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DEFINICIÓN DE OBJETOS
PROBLEMA
CAUSAS CRITICAS
TITULO DEL PROYECTO
DEFINICIÓN DE OBJETOS
OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECIFICOS
TITULO DEL PROYECTO
PROBLEMA PRIORIZADO
PROBLEMA PRIORIZADO
0
CAUSAS CRITICAS
0
ULO DEL PROYECTO
BLEMA PRIORIZADO
EFECTOS
TITULO DEL PROYECTO
0
TITULO DEL PROYECTO
INDICADORES
TITULO DEL PROYECTO
IDENTIFICACIÓN DE ACTORES
ACTOR CARACTERISTICAS
YECTO
CTORES
INTERES
TITULO DEL PROYECTO
0
0
VALOR SOLICITUD DE COFINANCIACIÓN
APORTE DE LA ORGANIZACIÓN
HIPOTESIS O
SUPUESTOS
HIPOTESIS O
SUPUESTOS
HIPOTESIS O
SUPUESTOS
TITULO DEL PROYECTO
0 0 0
0 0 0
VERIFICACIÓN
TITULO DEL PROYECTO
0
METAS O RESULTADO
RESULTADO
OBJETIVO I
0
0
0
OBJETIVO II
0
0
0
OBJETIVO III
0
0
0
TRIMESTRE III
TITULO DEL PROYECTO
0
TITULO DEL PROYECTO
Err:522
FLUJO DE FONDOS
III
1 2 3 4 5 6 7 8 9
OBJETIVO I
0
0
0
OBJETIVO II
OBJETIVO III
APORTES DE CONTRAPARTIDAS
TOTAL PROYECTO 0
TOTAL TOTAL
PO PO
ACTIVI. OBJETI.
0 0
0
0
0 0
0
0
0 0
0
0
TITULO DEL PROYECTO
0
¿COMO?
La Metodología para el desarrollo del proyecto se compone de diferentes etapas o fases, las que en esencia guardan
relación con diferentes procedimientos basados en la pedagogía, metodologías, estrategias de aprendizajes y
herramientas metodológicas. Esta metodología permitirá ir evaluando sistemáticamente los resultados obtenidos, de
manera que en función de las variantes escogidas, el proyecto termine en un año. La propuesta contiene
explícitamente la intención de ir obteniendo resultados paralelos en cada una de las prácticas propuestas, de forma
que el colectivo de autores esté compuesto por:
1. Un director de la estrategia pedagógica y didáctica en cada asignatura.
2. Un corrector de estilo, y evaluador de elementos digitales, sitios web, implementos multimedias, prácticas de
laboratorios, etc.
3. Un diseñador gráfico.
4. Un programador en múltiples plataforma.
Un director general de proyecto.
¿COMO?
¿COMO?
¿COMO?