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INSTRUCCIONES
La prueba objetiva está constituida por 10 preguntas donde debes marcar la respuesta correcta
de los enunciados
En el desarrollo de la prueba lee atentamente los enunciados o la pregunta y responda según se
indique, además debes estar seguro al momento de responder pues cualquier borrón o enmendadura
anula la respuesta.
extends.
abstract.
super.
this.
2. Si una clase base define un constructor entonces los constructores de las subclase:
No son necesario.
3. El polimorfismo permite:
Agrupar componentes.
8. La interfaz ActionListener:
Evita el uso de miembros de una clase desde fuera de esta, pero permite
el acceso para las clases derivadas
INSTRUCCIONES
Las preguntas de tipo ensayo tienen por finalidad evaluar tu capacidad analítica y de
diseño. Están enfocadas al desarrollo de programas utilizando los conocimientos
aprendidos.
Para la parte práctica utilizará la computadora para desarrollar las preguntas en
el lenguaje de programación java y luego deberá comprimir en un solo archivo, el
cual será enviado al campus virtual.
1. APLICANDO HERENCIA Y POLIMORFISMO y AWT (15 PUNTOS)
A. Implementación en java:
Haciendo uso de la herramienta IDE Netbeans implementar las clases
identificadas.
Para la creación de Clases considerar lo siguiente: (3 Puntos)
a. Clase Abstracta y método abstracto.
b. Constructores.
c. Atributos.
d. Métodos setter y getter necesarios.
e. Métodos adicionales.