Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
100%
En cuanto abras el test final se contar como un intento aunque no hayas pinchado el
botn "enviar respuestas". Solo tienes 3 intentos para realizarlo. Una vez finalices el
examen selecciona "enviar respuestas". Si superas el examen no tendrs que volver a
hacerlo, las respuestas quedarn registradas. En caso de no superarlo (obteniendo una nota
inferior al 80%) tendrs la opcin de volver a realizar el examen dos veces ms. Mucha
suerte!
1. Parte de las propuestas de desarrollo multiplataforma se basan en tecnologas web.
Cules son los lenguajes clave utilizados?
a) HTML5 y JavaScript.
b) HTML5 y Objective-C.
c) XML y JavaScript.
d) C++ y JavaScript.
2. Las fases del proceso de desarrollo de una app no incluyen...
a) Concepto.
b) Preproduccin.
c) Produccin.
d) Estudio de limitaciones hardware.
3. En los dos sistemas operativos mayoritarios, podemos afirmar respecto a las
aplicaciones ms populares que:
a) Los usuarios de iOS estn volcados en las aplicaciones de comunicacin y
sociales, y prcticamente no usan juegos.
b) Los usuarios de Android estn dispuestos a pagar por aplicaciones que les
permitan adaptar a sus gustos y necesidades el comportamiento de sus dispositivos.
c) Los usuarios no quieren aplicaciones de comunicaciones porque estos
servicios ya los soportan directamente sus smartphones.
d) Graphical Layout.
7. Qu recurso no es necesario crear para subir una aplicacin a la App Store?
a) Un icono en alta resolucin de la aplicacin.
b) Una lista de palabras claves que guarden relacin con la aplicacin.
c) Un vdeo conciso mostrando las partes ms representativas de la aplicacin.
d) Varias imgenes mostrando las partes ms representativas de la aplicacin.
8. Cuando desarrollamos una aplicacin debemos centrarnos en conseguir atraer
usuarios. Qu podemos hacer para conseguirlo?
a) Integrar in-app purchases dentro de la aplicacin.
b) Integrar facilidades para notificar en medios sociales (ej. redes sociales
online o micro-blogging) opiniones sobre la aplicacin.
c) Incluir un sistema de notificaciones dentro de la aplicacin.
9. Cmo se llama la herramienta disponible en el entorno de desarrollo Xcode para
iOS para la creacin visual de interfaces de usuario?
a) Visual Interface.
b) Interface Constructor.
c) Interface Builder.
d) Modelo-Vista-Controlador.
10. Las aplicaciones Android se organizan fundamentalmente en torno a actividades y
servicios. Cul es la diferencia entre ambos?
a) La actividad es un elemento que implementa funcionalidad con interfaz de
usuario, mientras que el servicio es un elemento que tambin implementa
funcionalidad pero carece de interfaz de usuario.