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Desarrollo de la Unidad: 3

Instituto Tecnolgico de Villahermosa


Ingeniera en Tecnologas de la Informacin y
Comunicaciones.

Samuel Avalos Rodrguez


Daniel Cab Hernndez
Javier Morales Alcudia
Fernando de Jess Prez Gonzlez
David Fernando Luna Perez

Integrantes

Materia cursada:

Redes Emergentes

Nombre de la actividad:

Desarrollo de la Unidad: 3

Contenido
Unidad 3 Redes Mviles...................................................................................... 3
1

3.1. Contexto General De Las Comunicaciones Mviles...........................................3


3.2 Redes mviles en la sociedad de la informacin.................................................4
3.3. Espectro, estandarizacin y regularizacin de redes mviles..................................6
3.4. Tecnologa, servicios y aplicaciones..................................................................12
Servicios....................................................................................................... 14
Aplicaciones.................................................................................................. 17
3.5 integracin de redes heterogneas....................................................................18
3.6 Servicios personalizados.............................................................................. 19
Los servicios personalizados (SP) de informacin de actualidad...........................19
Objetivo y metodologa................................................................................... 20
Modelos de servicios personalizados................................................................20
Modelo A, recepcin de titulares.......................................................................20
Modelo B, seleccin de secciones/boletines.......................................................21
Modelo C, palabras clave................................................................................ 23
Modelo D, espacio de informacin personal.......................................................23
3.7 Seguridad en dispositivos mviles..................................................................24
Conceptos bsicos de seguridad......................................................................24
Capas de seguridad en dispositivos mviles......................................................25
Ataques en redes inalmbricas........................................................................26
Bibliografa:......................................................................................................... 29

Unidad 3 Redes Mviles


3.1. Contexto General De Las Comunicaciones Mviles
Las comunicaciones mviles, se da cuando tanto emisor como receptor estn en
movimiento. La movilidad de estos dos factores que se encuentran en los
extremos de la comunicacin hace que se excluye casi en su integridad la
utilizacin de hilos (cables) para realizar la comunicacin en dichos extremos. Por
2

lo tanto utiliza bsicamente la comunicacin va radio. Esta es una gran ventaja de


la comunicacin va radio por la movilidad de los extremos de la conexin.
Las comunicaciones en movilidad permiten que un usuario pueda utilizar servicios
de telecomunicaciones mientras se desplaza a lo largo de un territorio. Los
diferentes servicios que se prestan en movilidad se pueden clasificar en dos
grandes grupos:

Servicios Interpersonales. Donde los corresponsales de la comunicacin


son quienes aportan el contenido, de los que la telefona mvil es el servicio
paradigmtico. Sin embargo, tambin conviene prestar atencin a la
proliferacin de nuevos servicios interpersonales de comunicacin en
movilidad: mediante mensajera instantnea, correo electrnico (p.ej.

Blackberry), chats y juegos a distancia.


Servicios no interpersonales. En los que no hay una persona corresponsal o
se utilizan contenidos que estn proporcionados por terceros, como el
acceso a internet o aplicaciones empresariales, incluso la Televisin en
movilidad.

Claramente, la telefona es en la actualidad el servicio ms utilizado de los que


ofrecen los sistemas de comunicaciones mviles.
Las comunicaciones mviles, apareci en su fase comercial hasta finales del siglo
XX. Los pases nrdicos, fueron los pioneros en disponer de sistemas de telefona
mvil, Radio bsquedas (GPS), redes mviles privadas o Trunking, y sistemas de
telefona mvil avanzados fueron el siguiente paso.
Despus lleg la telefona mvil digital, las agendas personales, laptops
(computadores porttiles), netbooks (miniordenadores) y un sin fin de dispositivos
dispuestos a conectarse va radio con otros dispositivos o redes. Y finalmente la
fusin entre comunicaciones mviles e Internet, el verdadero punto de inflexin
tanto para uno como para otro.

3.2 Redes mviles en la sociedad de la informacin


En los ltimos aos existe un creciente reconocimiento del destacado papel que
juegan las comunicaciones mviles en todos los mbitos de nuestra sociedad. Las
comunicaciones mviles nos acompaan en nuestros quehaceres diarios y
tambin son uno de los principales medios para que la economa sea ms
dinmica y eficiente.
Es ms, a diferencia del desconocimiento que impuls algunas de las exageradas
especulaciones tpicas del pasado reciente, sabemos ahora que, precisamente por
su profunda relacin con las mismas actividades bsicas de la economa y la
sociedad, tambin el contexto -cultural, social, poltico, econmico- en el que se
han desarrollado las comunicaciones mviles en un pas concreto ha tenido una
enorme influencia en su devenir.
Hay, por tanto, un camino de ida y vuelta entre comunicaciones mviles y
sociedad, en el que mutuamente se influencian y modifican, y que depende de las
caractersticas concretas de esa sociedad.
Sin embargo, aunque existen numerosas y notables contribuciones sobre
diferentes aspectos parciales de la apropiacin social' de las comunicaciones
mviles, no existe un examen general de su impacto social, incluyendo una
perspectiva histrica y una evaluacin de las implicaciones de los prximos
desarrollos.
Las tecnologas y la sociedad estn en un continuo proceso de influencia mutua.
Este es el caso especfico de las comunicaciones mviles. Por un lado, las
comunicaciones mviles tienen la capacidad de aumentar y facilitar las elecciones
de los usuarios. Por otro lado, las caractersticas propias de las comunicaciones
mviles facilitan en mayor grado cierto tipo de comportamientos sociales. En
palabras de William Dutton (2005), el uso de las TIC reconfigura los procesos por
los cuales las personas acceden a los recursos sociales y econmicos
fundamentales. Esta reconfiguracin da lugar a transformaciones sociales,
usualmente ligadas a que los usuarios tengan cada vez mayores capacidades el
denominado empowerment como ciudadanos, trabajadores, consumidores,
4

