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Campus Villahermosa
Actividad 1:
Ingeniería del software para el comercio electrónico.
Horario: 14:00-15:00.
“En el futuro, en lugar de comprar plátanos en una frutería, usted podría ir y recogerlos
de un árbol en una selva virtual.”
Yasuhiro Fukushim
ÍNDICE
Introducción ....................................................................................... 3
1.1 Antecedentes de los Negocios Electrónicos .............................. 4
1.2 Negocio-Comercio Electrónico ................................................. 5
1.2.1 Concepto de e-business y e-commerce ................................ 6
1.2.2 Tipos de comercio electrónico ............................................. 7
Según el cliente…………………………………….........6
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Introducción
3
1.1 Antecedentes de los Negocios Electrónicos
Podríamos remontar los antecedentes de los
negocios electrónicos a los sistemas de
información de 1950 haciendo referencia a
los sistemas de procesamiento de datos
electrónicos, como mencionan (O’Brien &
Marakas, 2006) “Hasta la década de los años
60, la función de la mayoría de los sistemas
de información era simple: procesamiento de
transacciones, mantenimiento de registros,
contabilidad y otras aplicaciones de procesamiento electrónico de datos”(p.9), diez años
después nacen los sistemas de información gerencial, herramientas de gran utilidad para
recabar información útil en la correcta toma de decisiones de las empresas.
Llegados los años 1970 la tecnología existente ya no era conveniente para satisfacer las
necesidades en la toma de decisiones de la gerencia, por esta razón nació el concepto de
Sistemas de Soporte a Decisiones (DSS, Decision Support Systems), una alternativa que
ofrecía apoyo específico e interactivo a los gerentes en sus procesos de toma de decisiones,
es decir, un apoyo personalizado que se ajustara a las necesidades y el estilo de cada director.
Todo esto resultaba muy útil, pero la toma de decisiones seguía siendo sumamente
centralizada ya que solo los ejecutivos de alto mando tenían acceso a tales tecnologías. El
cambió llegaría hasta la década de 1980 gracias al rápido desarrollo del poder de
procesamiento de las microcomputadoras, los paquetes de software de aplicaciones y las
redes de telecomunicaciones, ahora los usuarios finales podían utilizar sus propios recursos
informáticos para apoyar sus requerimientos de trabajo, en lugar de esperar el apoyo indirecto
de los departamentos corporativos, por otra parte resultaba evidente que la mayoría de los
altos ejecutivos no utilizaban directamente todas las capacidades de modelación analítica de
los DSS, así que, para resolver este desaprovechamiento de información nació lo que podría
ser el primer antecedente de la Inteligencia Empresarial (BI, Business Intelligence), el
concepto de sistemas de información ejecutiva (EIS, Executive Information Systems), estos
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sistemas proporcionaban una forma fácil de obtener la información crítica que requerían los
gerentes, en el momento adecuado y en los formatos que prefirieran.
A mediados de los 90s surgieron los sistemas de planeación de recursos empresariales (ERP,
Enterprise Resource Planning), sistemas que integran todas las facetas de una empresa, como
su planeación, manufactura, ventas, administración de recursos, relaciones con los clientes,
control de inventarios, seguimiento de pedidos, administración financiera, recursos humanos
y mercadotecnia.
Definimos negocio electrónico (e-business) como el uso de las tecnologías de Internet para
trabajar y fortalecer los procesos de negocio, el comercio electrónico y la colaboración
empresarial dentro de una empresa y con sus clientes, proveedores y otros participantes del
negocio. En esencia, el negocio electrónico puede ser considerado, de manera general, un
intercambio de valor en línea. Cualquier intercambio de información en línea, dinero,
recursos, servicios o cualquier combinación de ellos se encuentra dentro del dominio del
negocio electrónico. (p.11)
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Por su parte (Pressman, 2002) plantea que “en un sentido amplio el término comercio
electrónico se puede definir como la aplicación de la tecnología de sistemas distribuidos que
apoya las operaciones comerciales.
Según el cliente:
1. Negocio a negocio (B2B, Business to Business): refiere a una transacción comercial
entre dos empresas que tienen presencia y operaciones en internet.
Ejemplos:
Dropshipping.
