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Proyectar es una técnica para obtener punto por punto la imagen de un objeto sobre
una superficie plana denominada plano de proyección, usando líneas imaginarias
llamadas haces o rayos proyectantes.
Según la dirección y el origen de los rayos proyectantes, una proyección puede ser:
cilíndrica, cuando los rayos son paralelos entre sí y provienen de un punto
imaginario del infinito o punto impropio; o
central o cónica, cuando los rayos son convergentes y provienen de un punto
real y conocido o punto propio.
Los sistemas de representación son métodos que usan proyecciones para representar
objetos tridimensionales mediante dibujos bidimensionales. Se clasifican en:
sistemas de medida, los que generan dibujos que representan con fidelidad las
dimensiones del objeto; o
sistemas de apariencia, los que generan dibujos que representan la forma y
proporción del objeto, sin garantizar la fidelidad de sus dimensiones.
Tabla 1. Sistemas de representación, según tipo y proyección que utiliza.