Está en la página 1de 40

Arquitectura de la computadora

Materia: Arquitectura de computadoras

Universidad, San Nicolás de los Garza, 07 de Septiembre del 2018.


 INTERIOR DE LA
COMPUTADORA

 TARJETA GRAFICA

 TARJETA DE RED
BUS DE DATOS

El Bus de Datos trabaja en conjunción con el Bus de Direcciones


para transportar los datos a través del computador. El tamaño del
Bus de Datos puede ser de 16, 32 o 64 bits.
CABLE IDE

El cable IDE es un tipo de cable, generalmente gris, que se utiliza


para conectar un conector IDE de la placa madre hacia un
dispositivo de almacenamiento (especialmente discos duros y
unidades de discos ópticos).
Las siglas responden a las
palabras
inglesas Integrated Drive
Electronics (IDE)
CABLE DE DATOS SATA

• Es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y


algunos dispositivos(CD, DVD, etc). SATA proporciona mayores
velocidades y mayor longitud del cable de transmisión de datos
entre otros beneficios.

SATA es una sigla que refiere a


Serial Advanced Technology
Attachment.
DISIPADOR

• Un disipador es un instrumento que se utiliza para bajar la


temperatura de algunos componentes electrónicos. Su
funcionamiento se basa en la segunda ley de la termodinámica,
transfiriendo el calor de la parte caliente que se desea disipar al
aire. Este proceso se propicia aumentando la superficie de
contacto con el aire permitiendo una eliminación más rápida del
calor excedente.
DISCO DURO
• Es una unidad de almacenamiento mecánica
compuesta por uno o mas platos de material metálico
resistente dispuesto en un eje, encerrado en una cápsula.
Son internos y por tanto, unidades fijas que no se pueden
extraer.
FUENTE DE PODER

• Es la parte de la CPU que provee de energía a la tarjeta


madre y demás dispositivos internos.
El CPU o Central
Processing Unit (Unidad de
Procesamiento Central )
MEMORIA RAM (RANDOM
ACCESS MEMORY)

• Es una memoria de acceso aleatorio ya que los datos, se


guardan de forma dinámica. Es volátil ya que pierde su
información cuando se interrumpe la electricidad en el
mismo. Su capacidad puede estar entre 512 Kbytes hasta
1 Gbyte.
MEMORIA ROM (READ ONLY
MEMORY)
• Es una memoria de solo lectura que contiene
información sobre la configuración de la tarjeta madre y
su compatibilidad con cierto Hardware. Aquí se controla la
fecha del sistema, secuencia de arranque del sistema,
seguridad, Discos fijos, CD-ROM drivers, flopply drivers,
Zip drivers, Red, MÓDEM, sonido, entre otros.
PLACA BASE O TARJETA DE
PODER

Una tarjeta madre está formada por una serie de circuitos que cumplen una
serie de funciones determinadas para el funcionamiento de la CPU. Los
principales componentes de la placa base son:
• El Socket del CPU. (Hardware)
• El controlador del teclado. (Firmware)
• El controlador de DMA´se IRQ´s. (Firmware)
• Los buses de expansión. (Hardware)
• La memoria ROM BIOS. (Firmware)
• El controlador de la caché. (Firmware)
PROCESADOR

• Es un circuito electrónico que actúa como Unidad Central


de Proceso de un ordenador, proporcionando el control
de las operaciones de cálculo. Se identifica rápido en una
tarjeta madre porque esta acoplado a la misma en un
socket, tiene forma cuadrada con un pequeño ventilador
arriba y generan mucho calor.
RANURA PCI

• Se trata de un tipo de ranura de conexión para tarjetas de


aplicación que se encuentran en la placa base del
ordenador. Una ranura PCI o
"Peripheral Component
Interconnect"
(Interconexión de
componentes periféricos)
RANURA IDE

• Las unidades IDE se utilizan ampliamente en computadores


personales y su capacidad varía de 40 MB a 1 GB. La unidad se
conecta a través de un cable de tipo cinta plana de 40 líneas a un
adaptador de computador central IDE (con frecuencia llamado
controlador IDE), que se enchufa en una ranura de expansión en
el computador personal.
RANURA SATA

