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1. El estudio de las fuerzas sobre una porción de fluido en equilibrio con el resto del
fluido.
2. La sustitución de dicha porción de fluido por un cuerpo sólido de la misma forma
y dimensiones.
Consideremos, en primer lugar, las fuerzas sobre una porción de fluido en equilibrio con
el resto de fluido. La fuerza que ejerce la presión del fluido sobre la superficie de
separación es igual a p·dS, donde p solamente depende de la profundidad y dS es un
elemento de superficie.
De este modo, para una porción de fluido en equilibrio con el resto, se cumple
Empuje=peso=f·gV
El peso de la porción de fluido es igual al producto de la densidad del fluido f por la
aceleración de la gravedad g y por el volumen de dicha porción V.
Se sustituye la porción de fluido por un cuerpo sólido de la misma forma y
dimensiones.
Lo que cambia es el peso del cuerpo sólido y su punto de aplicación que es el centro de masa,
que puede o no coincidir con el centro de empuje.
Ejemplo:
La presión debida al fluido sobre la base superior es p1= ρfgx, y la presión debida al fluido
en la base inferior es p2= ρfg(x+h). La presión sobre la superficie lateral es variable y
depende de la altura, está comprendida entre p1 y p2.
Las fuerzas debidas a la presión del fluido sobre la superficie lateral se anulan. Las otras
fuerzas sobre el cuerpo son las siguientes:
mg+p1·A= p2·A
mg+ρfgx·A= ρfg(x+h)·A
o bien,
mg=ρfh·Ag
Como la presión en la cara inferior del cuerpo p2 es mayor que la presión en la cara
superior p1, la diferencia es ρfgh. El resultado es una fuerza hacia arriba ρfgh·A sobre el
cuerpo debida al fluido que le rodea.
Como vemos, la fuerza de empuje tiene su origen en la diferencia de presión entre la parte
superior y la parte inferior del cuerpo sumergido en el fluido.
Se libera el cuerpo, oscila hacia arriba y hacia abajo, hasta que alcanza el equilibrio
flotando sobre el líquido sumergido una longitud x. El líquido del recipiente asciende
hasta una altura d. Como la cantidad de líquido no ha variado S·b=S·d-A·x
Hay que calcular x, de modo que la energía potencial del sistema formado por el cuerpo y
el fluido sea mínima.
El centro de masa del cuerpo se encuentra a una altura d-x+h/2. Su energía potencial es
Es=(ρs·A·h)g(d-x+h/2)
Para calcular el centro de masas del fluido, consideramos el fluido como una figura sólida
de sección S y altura d a la que le falta una porción de sección A y altura x.
El centro de masas de la figura completa, de volumen S·d es d/2
El centro de masas del hueco, de volumen A·x, está a una altura (d-x/2)
Ep=(mg- fVg)y
A medida que el globo asciende en el aire con velocidad constante experimenta una fuerza
de rozamiento Fr debida a la resistencia del aire. La resultante de las fuerzas que actúan
sobre el globo debe ser cero.
f Vg- mg-Fr=0
El trabajo de las fuerzas no conservativas Fnc modifica la energía total (cinética más
potencial) de la partícula. Como el trabajo de la fuerza de rozamiento es negativo y la
energía cinética Ek no cambia (velocidad constante), concluimos que la energía potencial
final EpB es menor que la energía potencia inicial EpA.
Cuando el cuerpo está parcialmente sumergido, sobre el cuerpo actúan dos fuerzas el peso
mg=sSh·g que es constante y el empuje fSx·g que no es constante. Su resultante es
F=(-sShg+fSxg)j.
Donde S el área de la base del bloque, h la altura del bloque y x la parte del bloque que
está sumergida en el fluido.
Tenemos una situación análoga a la de un cuerpo que se coloca sobre un muelle elástico
en posición vertical. La energía potencial gravitatoria mgy del cuerpo disminuye, la
energía potencial elástica del muelle kx2/2 aumenta, la suma de ambas alcanza un mínimo
en la posición de equilibrio, cuando se cumple –mg+kx=0, cuando el peso se iguala a la
fuerza que ejerce el muelle.
2. Cuando >1 o bien s> f, el peso es siempre mayor que el empuje, la fuerza neta
que actúa sobre el bloque es
Fy=-sShg+fShg<0.
No existe por tanto, posición de equilibrio, el bloque cae hasta que llega al fondo del
recipiente que supondremos muy grande.
3. Cuando =1 o bien s= f, El peso es mayor que el empuje mientras el bloque está
parcialmente sumergido (x<h).
Fy=-Shg+ Sxg<0.
