  vez  obtenida  la  vista  en  que  la  línea  se  proyecte  en  verdadera  magnitud  se  puede  
trazar   otra   proyección   auxiliar   con   líneas   de   proyección   en   la   dirección   de   esta   línea  
para  obtenerla  como  un  punto.  
 
 

1.4 Características de las proyecciones de la línea

Además   de   definir   su     longitud   verdadera,   es   necesario   conocer   otros   conceptos  


relacionados  con  las  proyecciones  de  las  líneas  tales  como:  
 

Rumbo

Es   la   dirección   que   tiene   una   línea   proyectada   en   una   vista   horizontal   (superior   o  
inferior),   se   mide   teniendo   en   cuenta   los   puntos   cardinales,   desde   el   sur   o   desde   el  
norte.  En  el  caso  de  la  figura  1.20  se  tomará  el  rumbo  desde  el  origen.  
 

 
Figura 1.21 Rumbo de la recta.
   

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El  rumbo  debe  ser  mayor  a  cero  y  menor  a  90  grados,  en  el  caso  de  ser  cero  se  notará  
como   el   punto   cardinal   al   cual   se   oriente   (norte,   sur,   oriente   o   este,   occidente   u   oeste).  
Figura  1.21(a).  Por  ejemplo,  es  correcto  decir  45  grados  NE,  60  grados  SE,  más  no  decir  
45  grados  EN  (primero  se  menciona  el  norte  o  el  sur)  o  120  grados  NE,  ya  que  el  ángulo  
es  mayor  a  90  grados.  
 

Pendiente

Es   el   ángulo   formado   entre   una   proyección   de   una   línea   en   longitud   verdadera   y   el  


plano  horizontal.  Puede  considerarse  como  caso  práctico  el  ángulo  de  inclinación  que  
tiene   un   tramo   de   carretera   respecto   a   la   horizontal.   Si   usted   se   ubica   de   frente,  
respecto   de   una   rampa,   su   impresión   visual   del   ángulo   que   forma   con   el   piso,   es  
diferente  a  si  se  ubica  no  perpendicularmente  (ver  figura  1.10).  
 

 
Figura 1.22 Pendiente de una línea en L.V. en la vista frontal.

 
Si   la   proyección   en   verdadera   magnitud   se   encuentra   en   una   vista   vertical   se   mide  
directamente  desde  una  línea  horizontal  (es  importante  tener  en  cuenta  el  sentido  de  
la   línea,   es   decir,   el   punto   de   partida   y   el   punto   final).   En   el   caso   de   la   figura   1.22   se  
dirige  de  1  a  2.  

 
Figura 1.23. Líneas de pendiente cero.
   

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Si  la  longitud  verdadera  se  encuentra  en  la  vista  horizontal:  la  pendiente  es  cero.  Figura  
1.23.  

 
Figura 1.24 Pendiente medida en una vista auxiliar.

 
Si  ninguna  de  estas  dos  vistas  proyecta  la  longitud  verdadera  es  necesario    proyectar  
una   nueva   vista   auxiliar   con   una   línea   de   tierra   paralela   a   la   proyección   en   la   vista  
horizontal  según  el  procedimiento  explicado  en  la  figura  1.20.  Una  vez  construida  esta  
vista  auxiliar  se  mide  la  pendiente  respecto  de  una  paralela  a  la  línea  de  tierra.  Figura  
1.24.  
 

Líneas paralelas

 
Figura 1.25. Líneas paralelas.
   

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Dos   líneas   son   paralelas   si   se   proyectan   paralelas   en   todas   las   vistas,   la   distancia  
verdadera  entre  estas  dos  líneas  se  mide  en  la  proyección  en  la  cual  aparezcan  las  dos  
líneas   como   puntos   o   en   longitud   verdadera.   En   la   figura   1.25,   se   observa   que   en   las  
vistas  V,  H  y  A  las  líneas  no  se  encuentran  en  longitudes  verdaderas,  por  lo  cual  no  se  
puede  medir  su  distancia  real.  
 

Líneas perpendiculares

 
Figura 1.26. Líneas perpendiculares.

