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Escenografías
La Escenografía
La escenografía es el conjunto de elementos materiales y visuales que
forman una escenificación, pueden ser materiales como el decorado, la
caracterización de los actores, la iluminación etc. Se utiliza en actuaciones
en vivo como el teatro, cinematográfica, audiovisual y en otros escenarios
como exposiciones y diversos acontecimientos.
Evolución de la escenografía:
Origen griego. – La escenografía tiene sus orígenes en el teatro griego y
ha vivido desde la antigüedad varias transformaciones según el lugar de
origen y las necesidades a las que se ha visto expuesta. En la antigua
Grecia como una manera de escapar de la vida de la ciudad, los
habitantes de la Polis decidieron aprovechar las faldas de las colinas para
instalar su teatro. Las representaciones tenían orígenes religiosos basados
en la mitología griega. Su origen fue en forma circular situando el lugar
de acción en el centro, mientras que el lugar de expectación se constituía
en un círculo que formaba un anillo en torno al altar.
Poco a poco evoluciona, el círculo se abre y el lugar del actor es un
espacio muy reducido llamado Proscenio situado delante de la eskene, en
el medio círculo que ha quedado del círculo antiguo de la orquestra, se
instala el Coro. El público en este tipo de teatro (Época Clásica griega)
está distanciado de la acción y del actor no puede participar de los
espacios dramáticos. Además usaban el periacto, que era un dispositivo
con tres caras decoradas, había uno en cada lado de la escena y se podía
ir cambiando los decorados según transcurría la obra.
Streaming en RRSS
El streaming no es algo nuevo, pero la irrupción de Facebook Live el año
pasado ha terminado de popularizar esta técnica. Lo que inició Periscope
lo ha perfeccionado Facebook, y ya no se requieren ni conocimientos
audiovisuales ni aplicaciones extra para transmitir en vivo lo que sucede
en tu evento. No solo facilita el trabajo al organizador del evento si no
que dota y empodera a los propios usuarios y asistentes para emitir
donde sea y cuando sea, llegando a seguidores de la marca que no han
podido asistir en vivo al evento todo lo que acontece en el evento.
Además permite la respuesta directa e instantánea de usuarios, lo que
alimenta los datos y feedback del evento.
Tal vez por ello llega la Realidad Mixta, que combina la Realidad
Aumentada con la Virtual. Mientras que el fuerte de la AR era la capacidad
de interacción del usuario, la de la VR es la inmersión. Con la realidad
Mixta se dota a la VR de una mayor capacidad de interacción. La Realidad
Mixta es mucho más precisa que la aumentada y permite una mayor
interacción lo que la hace especialmente útil en la organización y diseño
de escenografías.
Vídeos 360
A la tecnología de la Realidad Virtual va unida la de los vídeos en 360, que
se está abaratando enormemente. Cada vez son más las marcas que sacan
a la venta cámaras 360, lo que provoca una reducción de los precios.
Micro mappings
Siguiendo la línea de la personalización, un concepto que ha
evolucionado recientemente es el de los mappings de pequeñas
dimensiones proyectadas, por ejemplo, en mesas de comensales, pupitres
individuales, etc.
Holografías
La holografía es otra tecnología que está avanzando y mejorando muy
rápido. Sin duda, se trata una manera impactante de presentar bien un
producto sin tenerlo de manera física, bien de traer desde el otro lado del
mundo, y de manera casi presencial, un presentador o ponente.
Sostenibilidad
Hoy por hoy, la sostenibilidad en los actos teatrales es un must. Ya no es
cuestión de tendencias, es una cuestión de responsabilidad. Hay que
cambiar definitivamente la manera de pensar las escenografías y no
podemos permitir que se derrochen recursos.
Espacios sostenibles con un uso responsable de los recursos, caterings
bien calculados y saludables, materiales reciclados… digitalización de la
información… las posibilidades son múltiples y la creatividad también
debe aplicarse en este sentido.