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Historia Comparada de las Artes

Por: María Paulina Echeverri Valle

Formulación de interrogante: Propuesta de escritura que identifique desde el estudio comparado


interrogantes para la investigación del propio trabajo.

Partiendo del planteamiento de la asignatura en Historia Comparada de las Artes y mi afán por
construir nuevos modos de creación artística, construyo las siguientes preguntas que espero me
permitan encontrar un punto liminal entre mis saberes e intereses (el diseño, el arte y el cuerpo
inmerso en la acción de jugar).

Pregunta seleccionada:

¿Cuál es la convergencia entre las disciplinas del el arte y diseño, en cuanto a la construcción de
una experiencia artística y estética en la que el cuerpo indaga sobre sus límites y posibilidades
de ocio, diversión y placer a través de juego?

Preguntas secundarias:

¿Es el diseño una disciplina contraria arte?

¿Es un buen diseño una obra de arte?

¿Puede un producto de diseño ser una obra de arte?

¿Es posible generar una experiencia artística partiendo desde un análisis de diseño y usuario?

¿Qué disciplinas pueden converger en el análisis de la practica lúdica?

¿Cuál es el punto lineal entre el arte el diseño y el juego y como se experimenta este punto en el
mundo contemporáneo?

¿Cuál es el punto de convergencia entre el diseño y el arte, y como las dos disciplinas pueden
aportar a una construcción de un cuerpo que se permite jugar?

¿Cuál es el punto de convergencia entre el diseño y el arte, y como estas dos disciplinas pueden
aportar a una construcción de una experiencia artística en la que a través del juego el cuerpo
expanda sus posibilidades?

¿Qué elementos permiten entretejer un dialogo entre el arte y el diseño?


¿Cómo entender la expansión de los sentidos del cuerpo humano en la acción del jugar?

¿Cuál es el punto de convergencia entre el diseño y el arte, y como estas dos disciplinas aportan a
la construcción de una experiencia artística en la que a través del juego el cuerpo expanda sus
posibilidades?

¿Cuál es el punto de convergencia entre las disciplinas del el arte y diseño, en cuanto a la
construcción de una experiencia artística y estética en la que se pone el cuerpo en busca de sus
posibilidades de ocio, diversión y placer a través de juego?

¿Cuál es el punto de convergencia entre el concepto del el arte y diseño, en cuanto al aporte de la
construcción de una experiencia artística en la que se pone el cuerpo en busca de sus posibilidades
de ocio diversión y placer a través de juego?

¿Qué elementos involucra la acción del jugar y que se debe tener en cuenta si el que juega es un
cuerpo adulto?

¿Qué recorrido histórico ha tenido el concepto de juego?

¿Cuáles son las finalidades del juego dentro del contexto social y cultural?

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