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MANUAL OPERATIVO PARA EL TORNEO DE AJEDREZ MODALIDAD ARENA.

El propósito de la elaboración de este manual es el de apoyar a jugadores y entrenadores a inscribir


a un equipo representativo de su institución, cabe aclarar que no hay restricción por el número de
jugadores a inscribir. El único requerimiento para que el alumno pudiese participar en el próximo
torneo es que se encuentre actualmente inscrito.

¿Cómo hacer la inscripción al evento?

El torneo será gestionado a través de la página https://lichess.org/, por lo cual, se solicita acceder a
ese link y dar seguimiento a los próximos pasos.

Esta es la página web a la cual accederemos, ya que es necesario tener una cuenta para poder
participar.

Una vez dentro de la página, hacemos clic en la leyenda INICIAR SESION para crear la cuenta.
En esta nueva pestaña necesitaremos hacer clic en la parte de registrarse y a partir de ahí
procederemos terminar el proceso con datos personales.

Hermenegildo Galeana Poniente No. 512, Colonia Francisco Murguía, C.P. 50130, Toluca, Estado de México.
Correo electrónico: hector.castro@edugem.gob.mx
Teléfono: 722 1678400 ext. 2380
Los datos necesarios para completar la cuenta son Nombre de usuario (Este será el nombre del
alumno que se mostrara ante los demás jugadores y con el cual será identificado en el torneo, se
recomienda que aunque es libre este campo, sea alguno fácil de identificar, esto pensando en los
espectadores que gustarían de ver sus partidas), Contraseña (Campo requerido para crear toda
cuenta, y es importante para la seguridad del servicio), Correo (Para este apartado se recomienda
usar el correo institucional proporcionado por sus autoridades docentes, esto con la idea de
asegurar que se tiene acceso a él, ya que uno de los pasos finales para la elaboración de la cuenta
es acceder al correo proporcionado y confirmar el uso del servicio, en caso de no contar con algún
correo institucional, favor de usar un correo en el cual este seguro de que tiene acceso a él).

El segundo apartado de la inscripción son normas a seguir para todo ajedrecista en general así como
algunas para uso de la cuenta. Son botones que hay que colocar en color verde como la muestra del
primer botón, posterior a esa selección haremos clic en el botón registrarse y completaremos la
cuenta.

Hermenegildo Galeana Poniente No. 512, Colonia Francisco Murguía, C.P. 50130, Toluca, Estado de México.
Correo electrónico: hector.castro@edugem.gob.mx
Teléfono: 722 1678400 ext. 2380
Una vez registrado los datos anteriores, la cuenta podría solicitar que el jugador acceda a su cuenta
de correo para confirmar el registro e iniciar sesión por primera vez.

¿Cómo acceder al torneo una vez teniendo la cuenta?


A través del link que será proporcionado por las autoridades correspondientes se realizará el acceso
al torneo, favor de hacer clic en dicho enlace para hacer su redirección automática al evento a
realizar.

En la imagen podremos ver una muestra de un torneo actualmente activo y jugándose en el


momento. Para poder unirse al torneo favor de hacer clic en el botón verde con la leyenda UNIRSE.

Una vez realizado lo anterior, aparecerá su nombre en la lista de jugadores, lo que confirmará que
ya ha sido aceptado en el torneo.

Como último paso, solo quedará en espera de que se le proporcione la fecha y hora del torneo, este
último iniciará automáticamente y a la hora en punto sin demora.

Durante el evento como se ha dicho, este empezará automáticamente, sin embargo, al término de
cada partida será necesario hacer clic en el botón con la leyenda VOLVER AL TORNEO, para que lo
regrese al listado de jugadores y le tocará esperar por un nuevo emparejamiento.

Preguntas frecuentes, información de la base de datos de lichess.org

¿Es por puntos?

Hermenegildo Galeana Poniente No. 512, Colonia Francisco Murguía, C.P. 50130, Toluca, Estado de México.
Correo electrónico: hector.castro@edugem.gob.mx
Teléfono: 722 1678400 ext. 2380
Algunos torneos son por puntos y afectarán a tu puntuación.

¿Cómo se calculan las puntuaciones?


De entrada, las victorias valen 2 puntos, las tablas 1 punto y las derrotas 0 puntos.

Si ganas dos partidas seguidas, comenzarás una racha de puntuación doble, representada por un
icono de una llama. A partir de ese momento y mientras sigas ganando, cada partida valdrá el doble;
esto es, las victorias 4 puntos y las tablas 2 puntos. Una derrota seguirá valiendo cero puntos.

Por ejemplo:
Tres victorias seguidas valen 8 puntos: 2 + 2 + (2×2)
Dos victorias y unas tablas valen 6 puntos: 2 + 2 + (1×2)
Dos victorias, una derrota y unas tablas valen 5 puntos: 2 + 2 + 0 + 1

¿Cómo se decide el ganador?


Ganará el jugador (o jugadores) que tenga más puntos al término del torneo.

¿Cómo se realizan los emparejamientos?


Al principio del torneo, los jugadores se emparejan en base a su puntuación. En cuanto terminas
una partida, vuelves al recibidor del torneo, y se te emparejará con un jugador con una puntuación
similar a la tuya. Esto minimiza el tiempo de espera, si bien es posible que no juegues contra todos
los demás jugadores del torneo.
Juega rápido y vuelve al recibidor para jugar más partidas y ganar más puntos.

¿Cuándo termina?
El torneo tiene un reloj de cuenta regresiva. Cuando llegue a cero, se congelan las clasificaciones del
torneo y se proclama el ganador. Las partidas que estén en juego deben terminarse, aunque no
cuentan para el resultado del torneo.

Otras reglas importantes


Hay una cuenta regresiva para el primer movimiento. Si no haces el primer movimiento dentro del
tiempo, pierdes la partida.

Si la partida acaba en tablas durante los primeros 10 movimientos, no se concederán puntos a


ninguno de los jugadores.

Rachas de tablas: Cuando un jugador hace tablas en varias partidas consecutivas en un torneo, sólo
conceden un punto la primera de ellas y las que hayan durado 30 movimientos o más. Una racha de
tablas sólo puede romperse mediante una victoria, no sirven ni una derrota ni unas tablas.

Hermenegildo Galeana Poniente No. 512, Colonia Francisco Murguía, C.P. 50130, Toluca, Estado de México.
Correo electrónico: hector.castro@edugem.gob.mx
Teléfono: 722 1678400 ext. 2380
Ejemplo de cómo se muestran los posibles resultados.

Ejemplo de un torneo que ya concluyo con sus posibles resultados.

Nota

A la hora del registro, favor de recordar su usuario y contraseña ya que de no recordarlos no


podrán participar en el evento.

De contar con una cuenta previa favor de usar esa misma ya que esta contiene su histórico de
juego.

Cuando se haga el registro de participación con sus respectivas autoridades, favor de dar el
nombre de usuario que se utilizó en su registro, es decir el nombre del alumno participante; de
tal manera que se pueda confirmar su participación.

Hermenegildo Galeana Poniente No. 512, Colonia Francisco Murguía, C.P. 50130, Toluca, Estado de México.
Correo electrónico: hector.castro@edugem.gob.mx
Teléfono: 722 1678400 ext. 2380

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