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5.
Desarrollar un buen plan de marketing para promocionar el juego fue necesario y
su importancia radica directamente en como ésta se proyectó a los jugadores e
impactó a los mismos. Por suerte, ofrecer entretenimiento al consumidor siempre
resulta efectivo puesto que los principales objetivos de los usuarios al manejar
redes sociales son, precisamente, el ocio y la diversión.
La creación del demo es fundamental porque es, precisamente, lo que genera en
el jugador las ansias. Mientras que el marketing se encarga de crear la relación,
aumentar el interés, impulsándolos a emocionarse por el nuevo producto, las
actualizaciones y comprar el juego sin mirar atrás. El impacto aumentó, más que
todo, gracias a personajes con alto carisma y el desarrollo de situaciones que
cautivaron al jugador.
En síntesis, el juego es una oportunidad de vincular al consumidor con una
experiencia positiva y llena de emociones. El usuario disfruta y vuelca toda su
atención durante el desarrollo del mismo; por ello se obtienen tan buenos
resultados. No sólo se crea y promociona un producto, sino que se entretiene
también al usuario, los vincula con la marca y, por ende, aumentan
considerablemente las ventas del juego.