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Código: GUI-GE-001

INSTITUCIÓN EDUCATIVA TECNICO INDUSTRIAL ANTONIO PRIETO


Versión: 1
GUIA DE CLASE Vigencia: 13-02-2018

GRADO: SEXTO AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: IV


GRUPO:
UNIDAD TÉMATICA: EL PROYECTO TECNOLÓGICO

DOCENTES IVAN VARGAS

DURACIÓN: 9 SEMANAS
ESTUDIANTE
1. GENERALIDADES

TRANSVERSALIDAD (ACTIVIDADES DE ACUERDO AL PROYECTO)


Tipo De
Laborales: Intelectual Competencia: Selecciono una de las Actividad 2y3
Competencia: formas de actuar posibles
Controlo el movimiento en
Tiempo
Componente: Desarrollo Motor Competencia: diversos espacios, al Actividad 3 punto (b)
Libre: desplazarme y manipular
objetos.
COMPETENCIA:
Explica la importancia de la creación de Proyectos Tecnológicos.
2. ORIENTACIONES GENERALES (INTRODUCCIÓN) Este documento tiene la función de servir de guía para las
actividades académicas del primer periodo escolar. En éste se trabajará una competencia. Por favor lea
bien la guía antes de realizar las actividades, en cada actividad se establece una fecha límite de entrega y
el correo electrónico al cual se debe enviar, por favor verifique que escribe de manera adecuada la dirección
al momento de realizar el envío de las actividades.
3. SITUACIÓN PROBLEMA
4. CONTENIDOS O BASES TEORIA Y ACTIVIDADES

******** ACTIVIDAD 1 *******


HERRAMIENTAS DIGITALES PARA PROMOVER EL USO SEGURO Y RESPONSABLE DE LAS TIC

Desde el año 2020 la pandemia ha cambiado radicalmente nuestras vidas, nos vimos obligados por mucho tiempo a cumplir con
un confinamiento estricto, En este tiempo dejamos de visitar a nuestros amigos, nuestras familias, dejamos de salir a los parques,
centros comerciales, a la playa o a cualquier otro lugar que no fuera nuestra propia casa, por eso este tiempo ha sido muy duro
y aunque extrañamos el calor humano de quienes se relacionan con nosotros, las herramientas digitales se convirtieron en un
lazo que nos unió desde la distancia.

Facebook, Instagram, WhatsApp, entre otras redes sociales, se convirtieron en nuestras salas de tertulia, acortando distancias
para permitirnos comunicarnos con nuestros amigos y seres queridos, también Las Aplicaciones bancarias y de comercio
electrónico facilitaron tareas cotidianas como comprar víveres, pagar facturas entre otras. En definitiva las herramientas TIC
inundaron la vida de las personas como nunca antes.

La educación no fue la excepción y aun hoy estas herramientas ayudan en nuestros procesos formativos. Sin embargo con el
uso cada vez más frecuente de las herramientas TIC, llegaron también los riesgos digitales o riesgos Informáticos, los cuales
han afectado a miles de personas en todo el mundo, delitos como el Ciberbullyng, El Grooming, El sexting, El fraude Bancario,
entre otros, son desconocidos por muchas personas, que por ingenuidad caen en ellos y son afectadas en su integridad personal
física o psicológica, en su economía, en su vida familiar, laboral o social.

A continuación se comparte el Link de diversos sitios Webs que deberán visitar para conocer de primera mano los riesgos
inf0rmáticos a los que nos exponemos diariamente e información importante sobre cómo evitarlos.

TALLER No 1

Ingresa a los blogs que se comparten a continuación, lee la información que se encuentra en ellos y posteriormente diligencia
el formulario que se comparte con el fin de recaudar información sobre los riesgos Informáticos:

Links de Blogs Online:

sexting: https://sextinietiap.blogspot.com
Ciberacoso: https://cybebullyingkatlindiaz.blogspot.com
Delitos cibernéticos: https://cuidate2021.blogspot.com
Ciberdependencia: https://cdependencia.blogspot.com/
sexting: https://neiderhdz10b.blogspot.com/
Ciberbullyng: https://ciberbullyngietiap20021.blogspot.com/
Robo de Identidad o Pishing: https://robodeidentidad-kcuelloo-ondassucre.blogspot.com/
Mal Uso de la Tecnología: https://neiderhdz10b.blogspot.com
Grooming: https://grooming-luisaolivera-ondassucre.blogspot.com

Luego de Revisar la información Diligencia el siguiente Formulario:

https://forms.gle/Y5QDeziwkgWUoxKZ9

Esta será la primera Nota del periodo, el formulario estará disponible hasta el día 11 de Octubre de 2021.
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INSTITUCIÓN EDUCATIVA TECNICO INDUSTRIAL ANTONIO PRIETO
Versión: 1
GUIA DE CLASE Vigencia: 13-02-2018

******** ACTIVIDAD 2 *******

EL PROYECTO TECNOLOGICO

Antes de definir en qué consiste un proyecto tecnológico, debemos tener claridad sobre los conceptos proyecto y tecnología.

Concepto de Proyecto: Serie de pautas o planes que se cumplen ordenadamente para lograr un objetivo previamente
establecido.

