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Videojuegos AAA
Proyecto del alumno Francisco Laprea
VFX PARA
VIDEOJUEGOS
Layout / Scene Assembly
Domina a la perfección los flujos de trabajo
característicos que emplea Houdini para crear
entornos y escenarios procedurales o paramétricos,
para posteriormente importarlos en Unreal,
permitiendo editarlos mientras visualizas el
resultado final en tiempo real.
FX
Explota al máximo todas las posibilidades que
ofrecen los FX, crea y controla todo tipo de
partículas pasando por la generación de agua,
fuego, nieve, arena o volúmenes para crear
nubes.
FX Adv / Scripting
Gestiona de forma avanzada los efectos visuales
a través de la optimización y la programación
orientada a FX.
MOTORES
GRÁFICOS
Mejora tus conocimientos en el motor de
2
Motor Gráfico
Materiales PBR
Obtén un resultado de gran calidad visual en el
motor gráfico, mediante el dominio de los
distintos canales que configuran un material
basado en parámetros físicos.
Blueprints avanzados
A través del manejo experto de la programación
por nodos que ofrece el sistema de Blueprints de
Unreal, crea de forma rápida y precisa todo tipo
de efectos procedurales avanzados.
Máster Avanzado en
Technical VFX Artist Para
3
Videojuegos AAA
Adquisición y Procesado
Aplica las últimas técnicas y tecnologías de
fotogrametría y escaneo 3D, junto a las
metodologías utilizadas en el postprocesado y
optimización de geometría, obteniendo así props
con un acabado altamente realista y con una
topología correcta, que posteriormente podrás
importar en un motor de videojuegos.
4
Proyecto del docente Miguel Arribas
PRÁCTICAS
PROFESIONALES
Completa tu formación con un periodo de dos
meses de prácticas profesionales en la sede
española de la multinacional de videojuegos
Secret 6. Te integrarás en el equipo profesional
del estudio y participarás en sus producciones.
Máster Avanzado en
Technical VFX Artist Para
Videojuegos AAA