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Programa “Jugar para Aprender” para mejorar el desarrollo del lenguaje oral en los estudiantes de
5 años de una Institución Educativa Estatal - Ate.
AUTOR:
DOCENTE:
LÍNEA DE INVESTIGACIÓN:
Educación E Idiomas
ATE-LIMA. PERÚ
2019
DATOS INFORMATIVOS
ESCUELA : Posgrado
SEDE.SECCIÓN : Ate-Vitarte. B1
PERÍODO : 2019-II
CURRÍCULO :F
CICLO :I
GRUPO : B1T1
PROMOCIÓN : MPE
CODIGO : EM7FO13
SESIONES :8
CRÉDITOS : 4.5
I
Contenido
I. INTRODUCCION...............................................................................................................1
1.4. Objetivos.....................................................................................................................5
1.4.1. General................................................................................................................5
1.4.2. Específicos..........................................................................................................5
a. Determinar los efectos del programa “Jugar para Aprender”, desarrollando
técnicas fonoarticulatorias para la mejora de la dimensión forma..............................5
b. Determinar los efectos del programa “Jugar para Aprender”, desarrollando
técnicas fonoarticulatorias para la mejora de la dimensión contenido.......................5
c. Determinar los efectos del programa “Jugar para Aprender”, desarrollando
técnicas fonoarticulatorias para la mejora de la dimensión uso..................................5
1.6. Antecedentes.............................................................................................................7
1.6.1. Nacionales..........................................................................................................7
1.6.2. Extranjeros..........................................................................................................8
II. METODOLOGIA................................................................................................................9
2.2. Variables...................................................................................................................11
II
2.3.2. Entorno institucional y social..........................................................................11
2.4.2. Técnicas............................................................................................................12
III
I. INTRODUCCION
A. Causas y factores
Es muy importante resaltar que el lenguaje es fundamental de la vida de todo
ser humano, en especial en el desarrollo de la época escolar, en el cual el niño
desarrolla capacidades cognitivas, sociales y afectivas, para relacionarse con
su entorno, pero puede llegar a ser muy complicado cuando los niños
expresan dificultades al comunicarse de manera oral, por ejemplo miedo para
hablar, no comprender ordenes sencillas, poca actitud de escucha, presentan
un vocabulario reducido, limitaciones en la fluidez y articulación. De todos ellos
pueden ser múltiples las causas entre ellos, presencia de niños con problemas
neuropsicológicos, infecciones de las vías áreas o resfríos, problemas de
paladar, ausencia de conocimientos de técnicas o estrategias que estimulen el
lenguaje oral.
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Teniendo en cuenta que el lenguaje es fundamental ya que sustentan por
estudios que aquellas dificultades pueden traer posteriormente como respuesta
dificultades en el aprendizaje de la lectura y escritura.
B. Efectos e impactos
Los problemas fonoarticulatorios y el desarrollo del lenguaje oral son dos temas
de mucha importancia dentro del ámbito educativo, ya que las dificultades
articulación en los niños, timidez, limitaciones en su vocabulario, hacen que
lenguaje oral no se desarrolle progresivamente en la etapa de educación inicial,
estas dificultades traerán consigo problemas de aprendizaje como en la lectura
y escritura, ya que una mala articulación de palabras perjudicara en su
comprensión y así mismo en su escritura, porque así como pronuncian
escribirán, haciendo que confundan una consonante por otra. También puede
traer como consecuencia problemas sociales, ya que al no poder expresarse
con claridad va dificultar la comunicación con sus pares y personas de su
entorno, con ellos llegara la frustración hasta llegar a problemas de
agresividad.
Por ello es muy importante que los docentes del nivel inicial ejecuten el
programa “Jugar para Aprender”, así poder realizar un diagnóstico e
intervención adecuada para los problemas de fono articulación en el lenguaje
oral de los niños.
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a. ¿Qué efecto tiene el programa “Jugar para Aprender”, desarrollando
técnicas fonoarticulatorias para la mejora de la dimensión forma en los
estudiantes de 5 años de una Institución Educativa Estatal – Ate?
EFECTOS
Síntomas
1. Signos
Miedo para hablar
Limitaciones
2. en la fluidez Dificultad en la articulación No comprender
ordenes
Limitaciones en la de fonemas en el desarrollo sencillas
3.
articulación del lenguaje verbal Poca actitud de
Presentan un escucha
4.
vocabulario
reducido CAUSAS
5.
Presencia de niños
Problemas de con problemas
Ausencia de
paladar. Infecciones de las neuropsicológico.
conocimientos de
6. vías áreas o
técnicas o estrategias
resfríos.
que estimulen el
7. lenguaje oral.
