Está en la página 1de 18

1

COMPUTADORA

MERCEDES DE LA LUZ PADILLA MARTÍNEZ

CEDEHUS
CENTRO EDUCATIVO PARA EL DESARROLLO HUMANO EN SANTANDER
INFORMÁTICA
BARRANCABERMEJA
2022
2

COMPUTADORA

MERCEDES DE LA LUZ PADILLA MARTÍNEZ

ING. JHON JAIRO POLANCO VILLALOBOS

CEDEHUS
CENTRO EDUCATIVO PARA EL DESARROLLO HUMANO EN SANTANDER
INFORMÁTICA
BARRANCABERMEJA
2022
3

INTRODUCCIÓN

Por medio del presente trabajo se va a definir que es una computadora, cuáles
son los dispositivos de entada, de salida y de almacenamiento, también se va a
definir que es un software, un hardware que es una CPU y sus componentes. El
papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial; sin
tales dispositivos ésta no sería totalmente útil. A través de los dispositivos
periféricos podemos introducir a la computadora datos que nos sea útiles para la
resolución de algún problema y por consiguiente obtener el resultado de dichas
operaciones, es decir; poder comunicarnos con la computadora.
4

Que es una Computadora

Es una máquina que puede ser programada para aceptar datos (entradas),
procesarlos, producir información útil (salidas) y almacenarla para su uso futuro.
Para poder realizar las funciones anteriores, una computadora utiliza diferentes
dispositivos.

Las computadoras han evolucionado de manera vertiginosa y hoy en día podemos


encontrar en el mercado diversos modelos. Las más comunes son:

 De Escritorio o Desktop, denominadas así por la facilidad de colocarlas


sobre éste,
 De Torre o Tower, cuya unidad de sistema generalmente se coloca debajo
del escritorio,
 y las Portátiles o Laptop, que por su tamaño y peso se pueden colocar
sobre el regazo de una persona.

Fuente:http://www.cca.org.mx/cca/cursos/informatica-basica/html/concep_introd/
concep_compu_tutor.htm

Quien invento el computador


5

En 1941, Konrad Zuse fue el primero en construir una computadora que


funcionase. Lo hizo en el salón de la casa de sus padres en Berlín. Este ordenador
podía guardar 64 palabras. La Z1 (Zuse 1) es considerada como la primera
computadora debido a su forma de funcionamiento. La Z1 contaba con casi todos
los elementos de la estructura de proceso con que hoy cuenta una computadora
moderna.
Entre sus características se incluyen su unidad de control, memoria, micro
secuencias, lógica de punto flotante, así como sus respectivos dispositivos de
entrada y salida de datos.

Fuente: https://www.tecnologia-informatica.com/primera-computadora/

Que son los dispositivos de entrada


Son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso.
Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria
central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales
eléctricas que se almacenan en la memoria central.
6

Mencione y defina los dispositivos de entreda

El Mouse:

El ratón también conocido como Mouse es el que nos permite manipular la


información del computador, este se visualiza en la pantalla como un puntero, por
lo general estos poseen tres botones principales que son: el clic izquierdo, el clic
derecho y una tecla giratoria en el centro que nos permite desplazarse de arriba
hacia abajo o viceversa. Pueden ser: Mecánicos Ópticos.

El teclado:

Es el que nos permite ingresar la información en forma de caracteres los mismos


que son codificados al lenguaje binario y así ser entendibles por parte del PC, hoy
en día el más utilizado por la mayoría de computadoras es el teclado QWERTY ya
que este presenta los caracteres requeridos en la mayoría de países Americanos.
Además, hay una gran cantidad de teclados de acuerdo a la necesidad del usuario
como son los teclados extendidos, multimedia, inalámbricos, estándares, cada
uno de ellos tiene una función propia. Pueden ser: Mecánicos e Inalámbricos
7

El lápiz óptico

Físicamente tiene la forma de una pluma o lápiz grueso, de uno de cuyos


extremos sale un cable para unirlo a un monitor. El lápiz contiene un pulsador,
transmitiéndose información hacia el monitor sólo en el caso de estar presionado.
Al activar el lápiz óptico frente a un punto de la pantalla se obtienen las
coordenadas del lugar donde apuntaba el lápiz. En algunos casos puede funcionar
sustituyendo al ratón, aunque su principal función está asociada a programas de
dibujo o ilustración.