 
Dos   líneas   son   perpendiculares   si   en   alguna   proyección   aparecen   formando   90°   y   al  
menos  una  de  las  dos  líneas  aparece  en  longitud  verdadera.  En  la  figura  1.26  se  observa  
que  en  la  proyección  A.  la  línea  1,2  se  encuentra  en  LV  y  el  ángulo  formado  con  la  línea  
3,4  es  de  90°.  Note  que  en  las  otras  vistas  las  proyecciones  no  necesariamente  tienen  
que  formar  un  ángulo  recto.  
 
 
 
 
 
   

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Líneas en corte y en cruce

 
Figura 1.26. Líneas que se cortan y que se cruzan.

 
Dos  líneas  se  cortan  cuando  su  punto  de  intersección  se  proyecta  común  a  ambas  líneas  
y   en   todas   las   vistas,   tal   es   el   caso   del   punto   5   en   la   figura   1.26(a).   Si   en   una   vista  
aparece  un  punto  de  corte  pero  no  se  proyecta  a  otra  vista,  las  líneas  se  cruzan  como    
los  puntos  5  y  6  de  la  figura  1.26(b).  
 
 

1.5 Proyecciones del plano

 
Figura 1.26. Definición de superficie plana.
   

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Una   superficie   plana   es   aquella   en   la   cual   las   rectas   que   unan   cualquier   pareja   de  
puntos  se  encuentre  dentro  de  ésta.  En  la  figura   1.26(a)  la  línea  que  une  los  puntos  A  y  
B   está   por   fuera   de   la   figura,   mientras   que   en   la   superficie   plana   (b)   la   recta   se  
encuentra   dentro   del   rectángulo   que   es   plano.   Los   planos   se   pueden   determinar   por  
tres  puntos  no  colineales  o  dos  líneas  que  se  corten.  
 
Si  se  supone  un  plano  como  una  hoja  de  cartón  se  pueden  obtener  infinitas  posiciones  
en   el   espacio,   al   igual   que   la   línea   serán   incluidas   dentro   de   las   siete   posiciones   del  
plano.  Figuras  1.27  y  1.28.  La  posición  (1)  es  horizontal,  las  posiciones  (2),  (3)  y  (4)  son  
verticales,  mientras  que  las  restantes  son  inclinadas.  
 

 
Figura 1.27 Proyecciones del plano 3D.

 
Al   hablar   de   plano   se   refiere   exclusivamente   a   la   posición   y   no   a   la   forma.   Por   ejemplo,  
un   tablero   y   una   pared   dentro   de   la   cual   está   empotrado   el   tablero,  
independientemente  de  la  forma  de  los  dos  objetos,  se  consideran  el  mismo  plano.  
 
Las   vistas   ortogonales   del   plano   muestran   que   éstos   se   pueden   proyectar   como   planos  
o  como  líneas.  Las  proyecciones  en  forma  de  plano  pueden  tener  dimensiones  o  formas  
diversas,  si  se  quisiera  apreciar  en  una  vista  el  verdadero  tamaño  y  la  verdadera  forma  
del   plano   se   tiene   en   cuenta   la   regla   de   la   magnitud   verdadera   de   un   plano.   Si   un  
plano   aparece   proyectado   como   una   línea,   en   una   vista   adyacente   con   una   línea   de  
tierra   paralela   a   esta   proyección   aparecerá   siempre   proyectado   en   verdadera  
magnitud.  
   

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Figura 1.28 Proyecciones del plano 2D.

 
Figura 1.29. Proyecciones del plano en verdadera magnitud y magnitud aparente.
   

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De   las   siete   posiciones   de   las   vistas   diédricas   vertical   y   horizontal   se   tienen   las  
proyecciones   del   plano   en   verdadera   magnitud,   las   proyecciones   restantes   (no  
líneas)  se  llamarán  proyecciones  en  magnitud  aparente  -­‐  MA.  
 

   
(a)   (b)  

   
(c)   (d)  
 

Figura 1.30 Plano en verdadera magnitud.

 
En   el   caso   de   la   posición   (7)   donde   no   se   tiene   ninguna   vista   en   VM,   será   necesario  
dibujar  una  vista  auxiliar  para  proyectar  el  plano  en  verdadera  magnitud.  Figura  1.30.  
 