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1.2. Importancia y justificación
Este programa ayuda a lograr el dominio del lenguaje oral a nivel fonológico,
léxico, semántico y sintáctico, interviniendo de manera oportuna con
actividades específicas de estimulación de lenguaje.
Según MINEDU, en la competencia, se comunica oralmente en su lengua
materna- II ciclo (2016):
Se comunica oralmente mediante diversos tipos de textos; identifica
información explícita; realiza inferencias sencillas a partir de esta información e
interpreta recursos no verbales y paraverbales de las personas de su entorno.
Opina sobre lo que más/menos le gustó del contenido del texto. Se expresa
espontáneamente a partir de sus conocimientos previos, con el propósito de
interactuar con uno o más interlocutores conocidos en una situación
comunicativa. Desarrolla sus ideas manteniéndose por lo general en el tema;
utiliza vocabulario de uso frecuente y una pronunciación entendible, se apoya
en gestos y lenguaje corporal. En un intercambio, generalmente participa y
responde en forma pertinente a lo que le dicen. (p. 117)
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1.4. Objetivos
1.4.1. General
1.4.2. Específicos
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bajo una visión rehabilitadora que desde el estudio de los contextos reales de
comunicación y a los interlocutores privilegiados que interaccionan con los
niños y niñas de nuestros centros escolares. (Acosta y Moreno, 1999, p. 5)
Dimensiones del Lenguaje Oral
La actual investigación ha estimado la división de Bloom y Halley (1978, citado
en Aguinaga, et al., 2004) que propone un análisis sincrónico que categoriza el
lenguaje infantil en Forma, Contenido y Uso. Con este enfoque, se plantean las
siguientes dimensiones, que han sido incluidas en el programa:
Forma
Dimensión que incluye los aspectos de la identificación de los sonidos, así
como la emisión y articulación de los fonemas para producir frases simples,
coordinadas, subordinadas y las variaciones del léxico.
Contenido
Esta dimensión comprende la variedad de palabras capaces de ser emitidas y
comprendidas oralmente, que tienen representación en el mundo real y
abstracto; y la facultad de explicar y entender conceptos, ideas, acciones y
elementos de la realidad o la fantasía.
Uso
Esta dimensión comprende el uso y las funciones del lenguaje dentro de un
contexto social, utilizando tanto los recursos orales como los no orales que
permitan una comunicación clara. En el ámbito educativo, esto implica
desarrollar en los niños la capacidad para identificar, reflexionar y verbalizar las
diferentes situaciones en las que se tiene que emplear el lenguaje.
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indicada, es imposible entrenarlo en otras habilidades. En cambio, si un niño
tiene esas capacidades, logra una mayor probabilidad de aprender nuevas
habilidades, por lo que aquellos repertorios básicos, sociales y verbales son
requisito indispensable para la aplicación de cualquier programa. (p.17)
1.6. Antecedentes
1.6.1. Nacionales
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permitió conocer los resultados de las dificultades de lenguaje oral en sus tres
componentes: forma, contenido y uso; considerándose una población de 45
estudiantes de 5 años, de las dos aula: Los exploradores y Manitos Creativas,
luego mediante la selección de muestra por conveniencia se trabajó con 25
niños del aula “Manitos creativas”, a quienes se les aplicó el programa de
juegos. El cual está elaborado con 14 sesiones consideradas bajo la
clasificación de Hurlock quien propone juegos: sensoriales, motrices, de
lenguaje, sociales, dramáticos y competitivos, desarrollándose en cada una de
ellos diferentes actividades pedagógicas, amenas y motivadoras, las cuales se
complementaron con materiales educativos adecuados y pertinentes. El
resultado de esta investigación ha demostrado que el programa de juegos
infantiles ha mejorado significativamente el lenguaje oral en los estudiantes de
5 años de la I.E. Nº 1661, en base a la prueba T Student que brindó como
resultado de un Tc.18,210 valor que es superior al valor tabular Tt.=1,714,
logrando alcanzar un nivel normal de lenguaje oral, en sus tres componentes:
forma, contenido y uso, visualizando la significatividad relevante del programa
en los estudiantes de 5 años.
1.6.2. Extranjeros
Chenga (2014) en su investigación La influencia de la familia y la escuela en el
desarrollo del lenguaje oral en niños de 3 a 5 años a través de la aplicación de
un programa de estimulación del lenguaje. Tesis para optar el grado de Doctora
en Educación. De la universidad Autónoma de Madrid; España. El objetivo
principal fue analizar la influencia tanto de la escuela como de la familia en el
desarrollo del lenguaje oral de los alumnos con la edad citada, aplicando un
programa de estimulación del lenguaje basado en la narración de cuentos. La
investigación tuvo una muestra de estudio de 15 estudiantes y se aplicó el
Instrumento ‘Prueba del lenguaje oral’ para niños de 3, 4 15 y 5 años. El diseño
es de una investigación de acción y llegó a la conclusión que, tras la aplicación
del programa de estimulación del lenguaje, en el nivel de desarrollo del
lenguaje de los participantes se observó una mejor nominación e identificación
de objetos, el desarrollo del vocabulario, la discriminación de fonemas y
morfemas de acuerdo a su sonido, y la capacidad de respuestas y participación
en la conversación.
