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Psicología
¿Qué estudia? Los procesos mentales y de la conducta
¿Cómo lo hacemos? A través del método científico
Como psicólogos se pretende: Describir, Explicar, Predecir y Controlar la conducta
Todos los humanos, al tener conducta, somos seres BioPsicoSocioCulturales.
¿Cómo surge la psicología?
Laboratorio de Psicología Experimental de Wundt en Leipzig, Alemania en 1879
Wundt estudiaba la experiencia. Es decir, la introspección (contar lo que sucede)
Escuelas
o Estructuralismo
Edward Titchener
Psicología del cómo
Estructura de la vida mental
Elementos que la conforman
Introspección
o Funcionalismo
William James
Adaptación al medio ambiente y en función de él
Estímulo Respuesta
Se busca la sobrevivencia
Psicología del para qué
o Conductismo
Skinner y Watson
El medio ambiente genera tu conducta
Skinner: La conducta está controlada por sus consecuencias
Se buscan premios o castigos
o Psicoanalítica o Psicodinámica
Sigmund Freud
Estructuras del yo: Súper yo (Reglas); Yo (Equilibrio); Ello (Deseos)
Inconsciente; Impulsos; Regresión; Sexualidad
“La infancia es destino…”
NADA es azar.
o Humanista
Abraham Maslow
Libre albedrio fuerzas inconsientes NO te guían
Autoestima
Amor, creatividad
Observación de la actividad
o Neuroimagen o EEG (ElectroEncefaloGrama)
o Ciclos y bandas:
Gamma: +30 ciclos
Beta: 12- 30 ciclos
Alfa: 8- 12 ciclos
Teta: 4-8 ciclos
Delta: 0.5-4 ciclos
Umbrales: Es la menor intensidad en la presentación de un estímulo para que sea
reportado un cambio o su detección en el 50% de los casos
o Tipos:
Absoluto: Cuando se detecta la ausencia o presencia de algo.
Diferencial: Cuando se detecta un cambio
VISIÓN
o Vemos desde 400 a 700
o Glandulas ganglionares
o 2 grandes categorías de receptores: Conos (Mucha Luz) y bastones (Poca)
Conos: Cortos (Azul); Medianos (Verde); Largos (Rojo).
Constancia de color
o Adaptación cromática: Evaluar en función del contexto
o Reflectancia: Comparación de objetos
o Foto-receptores
Audición
o Proceso de cambio de energía: AcústicaMecánicaHidráulicaE.Quim.
o Oído: Externo (Conducto auricular, Pabellón); Medio (Yunque, Martillo,
Estribo, Membrana timpánica): Interno (Cóclea, Sistema Vestibular)
o TONO: Sostiene 2 teorías
De frecuencia: 20-20,000 ciclos. Células ciliadas son receptores.
Más vib. Agudo, menos vib. Grave.
Tonotópica o de lugar: Membrana basilar dentro de la cóclea se
adelgaza, si se estimula se escucha lo agudo.
Meditación:
o Atención focalizada
Aumenta la atención sostenida
Capacidad de poner atención por más tiempo.
Mejora procesos cognitivos
o Efectos fisiológicos
Las personas que meditan ponen mayor atención en una sola cosa
por más tiempo.
Sistema endocrino se modifica positivamente
Alteración de ondas lentas [Alfa, Theta, Delta]
o Mindfullness: Asertivo, pero con problemas.
El papel del lenguaje en la cognición
Lenguaje y pensamiento
Todas las lenguas/ Idiomas, aunque tengan gramáticas diferentes poseen
verbos/hacer
Si los niños vienen sabiendo cómo funciona el lenguaje, entonces...
o Innatismo o Generativismo:
Nacemos con gramática
Chomsky Órgano del lenguaje
Gramática interna (profunda): Experiencia y palabras propias
Gramática superficial: Lo que se te enseña
Biología del lenguaje
o Sociopragmática:
Características del entorno lo que ayudan a estructurar el
aprendizaje de la lengua
Si no hay medio ambiente no se desarrolla
o Proceso cognitivo:
Lenguaje nada especial
Habilidad de aprender patrones
Función cognitiva igual a otras.
Características del lenguaje
Sintaxis es lo mismo que la Gramática, el lenguaje es lenguaje por tener sintaxis
Separabilidad: Separar fonemas y morfemas
Doble articulación: Número limitado de fonemas, se crea un sin límite de palabras.