• Ubicar  dentro  de  las  vistas  dadas  una  línea  en  verdadera  magnitud,  si  no  existe,  
trazar  una  línea  en  alguna  de  las  dos  vistas  paralela  a  la  línea  de  tierra  para  que  al  
proyectarla  en  la  vista  adyacente  aparezca  en  verdadera  magnitud.  Figura  1.30(b)  
línea  1,4.  
• Generar  una  vista  auxiliar  con  líneas  de  proyección  paralelas  a  esta  línea  en  L.V,  la  
cual  mostrará  el  plano  como  una  línea.  Figura  1.30(c).  
• Generar   una   nueva   vista   auxiliar   con   la   línea   de   tierra   paralela   a   la   proyección   de  
este   plano   como   una   línea,   ésta   mostrará   el   plano   en   verdadera   magnitud.   Figura  
1.30(d).  
 
 
 
 
   

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1.6 Características de las proyecciones del plano
 

El rumbo de un plano

 
Figura 1.31. Rumbo de un plano.

 
Es  el  rumbo  de  una  línea  perteneciente  a  esta  superficie  que  se  encuentre  proyectada  
en  L.V  en  la  vista  horizontal;    si  ninguna  de  las  líneas  que  delimita  el  plano  no  tiene  esa  
característica   será   necesario   dibujar   una   línea   que   pertenezca   al   plano   paralela   a   la  
línea   de   tierra   en   la   vista   vertical   para   hallar   su   proyección   en   L.V.   Véase   figura   1.31  
línea  1,4.  La  medición  del  rumbo  del  plano  se  hace  de  la  misma  forma  que  para  la  línea.  
 

Pendiente de un plano

   
(a)  Proyectado  como  línea  en  la  vista  vertical   (b)  Proyectado  como  plano  en  la  vista  vertical  

Figura 1.32. Pendiente de plano.


   

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Se   define   como   el   ángulo   entre   el   plano   proyectado   como   una   línea   en   la   proyección  
vertical  y  una  línea  horizontal  figura  1.32(a).  Si  el  plano  no  se  proyecta  de  esta  forma  
figura   1.32(b)   es   necesario   crear   una   vista   auxiliar   a   la   vista   horizontal   cuyas   líneas   de  
proyección  vayan  en  dirección  de  una  línea  en  L.V,  esto  hará  que  el  plano  se  proyecte  
como   una   línea   y   que   la   pendiente   sea   el   ángulo   entre   esta   proyección   y   una   línea  
paralela  a  la  línea  de  tierra.    
 

Distancia de un punto al plano

 
Figura 1.33 Punto exterior a un plano.

 
La   figura   1.33(a)   muestra   el   plano   1,   2,   3   y   un   punto   5   externo.   Para   hallar   la   distancia  
más  corta.  
 
   

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• Dibujar  una  proyección  en  donde  el  plano  aparezca  de  perfil  y  dibujar  una  línea  
perpendicular  desde  el  punto  a  la  esta  proyección.  Figura  1.33(b).  
 
• Proyectar  el  punto  6  a  las  vistas  adyacentes  teniendo  en  cuenta  que  la  línea  5,6  se  
proyecta  en  verdadera  magnitud  en  la  vista  auxiliar.  Figura  1.33(c).  
 
 

Intersección línea plano

Si   una   línea   atraviesa   un   plano   y   lo   cortara   en   un   punto,   se   está   hablando   de   una  


intersección  entre  un  plano  y  una  línea  que  lo  corte  lo  cual  da  como  resultado  un  punto.  
Suponga,   entonces,   que   tiene   un   pedazo   de   lámina   y   lo   atraviesa   con   una   broca,   la  
marca  de  esta  herramienta  sobre  la  lámina  es  un  círculo,  pero  si  la  broca  se  asemeja  a  
una   línea,   es   decir     que   su   diámetro   tienda   a   cero,   la   marca   será   la   intersección   (un  
punto).  La  forma  de  hallar  este  punto  es:  
 

 
Figura 1.34. Intersección línea plano.

 
Dibujar   una   proyección   en   la   cual   el   plano   se   muestre   como   una   línea   figura   1.34(a),   el  
punto  de  corte  de  la  línea  con  esta  proyección  será  la  intersección.  
 