usuarios de servicios pblicos diversos, etc. Incluso, tal como ha defendido


habitualmente Manuel Castells (2000), el proceso de transformacin lleva hasta la
sociedad en red', donde sta cubre todos los aspectos de la vida: sociales,
econmicos y culturales.
Las transformaciones a las que las comunicaciones mviles han dado lugar deben
entenderse como nuevas formas de conseguir sus objetivos para los individuos,
las empresas y las Administraciones. Incluso en muchos casos se trata de
actividades que no habran sido posibles sin la existencia de las comunicaciones
mviles. A continuacin se enumeran las principales tendencias sociales que han
sido acompaadas y transformadas por las comunicaciones mviles, para
continuar, en la siguiente seccin, con algunos impactos en sectores especficos
de inters social.
Transformacin del tiempo y del espacio: La primera de las transformaciones
se refiere al tiempo y al espacio. Las comunicaciones mviles nos permiten estar
conectados 24 horas todos y cada uno de los das del ao y adems hacerlo en o
desde prcticamente cualquier lugar. Es lo que Cairncross (2001) denomin la
muerte de la distancia' y Castells (2000), a su vez, llam la aniquilacin del
tiempo'.
Mientras que las sociedades tradicionales se basaban en el contacto directo entre
personas que en general vivan cerca, las sociedades modernas se expanden
cada vez ms en el tiempo y en el espacio. Este tiempo y espacio adquieren
mayor relevancia, a la vez que los propios usuarios son capaces de utilizarlos ms
eficientemente en su provecho.
Con una aplicacin de navegacin y un terminal mvil somos capaces de acudir a
una cita en un lugar desconocido con total precisin. La agenda electrnica de
nuestro terminal mvil nos acompaa a todas partes y nos avisa en todo
momento.
Consultamos el correo electrnico desde el telfono mvil cuando estamos de
viaje o tambin lo hacemos desde casa fuera del horario habitual de trabajo. En

este sentido, hay que notar que tanto los terminales mviles como los servicios
asociados a ellos han evolucionado mucho ms que sus equivalentes fijos,
configurando un conjunto de utilidades muy apreciadas por los usuarios.

Siempre comunicados: El incremento de la movilidad en todos los mbitos de la


vida es otra de las evidentes transformaciones sociales que tiene relacin con las
comunicaciones mviles. Algunos de los elementos fundamentales de la
demografa tienen que ver en ello. Poder estar siempre comunicado sin duda tiene
alguna relacin con el incremento de las personas que viven solas y que, al mismo
tiempo, incrementan su vida social.
En el terreno econmico tambin tiene relacin con el hecho de que las personas
que tienen a su cuidado la familia tengan mayor facilidad para involucrarse en
trabajos fuera del hogar. Las comunicaciones mviles nos permiten tener un estilo
de vida ms personal' y al mismo tiempo nos permiten estar ms conectados con
nuestra red social, nuestros empleadores y nuestros colegas.
Tanto la logstica de las compaas como nuestra propia agenda de actividades
laborales y sociales, slo pueden ser manejadas de manera creciente con la
ayuda de terminales mviles, agendas electrnicas, soluciones de mensajera
instantnea, correo electrnico y redes sociales.
3.3. Espectro, estandarizacin y regularizacin de redes mviles
Se denomina espectro electromagntico a la distribucin energtica del conjunto
de las ondas electromagnticas. Los espectros se pueden observar mediante
espectroscopios que, adems de permitir ver el espectro, permiten realizar
medidas sobre el mismo, como son la longitud de onda, la frecuencia y la
intensidad de la radiacin.
Se conoce como estandarizacin al proceso mediante el cual se realiza una
actividad

de

manera

estndar

previamente

establecida.