Desplazamiento: Hacer referencia a lo que no está
Productividad: Creatividad del lenguaje; Inventamos lo que decimos y decidimos
cuándo decirlo.
Pensar
El lenguaje facilita el pensamiento
Cualquier proceso mental o de procesamiento de información que incluya
“recuerdos”, aprendizaje, percepción, toma de decisiones, entre otras cosas.
Cuando pensamos creamos categorías y conceptos, es decir, existe una asociación.
Inteligencia
1ra aproximación: Es lo que miden las pruebas de inteligencia
¿Sensorial? Es decir, la identificación de objetos. NO. X.
¿Emocional? Entender nuestros sentimientos y de los demás. NO. X.
¿Abstracción? Es decir, toma de decisiones sobre ideas no concretas. Puede ser.
¿General? Es decir, Inteligencia en forma global. Stember.
¿Múltiples?
Relación CI [Coeficiente intelectual]
¿Qué afecta la inteligencia?
Educación Tiene relación, pero NO es causa.
Herencia Si hay factor biológico, pero NO es causa, es decir, influye pero no
determina.
Pobreza Nutrición podría afectar
Género Curvas diferentes/ Depende del entorno. Existe sesgo.
Teorías actuales de inteligencia
Ambas no son afines a pruebas de inteligencia. La más usada es el WAISS.
Tríadico:
o Robert Sternberg
o Inteligencia general; pero puede haber varios matices.
o Adaptativa
Social: Eventos culturales que determinan habilidades intelectuales
o Componencial Análisis
o Experienciales Aprendizaje
o Contextual Dónde
Múltiples:
o Howard Gardner
o Inteligencias que tienen que ver con habilidades importantes en la cultura
o Originales:
Verbal
Musical
Interpersonal
Intrapersonal
Lógico-matemática
Kinestésica
Espacial
o Componentes cognoscitivos (¿?):
Solución, Creación y Ejecución.
Creatividad
Objeto de estudio de la psicología
Para que algo sea creativo debe poseer Originalidad y relevancia/utilidad
No basta con ser diferente
Existe juzgo social
El impacto social > Impacto personal
Pensamiento divergente:
o Guilford, 1950 plantea como objeto de estudio la creatividad
o 2 procesamientos:
Convergente: Dar la respuesta al problema
Divergente: Justificar otras respuestas/ alternativas a la lógica
Flexibilidad cognoscitiva:
o Capacidad de cambiar de categorías
o Transformar una idea en otra
Proceso:
o La manera en la que se hacen las cosas determina la creatividad.
o Proceso creativo:
Preparación: Acopiar información {Imaginar
Incubación: Descanso
Iluminación
Verificación
o No tiene que ver con la personalidad.
Producto:
o Lo que existe es un juicio social que determina si algo o alguien es creativo
Medición:
o Guilford: Fluidez, flexibilidad, originalidad, elaboración van a existir en
todo proceso creativo.
LA MEDICIÓN DE LA CONDUCTA
Aprendizaje y memoria
Condicionamiento clásico:
Estímulo Respuesta = Conducta observable
o Pavlov
Estímulo incondicionado [EI]: Estímulo que no necesita condición
Respuesta incondicionada [RI] [Respondiente]: Respuesta que no
necesita condición
Estímulo Neutro [EN]: No produce una respuesta/ Apareamiento con
el EI
Estímulo condicionado: Resultado del apareamiento del EN y EI
Respuesta condicionada: Resultado de presentarse el estímulo.
Ejemplo:
El experimento de Pavlov consistió en educar a un perro.
Comenzó con hacer sonar una campana [EN] y la respuesta
era darle de comer [EI] y así este salivara [RI]. Así que cada
vez que sonara la campana [EC] el perro iba a comer y como
[RC] se produce la salivación.
Cuando un hombre delgado, chaparro y moreno [EN] te
asalta con violencia [EI], te provoca miedo [RI]. Así que al
ver por la calle a un hombre con las mismas características
[EC] provocará miedo o pavor o un estado de alerta. [RC]
o Fases:
Adquisición: Aprendizaje lento; Se debe repetir.
Extinción: Desaparece la relación de estímulos; termina la conducta.
Recuperación espontánea: Huella de memoria; se presenta el
estímulo y regresa la respuesta.