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Amaya, Avendaño y Milena (2016) Estrategia Pedagógica para mejorar el
aspecto semántico en los niños y niñas de cinco años del grado transición en el
colegio Tomas Cipriano de Mosquera, IED. Tesis para optar el grado de
Magister en Educación. De la universidad libre; Colombia. El objetivo del
trabajo es mejorar el aspecto semántico en dicha población a través de la
aplicación de una estrategia pedagógica. La metodología se basó en un diseño
investigación acción, con un enfoque cualitativo, que permite transformar las
prácticas educativas para mejorarlas. La investigación se da en 4 fases:
caracterización, por medio de la realización de una prueba línea base de
entrada que determina fortalezas y debilidades del aspecto semántico en el
grupo objeto de estudio; diseño y aplicación de una estrategia pedagógica con
categorías semánticas trabajadas a partir de contenidos específicos cotidianos;
aplicación al grupo objeto de estudio de una línea base de salida que establece
los avances logrados tras la aplicación de la estrategia y una línea base
aplicada al grupo de estudiantes que no trabajaron la estrategia. Con base en
los resultados que arroja el instrumento utilizado, que para este caso es la línea
base, se hace la triangulación respectiva.
II. METODOLOGIA
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la literatura y se construye un marco o una perspectiva teórica. De las
preguntas se establecen hipótesis y determinan variables; se traza un plan
para probarlas (diseño); se miden las variables en un determinado
contexto; se analizan las mediciones obtenidas utilizando métodos
estadísticos, y se extrae una serie de conclusiones (p. 4).
Nivel
Según Arias (2012) La investigación explicativa se basa en buscar las
relaciones de la causa y efecto, ya que puede ocuparse tanto de las
causas, en el post facto, como también en efectos que resulten de la
investigación experimental, todo ello mediante la prueba de hipótesis.
Los resultados y conclusión que se den de aquella investigación
constituyen el nivel más profundo de los conocimientos.
Tipo
Según Arias (2012) Es llamada investigación aplicada a la producción de
un nuevo conocimiento que puede tener una aplicación inmediata en la
solución de problemas prácticos.
Esta investigación está basada en los conocimientos de las
investigaciones básicas, de la información y teorías ya existentes, para
que de ese modo se pueda aplicar en nuestro planteamiento del
problema que vemos plasmado en nuestra realidad.
Corte
Transversal
Diseño
Según, Arias (2012) manifestó: que el diseño preexperimental como su
nombre lo indica, es una especie de prueba o ensayo que se realiza
ante de un experimento verdadero, su principal limitación es el escaso
control que tiene el proceso y se realiza con un solo grupo el pretest –
postest.
G 01 x 02
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2.2. Variables
Turno mañana
Turno tarde
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La Institución educativa inicial se encuentra ubicado en Manylsa en el distrito
de Ate, y la población es un nivel social bajo, pero cuenta con ambientes
adecuados y distribuidos para realizar actividades dentro del aula y al aire libre.
2.4.1. Métodos
A. Método general:
Método Empírico: de tipo cuantitativo porque se procederá a medir una
situación problemática con un instrumento, Según Hernández, Fernández, &
Baptista, 2010.
B. Método específico
Observación
Descripción
Experimentación
2.4.2. Técnicas
Según Arias (2012) Expreso que “Un instrumento de recolección de datos es
cualquier recurso, dispositivo o formato (en papel o digital), que se utiliza para
obtener, registrar o almacenar información” (p.68).
Recolección de datos primarios: se procederá a observar a los estudiantes en
su entorno para evaluar de manera individual a cada uno de ellos.
Análisis de información: se procederá a evaluar los efectos del programa "jugar
para Aprender" para la mejora del lenguaje oral en los estudiantes, de López,
Perú, 2016
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Ficha técnica del instrumento de evaluación o diagnóstico
ELEMENTOS DESCRIPCIÓN
Prueba de Lenguaje Oral Navarra
1. Título.
Revisada (PLON-R)
Gloria Aguinaga, María Armentia,
2. Autor(es) Pedro Olangua Ana Fraile, Nicolás
Uriz
Madrid, España
Alejandro Dioses Chocano.