El

trmino

estandarizacin proviene del trmino estndar, aquel que refiere a un modo o

mtodo establecido, aceptado y normalmente seguido para realizar determinado


tipo de actividades o funciones. Un estndar es un parmetro ms o menos
esperable para ciertas circunstancias o espacios y es aquello que debe ser
seguido en caso de recurrir a algunos tipos de accin.
Espectro
El espectro electromagntico (o simplemente espectro) es el rango de todas las
radiaciones electromagnticas posibles. El espectro de un objeto es la distribucin
caracterstica de la radiacin electromagntica de ese objeto.
El espectro electromagntico se extiende desde las bajas frecuencias usadas para
la radio moderna (extremo de la onda larga) hasta los rayos gamma (extremo de la
onda corta), que cubren longitudes de onda de entre miles de kilmetros y la
fraccin del tamao de un tomo.
Se piensa que el lmite de la longitud de onda corta est en las cercanas de la
longitud Planck, mientras que el lmite de la longitud de onda larga es el tamao
del universo mismo, aunque en principio el espectro sea infinito y continuo.
El nuevo espectro mvil debera contar con una combinacin de bandas de
cobertura (frecuencia ms baja) y capacidad (frecuencia ms alta) a fin de
garantizar que las redes puedan prestar servicios rentables y de alta velocidad en
zonas tanto rurales como metropolitanas, as como en el interior de edificios.
Tambin debe estar armonizado a nivel mundial, o al menos regional, a fin de
fomentar las economas de escala necesarias para dispositivos de bajo costo para
los consumidores, as como para facilitar el roaming y minimizar las interferencias
transfronterizas.
Rango
El espectro cubre la energa de ondas electromagnticas que tienen longitudes de
onda diferentes. Las frecuencias de 30 Hz y ms bajas pueden ser producidas por
ciertas nebulosas estelares y son importantes para su estudio. Se han descubierto
frecuencias tan altas como 2.9 * 1027 Hz a partir de fuentes astrofsicas.
La energa electromagntica en una longitud de onda particular (en el vaco)
tiene una frecuencia asociada f y una energa fotnica E. As, el espectro

electromagntico puede expresarse en trminos de cualquiera de estas tres


variables, que estn relacionadas mediante ecuaciones.
Tipos de radiacin
Aunque el esquema de clasificacin suele ser preciso, en realidad existe algo de
trasposicin entre tipos vecinos de energa electromagntica.
Radiofrecuencia
Frecuencia

de

onda

que

supera

los

10

000

ciclos

por

segundo.

Las ondas de radio suelen ser utilizadas mediante antenas del tamao apropiado
(segn el principio de resonancia), con longitudes de onda en los lmites de
cientos de metros a aproximadamente un milmetro. Se usan para la transmisin
de datos, a travs de la modulacin.
Microondas
Se denomina microondas a las ondas electromagnticas; generalmente de entre
300 MHz y 300 GHz, que supone un perodo de oscilacin de 3 ns (3109 s) a 3
ps (31012 s) y una longitud de onda en el rango de 1 m a 1 mm.
La frecuencia super alta (SHF) y la frecuencia extremadamente alta (EHF) de las
microondas son las siguientes en la escala de frecuencia. Las microondas son
ondas lo suficientemente cortas como para emplear guas de ondas metlicas
tubulares de dimetro razonable.
Estandarizacin de redes mviles
La estandarizacin de redes no solo permite que distintas computadoras se
comuniquen, sino que tambin incrementan el mercado para los productos que se
adhieren a estos estndares. Los estndares definen lo que se requiere para
interoperabilidad por lo cual se dividen en dos categoras:

Estndar de facto o de hecho, aceptado en el mercado por su uso


generalizado. Ejemplos de normas de facto son: El ordenador personal PC
de IBM ya que la mayora de los fabricantes copiaron los equipos de IBM; y
la familia de protocolos TCP/IP que surgi con el sistema UNIX y se ha
utilizado masivamente para la interconexin de redes.

Estndar de iure o de derecho, propuesto por una asociacin de


estndares a los distintos fabricantes para que diseen sus equipos de
acuerdo con las normas que se recomiendan. Para crear este tipo de
normas, diferentes grupos de expertos en un rea coordinados por un
organismo de estandarizacin se renen para acordar una norma. Tras
diversas sesiones de trabajo y de discusin llegan a una primera versin de
la norma. Despus surge un periodo en que la norma se prueba y se
comprueba su utilidad. Finalmente, se aprueba y los fabricantes empiezan a
seguirla.

Principales ventajas de la estandarizacin

Un estndar asegura un gran mercado. Esto favorece la produccin masiva


y el abaratamiento de costes.

Un estndar permite que los productos de diferentes fabricantes se


comuniquen, dando al comprador mayor flexibilidad en la seleccin y uso
de los equipos.

Quien es Quien en el mundo de las telecomunicaciones


La ley de las telecomunicaciones fue descubierta en el ao de 1996, donde la PTT
es la (oficina de correos, telegrafa y telfonos), la ITU (Unin internacional de

telecomunicaciones) y as mismo esta se convirti en una agencia de las naciones


unidas.
ITU
La ITU cuenta con tres sectores principales:
ITU-T: Sector de estandarizacin de telecomunicaciones Sistemas de telefona y
comunicaciones de datos.
ITU-R: Sector de Radiocomunicaciones Coordinar el uso de las radiofrecuencias a
nivel mundial.
ITU-D: Sector de desarrollo Promueve el desarrollo de las tecnologas de
informacin y comunicacin para estrechar la divisin digital entre los pases con
acceso efectivo a las tecnologas de informacin y los pases con acceso limitado.
Estandarizacin de redes
Los estndares internacionales son productos de la ISO (INTERNATIONAL
STANDARDS ORGANIZATION), sus miembros son la Organizaciones Nacionales
de Estndares de los 89 pases miembros:

La ANSI (Estados Unidos)


La BSI (Gran Bretaa)
La AFNOR (Francia)
La DIN (Alemania)

.
Organismo de estandarizacin est encargado de promover el gran desarrollo de
normas internacionales de fabricacin, comercio y comunicacin para todas las
ramas industriales a excepcin de la elctrica y la electrnica. Las organizaciones
son tres:
Miembros natos:
Uno por cada pas con comit representativo.
Miembros correspondientes:
Pases en vas de desarrollo sin comit representativo.
Miembros suscritos:
Pases con pocos recursos econmicos.
Los inconvenientes ms destacados de un proceso de estandarizacin son:

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Los estndares tienden a congelar la tecnologa. Mientras que un estndar


se desarrolla, se revisa y se adapta, se habrn desarrollado otras tcnicas
ms eficaces.