El Escáner

El escáner es un dispositivo que nos permite digitalizar la imagen es decir nos


permite realizar una copia de una imagen o documento e introducirlo al PC como
archivo, este trabaja con una lámpara que reconoce cada uno de los puntos de la
imagen(píxeles), hay diferentes tipos de escáner como los de mano que nos
permiten leer información en código de barras, los de mesa que son los típicos
que digitalizan imágenes, además estos escáneres con la ayuda de un software
inteligente nos permiten identificar y reconocer los caracteres , este software es
conocido como OCR.

La Web Cam

Una cámara web en la simple definición, es una cámara que esta simplemente
conectada a la red o INTERNET. Como te puede imaginar tomando esta
definición, las cámaras Web pueden tomar diferentes formas y usos. En la
Webcam radica un concepto sencillo; tenga en funcionamiento continuo una
cámara de video, obtenga un programa para captar una imagen en un archivo
cada determinados segundos o minutos, y cargue el archivo de la imagen en un
servidor Web para desplegarla en una página Web.
8

El Micrófono

Es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las vibraciones


debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en
energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o
elemento. El método más común es el que emplea una delgada membrana que
vibra por el sonido y que produce una señal eléctrica proporcional.

Que son los dispositivos de salida


Los dispositivos de salida (s) cumplen el rol contrario al de los de entrada, o
sea, permiten recuperar información del sistema, dirigida a diferentes
destinatarios: el usuario del sistema (que la capta a través de sus sentidos) o bien
otros sistemas computarizados que estén conectados a través de una red de
cualquier tipo. Sin este tipo de periféricos, no sabríamos nunca qué ocurre dentro
de la computadora o del sistema.

Menciones y defina los dispositivos de salida

El Monitor

Es el dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el adaptador


de vídeo del ordenador o computadora. El término monitor se refiere normalmente
a la pantalla de vídeo y su carcasa. El monitor se conecta al adaptador de vídeo
mediante un cable. Evidentemente, es la pantalla en la que se ve la información
suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato
basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras
que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD).
9

Los altavoces

Un altavoz (también conocido como parlante en América del Sur, Costa Rica, El
Salvador) es un transductor electro acústico utilizado para la reproducción de
sonido. Uno o varios altavoces pueden formar una pantalla acústica.

La tarjeta de sonido

La tarjeta de sonido es la encargada de convertir la información digital procesada


por nuestro equipo (1s y 0s) en datos analógicos, o sonidos, para que sean
reproducidos por unos altavoces conectados a la propia tarjeta de sonido. Se
encargan de digitalizar las ondas sonoras introducidas a través del micrófono, o
convertir los archivos sonoros almacenados en forma digital en un formato
analógico para que puedan ser reproducidos por los altavoces.

La impresora

Una impresora es un dispositivo de hardware que imprime texto o gráficos en


papel. Hay varias tipas de impresoras, incluyendo las LCD, LED, térmica, de
inyección de tinta, y de matriz de puntos, pero las más recomendadas son
las impresoras láser. La velocidad de una impresora se suele medir con dos
parámetros: ppm: páginas por minuto que es capaz de imprimir; cps: caracteres
(letras) por segundo que es capaz de imprimir.
10

El plotter

Es una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal.
Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.
Muchos son monocromáticos o de 4 colores (CMYK), pero los hay de ocho y doce
colores. Las dimensiones de los plóteres no son uniformes. Para gráficos
profesionales, se emplean plóteres de hasta 157 cm de ancho, mientras que, para
otros no tan complejos, son de 91 a 121 cm.