La fuerza neta que actúa sobre el bloque cuando está completamente sumergido (x h) es
cero, y cualquier posición del bloque, completamente sumergido en el seno del fluido, es
de equilibrio.
Eg= sShgy
Ep=Eg+Ef
Cuando la densidad del sólido es igual a la del fluido s= f, la energía potencial total Ep es
constante e independiente de x (o de y) para x h como puede comprobarse fácilmente.
Actividades
Se introduce
Se suelta el bloque, llega hasta la posición final de equilibrio ye= h, si la densidad <1,
o hasta el fondo del recipiente si la densidad >1.
El programa interactivo no hace ninguna suposición acerca del modo en el que el bloque
parte de la posición inicial y llega a la posición final (no calcula la posición y velocidad
del cuerpo en cada instante), ya que el objetivo del programa es el de mostrar los cambios
en la energía potencial Ep del cuerpo con la posición y del c.m. del mismo.
Como podemos apreciar la curva de la energía potencial gravitatoria Eg (en color negro) es
una recta cuyo valor máximo está en la posición inicial y=1.5 y es cero cuando el bloque
llega al fondo y=0.
La curva de la energía potencial correspondiente al empuje Ef (en color azul) es algo más
complicada y consta de dos partes: Una parábola mientras el cuerpo está parcialmente
sumergido (x<h) ó (y>0.5), unida a una línea recta cuando el cuerpo está completamente
sumergido (x h) ó (y 0.5). La energía potencial inicial es cero y se va incrementando a
medida que el cuerpo se sumerge en el fluido.
La curva de la energía potencial total Ep (en color rojo) es la suma de las dos
contribuciones, Ep=Eg+Ef
Para trazar estas gráficas se ha tomado como unidad de energía, la energía potencial
inicial del bloque sShg·y0 con y0=1.5, h=1 y s= , densidad del sólido relativa al fluido
f=1. De este modo, la energía potencial inicial del bloque es una unidad.
3. En el caso límite en el que =1 la energía potencial para y 0.5 es una línea recta
horizontal, y la posición de equilibrio del c.m. del bloque puede ser cualquier y
0.5.
Para un cuerpo en equilibrio que flota sobre la superficie de un líquido, tenemos que el
peso es igual al empuje
mg=fVg
El cuerpo está en equilibrio flotando en el líquido, bajo la acción de dos fuerzas, su peso y
el empuje del fluido.
peso=empuje
sgSh=f·gSx
sh=f x
Donde s es la densidad del cuerpo sólido, S su sección, h su altura. f es la densidad del
fluido y x la parte del sólido que está sumergido en el líquido.
Ejemplo:
0.5·25=f 12.5
Actividades
Se lee en la escala la longitud x del cuerpo cilíndrico que está sumergido y se calcula
densidad del líquido f.
Se pulsa el botón titulado Respuesta, para conocer el valor de la densidad del líquido que
hemos seleccionado y compararlo con el valor que hemos calculado.
1. Se pesa el cuerpo sólido y se anota la lectura en gramos m=F de los indicadores de la balanza cuando
su brazo está horizontal en equilibrio.
2. Se sumerge el cuerpo completamente en agua (densidad 1.0 g/cm3), y se anota la lectura F’
La diferencia V=F-F’ es el volumen del cuerpo expresado en cm3.
En esta sección, se mide la densidad ρ>1.0 de un cuerpo sólido por otro procedimiento, empleando una
balanza electrónica.
1. Llenamos un recipiente parcialmente de agua y lo colocamos sobre una balanza electrónica, poniendo
a cero el indicador del peso.
2. Atamos un hilo a un cuerpo sólido, lo sumergimos completamente en agua pero sin tocar el fondo,
anotamos la lectura de la balanza V.
3. Soltamos el cuerpo, dejando de tirar del hilo, de modo que descanse en el fondo del recipiente,
anotamos la lectura de la balanza m.
Discusión
Cuando un cuerpo está suspendido en el fluido completamente sumergido pero sin tocar el fondo, las fuerzas sobre
el cuerpo son:
Actividades
Se selecciona el sólido cuya densidad deseamos conocer en la lista de materiales: hierro, oro, plomo,
etc...
La densidad del líquido (agua) se ha fijado en f=1.0 g/cm3
La altura del cuerpo sólido de forma cilíndrica se ha fijado en h=1.0 cm
Se arrastra con el puntero del ratón un pequeño círculo de color rojo, introduciendo el bloque en el fluido.
Simula una cuerda que sostiene el bloque cuya densidad es mayor que la del fluido. Cuando llega al fondo,se
deja de tirar de la cuerda (desaparece el círculo de color rojo), el bloque descansa en el fondo del recipiente.