Concepto de Tecnología: Conjunto de avances científicos y técnicos puestos al servicio del hombre con el fin de mejorar su
calidad de vida.

CONCEPTO DE PROYECTO TECNOLÓGICO

Es un proceso consciente, planeado y organizado que busca solucionar un problema a través del diseño y construcción de un
producto nuevo o mejorado que facilita la vida humana. Los proyectos tecnológicos surgen después de analizar otros proyectos
o productos existentes u observando necesidades que existen en el entorno con el fin de crear productos nuevos que permitan
satisfacerlas adecuadamente.

El proyecto tecnológico ha sido un elemento fundamental en el desarrollo de la tecnología a través de la historia, pues ha
permitido al hombre solucionar problemas de su vida diaria mediante la planeación y construcción de objetos y herramientas.

PASOS DEL PROYECTO TECNOLÓGICO

Un proyecto tecnológico Implica la realización de un conjunto de actividades organizadas que dan como resultado la
construcción y perfeccionamiento de un producto tecnológico, a partir de un problema, necesidad o producto existente.

Las etapas de un proyecto tecnológico son:


Detectar la Oportunidad
Es la identificación de una demanda o problema, la oportunidad puede surgir de un producto existente que pueda ser mejorado,
de una necesidad insatisfecha o problema existente. La búsqueda de antecedentes del problema nos permite saber cómo otras
personas han podido responder a situaciones similares. Podemos, por ejemplo, buscar en libros, revistas, diarios, internet o
entrevistas personales que nos faciliten la información.
Diseño
Una vez detectada la oportunidad es necesario diseñar el nuevo producto, es decir, pensar e imaginar cómo será. Esta es la
etapa creativa por excelencia, ya que a través del diseño se crea lo inexistente, en este sentido es recomendable proponer varias
soluciones al problema, para determinar posteriormente a través de un análisis detallado cuál es la mejor. El diseño de un
producto supone, por ejemplo, investigar con que materiales se puede construir, de qué forma y medidas conviene realizar cada
una de las partes que lo componen y como se integran en el armado del producto. Para ello es necesario dibujar cada pieza que
deba ser construida, y también el conjunto para indicar como se arma.
Organización y gestión

La realización de un proyecto tecnológico requiere planificar el modo en el que se llevara a cabo la construcción del objeto,
detallando todas las tareas a realizar, su secuencia, el tiempo estimado en el que se debería realizar, herramientas, materiales
necesarios y costos o gastos asociados al proyecto.

En resumen durante esta fase se definen todos los recursos necesarios para la construcción del objeto tecnológico diseñado en
la fase anterior.
Ejecución
Es la etapa en la que se fabrica el producto. Teniendo en cuenta el diseño, los pasos descritos y los recursos definidos en las
fases anteriores.
Evaluación y perfeccionamiento
Supone la revisión de todo el proceso y del producto logrado, con el fin de perfeccionarlo si es necesario, verificando el
cumplimiento de todas las fases anteriores.
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TALLER 2
PROYECTO TECNOLÓGICO NIDO DE PÁJARO

En el corregimiento de la Palmira la empresa aves del paraíso vende aves de diferentes especies, sin embargo se le presenta
un problema cuando los clientes al momento de comprar un ave solicitan la entrega de un nido para la misma, pues estos nidos
no están disponibles en la empresa. Emprenda un proyecto tecnológico que le permita diseñar y crear un nido para satisfacer la
necesidad detectada, siguiendo las fases del proyecto tecnológico. Para ello realice las siguientes actividades:

A. Para cumplir con la fase de diseño del proyecto tecnológico, diseñe y dibuje en hoja de block tres tipos de nido diferentes
Y preséntelos como alternativas de solución al problema planteado. (FASE DISEÑO)
B. Seleccione uno de los tres modelos de nido propuestos en el primera hoja (El que usted crea mejor de los tres) y En
una hoja diferente dibuje una vista frontal, una superior y una lateral del nido escogido, explique porqué escogió dicho
modelo.
C. A continuación en una hoja diferente llene los cuadros de herramientas y materiales que usted considere necesarios
para la construcción del modelo de nido escogido de la siguiente manera: (FASE ORGANIZACIÓN Y GESTIÓN)
D.

 CUADRO DE HERRAMIENTAS

No NOMBRE HERRAMIENTA VALOR UNITARIO


01
02
03
04
05
VALOR TOTAL

 CUADRO DE MATERIALES

No MATERIAL CANITIDAD VR. UNITARIO VR. TOTAL


1
2
3
4
5
6
VALOR TOTAL

******** ACTIVIDAD 3 *******


a. Para cumplir Con la fase de Ejecución del proyecto tecnológico Construya el nido con el diseño y materiales
propuestos en las fases anteriores y preséntelo como solución al problema planteado en la empresa aves del paraíso.
b. Toma fotos del proceso de construcción y preséntalas como evidencia de tu trabajo en el proyecto.

5. ENLACES VIRTUALES (VIDEOS, PAG WEB, ETC)


6. EVALUACIÓN (actividades de cierre)
7. AUTOEVALUACIÓN

DOCENTE V°B° Coordinador

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