Hay muchos estndares para la misma funcin. Afortunadamente, las


diversas organizaciones para el establecimiento de estndares han
empezado a cooperar.

Organizacin

que

elaboran

normal

relacionadas

con

redes

telecomunicaciones
ISO (Organizacin Internacional de Normalizacin, http://www.iso.org) es una
organizacin voluntaria, no gubernamental. Agrupa diferentes pases para los que
desarrolla los estndares. ANSI es el representante estadounidense en ISO. Uno
de sus comits se encarga de la estandarizacin de los sistemas de informacin.
Una de las normas que ha desarrollado es el modelo de referencia OSI para
arquitecturas de redes de comunicaciones.

ITU (Unin Internacional de Telecomunicaciones, http://www.itu.org/) es


una

organizacin

de

las

Naciones

Unidas.

Ha

desarrollado

recomendaciones tcnicas sobre telfono, telgrafo e interfaces de


comunicacin

de

datos.

Consta

de

tres

sectores:

Sector

de

radiocomunicaciones (ITU-R), Sector de desarrollo (ITU-D), y Sector de

telecomunicaciones (ITU-T) (antes CCITT). ISO es miembro de ITU.


IEEE (Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos http://www.ieee.org/ )
se encarga de organizar conferencia y publicacin de revistas. Elabora
estndares en las reas de ingeniera elctrica y computacin. Ha

desarrollado la norma IEEE 802 para redes de rea local.


IETF (Internet Engineering Task Force, http://www.iab.org/) se encarga de
nuevos estndares y protocolos para Internet. Tienen gran cantidad de
documentos (propuestas de estndares) en proceso de revisin (RFC
Request for comments). Es el responsable de la estandarizacin de la
arquitectura TCP/IP.

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W3C (World Wide Web Consortium, http://www.w3c.org/ ) se encarga de


nuevos estndares para aplicaciones web. Por ejemplo, HTML, CSS, XML,
SOAP, etc.

3.4. Tecnologa, servicios y aplicaciones


Las TIC conforman el conjunto de recursos necesarios para manipular
la informacin: los ordenadores, los programas informticos y las redes necesarias
para convertirla, almacenarla, administrarla, transmitirla y encontrarla.
Se pueden clasificar las TIC segn:

Las redes.

Los terminales.

Los servicios.

Las redes
A continuacin se analizan las diferentes redes de acceso disponibles actuales:
Telefona fija
El mtodo ms elemental para realizar una conexin a Internet es el uso de
un mdem en un acceso telefnico bsico. A pesar de que no tiene las ventajas de
la banda ancha, este sistema ha sido el punto de inicio para muchos internautas y
es una alternativa bsica para zonas de menor poder adquisitivo.
En casi todos los pases de la Unin Europea, el grado de disponibilidad de lnea
telefnica en los hogares es muy alto, excepto en Austria, Finlandia y Portugal. En
estos pases la telefona mvil est sustituyendo rpidamente a la fija. De todas
maneras, en Espaa, el acceso a Internet por la red telefnica bsica (banda
estrecha) prcticamente ha desaparecido. En el ao 2003 la mitad de las
conexiones a Internet era de banda estrecha. En 2009, el 97 % de los accesos a
Internet era ya por banda ancha y casi el 95% era superior o igual a 1 Mbit/s.
La banda ancha
La banda ancha originariamente haca referencia a una capacidad de acceso a
Internet superior al acceso analgico (56 kbit/s en un acceso telefnico bsico o
128 kbit/s en un acceso bsico RDSI). El concepto ha variado con el tiempo en
paralelo a la evolucin tecnolgica. Segn la Comisin Federal de
Comunicaciones de los EEUU (FCC) se considera banda ancha al acceso a una