Una empresa que hace compras por mayoreo a otra empresa.
Plataformas para crear y gestionar tiendas en línea.
2. Consumidor a negocio (C2B, Consumer to Business): son aquellas transacciones en
las que consumidores o profesionales que trabajan de forma independiente, ofrecen
sus servicios o productos a las empresas.
Ejemplos:
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Un fotógrafo, profesional o amateur, que vende sus fotografías a un banco de
imágenes.
Una persona que participa en estudios de mercado pagados por las marcas.
Un influencer que recibe una comisión por cada persona que visita un enlace
publicado en una de sus redes sociales.
3. Negocio a consumidor (B2C, Business to Consumer): este tipo de comercio está
orientado a satisfacer las necesidades del cliente final y fomenta las relaciones
comerciales entre negocios de cualquier magnitud y consumidores.
Ejemplos:
Los marketplaces como Mercado Libre, Amazon o Linio.
La tienda virtual de una empresa que vende al por menor, como Walmart.
Empresas como Spotify, o Netflix, que ofrecen un servicio a sus clientes.
4. Consumidor a consumidor (C2C, Consumer to Consumer): se presenta cuando el
intercambio se lleva a cabo entre consumidores y no hay ningún tipo de empresa de
por medio.
Ejemplos:
Una persona que anuncia su auto en el Marketplace de alguna red social o en
plataformas de ventas de productos usados, como Segunda Mano en México.
Sitios como Etsy o eBay, en donde cualquier persona puede registrarse y
vender sus productos.
Airbnb.
El marketplace de Facebook o los grupos donde las personas revenden sus
productos son otro ejemplo que cada vez cobra más fuerza.
5. Gobierno a consumidor (G2C, Government to Consumer): se realizan transacciones
monetarias digitales entre gobiernos o administraciones y consumidores, a través de
portales oficiales.
Ejemplos:
Los trámites digitales con costo, por ejemplo, el pago de la licencia de
conducir.
El pago de multas vehiculares o derechos de agua.
Un negocio que paga sus impuestos a través del portal del SAT.
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6. Empresa a gobierno (B2G o B2A, Business to Government o Business to
Administration): es aquel tipo de e-commerce en el que una entidad gubernamental
compra bienes o servicios digitales a empresas.
Ejemplos:
Un despacho de diseño que desarrolla la identidad para una campaña del
gobierno.
Cuando el gobierno contrata a una empresa para que desarrolle una página
web.
La venta de mobiliario urbano para la mejora de un área pública.
7. Negocio a empleado (B2E, Business to Employee): son las compras que las empresas
realizan para sus empleados. Esta es una estrategia bastante común en el mundo
laboral, sobre todo en mercados competitivos en los que hay mucha rotación de
personal.
Ejemplos:
Cuando una empresa paga la licencia de un software para que sus empleados
puedan usarlo.
El pago del seguro de gastos médicos que una compañía hace para sus
empleados.
La compra de equipo que hace una empresa para que sus empleados puedan
trabajar de forma remota.
8. Directo al consumidor (D2C, Direct to Consumer): es similar a al B2C, la diferencia
entre D2C y B2C radica en que el fabricante vende directamente al consumidor final.
La principal ventaja es que los precios son más bajos, pues se elimina la comisión de
venta.
Ejemplos:
Las marcas de tecnología como Mac o Samsung que cuentan con sus propias
tiendas en línea.
Nike y Adidas.
Los restaurantes que cuentan con venta a domicilio y se encargan de la
entrega.
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Según el tipo de plataforma:
9. E-commerce propio o tienda en línea propia: consiste en un espacio digital propio
donde los clientes pueden comprar los productos o servicios que ofrecemos. También
conocido como tienda en línea, es un canal de ventas que eficienta tiempos y costos.
10. Social commerce: son los negocios que realizan sus ventas por medio de las redes
sociales como Facebook, Instagram, Twitter, LinkedIn y otras más, podría decirse
que es un subtipo de C2C.
Ejemplos:
Un boom que se intensificó durante la pandemia de 2020, las “nenis” son un
ejemplo de social commerce.
Los bazares de ropa de segunda mano y los perfiles de productos son otro
ejemplo.
