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AUTOCAD 3D
Propósito de la Clase
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Dibujos isométricos.
Malla de alambre.
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Superficies / Regiones.
Objetos Sólidos
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Plantilla de trabajo
acadiso3D.dwt
Cree dibujos utilizando unidades métricas, ajustes de dimensionamiento ISO,
estilos de trazado con nombre y una vista isométrica inicial.
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Solid (sólidos).
• Son cuerpos llenos, generados a partir superficies o bien de
sólidos primitivos (cajas, conos cilindros, esferas, cuñas, etc.),
y con la interacción de las operaciones booleanas u otras
técnicas de trabajo.
Surface (superficies)
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MODELADO DE SOLIDOS
Objetivo
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Box
PRISMARECT
Entre corchetes al inicio del comando tienes la opción de iniciar con el centro [Center] luego las opciones
son [Cube] [Lenght] donde Cube es la opción de hacer un cubo y Lenght es la opción de dar una medida
al cubo o caja.
• BOX
• BOX • Centro
• Click esquina • Click en punto centro
• Cubo • Cubo
• Escribir la longitud • Escribir la longitud
• BOX
• BOX • Centro
• Click esquina • Click en punto centro
• Longitud
• longitud
• Escribir la longitud
• Escribir el Ancho • Escribir la longitud
• Escribir la Altura • Escribir el Ancho
• Escribir la Altura
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• Prismarect
• Centro
• Click en punto centro
• Prismarect
• Cubo
• Click esquina
• Cubo • Escribir la longitud
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•Cil • Cil
• 3p • TTR
• Click p1 • Click tan1
• Click p2 • Click tan2
• Click p3 • Escribir radio
• Escribir altura • Escribir altura
• Cil
•Cil • Eliptico
• 2p • Click punto1
• Click p1 • Click punto2
• Click p2 • Click altura
• Escribir altura
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• Cil
• Click punto
• Escribir el radio
• punto final Eje
• Click punto para cambiar la dirección
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• Elliptical :
• Permite generar un Cilindro con Base Elíptica.
• 2Point :
• Permite asignar la altura a través de 2 puntos.
• Axis endpoint :
• Permite direccionar la altura del cilindro a través de un eje específico.
• center
• Radius
• Diameters
• 3P
• 2P
• Ttr
• Elliptical
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DIBUJAR CONO
(CONE) Cono
• center
• Radius
• Diameters
• 3P
• 2P
Una vez dibujada la base te preguntara que indiques la altura (Ver
• Ttr Figura 3), aquí podrás teclear la altura o ir seleccionar las siguientes
opciones:
• Elliptical
2Point– Indica la altura mediante dos puntos indicados en el dibujo.
Axis endpoint– indica el eje y la punta de la pirámide, haciendo una
rotación en el eje deseado.
Top radius– Hace la base creada como la punta de la pirámide (Ver
Figura 4).
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cuña (cu)
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DIBUJAR TOROIDES
(TORUS TOR) toroide TOR
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• Tor
• -200
• >200
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•UNION
•INTERSECT
•SUBTRACT
OPERACIONES BOOLEANAS
• Operaciones booleanas (unión, diferencia e intersección) con sólidos
tridimensionales que nos van a permitir obtener cualquier objeto
complejo partiendo de otros más sencillos.
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Union (UNI)
Union (UNI)
• une un sólido con otro para formar un solo elemento. Para activarlo
ejecutamos el comando y presionamos enter, luego elegimos las formas a
unir y presionamos enter para finalizar.
Union (uni)
•Uni ┘
•Seleccionar el Objeto(s) ┘
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Subtract (SU)
• Resta un sólido respecto a otro. Para activarlo ejecutamos el comando y
presionamos enter, pero en este caso primero seleccionaremos el objeto que se
conservará y presionamos enter, luego elegiremos el o los que serán restados,
para finalizar con enter.
Substract(su)
Diferencia (dif)
• Dif ┘
• Seleccionar el objeto que se desea conservar┘
• Seleccionar el objeto que se desea restar ┘
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Intersect (INT)
• remueve ambos sólidos pero deja la porción común entre ambos sólidos.
En este caso elegiremos las formas a intersectar y presionamos enter
para finalizar. Intersect sólo funciona con dos formas traslapadas.
Intersect
(INT)
•Int ┘
•Seleccionar los objeto(s) ┘
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Objetos 2d a 3d
Objetos 2d a 3d
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Objetos 2d a 3d
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EXTRUDE (EXT)
extrusion
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• Ext
• Seleccionar el objeto(s) enter
• Escribir la altura
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Crear polilíneas
•Join
•Seleccionar las líneas y Enter
pedit
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LOFT
Solevar
• Crea una superficie o un sólido 3D mediante la especificación de una
serie de secciones transversales. Las secciones transversales definen
la forma del sólido o superficie resultante. Debe especificar al menos
dos secciones transversales.
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Revolve
Revolucion
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Sweep
BARRIDO
helix
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Helix (Espiral)
• Helix
• Hacer click punto centro
• Especificar el radio inferior
• Especificar el radio superior
•Turns #de vueltas
• Especificar altura
Helix
• Helix
• Hacer click punto centro
• Especificar radio base inferior
• Especificar radio base superior
• Giros Turn
• Altura
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presspull
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• SOLIDO
• BOX
Operaciones booleanas.
• CYLINDER Unión
• CONE
• SPHERE Intersección
• PYRAMID
• WEDGE Sustracción
• TORUS
Objetos 2d en 3d
• SURFACE
• MESH
extrusión
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Referencias Bibliográficas
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