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velocidad igual o superior a los 200 kbit/s, como mnimo en un sentido. Para la
Unin Internacional de Telecomunicaciones el umbral se sita en los 2 Mbit/s.
Segn los pases, se encuentran diferentes tecnologas: la llamada FTTH (fibra
ptica hasta el hogar), el cable (introducido en principio por distribucin de TV), el
satlite, la RDSI (soportada por la red telefnica tradicional) y otras en fase de
desarrollo. El modelo de desarrollo de la conectividad en cada pas ha sido
diferente y las decisiones de los reguladores de cada pas han dado lugar a
diferentes estructuras de mercado.
En el grfico se ve la evolucin del acceso a Internet desde 1999 hasta 2007 y se
puede apreciar cmo se increment en ese periodo el uso de la banda ancha.
Internet est evolucionando muy rpidamente y est aumentando enormemente la
cantidad de contenidos pesados (vdeos, msica...). Por este motivo, los
operadores se estn encontrando en muchas ocasiones que las redes
tradicionales no tienen suficiente capacidad para soportar con niveles de calidad
adecuada el trnsito que se comienza a generar y prevn que el problema
aumente con el tiempo, debido al ritmo actual de crecimiento. Algunos operadores
de pases de la Organizacin para la Cooperacin y el Desarrollo Econmico
(OCDE) estn actualizando sus redes, llevando fibra hasta los hogares (FTTHFibre-to-the-home) y fibra a los edificios (FTTB- Fibre-to-the-building). En
diciembre de 2007, el nmero de accesos a banda ancha mediante fibra supona
ya un 9 % del total en los pases de la OCDE, un punto porcentual ms que un
ao antes. El ADSL segua siendo la tecnologa ms empleada con un 60 % de las
lneas de banda ancha y el cable mantena la segunda posicin con un 29 %.
Este desarrollo de la tecnologa de la fibra ptica no es uniforme entre los
diferentes pases de la OCDE. En Japn y Corea del Sureste da un 44,5% y un
39,2% de las conexiones de banda ancha, respectivamente con esta tecnologa,
despus de crecimientos espectaculares de 14,5 puntos y 15 puntos porcentuales
respectivamente en ao y medio, que absorben prcticamente todo el crecimiento
de este tipo de tecnologa; en Europa, con un 1% de las conexiones, acaba de
empezar la renovacin de la tecnologa actual por la fibra ptica.
Telefona mvil
A pesar de ser una modalidad ms reciente, en todo el mundo se usa ms la
telefona mvil que la fija. Se debe a que las redes de telefona mvil son ms
fciles y baratas de desplegar.
El nmero de lneas mviles en el mundo contina en crecimiento, a pesar de que
el grado de penetracin en algunos pases est cerca de la saturacin. De hecho,
en Europa la media de penetracin es del 119%.
Las redes actuales de telefona mvil permiten velocidades medias competitivas
en relacin con las de banda ancha en redes fijas: 183 kbit/s en las redes GSM,
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1064 kbit/s en las 3G y 2015 kpit/s en las Wi-Fi. Esto permite a los usuarios un
acceso a Internet con alta movilidad, en vacaciones o posible para quienes no
disponen de acceso fijo. De hecho, se estn produciendo crecimientos muy
importantes del acceso a Internet de banda ancha desde mviles y tambin desde
dispositivos fijos pero utilizando acceso mvil. Este crecimiento ser un factor
clave para dar un nuevo paso en el desarrollo de la sociedad de la informacin.
Las primeras tecnologas que permitieron el acceso a datos, aunque a velocidades
moderadas, fueron el GPRS y el EDGE, ambas pertenecientes a lo que se
denomina 2.5G. Sin embargo, la banda ancha en telefona mvil empez con
el 3G, que permita 384 kbit/s y que ha evolucionado hacia el 3.5G, tambin
denominado HSPA (High Speed Packet Access), que permite hasta 14 Mbit/s de
bajada HSDPA (High Speed Downlink Packet Access) y, tericamente, 5,76 Mbit/s
de subida si se utiliza a ms HSUPA (High Speed Uplink Packet Access). Estas
velocidades son, en ocasiones, comparables con las xDSL y en un futuro no muy
lejano se prev que empiecen a estar disponibles tecnologas ms avanzadas,
denominadas genricamente Long Term Evolution o redes de cuarta generacin y
que permitirn velocidades de 50 Mbit/s.
Servicios
Las tecnologas estn siendo condicionadas por la evolucin y la forma de acceder
a los contenidos, servicios y aplicaciones, a medida que se extiende la banda
ancha y los usuarios se adaptan, se producen unos cambios en los servicios.
Con las limitaciones tcnicas iniciales (128 kbit/s de ancho de banda), los primeros
servicios estaban centrados en la difusin de informacin esttica, adems de
herramientas nuevas y exclusivas de esta tecnologa como el correo electrnico, o
los buscadores.
Las empresas y entidades pasaron a utilizar las TIC como un nuevo canal de
difusin de los productos y servicios aportando a sus usuarios una ubicuidad de
acceso. Aparecieron un segundo grupo de servicios TIC como el comercio
electrnico, la banca en lnea, el acceso a contenidos informativos y de ocio y el
acceso a la administracin pblica.
Son servicios donde se mantiene el modelo proveedor-cliente con una
sofisticacin, ms o menos grande en funcin de las posibilidades tecnolgicas y
de evolucin de la forma de prestar el servicio.
Correos electrnicos
Es una de las actividades ms frecuentes en los hogares con acceso a internet. El
correo electrnico y los mensajes de texto del mvil han modificado las formas de
interactuar con amigos.
Un problema importante es el de la recepcin de mensajes no solicitados ni
deseados, y en cantidades masivas, hecho conocido como correo basura o spam.