• Es una conexión en serie, en un cable con un mínimo de


cuatro alambres que crea una conexión punto a punto
entre dos dispositivos.
TARJETA DE RED
• Esta tarjeta permite a la computadora conectarse con
otras PC para compartir y utilizar programas y recursos
de otro equipo. Se utilizan en Cybercafe, Intranet y para
la comunicación de 2 o mas equipos entre si en general.
Pueden trabajar a velocidades que van desde los 10
Mbits hasta los 100 Mbits.
TARJETA DE SONIDO

• Permite crear audio en el equipo a traves de unas


cornetas. Se caracteriza por la presencia de tres
conectores redondos con las siglas OUT, MIC, IN o AUX y
un conector para conectar joystick de 15 pines distribuido
en 2 filas.
TARJETA DE VÍDEO

• Es una placa electrónica que permite visualizar el trabajo que sé


esta realizando en el equipo a través de un monitor. Se
caracteriza porque tiene un conector hembra de color celeste o
negro de 5, 12 ó 15 Pines distribuido en tres filas (DB 12, DB15).
Estas tarjetas por lo general tienen Memoria propia que por lo
general pueden ser de 256 Kbytes.
TARJETA USB

• Es un dispositivo de uso universal donde se puede


conectar cámaras digitales, escaner, impresoras,
webcam y cualquier otro dispositivos que se haya
fabricado para la tecnología USB. Se identifican porque
sus conectores son aplanados.
USB (Universal
Serial Bus)
UNIDAD DE DVD

• Es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar


surgió en 1995. Sus siglas corresponden (disco versátil digital ).
En sus inicios, la v intermedia hacía referencia a vídeo (digital
videodisk), debido a su desarrollo como reemplazo del formato
VHS para la distribución de vídeo a los hogares.
VENTILADOR

• Este es muy importante por que las partes de la cpu no


se pueden recalentar y este las mantiene frescas.
TARJETAS DE MÓDEM
• El módem permite al ordenador conectarse a otros ordenadores por medio de una línea
telefónica. El otro ordenador puede ser un proveedor de servicios de Internet, un ordenador
lejano en otra parte del planeta, el PC de un amigo, el ordenador del trabajo, etc. Una vez
conectados, se pueden transmitir datos en uno u otro sentido, y así, se podrá descargar una
página Web, enviar mensajes o intercambiar archivos.

• La palabra módem viene de «modulación/demodulación » y su misión principal es convertir


los datos digitales generados por el ordenador en señales analógicas que puedan enviarse
por la línea telefónica. Un segundo módem demodula la señal analógica convirtiéndola en
datos digitales. Las tarjetas de módem se pueden clasificar según el tipo de red al que dan
acceso.
TENEMOS TRES TIPOS:

• - Tarjeta módem típica, que es la que da acceso a la red telefónica básica. Permite velocidades de 56
Kbps (kilobits por segundo).
• - Tarjeta RDSI: proporciona acceso a la Red Digital de Servicios Integrados. Permite velocidades de
144 y 1 920 Kbps, para los accesos básicos y primarios respectivamente.
- Tarjeta ADSL (siglas inglesas de línea de abonado digital asimétrica): aprovecha el ancho de banda de
la red telefónica básica para permitir velocidades de 256 Kbps a 2 Mbps (megabits por segundo).

• Se encuentran módems de dos tipos básicos: internos y externos. Los módems externos actuales se
conectan a través del puerto USB y los internos en las ranuras ISA o PCI de la placa base. Hoy día,
muchas placas base llevan integrado el módem que da acceso a la red telefónica básica.
PUERTOS

• En informática, un puerto es una interfaz a través de la cual se pueden enviar y recibir los
diferentes tipos de datos. La interfaz puede ser de tipo física o de software, en este caso se
le denomina ‘’puerto lógico’’.

• Se denomina “puerto lógico” a una zona o localización de la memoria de acceso aleatorio


(RAM) de la computadora que se asocia con un puerto físico o un canal de comunicación, y
que proporciona un espacio para el almacenamiento temporal de la información.
Existen diferentes tipos de puertos:

• PCI: Son ranuras de expansión de la placa base de la computadora en las que se pueden conectar
tarjetas de expansión: de sonido, de vídeo, de red, etcétera. La ranura PCI se sigue usando hoy en día
y podemos encontrar bastantes componentes en el formato PCI. Dentro de las ranuras PCI está el
PCI-Express.