Se pulsa el botón titulado Respuesta, para conocer el valor de la densidad del sólido que hemos seleccionado
y compararlo con el valor que hemos calculado.
Arrastrar con el puntero d
Principio de Arquímedes
Conociendo que parte del sólido está sumergido en aceite (fluido 1) o en agua (fluido 2),
se determinará la densidad de dicho cuerpo.
El principio de Arquímedes nos dice que si el bloque está en equilibrio, el peso del bloque
debe ser igual al empuje proporcionado por ambos líquidos.
ρShg=ρ2Sxg+ρ1S(h-x)g
S es el área de la base del bloque, h su altura, y x es la parte del bloque sumergida en agua.
En general, un cuerpo que flota en la superficie del agua, está sumergido en dos fluidos,
uno es el agua ρ2=1000 kg/m3 y el otro es el aire ρ1=1.29 kg/m3. Habitualmente, se
desprecia la densidad del aire frente a la del sólido ρ y la del fluido ρ2, aplicándose la
fórmula aproximada
Ejemplo
ρ·20=0.8·13+1.0·7
Despejando en la fórmula la densidad del sólido, obtenemos el valor de 0.87 g/cm 3. Este
valor lo podemos comparar con el proporcionado por el programa al pulsar el botón
titulado Respuesta.
p1=p0+ρ1gy
La cara inferior está en el agua. La presión p2 será igual a la presión atmosférica p0 más la
correspondiente a la altura de aceite (y+h-x) más la correspondiente a la altura de la
columna de agua (x)
p2=p0+ρ1g(y+h-x)+ρ2gx
La fuerza que ejerce el fluido sobre dichas caras será el producto de la presión por el área
de su superficie S.
Como podemos ver en la figura, para que haya equilibrio se tiene que cumplir que
p1S+mg=p2S
Ejemplo:
Datos: densidad del agua 1000 kg/m3, densidad del aceite 800 kg/m3, densidad del
mercurio 13550 kg/m3
En el equilibrio se cumple
Actividades
Se selecciona la Altura del bloque, puede ser 10, 15, 20 ó 25 cm.
Se pulsa el botón titulado Nuevo, para que un cuerpo sólido cuya densidad está
comprendida entre la del aceite y la del agua, flote entre ambos líquidos.
Medir la parte x del sólido que está sumergida en agua, y calcular la densidad del
sólido.
Arrastrando la flecha de color rojo con el puntero del ratón, situar la flecha
(cápsula de presión) en la cara inferior del paralepípedo. Medir la presión con el
manómetro.
Arrastrar la flecha de color rojo con el puntero del ratón hasta situarla en la cara
superior del paralepípedo. Medir la presión con el manómetro.
Observar las fuerzas sobre el bloque activando la casilla titulada Fuerzas sobre el
bloque.
Se proporcionan los datos de las densidades de los dos líquidos inmiscibles y del líquido
manométrico.
Densidad del agua 1000 kg/m3, densidad del aceite 800 kg/m3, densidad del mercurio
13550 kg/m3
Comparar los cálculos efectuados por ambos métodos, y con el que proporciona el
programa interactivo pulsando en el botón titulado Respuesta.
Pulsa el botón Nuevo y arrastra con el puntero del ratón la flecha de color rojo.
xg=L/2·senθ.
N+E=mg
E·xe-mgxg+N·0=0
y como el coseno tiene que ser menor o igual que la unidad se tiene que cumplir a la vez
que . Cuando no se cumple esta condición el primer factor no es nulo y la
posición de equilibrio es θ=0.
xg=L/2·senα.
Para que la varilla esté en equilibrio, el momento de estas fuerzas respecto del punto P es
cero.
E·xe-mgxg=0
Simplificando
Si y>L el primer factor entre paréntesis no puede ser cero. La posición de equilibrio se
obtiene cuando senα=0, es decir, α=0.
y como el coseno tiene que ser menor o igual que la unidad se tiene que cumplir a la vez
que .Cuando no se cumple esta condición el primer factor no es nulo y la
posición de equilibrio es α=0.
Resumen
v=v0+at
x=v0t+at2/2
Como v0<0, si a>0 la velocidad v disminuye (en valor absoluto) y se puede hacer cero antes
de que el cuerpo llegue al fondo del estanque
No llega al fondo
Si x>-H (profundidad del estanque) el cuerpo no llega al fondo. El cuerpo, sale del fluido
con la misma velocidad v0 y regresa al origen con velocidad final cero.
Rebota en el fondo
-H=v0t+at2/2
vf=v0+at (vf<0)
En ese momento, el cuerpo rebota elásticamente (la velocidad cambia de signo) e inicia su
ascensión,
v=-vf+at (v>0)
x=-H-vf t+at2/2
saliendo del fluido con la misma velocidad con la que entró v0, y regresa al punto de partida
con velocidad final cero.
