3.- Después de armar tus figuras 3D (las redes). Completa contando caras, aristas y vértices de cada una de ellas: 4.- Siguiendo las pistas:
Lee las pistas y pinta en cuerpo geométrico que corresponda:
Tengo 6 caras y todas Puedo rodar.
Tengo 4 son cuadradas. Vértices.
Tengo 5 vértices Tengo 1 vértice No tengo vértices.
5.- En tu cuaderno, escribe dos
pistas para cada uno de los siguientes cuerpos geométricos. Cono Prisma 3.- Pinta de rojo los cubos, azul los cilindros y amarillo las esferas. Red de cuerpos geométricos para armar. Número 1 Cubo Número 2 Pirámide de base cuadrada. Número 3 Cono Número 4 Cilindro.