3. Procedencia: Universidad Nacional Mayor de
San Marcos – Facultad de
Psicología.
4. Colaboradora: Adriana Basurto Torres.
Individual
5. Administración:
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Datos de la Institución: Institución Educativa Inicial “Santa Rosita de
Manylsa”.
Nombre del programa: "jugar para Aprender"
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Variables de tipo
de LENGUAJE Indicador Sesión Objetivos Responsable
ORAL
Realizar praxias
La casita de la Paola Aldana
Forma Fonología de lengua, labios
lengua Sempertegui
y mandíbula.
Identificar y
nominar los
Léxico Reconociendo Paola Aldana
Contenido objetos de
Semántico objetos Sempertegui
diferentes
categorías.
Sensibilizar a la
Paola Aldana
Uso Pragmático La caja Mágica concordancia de
Sempertegui
número.
METODOLOGIA
La metodología que se va a desarrollar es activa, para lograr un aprendizaje significativo y duradero que pueda ser
empleado en cualquier situación. Las actividades se realizarán en dos formas; general y grupal. La estrategia a emplear son
los juegos verbales (adivinanzas, rimas, trabalenguas) cuentos y juegos de palabras presentadas en diferentes forma. Se
promoverá además la actitud de escucha, respetar las opiniones, pedir la palabra para hablar, mantener el orden durante los
juegos además de cuidar los materiales educativos.
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III. ASPECTOS ADMINISTRATIVOS
2020
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
Tabla 4
Validadores 700.00
Asistentes (estadístico, digitador, encuestador, etc.) 500.00
Total 3400.00
Tabla 5
Costos de materiales o bienes
2.4.1.
2.4.2.
2.4.3.
2.4.4.
2.4.5.
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Tabla 6
Costos de servicios
Tabla 7.
Costos de servicios
TOTAL
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Tabla 8
Resumen del Presupuesto del Programa
Bienes 1 1 0.00
Servicios 3 3 700.00
TOTAL 1900.00
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IV. FUENTES DE INFORMACIÓN
Lopez, G. (2017) Programa “Jugar para Aprender” para la mejora del lenguaje oral en
los estudiantes de 5 años del Liceo Naval Montero de San Miguel, 2016. TESIS PARA OPTAR EL
GRADO ACADÉMICO DE: MAGÍSTER EN PSICOLOGÍA EDUCATIVA. Universidad Cesar Vallejo: Perú.
Recuperada de: http://repositorio.ucv.edu.pe/bitstream/handle/UCV/6038/Lopez_LG.pdf?
sequence=1&isAllowed=y
Amaya, J., Avendaño. S. & Galeno, S. (2016) Estrategia pedagógica para mejorar
el aspecto semántico en los niños y niñas de cinco y seis años del grado transición en el colegio
Tomás Cipriano de Mosquera, IED. (Tesis de Maestría). Recuperada
http://hdl.handle.net/10901/9576
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ANEXOS
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Sesión 1 “La casita de la lengua”
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Una vez que los alumnos se hayan familiarizado con la realización de estas actividades,
apoyadas con la figura se realizara dos sesiones seguidas del mismo esquema.
Materiales: Señorita lengua lámina.
Duración: 45 minutos.
Después de haber estado un ratito manipulando los juguetes, se les dice: ¡Ahora míralos
bien, porque voy a esconder uno y me vas a decirme cual es! Aumentar la dificultad
progresivamente, escondiendo dos y hasta tres, (cuando veamos que el niño es capaz).
Los niños en círculo la profesora pregunta ¿Qué es esto?... Esto es un carro. Si el niño no
sabe el nombre la maestra le dará el modelo verbal y se le pedirá al niño que repita.
Después de haber asociado cada tarjeta con su juguete correspondiente varias veces,
retirar los juguetes y hacer pruebas de identificación, con las tarjetas solamente.
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Duración: 45 minutos.
Secuencia Metodológica: Disponer en una caja grande de una serie de objetos pequeños,
algunos repetidos, como: cuentas, caramelos, globos, un carro, una muñeca, etc.
La maestra meterá la mano para extraer uno o varios objetos, los enseñará a los niños y
preguntará ¿Qué tengo en la mano? Los niños deberán responder empleando “un”, “una”,
“unos”, “unas”.
Por ejemplo: un globo, unas cuentas, un coche, unos globos, unos caramelos, etc.
También puede realizarse la actividad a la inversa. Con la caja preparada con objetos, la
maestra llamará a cada niño y le ordenará que le dé alguna cosa de las que hay dentro de
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la caja, teniendo el niño que mostrarla a continuación a sus compañeros: «Saca un
globo.» «Dame unas canicas.» «Quiero un caramelo.» «Dame unos globos»...
Duración: 45 minutos.
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