Una   parte   de   la   línea   5-­‐6   estará   tapada   por   el   plano,   para   determinar   cuál   realiza   un  
análisis  de  visibilidad:  en  la  vista  horizontal  se  observa  que  el  punto  5  está  hacia  atrás  
del   plano,   por   lo   que   el   plano   taparía   la   zona   desde   P   hacia   5   (líneas   ocultas).   Figura  
1.34(b).  
 
 
   

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1.7 Desarrollos

Algunas  construcciones  en  3D  no  se  hacen  con  elementos  macizos:  cubiertas,  campanas  
extractoras  y  otros  dispositivos  se  ensamblan  armándolos  a  partir  de  láminas  planas.  
El   realizar   una   figura   sólida   a   partir   de   una   envoltura   se   conoce   con   el   nombre   de  
desarrollo.  
 
La   regla   fundamental   de   los   desarrollos   es   que   todas   las   líneas   deben   representarse   en  
longitud  verdadera.  
 
De  acuerdo  con  la  geometría  de  los  sólidos,  los  desarrollos  se  clasifican  en:  
 
• Líneas  paralelas:  Prismas  y  cilindros.  
• Radiales:  Pirámides  y  conos.  
• Aproximados:  Esferas  y  superficies  ahusadas.  
 

Desarrollo por líneas paralelas

   
 
(a)   (b)   (c)  

Figura 1.35. Desarrollo de un cilindro truncado.

 
Un   desarrollo   por   líneas   paralelas   como   es   el   caso   de   un   cilindro   truncado   (el  
truncamiento   corresponde   a   un   corte   con   una   inclinación)   se   realiza   de   la   siguiente  
forma  (Figura  1.35):  
 
• Se  dibujan  las  vistas  vertical  y  horizontal.  Figura  1.35(a).  
• En   la   vista   que   el   cilindro   se   proyecte   como   circunferencia   (en   este   caso   la  
horizontal)  se  divide  en  n  partes  iguales,  numerándolas.  Figura  1.35(a).  
   

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• Estas   divisiones   se   proyectan   sobre   la   arista   que   representa   el   corte   en   la   vista  
horizontal.  Figura  1.35(b).  
• Se  proyecta  de  la  vista  lateral  la  base  del  desarrollo,  con  n  divisiones,  cada  una  con  
la  misma  dimensión  tomada  en  la  vista  horizontal  y  se  numeran.  Figura  1.35(c).  
• Las   divisiones   tomadas   en   el   desarrollo   se   proyectan   verticalmente   (líneas  
paralelas)  y  se  hacen  cortar  con  su  respectiva  proyección  de  la  vista  horizontal.  
 

 
Figura 1.36. Desarrollo de un cilindro truncado.

 
   

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Un  desarrollo  por  líneas  radiales  como  es  el  caso  de  un  cono  truncado  se  realiza  de  la  
siguiente  forma  (Figura  1.36):  
 
• Se  dibujan  las  vistas  vertical  y  horizontal.  Figura  1.36(a).  
 
• En   la   vista   en   que   el   cono   se   proyecte   como   una   circunferencia   (en   este   caso   la  
horizontal)  se  divide  en  n  partes  iguales.  Figura  1.36(a).  
 
• Estas   divisiones   se   proyectan   sobre   la   arista   horizontal   del   cubo   en   la   vista  
adyacente  (vertical).  Figura  1.36(a).  
 
• Las  proyecciones  anteriores  se  unen  con  el  vértice  O,  resultando  los  puntos  de  corte  
de  la  parte  truncada.  Figura  1.36(b).  
 
• Estos   puntos   de   corte   se   proyectan   sobre   la   vista   horizontal   para   dibujar   la  
proyección  horizontal  del  truncamiento.  Figura  1.36(b).  
 
• Los   puntos   de   corte   se   proyectan   dentro   de   la   misma   vista   vertical   con   el   borde   del  
cono  que  también  se  llama  línea  de  longitudes  verdaderas  que  corresponden  a  los  
valores  dimensionados    1    2,12        3,11      4,10      5,9        6,8      y  L.  Figura  1.36(c).  
 
