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Partiendo del planteamiento de la asignatura en Historia Comparada de las Artes y mi afán por
construir nuevos modos de creación artística, construyo las siguientes preguntas que espero me
permitan encontrar un punto liminal entre mis saberes e intereses (el diseño, el arte y el cuerpo
inmerso en la acción de jugar).
Pregunta seleccionada:
¿Cuál es la convergencia entre las disciplinas del el arte y diseño, en cuanto a la construcción de
una experiencia artística y estética en la que el cuerpo indaga sobre sus límites y posibilidades
de ocio, diversión y placer a través de juego?
Preguntas secundarias:
¿Es posible generar una experiencia artística partiendo desde un análisis de diseño y usuario?
¿Cuál es el punto lineal entre el arte el diseño y el juego y como se experimenta este punto en el
mundo contemporáneo?
¿Cuál es el punto de convergencia entre el diseño y el arte, y como las dos disciplinas pueden
aportar a una construcción de un cuerpo que se permite jugar?
¿Cuál es el punto de convergencia entre el diseño y el arte, y como estas dos disciplinas pueden
aportar a una construcción de una experiencia artística en la que a través del juego el cuerpo
expanda sus posibilidades?
¿Cuál es el punto de convergencia entre el diseño y el arte, y como estas dos disciplinas aportan a
la construcción de una experiencia artística en la que a través del juego el cuerpo expanda sus
posibilidades?
¿Cuál es el punto de convergencia entre las disciplinas del el arte y diseño, en cuanto a la
construcción de una experiencia artística y estética en la que se pone el cuerpo en busca de sus
posibilidades de ocio, diversión y placer a través de juego?
¿Cuál es el punto de convergencia entre el concepto del el arte y diseño, en cuanto al aporte de la
construcción de una experiencia artística en la que se pone el cuerpo en busca de sus posibilidades
de ocio diversión y placer a través de juego?
¿Qué elementos involucra la acción del jugar y que se debe tener en cuenta si el que juega es un
cuerpo adulto?
¿Cuáles son las finalidades del juego dentro del contexto social y cultural?