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Programa Java que lea una serie de valores numéricos enteros desde el teclado y los
guarde en un ArrayList de tipo Integer. La lectura de números enteros termina
cuando se introduzca el valor -99. Este valor no se guarda en el ArrayList. A
continuación, el programa mostrará por pantalla el número de valores que se han
leído, su suma y su media. Por último, se mostrarán todos los valores leídos,
indicando cuántos de ellos son mayores que la media.
SUGERENCIAS:
EJERCICIO 2
1. Método cargarJugadores(): Pide por teclado los datos de un jugador y los almacena en
un objeto de la clase Jugador. Luego guarda el objeto en un arraylist de jugadores. El
ingreso se detiene cuando se ingresa el apellido “Fin”
2. Método juveniles(): Muestra en pantalla los apellidos de los jugadores menores de 23
años.
3. Método puestos(): Muestra en pantalla la cantidad de jugadores por puesto
4. Método ceder(): Muestra en pantalla los nombres de los jugadores extranjeros que
hay que ceder a sus respectivas selecciones en eliminatorias
5. Método goleador(): Muestra en pantalla el nombre y la cantidad de goles del jugador
que ha convertido más goles.