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Otro problema es el que se conoce como phishing, que consiste en enviar correos
fraudulentos con el objetivo de engaar a los destinatarios para que revelen
informacin personal o financiera.
Bsqueda de informacin
Es uno de los servicios estrella de la sociedad de la informacin, proporcionado
para los llamados motores de bsqueda, como Google o Yahoo, que son
herramientas que permiten extraer de los documentos de texto las palabras que
mejor los representan. Estas palabras las almacenan en un ndice y sobre este
ndice se realiza la consulta. Permite encontrar recursos (pginas web, foros,
imgenes, vdeo, ficheros, etc.) asociados a combinaciones de palabras. Los
resultados de la bsqueda son un listado de direcciones web donde se detallan
temas relacionados con las palabras clave buscadas. La informacin puede
constar de pginas web, imgenes, informacin y otros tipos de archivos. Algunos
motores de bsqueda tambin hacen minera de datos y estn disponibles en
bases de datos o directorios abiertos. Los motores de bsqueda operan a modo
de algoritmo o son una mezcla de aportaciones algortmicas y humanas. Algunos
sitios
web
ofrecen
un
motor
de
bsqueda
como
principal
funcionalidad: Dailymotion, YouTube,Google Video, etc. son motores de bsqueda
de vdeo.
Banca en lnea
El sector bancario ha sufrido una fuerte revolucin en los ltimos aos gracias al
desarrollo de las TIC, que ha permitido el fuerte uso que se est haciendo de
estos servicios. Su xito se debe a la variedad de productos y a la comodidad y
facilidad de gestin que proporcionan. Los usuarios del banco lo utilizan cada vez
ms, por ejemplo, para realizar transferencias o consultar el saldo.
Comercio electrnico
El comercio electrnico es una modalidad de la compra en distancia que est
proliferando ltimamente, por medio de una red de telecomunicaciones,
generalmente internet, fruto de la creciente familiarizacin de los ciudadanos con
las nuevas tecnologas. Se incluyen las ventas efectuadas en subastas hechas por
va electrnica.
Segn datos de Eurostat 2008, un 30 % de los europeos utilizaron internet para
realizar compras de carcter privado durante el 2007, siendo Dinamarca (55%), y
Holanda (55%), los que ms lo usaron. Los que estaban en los ltimos lugares
eran Bulgaria y Rumana (3%). Una de cada ocho personas en la Europa de los
27, evita las compras electrnicas por cuestiones de seguridad.
La mayor disponibilidad de banda ancha (10 Mbit/s) ha permitido una mayor
sofisticacin de la oferta descrita, ya que ahora se puede acceder a la TV digital, a
vdeo bajo demanda, a juegos en lnea, etctera.
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El cambio principal que las posibilidades tecnolgicas han propiciado ha sido la


aparicin de frmulas de cooperacin entre usuarios de la red, donde se rompe el
paradigma clsico de proveedor-cliente.
La aparicin de comunidades virtuales o modelos cooperativos han proliferado los
ltimos aos con la configuracin de un conjunto de productos y formas de trabajo
en la red, que se han recogido bajo el concepto de Web 2.0. Son servicios donde
un proveedor proporciona el soporte tcnico, la plataforma sobre la que los
usuarios auto-configuran el servicio. Algunos ejemplos son:
Servicios Peer to Peer (P2P)
Es la actividad que genera ms trfico en la red. Se refiere a la comunicacin
entre iguales para el intercambio de ficheros en la red, donde el usuario pone a
disposicin del resto, sus contenidos y asume el papel de servidor. Las principales
aplicaciones son eMule y Kazaa. La mayor parte de los ficheros intercambiados en
las redes P2P son vdeos y audio, en diferentes formatos.
Blogs
Un blog, (en espaol tambin una bitcora) es un lugar web donde se recogen
textos o artculos de uno o diversos autores ordenados de ms moderno a ms
antiguo, y escrito en un estilo personal e informal. Es como un diario, aunque
muchas veces especializado, dedicado a viajes o cocina, por ejemplo. El autor
puede dejar publicado lo que crea conveniente.
Comunidades virtuales
Han aparecido desde hace pocos aos un conjunto de servicios que permiten la
creacin de comunidades virtuales, unidas por intereses comunes. Se articulan
alrededor de dos tipos de mecanismos:

Los etiquetados colectivos de informacin, para almacenar informacin de


alguna manera (fotografas, bookmarks...). Un ejemplo sera el flickr.

Las redes que permiten a los usuarios crear perfiles, lista de amigos y
amigos
de
sus
amigos.
Las
ms
conocidas
son MySpace, Facebook, LinkedIn, Twitter.

Sus bases tecnolgicas estn basadas en la consolidacin de aplicaciones de uso


comn en un nico lugar. Se utilizan tecnologas estndares, como el correo
electrnico y sus protocolos; http para facilitar las operaciones de subir y bajar
informacin, tanto si son fotos o si es informacin sobre el perfil. Las
caractersticas del chat tambin estn disponibles y permiten a los usuarios
conectarse instantneamente en modalidad de uno a uno o en pequeos grupos.

