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Fridrich Reducido

Este documento proporciona instrucciones detalladas para resolver el Cubo de Rubik en 3 pasos: 1) Completar las dos primeras capas (F2L) con 21 algoritmos. 2) Orientar la última capa (OLL) con 27 algoritmos. 3) Permutar la última capa (PLL) con 5 algoritmos principales y observaciones sobre su uso. El documento incluye diagramas y explicaciones para cada algoritmo.
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FRIDRICH

REDUCIDO

SITUACIÓN SITUACIÓN
ALGORITMOS OBSERVACIONES
INICIAL FINAL
REALIZAR LA CRUZ INICIAL

COMPLETAR LAS DOS PRIMERAS CAPAS (F2L)

y L' U' L
F' U' F
F2L-3
y' R' U' R
U M R U' R' U M'

R U R'
R U' R2 F R F' R U2 R'
F2L-4
R' D' r U r' D R2 U R'
U2 L R U' R' U L'

U' R U R' U2 R U' R'
U' R U R' U' R U2 R'
U' R U R' U R' F R F' F2L-5
F2 L' U' L U F2
y' U r' U R U' R' U' r

U' R U2 R' U2 R U' R'
U' R U2 R' U' R U2 R'
U' R U2 R' U R' F R F' F2L-7
M' U' M U2 r U' r'
y' r U2' R2' U' R2 U' r'

R U' R' U2 R U R'


U2 R U R' U R U' R'
F2L-21
y F R U2' R' F'
R B U2 B' R'

HACER LA CRUZ CON LOS ALGORITMOS USUALES

Si hacemos
FURU’R’F’
FRUR’U’F’
obtenemos la línea
pero en vertical.

Partimos de una L
FURU’R’F’ invertida y
obtenemos la cruz.

Partimos de una
FRUR’U’F’ línea en horizontal y
obtenemos la cruz



Fuente: http://algdb.net


ORIENTACIÓN DE LA ÚLTIMA CAPA
SITUACIÓN
ALGORITMOS SITUACIÓN FINAL OBSERVACIONES
INICIAL

OLL-21
F(RUR’U’)3F’
Con giro y


R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R

R' U R U R2 U R2 U2 R'
2 2 OLL-22

f R U R' U' S' R U R' U' F'

R2 D R' U2 R D' R' U2 R'


OLL-23
y2 R2 D' R U2 R' D R U2 R


r U R' U' r' F R F'
y2 l' U' L U R U' r' F
y' x' R U R' D R U' R' D' x OLL-24
L F R' F' L' F R F'
r U R' U' L' U R U' x'

y F' r U R' U' r' F R
R' F R B' R' F' R B
F R' F' r U R U' r' OLL-25
y' x' R U' R' D R U R' D' x


y R U2 R' U' R U' R'
R' U' R U' R' U2 R
y2 L' U' L U' L' U2 L OLL-26
y2 L' U R U' L U R'
R' U L U' R U L'

R U R' U R U2 R'
y' R' U2 R U R' U R
R U' L' U R' U' L OLL-27
y L' U2 L U L' U L
y2 L U L' U L U2 L'






Fuente: http://algdb.net


ORIENTAR ÚLTIMA CAPA (OLL)
SITUACIÓN SITUACIÓN
ALGORITMOS OBSERVACIONES
INICIAL FINAL

R U R' U' R' F R2 U' R' U' R U R' F'


R U R' U' R' F R2 U' R' U F' L' U L
PLL-T
R2 U R2 U' R2 U' D R2 U' R2 U R2 D'
y F2 D R2 U' R2 F2 D' L2 U L2 U'

M2 U M2 U2 M2 U M2
M2 U' M2 U2 M2 U' M2
R2 U2 R U2 R2 U2 R2 U2 R U2 R2 PLL-H
M2' U' M2' U2' M2' U' M2'
R2 U2 R' U2 R2 U2 R2 U2 R' U2 R2

y2 R U' R U R U R U' R' U' R2
R2 U' R' U' R U R U R U' R
y2 M2 U M U2 M' U M2 PLL-Ua
M2 U M' U2 M U M2
R U R' U R' U' R2 U' R' U R' U R

R' U R' U' R' U' R' U R U R2
y2 R2' U R U R' U' R' U' R' U R'
y2 M2 U' M U2 M' U' M2 PLL-Ub
M2 U' M' U2 M U' M2
y2 L' U L' U' L' U' L' U L U L2

M2 U M2 U M' U2 M2 U2 M'
y M2' U' M2' U' M' U2' M2' U2' M'
y M2 U’ M2 U E2 M’ E2 M’ PLL-Z
M' U' M2' U' M2' U' M' U2' M2'


OBSERVACIONES
• PLL-T: Intercambia dos centros horizontalmente y los vértices de la derecha. Útil para colocar
los vértices en su posición. Usar cuando los dos vértices de la izquierda tienen el mismo color.
Posteriormente usar uno cualquiera de los otros PLL enumerados.
• PLL-H: Intercambia los centros opuestos y mantiene los vértices en su sitio.
• PLL-U: Intercambia los tres centros mal colocados en sentido horario o antihorario. La capa U
se mueve en el sentido contrario al del giro que queremos hacer.
• PLL-Z: Intercambia los centros diagonalmente.

NICKLAS
RU’L’UR’U’LU
ANTIHORARIO

U’L’URU’LUR’ NICKLAS HORARIO


Fuente: http://algdb.net

Fuente: http://algdb.net  
 
 
 FRIDRICH REDUCIDO 
 
SITUACIÓN 
INICIAL 
ALGORITMOS 
SITUACIÓN 
FINAL 
OBSERVACIONES 
REAL
Fuente: http://algdb.net  
 
 
 
ORIENTACIÓN DE LA ÚLTIMA CAPA 
SITUACIÓN 
INICIAL 
ALGORITMOS 
SITUACIÓN FINAL 
OBSERVACI
Fuente: http://algdb.net  
 
 
 
ORIENTAR ÚLTIMA CAPA (OLL) 
SITUACIÓN 
INICIAL 
ALGORITMOS 
SITUACIÓN 
FINAL 
OBSERVACION

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