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Cierre de la actividad
• Esta actividad pone en juego capacidades fundamentales de tipo cognitivo, emocional y conductual, como
la imaginación, el autoconocimiento, la confianza personal, la autoestima y también la autopercepción, ya
que cada niño o niña debe responder a las preguntas: ¿Qué me gusta? ¿Cómo soy? ¿Qué quiero? Para ello,
es necesario definir los deseos propios y la forma de lograr hacerlos realidad.
• Todo es posible. Puede que las respuestas de los niños resulten retos inalcanzables o utópicos. Lo más im-
portante es que el educador o educadora razone con cada uno de ellos sobre cuáles creen que son los verda-
deramente importantes y cómo podrían llegar a alcanzarlos a través de potenciar determinadas capacidades.
• Es una actividad que hay que realizar en tres momentos del programa, como mínimo. En cada una de estas
ocasiones, debería generarse una dinámica de análisis del proceso: ¿Sigo queriendo lo mismo? ¿Ha cam-
biado algo? ¿Añadiría o eliminaría algún elemento? ¿Por qué?.
Recuerda
>> El Mapa del tesoro es un mecanismo que puede utilizarse con niños de cualquier edad.
>> Es una actividad simple y muy potente que permite reflexionar sobre aspectos que normalmente ni los más pequeños ni
los adultos consideramos, pese a ser esenciales en nuestra vida.
>> Esta herramienta permite focalizar también otros temas o aspectos muy concretos, mediante un mapa del tesoro del
barrio, de la propia CiberCaixa, de los talentos que encontramos en otras entidades o instituciones… Los educadores
también pueden construir su propio Mapa del tesoro y compartirlo con los participantes del programa.