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Geometría Descriptiva I-A/ Unidad 1 Sistema Diédrico

1.3 Tipos de proyección y sistemas de representación.

Proyectar es una técnica para obtener punto por punto la imagen de un objeto sobre
una superficie plana denominada plano de proyección, usando líneas imaginarias
llamadas haces o rayos proyectantes.

Según la dirección y el origen de los rayos proyectantes, una proyección puede ser:
 cilíndrica, cuando los rayos son paralelos entre sí y provienen de un punto
imaginario del infinito o punto impropio; o
 central o cónica, cuando los rayos son convergentes y provienen de un punto
real y conocido o punto propio.

Según el ángulo de incidencia de los rayos proyectantes en el plano de proyección, una


proyección cilíndrica puede ser:
 cilíndrica ortogonal, si los rayos son perpendiculares al plano de proyección; o
 cilíndrica oblicua, si los rayos son oblicuos respecto del plano de proyección.

Figura 3: Tipos de proyección.

Los sistemas de representación son métodos que usan proyecciones para representar
objetos tridimensionales mediante dibujos bidimensionales. Se clasifican en:
 sistemas de medida, los que generan dibujos que representan con fidelidad las
dimensiones del objeto; o
 sistemas de apariencia, los que generan dibujos que representan la forma y
proporción del objeto, sin garantizar la fidelidad de sus dimensiones.
Tabla 1. Sistemas de representación, según tipo y proyección que utiliza.

Tipo Sistema de representación Planos Proyección que utiliza


Diédrico 2 Cilíndrica ortogonal
De medida
Planos acotados 1 Cilíndrica ortogonal
Perspectiva axonométrica 1 Cilíndrica oblicua
Perspectiva caballera 1 Cilíndrica oblicua
De apariencia Perspectiva militar 1 Cilíndrica oblicua
Perspectiva de rana 1 Cilíndrica oblicua
Perspectiva cónica 1 Central o cónica

La Geometría Descriptiva utiliza sistema de representación diédrico y


proyección cilíndrica ortogonal.

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