Como podemos apreciar en las ecuaciones, se supone que las dimensiones del cuerpo son
pequeñas para no tener que considerar el movimiento del cuerpo mientras entra o sale del
agua.
Ejemplo
Se deja caer desde una altura de 5 m y llega a la superficie del agua con una velocidad v0=-
9.9 m/s.
A continuación, asciende, sale del agua con la misma velocidad con la que entró y regresa
al punto de partida con velocidad final cero.
Si ahora cambiamos la densidad del cuerpo a 2.0 g/cm 3. La velocidad con que llega a la
superficie del agua es la misma v0=-9.9 m/s.
Estudio energético
Cuando el cuerpo está sometido a la acción de fuerzas
conservativas, la energía total se conserva.
1. En el aire
Cuando el cuerpo está en el aire la energía potencial vale mgx, donde x es la altura
sobre la superficie de fluido.
Si se deja caer el cuerpo desde una altura h=5 m la velocidad con que llega a la
superficie del agua es v0=9.9 m/s.
Si el empuje es mayor que el peso, el cuerpo alcanza una máxima profundidad, poniendo
v=0, se despeja x.
Por ejemplo, para s=2.0 g/cm3, el empuje es menor que el peso y alcanza el fondo del
estanque x=-10 m. con una velocidad de v=14.0 m/s.
Actividades
Se introduce
Se observa el movimiento del cuerpo, las fuerzas que actúan sobre el mismo. A la derecha
del applet, se representa la velocidad y la aceleración en cada instante.
Se sugiere al lector que relacione el movimiento acelerado o decelerado, con los signos de
la velocidad y de la aceleración en la representación gráfica.
Las fuerzas que actúan sobre el cuerpo en el seno del fluido son dos: el peso y el empuje.
El empuje se calcula aplicando el principio de Arquímedes. La segunda ley de Newton se
escribe
ma=empuje-peso
Formularemos a continuación las ecuaciones del movimiento del cuerpo a lo largo del eje
X, tomando como origen la superficie del estanque.
a=-g
v=-gt
x=h-gt2/2
v=v0+at
x=v0t+at2/2
Como v0<0, si a>0 la velocidad v disminuye (en valor absoluto) y se puede hacer cero
antes de que el cuerpo llegue al fondo del estanque
No llega al fondo
Si x>-H (profundidad del estanque) el cuerpo no llega al fondo. El cuerpo, sale del fluido
con la misma velocidad v0 y regresa al origen con velocidad final cero.
Rebota en el fondo
-H=v0t+at2/2
vf=v0+at (vf<0)
En ese momento, el cuerpo rebota elásticamente (la velocidad cambia de signo) e inicia su
ascensión,
v=-vf+at (v>0)
x=-H-vf t+at2/2
saliendo del fluido con la misma velocidad con la que entró v0, y regresa al punto de
partida con velocidad final cero.
Como podemos apreciar en las ecuaciones, se supone que las dimensiones del cuerpo son
pequeñas para no tener que considerar el movimiento del cuerpo mientras entra o sale del
agua.
Ejemplo
Se deja caer desde una altura de 5 m y llega a la superficie del agua con una velocidad
v0=-9.9 m/s.
A continuación, asciende, sale del agua con la misma velocidad con la que entró y regresa
al punto de partida con velocidad final cero.
Si ahora cambiamos la densidad del cuerpo a 2.0 g/cm 3. La velocidad con que llega a la
superficie del agua es la misma v0=-9.9 m/s.
Estudio energético
Cuando el cuerpo está sometido a la acción de
fuerzas conservativas, la energía total se conserva.
1. En el aire
Cuando el cuerpo está en el aire la energía potencial vale mgx, donde x es la altura
sobre la superficie de fluido.
Si se deja caer el cuerpo desde una altura h=5 m la velocidad con que llega a la
superficie del agua es v0=9.9 m/s.
Si el empuje es mayor que el peso, el cuerpo alcanza una máxima profundidad, poniendo
v=0, se despeja x.
Por ejemplo, para s=2.0 g/cm3, el empuje es menor que el peso y alcanza el fondo del
estanque x=-10 m. con una velocidad de v=14.0 m/s.
Actividades
Se introduce
Se observa el movimiento del cuerpo, las fuerzas que actúan sobre el mismo. A la derecha
del applet, se representa la velocidad y la aceleración en cada instante.
Se sugiere al lector que relacione el movimiento acelerado o decelerado, con los signos de
la velocidad y de la aceleración en la representación gráfica.