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Planeacion Del Diseno Innovador de Ambientes de Aprendizaje
Planeacion Del Diseno Innovador de Ambientes de Aprendizaje
diseño innovador
de ambientes de
aprendizaje
Introducción
¿Cuántas veces como facilitadores y diseñadores de ambientes de aprendizaje no nos
hemos cuestionado la palabra innovación? Nos hemos llegado a hacer preguntas como:
¿Estaré innovando en la planeación de mi clase? ¿Serán suficientes los elementos
que integran mi actividad formativa para que mis alumnos desarrollen sus
competencias? o ¿Qué tanto impacto en el aprendizaje de mis alumnos estoy
teniendo con la planeación y desarrollo de mis clases?
Para responder estas preguntas y más, es importante tener en cuenta que las
decisiones metodológicas en los ambientes de aprendizaje que se vaya a elegir, ya
sean presenciales o basados en tecnologías, deben sustentarse en principios con
visión innovadora.
Pero…¿A qué se refiere este término de principios con visión innovadora? pues
es muy sencillo, con esto nos referimos a considerar en nuestra planeación
principios como: la transferencia, problematización de lo aprendido o a
aprender, prospectiva, toma de decisiones, complejidad, autenticidad,
realismo, incertidumbre, integración del saber y hacer, y multiculturalismo.
?
Por ello, la integración planeada de cada uno de estos principios en los diferentes
ambientes de aprendizaje proporcionará logros de significancia para la comunidad
académica y para la sociedad en general (Ramírez, 2013).Es asi como la planeación de
una experiencia formativa debe partir de la revisión de las finalidades, de la revisión del
contexto, del perfil de los participantes, de las condiciones de aplicación, de los recursos
y algo muy importante que en ocasiones lamentablemente es olvidado, la evaluación de
esa experiencia formativa.
En su papel educativo, el diseñador debe tomar decisiones relacionadas con las tres
funciones básicas de la metodología de la enseñanza:
1 La función de planeación
2 La función de la implementación
3 La función de evaluación
Para visualizar estas tres funciones con mayor claridad, te invitamos a revisar el
siguiente diagrama, que muestra los componentes de la metodología de la
enseñanza:
Figura: Componentes de la metodología de la enseñanza (Ramírez-Montoya, -Coord.-, 2010)
Ahora, para darle mayor sentido a toda esta información, iniciemos con la revisión uno a
uno de estos elementos que debemos considerar en la planeación y diseño de un
ambiente de aprendizaje. Para ello, te invitamos a revisar a detalle cada uno de los
siguientes conceptos:
OBJETIVOS
Empecemos con los objetivos, los cuales deben Los objetivos deben derivarse de las
ser: relevantes, pertinentes y prácticos. necesidades globales y locales, éstos deberán
La relevancia en la selección de lo que se concretar las necesidades y los fines de la
considera importante de fomentar, es pieza educación (aprender a ser, aprender a hacer y
clave para seleccionar hacia dónde se guiarán aprender a lo largo de la vida). En la redacción
los esfuerzos. La pertinencia es también de los objetivos se deben considerar los
sustancial de ser contemplada, porque alude aspectos técnicos y redactarlos en términos de
a la necesidad de que sea fomentado este conocimientos (declarativo o conceptual) que
aprendizaje y la practicidad es que puedan los alumnos deberán dominar, así como las
llevarse a cabo. habilidades (procedural) y actitudes y/o valores
(actitudinal) que el curso pretende.
Algo muy importante es enunciarlos en
términos de quien realizará la acción (el
participante) y usar verbos que lleven hacia
retos de aprendizaje interesantes (de alto nivel).
Para revisar los objetivos que has planteado en tu diseño de experiencia
formativa, te invitamos a plantearte y responder las siguientes preguntas:
1 Declarativos
temas y contenidos
2 Procedurales
procesos y habilidades
3 Actitudinales
valores y posturas
Para revisar los contenidos que has planeado desarrollar en tu diseño de experiencia
formativa, te invitamos a plantearte y responder las siguientes preguntas:
1 ¿Cuáles son las estrategias que estás utilizando para lograr aprendizajes activos?
3
¿Las estrategias están ayudando al logro de los objetivos de aprendizajes declarativos,
procedurales y actitudinales?
4 ¿Se pueden visualizar los roles que desempeñarán los participantes y el facilitador?
1 ¿De qué forma los recursos que elegiste apoyan el objetivo de lograr aprendizajes
activos?
3
¿Los recursos están ayudando al logro de los objetivos de aprendizajes declarativos,
procedurales y actitudinales?
5 ¿Los recursos son adecuados para las estrategias de enseñanza que estás usando?
EVALUACIÓN
La evaluación en el diseño innovador debe ser acorde con los objetivos, contenidos y
estrategias que fueron utilizadas. La evaluación se puede abordar de una manera
tradicional o alternativa, con instrumentos cuantitativos contra instrumentos cualitativos.
El carácter más propio de la evaluación actual es el de la pluralidad: pluralidad de los
enfoques, de los contenidos, de los métodos, de los instrumentos, de los agentes, de las
audiencias, etc.
1
¿Cómo puedo verificar la
completo de evaluación que congruencia interna de tu
diseño de experiencia
has planeado en tu diseño de formativa?
experiencia formativa, te
invitamos a plantearte y
2
¿Cómo analizo la congruencia
responder las siguientes externa de tu diseño de
preguntas: experiencia formativa?
El diseñador como agente de cambio debe responder a las necesidades sociales que
actualmente se demandan y la manera de hacerlo es mejorando la calidad del servicio
educativo que ofrecen en sus contextos formativos. El reto del diseñador es tomar
conciencia de su rol para mejorar su sociedad.
Referencia:
Ramírez-Montoya, M. S. (Coord.) (2010).
Modelos de enseñanza y métodos de casos:
estrategias para ambientes innovadores de
aprendizaje. México: Trillas
Imágenes: Freepik.com