El proyector de video

Es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen


correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes,
permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento. Todos los proyectores
de vídeo utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen, y los más
modernos pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a través de los
ajustes manuales. Los proyectores de vídeo son mayoritariamente usados en
salas de presentaciones o conferencias, en aulas docentes, aunque también se
pueden encontrar aplicaciones para cine en casa.

Que son los dispositivos de almacenamiento

Son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de


almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de
la computadora. Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o escritura
de los medios o soportes donde se almacenan o guardan, lógica y físicamente,
los archivos de un sistema informático. Tales como: CD, DVD, BLUERAY, HD
DVD, Disco Duro.
11

DVD

Los Digital Versatile Discs o DVDs son discos compactos que utilizan una
tecnología similar a los CD-ROMs, CR-R/RW para almacenar todo tipo datos:
video, audio, textos, fotos, etc. Desde hace algunos años, los DVD’s resultaron el
formato masivo en el cual podíamos comprar o alquilar por ejemplo películas o
series de Tv. Los reproductores de DVD’s fueron el nuevo aparato electrónico que
no podía faltar en ningún hogar. Fueron mayormente conocidos cuando
comenzaron a distribuirse películas a través de este formato que, según la
cantidad de capas y caras que posea, brinda una capacidad de entre 4.7 GB hasta
17.1GB.

CD

Un CD-ROM es un disco compacto de tecnología óptica que se utiliza para


almacenar y utilizar información en medios informáticos. Un CD-ROM o "Compact
Disc - Read Only Memory", que en inglés significa "Disco Compacto con Memoria
de Sólo Lectura", es un disco plástico plano que alberga información digital
codificada que ha sido grabada en el mismo para su redistribución y uso libre o
controlado. Para usar un CD-ROM es preciso que el equipo informático disponga
de una lectora de CD incorporada.
12

USB

Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de almacenamiento


que utiliza una memoria flash para guardar información. Se le conoce también con
el nombre de unidad flash USB, lápiz de memoria, lápiz USB, minidisco duro,
unidad de memoria, llave de memoria, pen drive, entre otros. Los primeros
modelos requerían de una batería, pero los actuales usan la energía eléctrica
procedente del puerto USB. Estas memorias son resistentes a los rasguños
(externos), al polvo, y algunos hasta al agua, factores que afectaban a las formas
previas de almacenamiento portátil, como los disquetes, discos compactos y los
DVD.

Tarjeta SD y Micro SD

Una tarjeta SD (Secure Digital) es una tarjeta de memoria para almacenar


contenidos en dispositivos portátiles, como teléfonos móviles, cámaras digitales,
tablets o navegadores GPS. Las tarjetas SD son uno de los sistemas más
populares de almacenamiento de gran cantidad de información en pequeño
tamaño.
Hay 3 cosas que debes tener en cuenta para comprar una tarjeta SD: su tamaño,
su capacidad de almacenaje y la velocidad a la que puede copiar y transmitir los
datos.

Disco Duro Portatil

Un disco duro externo es un dispositivo de almacenamiento de fácil intercambio


entre computadoras. Suele tener una conexión USB y tiene como finalidad servir
de respaldo de datos. Durante la existencia de las computadoras personales
existieron diversas variantes, destacándose en la actualidad aquellos que se
componen de una memoria flash. Este tipo de dispositivos fue mostrando mejoras
en su capacidad de almacenamiento, consiguiéndose cada vez más capacidad a
un precio menor. Constituye un aditivo importante a la hora de guardar datos que
se consideren críticos o para mera ampliación de la capacidad de almacenamiento
que existe en una computadora ordinaria.

Disquette

Un disco flexible o disquete es un formato de almacenamiento obsoleto en la


actualidad, debido a su poca capacidad de almacenamiento han sido
reemplazados por las memorias flash que son pequeñas, portátiles.
Los disquetes están formados por una pieza circular de material magnético, fina y
flexible (de ahí su denominación) encerrada en una carcasa de plástico cuadrada
o rectangular. Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado
13

disquetera. Un disquete graba los datos en series de círculos concéntricos a los


que denominamos “pistas”, por lo tanto, la superficie de un disco queda
subdivididas en pistas. Las pistas a su vez se dividen en sectores. El número de
sectores que exista en un disquete dependen del tipo de disco y su formateo,
todos los disquetes tienen dos caras, en las que se puede leer y escribir. Como en
ambas existen pistas al conjunto de pistas se lo denomina “cilindro”.

