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Producción de Micros de Radio
ÍNDICE
Pág.
Ficha pedagógica 4
INTRODUCCIÓN 5
Cómo utilizar el Manual 6
CAPÍTULO I: La Comunicación
1. Definición 7
2. Tipos de comunicación 7
3. Etapas del proceso comunicacional 7
CAPÍTULO II: Micro de Radio
1. Definición 9
2. Características 9
3. Tipos de micros de radio 10
3.1. Informativos 10
3.2. Programas 11
CAPÍTULO III: Lenguaje Radiofónico
1. Lenguaje radiofónico 12
1.1. Elementos sonoros 12
1.2. Planos sonoros 13
1.3. Figuras de montaje 14
CAPÍTULO IV: Estructura del guión
1. Definición 15
2. Claves para la confección de un guión 16
CAPÍTULO V: Etapas para la producción de micros de radio
1. Etapas para la producción de micros de radio 20
1.1. Pre-producción 20
1.2. Producción 23
1.3. Post-producción 23
Referencias 24
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Producción de Micros de Radio
Ficha pedagógica
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Producción de Micros de Radio
INTRODUCCIÓN
Para producir materiales radiofónicos, se tiene que tomar en cuenta los conocimientos
metodológicos y técnicos para su diseño, ya que sin una secuencia lógica, el mensaje no llegaría
de manera correcta. Entre los aspectos mas importantes tenemos los elementos sonoros que
intervienen, las estructura del lenguaje radiofónico, la descripción de los soportes a utilizar, el
desarrollo del guión técnico-literario y las fases para el desarrollo de una micro radial.
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Producción de Micros de Radio
Este material está dividido en una (1) unidad de aprendizaje, que a su vez, está sub-
dividida en cinco (5) capítulos:
● CAPÍTULO I: La Comunicación
Este manual está dirigido al personal docente en general, y tiene como finalidad
proporcionar los lineamientos técnicos y metodologicos para la producir micros radiales.
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Producción de Micros de Radio
CAPÍTULO I
LA COMUNICACIÓN
1. Definición
La comunicación es un proceso mediante el cual se transmiten informaciones,
sentimientos, pensamientos, y cualquier otra cosa que pueda ser transmitida. Decimos que la
comunicación es un proceso, porque se lleva a cabo en un lapso de tiempo.
“ Interacción social por medio de mensajes que pueden codificarse formalmente, son
simbólicos o sucesos que representan algún aspecto compartido de una cultura”. Gerbner (1958).
“ Transmisión de información, ideas, emociones, habilidades, etc. mediante símbolos,
palabras, imágenes, cifras, gráficos, etc. El acto o proceso de trasmisión es lo que habitualmente
se llama comunicación”. Berelson (1964).
2. Tipos de Comunicación
La comunicación puede ser:
– Bidireccional: Es cuando el emisor y el receptor intercambian alternativamente sus
papeles en un proceso de pregunta – respuesta, por ejemplo: la entrevista, la
conversación.
– Unidireccional: Es cuando el emisor y el receptor permanecen siempre y donde el
mensaje (o los mensajes) circulen en una sola dirección.
– Emisión de mensajes en forma unidireccional: Es la comunicación sin posibilidad de
retorno no mecánico entre el transmisor y el receptor. Es cuando el espectador
(receptor) recibe el mensaje en forma unidireccional . Por ejemplo, la televisión, la radio
y el computador.
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Emisor: El emisor es la persona que elige y selecciona los signos adecuados para
transmitir su mensaje, es decir, los codifica para poder llevarlo de la manera más clara al oyente.
En el emisor se inicia el proceso comunicativo.
Código: El código es el conjunto de signos y símbolos que el emisor utilizará para trasmitir
su mensaje, combinándolos de una manera adecuada para que el receptor pueda captarlo. Un
ejemplo claro es el código que utilizan los marinos para poder comunicarse .
Mensaje: El mensaje, es el contenido de la información, es el conjunto de ideas,
sentimientos, acontecimientos expresados por el emisor y que se desea trasmitir al receptor para
que sean captados.
Receptor: El receptor, es la persona que recibe el mensaje y realiza un proceso inverso
al del emisor por cuanto en él está el descifrar e interpretar lo que el emisor quiere dar a conocer.
Existen dos tipos de receptor, es el receptor pasivo puesto que solo recibe el mensaje, y el
receptor activo o preceptor que es la persona que no sólo recibe el mensaje sino que lo percibe y
lo almacena. El mensaje en el receptor activo es recibido tal como el emisor quiso decir (este tipo
de recepción es comúnmente denominado el feedback o retroalimentación).
Canal: Es el medio físico a través del cual se transmite la comunicación y establece una
conexión entre el emisor y el receptor. Es conocido como el soporte material por el que circula el
mensaje. Ejemplos: El aire en el caso de la voz - El hilo telefónico en caso de una conversación
telefónica.
