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DIVIERTE-T EN CASA
ACTIVIDADES PARA MANTENER ACTIVOS A LOS PEQUES
¡SIEMPRE LISTOS!
PORTALAPICES DE PERRO
Materiales:
Cartulina
Tijeras
Pegamento
Rollos de papel
Procedimiento:
1. Comenzaremos por forrar nuestros rollos de papel con cartulina de
nuestro color favorito (puede ser café como se muestra en la imagen).
** Si eres pequeño y necesitas ayuda para utilizar las tijeras y forrar
los rollos, pídele a mamá o papá que te ayuden.
2. Recortaremos la cabecita, orejas, patitas y cola del perrito.
** En la cabecita pegaremos las orejitas, la nariz y los ojitos.
3. Por último se uniran todos los rollos y se dejan secar.
Ingredientes:
Hielo
Fruta favorita
Mango
Piña
Etc..
Licuadora
Agua/Leche/Helado/
Preparación:
1. En la licuadora colocarás hielos, debes calcular según la
cantidad de raspado que quieras hacer (sugerimos pedir
ayuda a tu mamá o papá).
2. Añadirás la fruta de tu elección, puede ser la que
usamos en los ejemplos mango o piña.
3. Después deberás colocar un poco de liquido, puede ser
agua, jugo o leche... lo que sea de tu preferencia.
4. Por último deberás licuar los ingredientes, si necesitas
ayuda debes pedirle a tu mamá o papá que te supervisen.
5. Revisa que la consistencia sea tu agrado, o añade más
hielo, fruta o liquido según sea necesario.
1.El pato ya que tiene un año y pico. 2.En superchero, súper + perchero. 3. Se convierte en caja fuerte.
JUEGO EN CASA
"BASTA"
Para jugarlo deberás entregar a cada jugador un papel y lápiz.
Cada uno creará una tabla que contendrá las categorías que todos los
participantes decidan.
**Dejamos una tabla para imprimir en la siguiente página, por si quieres
utilizarla o sólo tomar algunas ideas de categorías.
En este juego se realizan rondas en donde se elige una letra para escribir las
palabras. Para elegir la letra se utilizan diferentes métodos. Por ejemplo un
jugador dice en voz baja el abecedario y otro dice ¡¡BASTA!. La letra que
estaba diciendo en ese momento será la elegida. Otros simplemente van jugando
las letras según el orden del abecedario. Luego de elegir la letra todos los
jugadores al mismo tiempo comenzarán a escribir palabras que comiencen con
la letra elegida. El primer jugador en terminar sus palabras deberá decir
¡¡BASTA! y todos dejarán de escribir. En algunas versiones asignan un tiempo
límite para todos los jugadores utilizando un cronómetro.
PUNTUACIÓN:
Al finalizar la ronda cada jugador determinará la puntuación obtenida.
Cada palabra que se considere válida y ningún otro jugador la escribió, recibirá
diez puntos.
Las palabras válidas pero repetidas por dos o más jugadores reciben cinco
puntos.
Palabras no consideradas válidas o espacios en blanco no reciben puntos.
Luego de determinar la puntuación se escribe el total en la última columna de
la tabla.
** La asignación de puntajes puede variar según lo determinen todos los
participantes. Pueden jugar de 10 puntos o de 100 puntos.
!ATSAB¡
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