Condicionamiento operante:
o Es el aprendizaje en el que una repuesta voluntaria se refuerza o debilita
según sus consecuencias (+ o -)
o La conducta está controlada por sus consecuencias.
o Respuesta Estímulo.
o Probabilidad de ocurrencia:
Conducta
o R Reforzamiento
o C Castigo
o Topografía: Forma de la conducta
Frecuencia: Qué tan seguido
Duración: Qué tanto dura
Intensidad: Qué tan fuerte
Castigo:
o Produce un cambio inmediato (única cualidad)
o Reduce la conducta Momentáneamente. No para siempre.
o Desventajas del castigo: Tarde o temprano el sujeto se revela con el
castigador. Se generalizan los estímulos y las respuestas.
o Estímulo discriminativo: Anuncia las consecuencias de la conducta.
o ED R o conducta E+ [Reforzador] ED R E
Escape y Evitación
Funciona como estimulación aversiva. Causan daños o son nocivos.
Escape:
o Estimulo Respuesta
o Presenta estímulo
o Incrementa la conducta propósito de desaparecer el estímulo
o Reforzamiento negativo
Estímulo aversivo = Reforzador negativo
Conducta produce escape
Evitación:
o Se hace una conducta para que el estímulo no llegue.
o Reforzamiento negativo
o Condicionamiento clásico y operante intervienen.
Cognición y aprendizaje
COE
o En donde:
o C: Conducta
o O: Observación
o E: Consecuencias
Bandura: Para que la consecuencia funcione debe haber observación.
Otra corriente: Aprendizaje implícito.
FINAL DE SEGUNDO PARCIAL
Memoria
Loftus Elizabeth memoria se reconstruye
Memoria depende del estado Evocar recuerdos!
Es una reconstrucción más que una evocación
Cultura puede influir
Proceso:
o Sensorial Trabajo/operativo Largo Plazo.
o Sensorial
Sensorial: De 1 a 2 segundos
No es importante
Se desecha la información innecesaria
o Operativa/Trabajo:
Información importante
“Memoria de corto plazo”, idea equívoca.
Se encarga de hacer acciones
Inteligencia depende de ella
Límite: 5 UNIDADES de información, no 7.
Repaso de la información; hay un límite.
Es el recurso más valioso, resuelve problemas.
Lazo articulatorio Relacionar palabras semánticamente.
Agenda visoespacial Procesar imágenes
Ejecutivo central Regula; Organiza información. Envía a largo
plazo o la elimina. Envía información al boffer de repaso.
Boffer de repaso:
Meta memoria: Conciencia de capacidades de memoria
Amplitud y duración: Cuánto cabe y cuánto tiempo
o Largo plazo:
Declarativa Recuerdos de conocimiento
Memoria declarativa semántica {Información enciclopédica,
hechos
Memoria declarativa episódica {Información que reportas,
pero que vives al mismo tiempo
Se ocupa el condicionamiento para repetir datos
Procedimental Reconocimiento de acción/ reglas de actuación /
estrategias para realizar tareas
Carácter de memoria implícito Teclado
Destrezas de carácter motor Memoria muscular
Memoria de imprimación o priming Información
antecedente que evoca nueva información
o Memoria
Biología de la memoria
PLP (LTP) Potenciación a largo plazo
Reforzamiento
Se facilita gracias a la liberación de glutamato conexiones
solidificadas { Axones- Dendritas
Hipocampo
Memoria de corto plazo/ operativa- de trabajo
“Estructura de la memoria”
No hay una estructura concreta donde se almacena
No podemos saber en dónde está la información
Lóbulo frontal: Memoria Episódica
Occipital y Lateral: Memoria Semántica
Motivación y emoción
o Motivos biológicos: Hambre, sed, sueño (innatos); Necesidades del
organismo
Homeostasis: Mantener constante el estado
Ritmos circadianos: Estados de sueño/ vigilia
Teoría de reducción de impulsos: reducir estados aversivos para
producir para producir placer
Hipotálamo ventromedial: Se encarga de la saciedad (10 min)
Hipotálamo lateral: Activa la necesidad de comer
o Motivos estímulo: Necesidad de obtener información/ Ser estimulado
Excitación. Teoría: Actividad que se genera cuando se te estimula
En procesos de aprendizaje, la excitación es fundamental para el
desempeño: Bajo o alto desempeño.