Almacenamiento en Línea

Es un modelo de servicio en el cual los datos de un sistema de cómputo se


almacenan, se administran, y se respaldan de forma remota, típicamente en
servidores que están en la nube y que son administrados por un proveedor del
servicio. Estos datos se ponen a disposición de los usuarios a través de una red,
como lo es Internet.
Al hablar de almacenamiento en la nube, se busca mantener las ventajas
principales de un sistema en la nube, como son: elasticidad en el espacio que
puedes usar, y que sea un servicio por demanda, que en este caso se maneja por
bloques de información, por ejemplo, puedes contratar 5GB, 10GB, 30GB o
100GB, pero no intermedios.

Dispositivo de entrada y salida

Son aquellos que cumplen tanto con las funciones del ingreso de información al
sistema, como con la extracción de datos del mismo, ya sea de manera
simultánea o por turnos.
Son ejemplo de estos dispositivos:

 Las pantallas táctiles, que exhiben la información del sistema y le permiten al


usuario ingresar directamente nuevos datos, sin necesidad de teclados u otros
periféricos. Para ello, el usuario puede usar sus propios dedos, o algún tipo de
lápiz o instrumento óptico especializado.
 Las impresoras multifuncionales, suerte de cruce entre escáner, impresora y
fotocopiadora, que permite al usuario realizar funciones de entrada (escanear)
o salida (imprimir) por turnos.
 Equipos de realidad virtual, generalmente compuestos por cascos y guantes,
que no sólo proyectan directamente a la vista y los oídos del usuario la
información del sistema, sino que lo retroalimentan con la que éste genera al
mover la cabeza, hablar al micrófono o mover sus manos y sus dedos.
 Dispositivos de red, que transforman la información en ondas de radio o en
otros impulsos físicos que pueden transmitirse a lo largo del espacio, o a través
de cables conductores, hasta dar con otro sistema capaz de reconocerlos e
interpretarlos para descifrar la información. Generalmente ambos sistemas
envían y reciben señales de algún tipo de manera simultánea o por turnos,
como ocurre a través de Internet.
14

Que es un software

Un software es un conjunto de herramientas o programas destinados a realizar


una o varias funciones dentro del sistema. Estos programas, herramientas y
utilidades pueden estar desarrolladas por usuarios o bien por empresas
especializadas. El software es la parte lógica de cualquier sistema de
computación y que permite el funcionamiento. Un ordenador o computador podría
funcionar en código maquina o binario. La interfaz gráfica interpreta las
instrucciones que realizamos al sistema y luego interpreta el resultado de manera
visual. Básicamente el software traduce nuestras instrucciones al procesador,
tarjeta gráfica o el componente que sea, para que haga los cálculos y nos dé un
resultado determinado en base a las instrucciones dadas. El software traduce los
datos arrojados por el hardware y los muestra en pantalla de manera que sean
fácilmente entendibles.

Que es un Hardware

El hardware de la computadora, en términos simples, son los componentes físicos


que un sistema de la computadora necesita para funcionar. Abarca todo con una
tarjeta de circuito que funciona dentro de una PC o computadora portátil y que
incluye la motherboard, la tarjeta gráfica, la CPU (unidad central de
procesamiento) los ventiladores, la cámara web, la fuente de alimentación, etc.
Aunque el diseño del hardware difiera entre las PC de escritorio y las
computadoras portátiles debido a sus diferencias de tamaño, los mismos
componentes centrales se podrán encontrar en ambos. Sin el hardware, no habría
manera de ejecutar el software esencial que hace tan útil a las computadoras. El
software se define como los programas virtuales que se ejecutan en su
computadora, es decir, el sistema operativo, el navegador de Internet, los
documentos de procesamiento de texto, etc. Aunque una computadora puede
funcionar solo cuando ambos hardware y software funcionan juntos, la velocidad
de un sistema se basará en su mayoría en el hardware usado
15

¿Qué es una CPU (unidad central de procesamiento/procesador)?

