Está en la página 1de 4

Facultad de Ingeniería

Escuela de Ingeniería de Sistemas

Guía de Practica No. 01

Curso : Algoritmos y Estructuras de Datos

I. OBJETIVOS
✓ El alumno analiza cada una de las etapas en el desarrollo de un algoritmo.
✓ Desarrollo de algoritmos Condicionales

II. ESPECIFICACIÓN DEL EJERCICIO


Un banco paga intereses a sus clientes por un monto depositado en un determinado número de meses,
según el siguiente cuadro:

Meses Interés
1 – 12 3%
13 – 24 5%
25 a más 7%

Además si el cliente deposita el dinero en dólares recibe un interés adicional del 2%. Desarrolle un
programa que muestre el monto total del interés ganado y el total a recibir al retirar todo el dinero.

III. DESARROLLO DE LA SOLUCION

3.1. Descripción de la solución (explicación)

3.2. Desarrollo de la solución

3.3. Resultado del ejercicio

Página1|4
Facultad de Ingeniería
Escuela de Ingeniería de Sistemas

IV. EJERCICIOS PROPUESTOS


4.1. Elaborar un algoritmo que permita aceptar los siguientes datos de N empleados de
una empresa: nombre, categoría (entero), sueldo básico. Considerar las siguientes
condiciones:

4.2. Construir un algoritmo que muestre el monto que le descontarán a un alumno de


su pensión, sabiendo que el porcentaje de descuento depende del promedio
obtenido:

Promedio Categoría
20 – 15 20%
14 – 12 10%
11 – 0 0%

4.3. Construir un algoritmo que calcule el sueldo final de un empleado que se le paga
S/.30.00 por cada hora trabajada en el mes; así mismo, todos los empleados reciben
un pago de gratificación de acuerdo a los años de servicios que tiene el empleado,
como se muestra en el siguiente cuadro:
Años de Servicios % de Gratificación
0a5 60%
6 a 10 80%
11 a más 100%

4.4. Construir un algoritmo que calcule el sueldo final de un empleado que se le paga
S/.30.00 por cada hora trabajada en el mes; así mismo, todos los empleados reciben
un pago de gratificación de acuerdo a los años de servicios que tiene el empleado,
como se muestra en el siguiente cuadro:

4.5. Una empresa se encarga de la venta y distribución de CD. Los clientes pueden adquirir
los artículos por cantidad. Los precios son:

Costo Compra
S/. 3.50 hasta 9 unidades
S/. 3.30 entre 10 unidades y hasta 99
S/. 3.10 entre 100 y 499 unidades
S/. 2.80 para más de 500

El vendedor gana por cada CD vendido S/. 1.25.


Diseñe un programa que calcule el precio total para el cliente, el costo total y la
ganancia para el vendedor

Página2|4
Facultad de Ingeniería
Escuela de Ingeniería de Sistemas

4.6. Un cliente puede comprar uno o varios pasajes por avión para una ciudad, los precios
por cada pasaje se indican:

Destino Precio ($)


Francia 584.00
Italia 739.70
Grecia 927.40
España 485.50

En base al precio por pasaje y la cantidad de pasajes que compre se tiene un precio
inicial. La empresa aérea realiza ofertas de acuerdo a la cantidad de pasajes que se
compra, como se muestra en el siguiente cuadro:

Cantidad de pasajes Descuento (%)


Menos de 5 pasajes 5
Entre 5 y 10 pasajes 10
más de 10 Pasajes 15

Los porcentajes de descuento se aplican sobre el precio inicial.


Diseñe un algoritmo que determine el precio inicial, el importe del descuento y el total
que tiene que pagar el cliente

4.7. Una librería vende cuadernos de 100 hojas a los precios dados en la siguiente tabla:

Marca Precio
Standford S/. 4.85
Alpha S/. 4.35
Justus S/. 3.50
Loro S/. 4.55

El importe de la compra es igual al producto del precio del cuaderno por la cantidad de
unidades adquiridas.
Como oferta, la tienda ofrece un descuento igual a un porcentaje del importe compra,
en base a la cantidad de cuadernos adquiridos, de acuerdo a la siguiente tabla:

Página3|4
Facultad de Ingeniería
Escuela de Ingeniería de Sistemas

Cantidad de cuadernos Porcentaje de descuento


≥ 36 13.5%
≥ 24 y < 36 11.5%
≥ 12 y < 24 9.5%
< 12 7.5%

Como incentivo especial la librería ha decidido regalar lapiceros de acuerdo a la


siguiente tabla:

Importe a pagar Lapiceros


≥ 150 5 lapiceros
≥ 125 y < 150 4 lapiceros
≥ 100 y < 125 3 lapiceros
< 100 2 lapiceros

Diseñe un programa que determine el importe de la compra, el importe del descuento,


el importe a pagar y la cantidad de lapiceros de regalo por la compra de cierta cantidad
de cuadernos de una misma marca de cuaderno.

Página4|4

También podría gustarte