Retroalimentación: La retroalimentación es la condición necesaria para la interactividad
del proceso comunicativo. Esta se logra si el mensaje es captado por el receptor emitiendo una
respuesta, logrando la interacción entre el emisor y receptor.
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Producción de Micros de Radio
CAPÍTULO II
MICRO DE RADIO
1. Micro de Radio
2. Características
Según Rivero (s/f, pag 4), las micros de radios se caracterizan:
– Emisor y receptor se comunican sin verse, ni percibirse.
– La radio posibilita que el receptor imagine lo que se le está transmitiendo; crea sus propias
imágenes mentales.
– La información que transmite es inmediata.
– Llega a todos los públicos.
– Su lenguaje es más rico
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3.1. Informativos: Las noticias son su contenido básico. La finalidad es informar sobre la
actualidad. Está estructurado en cuatro momentos importantes los cuales son:
– Entrada o careta: Se empieza con una sintonía que identifica el espacio con la
posterior presentación de los locutores.
– Sumario: Son los titulares (noticias de las que se hablaran explicadas brevemente para
captar el interés del oyente).
– Cuerpo temático: Se trata de desarrollar las noticias, siempre de mayor a menor
importancia.
– Cierre o final.
- Modalidades informativas:
- Flash informativo: Es la noticia fresca, inmediata.
- Boletín horario: Son las noticias importantes en pocos minutos y a cada hora.
- Avance informativo: Son las noticias más destacadas del próximo servicio informativo.
- Resumen: Es un espacio que sintetiza brevemente las noticias más importantes.
- Reportaje: Parte de una noticia de actualidad y trata de profundizar sobre los
antecedentes, las causas y las consecuencias. Cuando se tratan temas no estrictamente
vinculados con la actualidad, domina un estilo más pausado y se tiene más preocupación
por los aspectos formales, se llama documental.
- Mesa redonda: La mesa redonda permite la confrontación máxima de opiniones. Hay un
moderador. No es aconsejable la participación de más de 3 o 4 invitados. El debate es la
discución de posiciones opuestas. En él, participan diferentes personas y un moderador.
- Rueda informativa: Es cuando varios informadores aportan datos sobre una o más
noticias.
- Entrevista. Es el diálogo entre dos personas –o más- conducido por un entrevistador que
intenta obtener declaraciones de interés general. Se puede hacer en directo o en diferido.
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3.2. Programas: Dentro del apartado de programas, éste tiene diferentes géneros que pueden
ser musicales, culturales, deportivos, juveniles, concursos, de humor, religiosos, retransmisiones,
de creación literaria. Los mismos tienen el tiempo que establece cada emisora. Cada programa,
según la temática, tendrá el tono que le corresponda. En el caso de un programa dramático, el
tono será mucho más pausado que en una retransmisión de un partido de fútbol, por ejemplo.
Todos los programas requieren de un trabajo previo de producción muy intenso y siguen la
misma estructura cada día.
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CAPÍTULO III
LENGUAJE RADIOFÓNICO
1. Lenguaje Radiofónico
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c. Los Efectos Sonoros: Son los sonidos, naturales o artificiales, que hacen percibir al
oyente imágenes auditivas. Dan realidad a la acción y a la palabra y hacen más creíble lo que se
explica. Actualmente se dispone de amplias colecciones que contienen infinidad de efectos
sonoros.
d. El Silencio: Puede parecer poco coherente, pero el silencio forma parte del lenguaje
radiofónico, ya que es capaz de expresar, narrar, describir. Es la ausencia total del sonido. No se
puede confundir el silencio con la pausa, que tiene una utilidad gramatical. El silencio acostumbra
a durar entre 3 y 5 segundos.
Se puede utilizar:
- Para estimular la reflexión.
- Para expresar un estado emocional.
- Para hacer cortes temporales del tiempo.
- Para dejar incompleta una oración para dejar entender el desenlace.
- Para captar la atención en un mensaje publicitario breve
Según la Enciclopedia Wikipedia existen varios tipos de planos, entre los cuales están:
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• Fade in: Aparición progresiva de un sonido desde el punto 0 -umbral que marca su
ausencia hasta el primer plano.
• Fade out : Desde el primer plano hasta su desaparición.
• Fundido encadenado: Figura que aparece cuando lo que se escucha en primer plano
sufre un fade out y otro sonido un fade in. Durante la ejecución de la figura, los sonidos
que se funden por encadenado coinciden en el tiempo y por lo tanto, se cruzan en el
camino.
• Resuelve: Un sonido desaparece de golpe.
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CAPÍTULO IV
ESTRUCTURA DEL GUIÓN
1. Definición
• Guión literario: Dan especial importancia al texto que leerá el locutor, se señalan los
lugares en los que sonará música y efectos sonoros, también hay anotaciones de
algunas emociones que se deben entonar al hablar.
