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ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS

LABORATORIO N° 06
Escuela Profesional: Ingeniería. Asignatura: Arquitectura de computadoras

Semestre Académico: Ciclo 2 2021-I


Docente: Mgtr. Zoila Collantes Fecha:18/09/2021

Sesión 6: Hardware Arduino.


INTRODUCCION

Arduino es una plataforma de creación de electrónica de código abierto, la cual está basada
en hardware y software libre, flexible y fácil de utilizar para los creadores y desarrolladores.
I. OBJETIVOS
1. Conocer el hardware Arduino, la estructura de interconexión.
2. Realizar la ejecución de programas enviando y recibiendo datos desde otros
dispositivos por las entradas y salidas.
3. Aprender arquitectura del hardware Arduino, la estructura.

II. EQUIPOS Y MATERIALES


 Computadora personal.
 Notas de los ejercicios resueltos en la clase.

III. METODOLOGIA Y ACTIVIDADES

 Teórico y práctico desarrollados en el aula virtual.


 Presentar avances y ejecución de cada uno de los ejercicios al
docente para la calificación correspondiente.
 Guardar la carpeta de sus archivos a sus memorias.

ING.ZOILA COLLANTES
ARQUITECTURA DE
COMPUTADORAS

ESCUELA ACADEMICA PROFESIONAL DE


INGENIERIA DE SISTEMAS

IV. IMPORTANTE

 Antes de comenzar a crear siempre, una carpeta, donde se


guardarán todas las aplicaciones realizadas en el presente
laboratorio con el nombre LABORAT-06.

Actividades de aprendizaje

I. Realizar la descarga del UnoArduSim desde el siguiente enlace:


https://www.sites.google.com/site/unoardusim/services

II. Ahora empezamos la descarga.

CLIC

III. Ahora tenemos descargado y lo descomprimo:

Una vez descomprimido tenemos todo lo necesario para trabajar.


ARQUITECTURA DE
COMPUTADORAS

Doble clic en:

Ahora tenemos:
ARQUITECTURA DE
COMPUTADORAS

Partes de UnoArduSim

panel de
código

Tablero
Arduino

panel de
variables

sugerencias
Barra de
de
estado
sobrevuelo
ARQUITECTURA DE
COMPUTADORAS

Ejercicio 1:
Realizar el encendido de la luz LED 2 después de 2 segundos.
 En primer lugar, tenemos que ingresar el código.
 Luego lo compilamos
 Guardamos
 Ejecutamos

Comienza la
configuración

Establecemos
ambos pines
Comienza el
bucle principal
del programa Delay enciende

apagar

Ejercicio 2:
Realizar el encendido de la luz LED 3.
ARQUITECTURA DE
COMPUTADORAS

Ejercicio 3:
Mencionar con sus propias palabras la importancia de contar con el simulador de
Arduino Uno.

Una de la importancia de contar con un simulador es que no se puede desgastar


y usar a cada momento el simulador, ya que tiene más seguridad que un
Arduino real.

Ejercicio 4:
Cual es la ventaja de utilizar el simulador de Arduino para usted como
estudiante.
Como estudiante siento que yo que una de las ventajas es no gastar dinero en
comprar uno y solamente descargarlo, además de usarlo a cualquier hora, poder
experimentar sin que falle y sobre todo nos guía que códigos esta mal.

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