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Aplicaciones
Una aplicacin mvil, apli o app (en ingls) es una aplicacin informtica diseada
para ser ejecutada en telfonos inteligentes, tabletas y otros dispositivos mviles.
Por lo general se encuentran disponibles a travs de plataformas de distribucin,
operadas por las compaas propietarias de los sistemas operativos
mviles como Android, iOS, BlackBerry OS,Windows Phone, entre otros. Existen
aplicaciones mviles gratuitas u otras de pago, donde en promedio el 20-30% del
costo de la aplicacin se destina al distribuidor y el resto es para el
desarrollador. El trmino app se volvi popular rpidamente, tanto que en 2010 fue
listada como Word of the Year (Palabra del Ao) por la American Dialect Society.
El desarrollo de aplicaciones para dispositivos mviles requiere tener en cuenta
las limitaciones de estos dispositivos. Los dispositivos mviles funcionan con
batera, hay que considerar una gran variedad de tamaos de pantalla, datos
especficos de software y hardware como tambin distintas configuraciones. El
desarrollo de aplicaciones mviles requiere el uso de entorno de desarrollo
integrado.
Las aplicaciones mviles puedes aprovechar mucho ms el contexto en el que se
ejecutarn, sobre todo si se comparan con las aplicaciones tradicionales. Ello se
debe a diferentes factores, entre los que se encuentran las capacidades actuales
en Hardware de los dispositivos, o la capacidad de acceder a la informacin del
usuario a la que el propio dispositivo tiene acceso. Los dispositivos actuales
aportan mucha informacin sobre el entorno del usuario. Por ejemplo, aportan
informacin sobre la posicin geogrfica del mismo, lo cual permite desarrollar
aplicaciones basadas en la localizacin, conocidas como (LBS, Servicio Basados
en Localizacin), un ejemplo de tales aplicaciones es el Waze. As mismo, existen
otras informaciones (como por ejemplo, orientacin, presin, luz, etc.). La
posibilidad de grabar imgenes, vdeos, y audio tambin aporta informacin sobre
el entorno del contexto del usuario (por ejemplo, aplicaciones que reaccionan al
habla o las de realidad aumentada).
Las aplicaciones mviles suelen ser probadas primero usando emuladores y ms
tarde se ponen en el mercado en periodo de prueba. Actualmente un gran nmero
de empresas se dedica a la creacin profesional de aplicaciones. Aun as, han
surgido pginas web como Mobincube, donde un usuario comn puede crear
aplicaciones de manera gratuita y sin conocimiento de programacin; y

17

plataformas como Yeeply, que te ayuda a encontrar desarrolladores y hacer de


gua para crear tu app mvil.
3.5 integracin de redes heterogneas.
Segn diversos estudios, el trfico mundial de datos mviles se multiplicar por
ms de 10 en los prximos 5 aos. Pues bien, para hacer frente, de una manera
eficiente y sin degradar la calidad del servicio, a este incremento exponencial de
trfico, sern necesarias nuevas tecnologas y topologas de red. Una solucin a
parte del problema pasa por las redes heterogneas (HetNets), de las que las
small cells son un elemento fundamental.
La manera de construir una red de telefona mvil celular es mediante la
agregacin de celdas grandes (macroceldas), lo que permite una buena cobertura
de un rea en particular y, conforme va aumentando el trfico o el nmero de
usuarios, se procede a una subdivisin celular, creando celdas ms pequeas
para as disponer de mayor capacidad, pero a costa de disminuir el rea de
cobertura, por lo que se necesitarn ms celdas para la misma cobertura.
Celdas de tamao reducido
Las soluciones para hacer frente a una mayor demanda de las redes mviles, al
aumentar el trfico, pueden enfocarse en tres reas diferentes:
Mayor disponibilidad de espectro, es decir mayor ancho de banda.
Nuevas tecnologas que sean ms eficientes para la transmisin.
Nuevas topologas de red que proporcionen una mayor densidad de usuarios en
una determinada zona.
Si bien, estas soluciones pueden ser adoptadas de manera individual, lo comn es
que se aborden de forma conjunta para un mejor aprovechamiento, dependiendo
de las circunstancias.
El concepto de redes heterogneas (HetNet) se considera fundamental para
los operadores mviles, a medida que siguen aumentando su base de
usuarios de banda ancha mvil con todo tipo de dispositivos, especialmente
18

smartphones y tablets. HetNet introduce el concepto de infraestructura de small


cells (micro, pico y femto), as como el uso de otras tecnologas de acceso que no
pertenecen a la familia 3GPP, como Wi-Fi. La introduccin de small cells implica
un aumento rpido en el nmero de puntos de acceso para los cuales los
operadores tendrn que ofrecen algn tipo backhaul (fibra, cobre, inalmbrico,
entre otros).
La solucin de small cells, que puede consistir en femto o picoceldas (hogar y
empresas) y micro/metro celdas (urbano y rural), permite a los operadores mviles
desplegar los dispositivos basados en IP utilizando la infraestructura IP existente,
mientras que proporciona una evolucin suave a IMS (IP Multimedia Subsystem).
Hay muchos retos a los que se enfrentan los proveedores en relacin con los
problemas de capacidad 2G, 3G y 4G que las small cells pueden resolver.
En definitiva, la complejidad de las redes de telecomunicaciones est aumentando
y se requieren soluciones tecnolgicas capaces de soportar la demanda de trfico,
combinando distintas de ellas para cubrir las necesidades especficas.
3.6 Servicios personalizados
Los servicios personalizados (en adelante SP) de informacin de actualidad son el
ejemplo ms comn de como el usuario pasa a tener un papel relevante en la
eleccin de contenidos informativos de este tipo de productos. En el mbito de la
biblioteconoma y la documentacin existen diferentes tipos de SP desarrollados
desde los servicios de bibliotecas, todos ellos mediante la recepcin de la
informacin desde el correo electrnico.
Los servicios personalizados (SP) de informacin de actualidad
Los SP son mensajes de texto y/o imagen, de noticias de actualidad, recibidos a
travs de los dispositivos de telefona mvil, agenda electrnica y correo
electrnico. ltimamente se ha popularizado la utilizacin de los agregadores o
lectores de noticias, como el RSS (Really Simple Syndication) basado en XML
(Extensible Markup Language).Este lenguaje pblico fue creado para definir
contenidos diversos de una forma normalizada y comprensible.