• PUERTOS DE MEMORIA: A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos de
memoria son aquellos puertos, o bahías, donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la
finalidad de extender la capacidad de la misma.

• PUERTOS INALÁMBRICOS: A estos puertos se conectan las tarjetas de memoria RAM. Los puertos
de memoria son aquellos puertos donde se pueden insertar nuevas tarjetas de memoria, con la
finalidad de extender la capacidad de la misma.

• PUERTOS USB: Un puerto USB permite conectar hasta 127 dispositivos y ya es un estándar en las
computadoras de última generación. A través del cable USB no sólo se transfieren datos, además es
posible alimentar dispositivos externos. El consumo máximo de este controlador es de 2,5 vatios. Los
dispositivos se pueden dividir en dispositivos de bajo consumo y dispositivos de alto consumo.
Buses
• Se le llama bus al conjunto de conexiones físicas (cables, placa de circuito impreso…) que
pueden compartirse con múltiples componentes de hardware para que se comuniquen entre
sí.

• El propósito de los buses es reducir el número de rutas necesarias para la comunicación


entre los distintos ordenadores.

• Características
• Un bus se caracteriza por la cantidad de información que se transmite en forma simultánea.
Se expresa en bits y corresponde al número de líneas físicas mediante las cuales se envía
la información en forma simultánea.
Tipos de buses
• Bus de datos
• Mueve los datos entre los dispositivos del hardware de Entrada como el teclado, el ratón…, de salida como la
Impresora, el Monitor; y de Almacenamiento como el Disco Duro, el Disquete o la Memoria-Flash. Estas
transferencias que se dan a través del Bus de Datos son gobernadas por el Controlador PCI.

• Bus de direcciones
• El Bus de Direcciones, por otra parte, está vinculado al bloque de Control de la CPU para tomar y colocar datos en
el Sub-sistema de Memoria durante la ejecución de los procesos de cómputo.

• Bus de control
• Este bus transporta señales de estado de las operaciones efectuadas por la CPU. El método utilizado por el
ordenador para sincronizar las distintas operaciones es por medio de un reloj interno que posee el ordenador y
facilita la sincronización y evita las colisiones de operaciones
ANCHURA DEL BUS

• La anchura del bus es simplemente la cantidad de líneas que


posee, y está directamente relacionado con el rendimiento del
sistema, cuanto más ancho el bus de direcciones, mayor va a ser
la cantidad de direcciones posibles utilizadas para direccionar
memoria y dispositivos de E/S, y cuanto más ancho el bus de
datos, mayor será la cantidad de bits que se va a poder transmitir
en paralelo.
METODO DE ARBITRAJE

• Por la razón de que en un momento dado solo puede usar el bus


un solo dispositivo, debe existir un método para decidir quién
hace uso de él. Todos los métodos que existen en general
pueden ser clasificados en 2 grandes grupos:

 Arbitraje centralizado

 Arbitraje distribuido
Arbitraje centralizado:
Una parte del hardware del sistema denominada
controlador del bus se encarga de decidir el uso del bus en
cada momento, este dispositivo puede ser un modulo
separado o puede estar incorporado al procesador.
Arbitraje distribuido:
En este esquema no existe un controlador centralizado, en
su lugar, cada dispositivo que hace uso del bus tiene que
tener incorporada la lógica necesaria para poder interactuar
con los demás dispositivos y decidir quién hace uso del
bus.
Tipos de Bus

 Proceso de
inicialización

 BIOS
 TIPOS DE BUS

En forma muy general existen tres tipos de buses, de acuerdo a


la función que realizan.

1. Bus de datos.
2. Bus de
direcciones
3. Bus de control.
BUS DE DATOS

• Este tipo de bus es aquel que se encarga de transportar la información entre


los distintos dispositivos de hardware tales como el teclado, el mouse, la
impresora, etc. Este tipo de bus también cumple la función de almacenar
información como lo hace un disco duro o las memorias móviles. En otras
palabras su función es mover los datos entre los dispositivos de hardware de
entrada / salida.
BUS DE DIRECCIONES