• Guiones técnicos: El texto aparece a medias y lo más relevantes son las
anotaciones técnicas, indican lo que se va a transmitir.
• Guiones técnico-literarios: Son los que contienen toda la información posible. En
ellos aparece el texto verbal completo, así como el conjunto de las indicaciones
técnicas.
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• Guión americano: Los contenidos están distribuidos a una sola columna. Las
anotaciones técnicas son resaltada en negrita y el nombre de locutores en
mayúscula.
• Guión europeo: El texto se presenta en dos o más columnas. La columna de la
izquierda es para las especificaciones técnicas, mientras que el resto es para el
diálogo de los locutores.
• El orden en el que sonarán las distintas materias primas que se utilicen para la
producción de un determinado programa. En algunos casos, también será oportuno
indicar la duración de una música, de un efecto, aunque cuando se conoce bien el
producto, no es absolutamente necesario.
• El modo de aparición y desaparición de los sonidos (Primer plano, fade in, segundo
plano).
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E = Encadenado
Resuelve = Resuelve
Los soportes deberán ser numerados, ya que en un programa nada impide que podamos
hacer uso de 3 CD´s, de 2 cintas de cassette, de 1 disco de vinilio, de 2 micrófonos, etc. Nada
impide, tampoco, que un CD que ya hemos utilizado, podamos volver a utilizarlo durante o al final
del programa.
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CONTROL:
Se coloca la pista de presentación, con música suave, que denote bienvenida. Cd 1 track 5. Pasado el tiempo se coloca la música en SP
(segundo plano) y se monta la voz del locutor 1.
Duración: 10 ''
LOCUTOR 1:
Existe un lugar en donde todas las pequeñas ideas tiene su espacio, los colores se combinan formando una gama de hermosos pasteles,
las imágenes logran llamar la atención de la la curiosidad brindando como resultado un sueño deseado
Este lugar se llama “LA FÁBRICA DEL SOFTWARE EDUCATIVO”
Duración: 20 ''
LOCUTOR 1:
La fábrica del software educativo es uno de los sitios preferidos por todos aquellos soñadores que les guste elaborar contenidos utilizando la
computadora.
Pero..., ¿Sabes qué hace falta para poder realizar n software educativo? Haz clic en este botón.
Duración: 10 ''
CONTROL:
Fondo de música suave en SP (segundo plano)
Cd 2 track 12
Aparece nuestro guía, quien trae consigo las diferentes fases (cajas de embarque) y habla.
Duración: 4 ''
LOCUTOR 2:
Hola soy Carlos y te mostraré el camino para elaborar un software educativo.
Duración: 5 ''
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CAPÍTULO V
ETAPAS PARA LA PRODUCCIÓN DE MICROS DE RADIOS
1.1. Pre-producción: En esta etapa se establecen los objetivos, la idea, los pasos a seguir y
definen los costos involucrados.
– Desarrollo de la Idea: La idea debe surgir por consenso de los interesados, ya sean
docentes, estudiantes (guiados), representantes, comunidad, ubicados en un contexto
de solución de necesidades o situaciones reales a nivel local, regional o nacional.
– Formulación de los objetivos del proyecto: Se presenta con claridad cuál es la finalidad
al planificar el desarrollo de una solución educativa. Para comenzar, se redacta el
objetivo con un verbo en infinitivo, tratando de cubrir la idea planteada de manera clara
y sencilla.
– Justificación / Fundamentación: Para redactarlo, se toma como base la necesidad que
el proyecto va a satisfacer.
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Justificación:
Conocimientos previos
sobre informática.
Actitudes
Discapacidades
Otros
OBJETIVO GENERAL
1)
OBJETIVOS ESPECIFICOS
1)
2)
3)
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Título:
Ficha Técnica:
Fecha de elaboración:
Tamaño del archivo:
Duración:
Formato:
Requerimientos
técnicos:
Ficha Pedagógica:
Título:
Autor:
Objetivo:
Área:
A quien va dirigido
(audiencia):
Breve descripción del
material:
Orientaciones al
docente:
Fuentes consultadas
(según normas
APA/UPEL)
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como:
– Evaluación y control de los recursos humanos y materiales.
– Registro de los sonidos necesarios (voz, música, efectos sonoros).
1.3. Post-producción: Etapa en la que se realiza las operaciones sobre el material grabado para
obtener la versión completa y definitiva. Las tareas básicas a realizar son:
– Selección de las grabaciones.
– Incorporación de la música y efectos sonoros.
– Montaje final.
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REFERENCIAS
Miguel Angel Ortiz y Federico Volponi (1995). Diseño de progemas en radio. Disponible
en:http://apuntes.rincondelvago.com/diseno-de-programas-en-radio_miguel-angel-ortiz-y-federico-
volponi.html. [Consultado: 2006, 15 de enero].
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