• Se  traza  un  arco  con  radio  L  y  sobre  él  se  toman  n  dimensiones  con  la  distancia  d.  
 
• Sobre   cada   línea   se   toman   las   longitudes   verdaderas   para   desarrollar   el   corte   del  
cono.  Figura  1.36(d).  
   

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Resumen

La   geometría   descriptiva   permite   representar   gráficamente   las   posiciones   de   las  


figuras  geométricas  en  el  espacio.  
 
Es   necesario   tener   algunos   conceptos   de   geometría   plana   para   aplicar   la   geometría  
descriptiva:  
 
• Líneas  perpendiculares:  forman  90  grados.  
• Líneas  paralelas:  nunca  convergen.  
• Bisectriz  de  una  línea:  línea  perpendicular  a  una  línea  que  la  corta  en  dos  
• Polígono:  figura  plana  cerrada  con  un  número  finito  de  lados.  
• Polígono  regular:  polígono  con  todos  sus  lados  y  ángulos  iguales.  
 
Para   realizar   una   proyección   son   necesarios   tres   elementos:   observador,   objeto   y  
plano,  de  acuerdo  a  su  orden  de  clasifican  en:  
 
• ISO  E:  observador  objeto  plano.  
• ISO  A:  observador  plano  objeto.  
 
Se   tendrán   en   cuenta   las   proyecciones   sobre   un   plano   vertical   y   sobre   un   plano  
horizontal.  
 
La  línea  recta  es  la  sucesión  más  corta  entre  dos  puntos,  puede  ser  ubicada  de  infinitas  
formas   en   el   espacio;   sin   embargo,   cualquier   posición   puede   estar   enmarcada   dentro  
de  siete:  
 
• Vertical  
• Tres  horizontales  
• Tres  inclinadas.  
 
Cualquier  proyección  de  la  línea  la  puede  mostrar  de  tres  formas:  
 
• Longitud  verdadera:  su  longitud  real.  
• Longitud  aparente:  longitud  irreal.  
• Punto.  
 
En  el  caso  que  las  proyecciones  no  muestren  la  línea  en  longitud  verdadera  (posición  
siete),  es  necesario  construir  una  vista  auxiliar  a  partir  de  una  línea  de  tierra  paralela  a  
una  proyección  de  longitud  aparente.  
 
   

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El  rumbo  de  una  línea  es  el  ángulo  que  forma  la  proyección  horizontal  con  el  norte  o  
con  el  sur,  mientras  que  la  pendiente  es  el  ángulo  que  forma  la  proyección  en  longitud  
verdadera  con  el  plano  horizontal.  
 
Un  plano  es  una  figura  geométrica  tal  que  la  unión  entre  dos  puntos  por  medio  de  una  
recta  siempre  estará  incluida  en  su  interior,  sus  posiciones  se  resumen  en:  
 
• Una  horizontal  
• Tres  verticales  
• Tres  inclinadas.  
 
Cualquier  proyección  del  plano  se  puede  mostrar  de  dos  formas:  
 
• Verdadera  magnitud:  forma  y  dimensiones  reales  
• Magnitud  aparente:  forma  y  dimensiones  irreales.  
 
Utilizando   los   diferentes   métodos   para   dibujar   proyecciones   de   la   línea   en   longitud  
verdadera   y   del   plano   en   verdadera   magnitud,   es   posible   realizar   aplicaciones   tales  
como  los  desarrollos.  
 
   

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Bibliografía

• BRONISLAO,  Y.  Dibujo  Geométrico  y  de  proyección,  Ediciones  Don  Bosco,  Editorial  
Panamericana.  
 
• LEIGHTON,  W.  Geometría  Descriptiva.  Editorial.  Reverte  S.A.  
 
• HOLLIDAY,  K.  Geometría  Descriptiva.  Editorial.  Thomson.  
 
• JENSEN.  Dibujo  y  Diseño  de  Ingeniería.  Mc  Graw  Hill  Editores.  
 
• LARBURU,  N.  Técnica  del  Dibujo,  Editorial.  Paraninfo.  
 
• PÉREZ,  J.  Expresión  gráfica  en  la  ingeniería.    Editorial.  Prentice  Hall.  

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