Hipótesis Yerkes Dodson: Aprendizaje depende de situación de
estrés o excitación
o Motivos aprendidos: Dependen de la cultura/ Deber a… Querer ser.
Felicidad
Búsqueda del logro Cualquier alcance/ ganar algo
Búsqueda del poder Ganarle a otros
Procesos oponentes
o Si un estímulo causa emoción, termina en lo contrario
o Si un estímulo se repite, tu reacción se habitúa, pero los afectos emocionales
se intensifican.
o Pirámide de Maslow
Se basa en poner en niveles las necesidades:
Fisiológicas
Seguridad
Amor y pertinencia
Estima
Realización Personal
Emoción
o Darwin: Expresiones emocionales
Respuestas innatas, no aprendidas, compuestas, por un complejo
conjunto o de movimientos, principalmente de los músculos faciales
o Ekman e Izard
Cultura
Manifestaciones
Énfasis y en qué situaciones manifestar o no.
o Emociones básicas/fundamentales
Ekman: Primera aproximación
Miedo; Sorpresa; Ira; Repugnancia; Tristeza; Alegría
Rachel Jack:
Miedo-Sorpresa; Ira-Repugnancia; Tristeza; Alegría
Desconocido:
Se proponen varias emociones con contrastes de menor
intensidad y otros de mayor. Se dice que las combinaciones
de estas pueden provocar emociones “nuevas”
Desarrollo [Social de la conducta]
o Desarrollo social
o Ansiedad a extraños. 8 meses se desarrolla {al momento del gateo
Lorenz dice que la ansiedad desarrolla un apego que dependerá de la
calidez que te da el trato.
El apego puede ser:
o Seguro
o Inseguro {te sientes en déficit, depende de los padres
o Desorganizado
o Desarrollo moral: Es la capacidad de juzgar lo que está bien de lo que está
mal
Etapas del desarrollo moral:
Pre-convencional: Lo bueno premia/ Lo malo castiga
Convencional: Empieza la evaluación/ Egocéntrico
Post-Convencional: Consideras otras variables/ Valores
Conducta Social
o Roles: Conjunto de normas que definen la forma en que las personas de una
posición social específica deben comportarse.
o Se basan en un quién, cuándo, dónde se hacen las cosas.
o Rótulos | Evaluación | Conducta
Artificial real
o Lo que se dice, se cree; Lo que se actúa, se vive.
o Rol:
Es una actuación
Depende de las normas
Se internalizan con el desempeño
Haces lo que otros hacen
Va de ida y regreso
Depende de la situación social y de la disposición
Posición alta-baja
o Inversión de papeles
Atribución
o Suministra aplicaciones
o Te permite predecir
o Nos permite proteger, preservar o ampliar creencias
o Contribuyen a plasmar comportamiento
o Es decir, justificamos y damos explicaciones a conductas y eventos que
vemos.
Error fundamental de atribución
o Sobreestimar la importancia de los factores disposicionales y subestimar la
importancia de los factores situacionales.
Formación de impresiones
o Procesos mediante los cuales la persona conoce las características,
cualidades y estados internos.
o Usamos rasgos centrales, pues permiten mantener visión/ rasgos estables
o El efecto halo es desigual a los resultados de Asch
Efecto Halo Una característica afecta a otras
Resultados de Asch Conglomerado. Rasgo central estable; No hay
efecto sobre otros.
o Rasgos centrales
Principio de primacía: Lo primero que ves te impacta
Principio de resencia: Lo último que ves te impacta
Actitudes
o Parece que se reflejan en el comportamiento, pero no siempre es así
o Disonancia cognoscitiva: Cambio consistencia cognitiva
Comportamiento NO es igual a actitudes
Tomas de decisiones [ Tratas de arreglar las cosas]
Magnificación de la alterativa elegida
Menospreciar la alternativa rechazada
Recordamos selectivamente
Negar la posibilidad de elección
Negar previsibilidad de consecuencias de acción
Creencias/ optimismo
Psicología del Mexicano
o Rogelio Díaz Guerrero
o Etnopsicología Estudia las características de un grupo
o Tipos de mexicanos
Pasivo obediente afiliativo (Niño de mami)
Rebelde activamente autoafirmativo
Control interno activo
Control externo pasivo
Pasivo hace referencia a complacer.