11. Mobile commerce: son transacciones a través de dispositivos móviles como teléfonos
móviles o tablets, ya sea mediante una aplicación o un navegador web.
Ejemplos:
Aplicaciones móviles como Rappi, Privalia, supermercados, etcétera.
Apps de tiendas departamentales como Liverpool y El Palacio de Hierro.
12. Marketplace: son sitios o aplicaciones que funcionan como un mercado o plaza
comercial, pero digital. Podemos encontrar productos de todas las categorías en un
solo lugar.
Ejemplo:
Google Shopping.
Mercado Libre.
Amazon.
AliExpress.
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Ropa.
Accesorios.
Comida.
Tecnología (equipo de cómputo, celulares, etc.).
14. Comercio electrónico de servicios: como su nombre lo indica ofrecen servicios por la
Internet.
Ejemplos:
Servicio de transporte por aplicaciones móviles.
Servicios digitales (internet, televisión de pago, etc.) y de streaming (música,
video, entretenimiento).
Alojamiento y servicios turísticos.
15. Comercio electrónico de productos digitales: por ejemplo, E-books o libros
electrónicos, cursos en línea, workshops, webinars, tutoriales, aplicaciones, series,
películas y videos
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Shopify.com: es una empresa canadiense de comercio
electrónico cuya sede principal se encuentra en Ottawa,
Ontario que desarrolla el software de igual nombre, el cual
se encarga de ofrecer una serie de servicios incluidos pagos, marketing, envíos y herramientas
de fidelización de clientes para simplificar el proceso de manejar una tienda en línea para los
pequeños comerciantes.
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Conclusión
Se concluye la investigación con una nueva panorámica acerca de los sistemas de
información aplicados a los negocios electrónicos, el potencial que representa para las
empresas y la necesidad de su aplicación en las mismas, para afrontar las nuevas exigencias
de la era moderna, alcanzar el éxito y no sucumbir al fracaso.
De igual forma se logró identificar la diferencia entre los conceptos e-business y e-commerce
y se conocieron muchos de los modelos de e-business y algunas opciones todo en uno para
el comercio electrónico.
En la actualidad existe algo muy valioso después del tiempo y es la información, nuestros
historiales de búsqueda, nuestros patrones de conducta en la web, todo lo que consumimos
en internet es analizado por los sistemas de las grandes corporaciones “para brindarnos
mejores productos y servicios” hasta el punto de “ofrecernos productos que necesitamos sin
que nosotros supiésemos de antemano que los necesitábamos” como decía Bill Gates.
Esta es la base del comercio electrónico en el presente y el futuro, la ventaja es que ahora
cualquier persona con disciplina, pasión, enfoque, una gran creatividad y ganas de sobresalir
podría volverse millonario con la idea adecuada y el plan preciso gracias a las actuales
tecnologías de negocios.
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Fuentes
O’Brien, J. A., & Marakas, G. M. (2006). Sistemas de Información Gerencial. México, D.F:
McGRAW-HILL/INTERAMERICANA EDITORES, S.A. DE C.V.
Pressman, R. S. (2002). INGENIERIA DEL SOFTWARE UN ENFOQUE PRÁCTICO.
Madrid: McGRAW-HILL/INTERAMERICANA DE ESPAÑA, S.A.U.
https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_informaci%C3%B3n_gerencial
https://es.wikipedia.org/wiki/Sistemas_de_informaci%C3%B3n_ejecutiva
https://es.wikipedia.org/wiki/Sistemas_de_soporte_a_decisiones
https://es.wikipedia.org/wiki/Inteligencia_empresarial
https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_experto
https://en.wikipedia.org/wiki/Strategic_information_system
https://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_de_planificaci%C3%B3n_de_recursos_empresariales
https://pyme.lavoztx.com/la-definicin-de-comercio-electrnico-y-negocios-electrnicos-
4663.html#:~:text=Aunque%20los%20t%C3%A9rminos%20de%20comercio%20electr%C
3%B3nico%20y%20negocios,de%20Internet%20o%20de%20otra%20red%20de%20orden
adores.
https://www.tiendanube.com/blog/mx/tipos-de-comercio-electronico-ejemplos/
https://www.eluniversal.com.mx/de-ultima/que-es-una-neni-y-por-que-se-volvieron-virales
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