Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
En cuanto abras el test final se contará como un intento aunque no hayas
pinchado el botón "enviar respuestas". Solo tienes 3 intentos para realizarlo. Una vez finalices el
examen selecciona "enviar respuestas". Si superas el examen no tendrás que volver a hacerlo, las
respuestas quedarán registradas. En caso de no superarlo (obteniendo una nota inferior al 80%)
tendrás la opción de volver a realizar el examen dos veces más. ¡Mucha suerte!
2. Cuando el usuario lanza una aplicación en iOS, ésta permanece en primer plano hasta
que...
a) Cuando tenga usuarios repartidos entre múltiples plataformas y necesite accceder
a las características avanzadas de su sistema operativo.
d) Cuando tenga usuarios repartidos entre múltiples plataformas y tenga garantizada
una alta conectividad.
a) Xcode.
6. En los dos sistemas operativos mayoritarios, podemos afirmar respecto a las aplicaciones
más populares que:
b) Los usuarios de Android están dispuestos a pagar por aplicaciones que les
permitan adaptar a sus gustos y necesidades el comportamiento de sus dispositivos.
d) Las aplicaciones para aprendizaje no son populares en los dispositivos móviles.
7. ¿Por medio de qué programa instalado en los dispositivos móviles podemos visualizar las
applicaciones creadas con HTML?
c) El navegador.
d) JavaScript.
b) Integrar facilidades para notificar en medios sociales (ej. redes sociales online o
micro-blogging) opiniones sobre la aplicación.
10. Las características que diferencian el desarrollo de las aplicaciones para móviles del
desarrollo para sistemas de escritorio no incluyen...
c) Sensores.
11. ¿Qué significa la palabra Intent (propósito) dentro del código fuente de una aplicación para
Android?
a) Representa una clase particular de programas cuyo objetivo principal es interactuar
con el usuario.
b) Es la manera en que desde el código nos referimos a elementos como galerías de
imágenes, cuadros de texto, visores web o botones.
c) Es el nombre de una clase que encapsula el intento de comunicar una actividad con
otra, crear una actividad nueva o solicitar algún servicio.
d) Hace referencia a los Intent Filters, unos filtros que sirven para obtener solamente
aquella información que resulta relevante en el contexto de una determinada actividad.
12. ¿Qué deberíamos hacer si queremos comprobar el número de gente que ha llegado a una
pantalla concreta de nuestra aplicación?
a) Añadir una métrica especial en nuestro portal (iTunes o Google Play) y consultarla
más adelante.
b) Aplicar técnicas de juegos aunque nuestra aplicación sea de uso no lúdico.
d) Utilizar elementos de social media para conseguir feedback de los usuarios y
estudiar sus comentanios.
13. Entre los directorios que podemos encontrar dentro de un proyecto de aplicación para
Android se encuentran...
a) "src" para el código fuente en Java, "gen" para el código compilado, y "res" para
recursos adicionales como el texto, imágenes o ficheros de datos.
b) "src" para el código auto-generado por las propias herramientas, "gen" para el
código compilado, y "res" para recursos adicionales como el texto, imágenes o ficheros de
datos.
c) "src" para el código fuente en Java, "gen" para el código auto-generado por las
propias herramientas, y "res" para recursos adicionales como el texto, imágenes o ficheros
de datos.
a) C.
b) C++.
c) Objective-C.
d) C#.
16. ¿Cómo se llama la herramienta disponible en el entorno de desarrollo Xcode para iOS para
la creación visual de interfaces de usuario?
d) Modelo-Vista-Controlador.
17. A la hora de idear nuestra aplicación, qué factor no es necesario tener en cuenta...
c) Competencia.
a) Concepto.
b) Preproducción.
c) Producción.
19. ¿Qué recurso no es necesario crear para subir una aplicación a la App Store?
b) Una lista de palabras claves que guarden relación con la aplicación.
b) Estamos aplicando técnicas que permiten una mejor adaptación del usuario ante
tareas monótonas o aburridas.
c) Estamos siguiendo una serie de normas para conseguir mejorar el posicionamiento
de la aplicación en los resultados.
d) Estamos valorando los costes que supone integrar los distintos módulos de
funcionalidad en la fase de desarrollo.