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Movimiento rectilíneo uniforme.

En física, un movimiento es rectilíneo uniforme cuando un «objeto» (por ejemplo) viaja en


una trayectoria recta a una velocidad constante, dado que su aceleración es nula. El
movimiento rectilíneo uniforme se designa frecuentemente con el acrónimo MRU, aunque
en algunos países es MRC, por movimiento rectilíneo constante. El movimiento rectilíneo
puede ser también no uniforme, y en ese caso la relación entre la posición y el tiempo
también tiene una aceleración y puede variar su velocidad (MRUA).

Comportamiento del movimiento.


El MRU se caracteriza por:
 Movimiento que se realiza sobre una línea recta.
 Velocidad constante; implica magnitud y dirección constantes.
 La magnitud de la velocidad recibe el nombre de celeridad o rapidez sin
aceleración.
Para este tipo de movimiento, la distancia recorrida se calcula multiplicando la magnitud de
la velocidad por el tiempo transcurrido. Esta relación también es aplicable si la trayectoria
no es rectilínea, con tal que la rapidez o módulo de la velocidad sea constante. Por lo tanto,
el movimiento puede considerarse en dos sentidos; una velocidad negativa representa un
movimiento en dirección contraria al sentido que convencionalmente hayamos adoptado
como positivo.
De acuerdo con la Primera Ley de Newton, toda partícula puntual permanece en reposo o
en movimiento rectilíneo uniforme cuando no hay una fuerza externa que actúe sobre el
cuerpo, dado que las fuerzas actuales están en equilibrio, por lo cual su estado es de reposo
o de movimiento rectilíneo uniforme. Esta es una situación ideal, ya que siempre existen
fuerzas que tienden a alterar el movimiento de las partículas, por lo que en el movimiento
rectilíneo uniforme (MRU) es difícil encontrar la fuerza amplificada.
Representación gráfica del movimiento
Una peculiaridad interesante de la trayectoria rectilínea, es que el problema admite una
descripción unidimensional mediante una única coordenada, aunque estemos estudiando
una trayectoria en tres dimensiones. Para ello basta escoger un punto sobre la
trayectoria P y una función «distancia» al dicho punto d (será un número real, positivo para
uno de los dos sentidos y negativo para el sentido opuesto), tomando el vector
director unitario de la recta existen dos elecciones posibles de este vector, cualquiera de las
dos elecciones es esencialmente equivalente, el vector de posición  se podrá escribir
siempre como:
La velocidad del punto material que ejecuta este movimiento se podrá escribir simplemente
como

Si el movimiento es uniforme resultará que el vector posición es igual al vector velocidad


por el tiempo:

Descomponiendo el movimiento en cada uno de los ejes de coordenadas, la suma vectorial


de estas componentes da como resultado la posición en el espacio del movimiento.

Si representamos de la trayectoria rectilínea, en


un sistema 2D, es una recta en el plano x-y, con
un vector de posición: de coordenadas: .
El vector posición es igual al vector velocidad
por el tiempo: y conociendo las coordenadas de
la velocidad tenemos.
Descomponiendo el movimiento en cada uno de
los ejes de coordenadas, la suma vectorial de
estas componentes da como resultado la posición
en el plano del movimiento.
Como forma de simplificación se suele tomar como eje de referencia uno paralelo al
movimiento de forma que sea ese eje de referencia el único que intervenga, podemos ver
esta representación si tomamos un movimiento vertical, sobre el eje x.

Del mismo modo, el movimiento se puede representar sobre el eje y, cuando el movimiento
es vertical, tomando el valor positivo desde el origen de coordenadas hacia arriba, y desde
el origen hacia abajo los valores negativos, en este caso los vectores solo tienen una
coordenada y se pueden tomar perfectamente como escalares:
Como espacio es igual a la velocidad por el tiempo:

Veamos un Ejemplo:
Imagínate que has programado un carro robótico para que tenga una velocidad constante de
10m/s. ¿Puedes Calcular a que distancia desde el punto de partida esta luego de 30s?
Tienes los siguientes datos:
V= 10 M/S
X0= 0 M
T0= 0 S
Aplicando la fórmula de MRU:
X= 0 M + 10 M/S (30 S – 0 S)
X= 0 M + 300M
X= 300 M
A los 30 segundos, tu carro se habrá desplazado 300 metros.

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