• Canal del microprocesador totalmente independiente del bus de datos el


cual consiste en unos conjuntos de líneas eléctricas las cuales son
necesarias para establecer una dirección. En cuanto a la capacidad de la
memoria se puede decir que la dirección de esta depende de la cantidad de
bits que conforman el “bus”, siendo 2n el tamaño máximo en bits del banco
de memoria. El bus de dirección transporta información entre los diferentes
dispositivos de hardware ya sea un teclado como un monitor y también
transporta información de almacenamiento como el disco duro o memorias
móviles.
BUS DE CONTROL
• El bus de control es el que administra el uso y acceso a la línea
de datos y de direcciones. Estas líneas son compartidas por
todos los componentes, por lo tanto debe haber mecanismos que
las controlen para evitar colisiones de información. Por lo tanto
las señales de control transmiten tanto órdenes como información
de temporización entre los módulos.
 Proceso de inicialización

• El arranque o secuencia de arranque


(en inglés: bootstrapping, boot o booting) es el proceso que
inicia el gestor de arranque que es un programa ejecutado por
el BIOS cuando se enciende una computadora. Se encarga de la
inicialización del sistema operativo y de los dispositivos.
SECUENCIA DE ARRANQUE
• El programa inicia chequeos más generales del sistema, como lo
La alimentación de la fuente llega a la tarjeta madre y con ella al sistema es el conteo completo de la memoria. En caso de encontrar algún
error este generará en pantalla el correspondiente mensaje. Acto
completo. seguido se realiza un inventario total del sistema, donde se
Cuando el procesador sale del modo reset el mismo inicia una búsqueda inspecciona que tipo de hardware lleva la computadora.
de instrucciones en una direcciónalta de memoria, típicamente los • Si el BIOS es PNP compatible, detectara, inicializara y configurara
últimos 16 bytes del arreglo de memoria ROM. los dispositivos con esta característica, mostrando en pantalla los
La primera subrutina grabada en el BIOS de una PC recibe el nombre de mensajes correspondientes.
POST que viene del ingles Power On Self Test. El mismo no es mas • Generación de un sumario de la configuración de su PC.
que un conjunto de instrucciones que posibilitan la • Finalmente el BIOS pasa el control al dispositivo de booteo. Los
inicialización, programación y chequeo de todos los subconjuntos BIOS modernos permiten escoger cual es el dispositivo que
que componen una PC, como lo son los controladores de DMA, de iniciara el boot del sistema, ya sea el floppy (ya hoy poco
interrupciones, de memoria, etc. probable), el disco duro o el CDROM. Si el BIOS no encuentra a
Una vez concluido el POST el BIOS busca la presencia de la tarjeta de quien ceder el control del boot generalmente se detiene,
vídeo, busca el programa propio que esta tiene grabada en su ROM mostrando el mensaje correspondiente.
y le cede el control temporalmente. Este a su vez inicializa la tarjeta
de vídeo y es entonces cuando por primera vez aparece información
en la pantalla del monitor.
El BIOS de la PC busca por la presencia de otros dispositivos en la
computadora que requieran de programas específicos de
inicialización. Por ejemplo los discos duros IDE/ATA ubican el
programa de inicialización del disco de manera general en la
dirección C8000h.
El BIOS “imprime” en pantalla la información sobre su versión, fabricante,
BIOS
• La BIOS es el sistema básico de entrada/salida (Basic Input-Output
System) y ya viene incorporado a la placa base a través de la memoria
flash. Es básicamente la encargada del manejo y configuración de la placa
base y sus componentes.
• El funcionamiento de la BIOS es muy simple, este se ejecuta cada vez que
se reinicia la computadora, el procesador encuentra la instrucción en el
vector de reset y ejecuta la primera línea de código del BIOS que es de salto
incondicional y remite a una dirección más baja en la BIOS.
ENTRADA DE LA BIOS
• La BIOS en general lo que hace es cargar una copia del firmware hacia la memoria RAM ya
que esta última es mucho más rápida y realiza la detección y configuración de dispositivos
que puede contener un sistema operativo mientras realiza una búsqueda del mismo.
• La BIOS puede ser accedida mediante la RAM-CMOS del sistema, allí el usuario puede
realizar cambios en las configuraciones del sistema.
• Los sistemas operativos están escritos en 32 y 64 bits por lo que se vuelven incompatibles
con los controladores de hardware de la BIOS que están en 16 bits y que se cargan durante
el arranque, por lo tanto, lo sistemas operativos se encargan de reemplazarlos por sus
propias versiones.

También podría gustarte