La CPU (unidad central de procesamiento o procesador) es la responsable de


procesar toda la información para los programas que ejecuta su computadora. La
“velocidad reloj”, la velocidad en que el procesador procesa la información, se
mide en gigahertz (GHz). Esto significa que una publicidad de procesador con una
clasificación alta de GHz probablemente se ejecutará más rápido que un
procesador especificado de manera similar de la misma marca y año. El CPU
realiza al menos cuatro pasos importantes: buscar y traer información que
necesita para «correr» un programa; decodificar dicha información; ejecutar
comandos muy complicados (calcular funciones matemáticas complejas,
mover datos de una memoria a otra o ir saltando entre «direcciones») y
«escribir de vuelta». Una vez que el CPU realiza estas cuatro funciones
básicas, tiene que seguir la siguiente instrucción y repetir todos los pasos de
nuevo hasta que se cierra un programa.

Los componentes de la CPU

Un CPU está compuesto internamente de los siguientes componentes:

 Núcleo. Es la unidad base que constituye a un CPU, que interpreta y ejecuta


acciones. Originariamente los procesadores solo tenían uno (single core), pero
actualmente lo mínimo es dos.
 Unidad de control. Es un circuito digital que extrae la instrucción de
la memoria, la descifra y la ejecuta.
 Unidad aritmética lógica. Es un circuito digital que lleva a cabo las
operaciones lógicas, matemáticas y aritméticas entre los datos.
 Unidad de coma flotante. Es un componente especializado en el cálculo de
operaciones con coma flotante.
 Memoria caché. Es la memoria en la que se almacenan los datos que el
usuario consulta con frecuencia, esto permite ganar velocidad al procesador.
 Registros. Es una memoria de alta velocidad que permite controlar y
almacenar las instrucciones en ejecución.
 Controlador de memoria. Es un circuito que puede estar integrado al
procesador y que regula el flujo de datos entre el procesador y la memoria.
 Bus. Es un sistema digital que envía y recibe datos entre los componentes.
16

 Tarjeta gráfica. Es el componente que procesa los datos de video e imagen,


que puede estar incluido o no en el CPU.
17

CONCLUSION

Por medio del presente trabajo se desarrolló el tema que es la computadora,


cuales son los dispositivos de entrada, salida y almacenamiento, que es un
software, un hardware u que es una CPU y sus componentes. Por lo anterior, El
papel que juegan los dispositivos periféricos de la computadora es esencial; sin
tales dispositivos ésta no sería totalmente útil. A través de los dispositivos
periféricos podemos introducir a la computadora datos que nos sea útiles para la
resolución de algún problema y por consiguiente obtener el resultado de dichas
operaciones, es decir; poder comunicarnos con la computadora.
18

BIBLIOGRAFÍA

https://www.caracteristicas.co/dispositivos-de-entrada-y-salida/#ixzz7LZ1JXEUR
https://www.caracteristicas.co/dispositivos-de-entrada-y-salida/#ixzz7LYxR1U4y
http://www.cca.org.mx/cca/cursos/informatica-basica/html/concep_introd/
concep_compu_tutor.htm
https://www.tecnologia-informatica.com/primera-computadora/
http://ual.dyndns.org/biblioteca/Evaluacion_Seleccion_Equipo_2017/pdf/S6d2.pdf
https://hardwaresfera.com/articulos/tutoriales/definicion-de-software-de-sistema-
de-programa-y-de-aplicacion-ademas-de-la-definicion-de-software-libre-y-
software-propietario/
https://concepto.de/cpu/#ixzz7LZ6aNMtm

También podría gustarte