19

El sistema de recepcin requiere la intervencin de la tecnologa pull, con la


conexin del usuario a la web del servicio, esperar hasta que se cargue la pgina
de la empresa servidora, y finalmente, visualizar los enlaces de los temas
seleccionados.
Objetivo y metodologa
La finalidad de este estudio es descubrir las tipologas y caractersticas de los SP
gratuitos ofrecidos por las empresas distribuidoras de informacin de actualidad
espaolas, a partir del anlisis de datos objetivos. La obtencin de este propsito
permitir conseguir una visin general de la situacin e identificar el nivel de
desarrollo de este tipo de servicios.
Modelos de servicios personalizados
Los SP detectados han sido clasificados en cuatro modelos, en funcin del nivel
de interaccin que permite al usuario para la seleccin de noticias de actualidad
de su inters.
Modelo A, recepcin de titulares
Seleccin de los contenidos de actualidad por parte del medio, sin la posibilidad de
elegir los temas de inters del usuario, ya que se trata de un servicio estndar.

20

Imagen

1.

SP

de

Intereconomia.com,

ejemplo

del

modelo

(fuente:

http://www.intereconomia.com)

Modelo B, seleccin de secciones/boletines


El usuario suscrito puede escoger entre diversas secciones informativas, en una
tabla predeterminada por la distribuidora de informacin de actualidad. En otros
casos, el suscriptor tiene la opcin de elegir entre diferentes boletines temticos

21

que hacen referencia a una determinada seccin del medio. El ejemplo presentado
ofrece la posibilidad de marcar los artculos correspondientes a las secciones de
actualidad, poltica y sociedad; cultura y libros o Internet, tecnologa y ciencia.
Asimismo permite seleccionar la forma de recepcin del boletn, ya sea como un
documento web adjunto al mensaje o en el propio cuerpo del correo electrnico.

Imagen 2. Opciones de seleccin de SP de Lavanguardia.es, ejemplo del modelo


B
(fuente: http://www.lavanguardia.es)

22

Modelo C, palabras clave


La recepcin de noticias se realiza a partir de los trminos de bsqueda
introducidos en el formulario de suscripcin, por parte del usuario y posicionados
en cualquier lugar del texto (ttulo, entradilla o texto de la noticia). Esta frmula
facilita que el usuario reciba nicamente las noticias que contengan las palabras
clave que ha introducido en el momento de la suscripcin del servicio y que
considera satisfarn su inters informativo.

Imagen

3.

Formulario

Libertaddigital.com,

de

suscripcin

ejemplo

del

de

las

alertas

modelo

informativas
C

de

(fuente:

http://www.libertaddigital.com/alertas/)
Modelo D, espacio de informacin personal
Permite la adaptacin de la pantalla de presentacin del servicio, para la
visualizacin de la informacin elegida por el usuario y con el orden que ste
decida. Las noticias se presentan clasificadas en secciones temticas, que el
usuario selecciona en base a sus intereses y/o necesidades informativas. El
usuario tiene la posibilidad de decidir, el orden de aparicin en la pantalla del
servidor, de los bloques temticos que la distribuidora de informacin de
actualidad ha puesto a su servicio, as como incorporar nuevas categoras a una
determinada seccin, ampliar la informacin mediante un enlace en cada una de
ellas, eliminarlas o minimizarlas.
23

Imagen 4. Espacio de informacin personal de Elmundo.es, ejemplo del modelo D


(font: http://mimundo.elmundo.es/MiMundo/)

3.7 Seguridad en dispositivos mviles.


Conceptos bsicos de seguridad
Cuando hablamos de seguridad, existe una nomenclatura imprescindible para
identificar el grado de proteccin que

estamos utilizando. Si tomamos como

ejemplo los diferentes pasos que se efectan durante una llamada telefnica

24

sobre una red inalmbrica, podemos identificar los cuatro conceptos clave de
seguridad de la informacin:
Confidencialidad: ha

de ser posible que

nadie pueda captar nuestra

llamada y enterarse de lo que decimos.


Autenticacin: solo los usuarios con un telfono de la red,

es decir,

pertenecientes a la compaa, pueden utilizar la red.


Integridad: es necesario que la informacin, de voz o datos, que viaje por
la red inalmbrica no se pueda alterar sin que se detecte.
No repudio: debe ser imposible que un usuario que ha utilizado la red
pueda negarlo; es decir, se debe

garantizar que

haya pruebas que

demuestren que un usuario ha hecho una determinada llamada.

Estos cuatro conceptos bsicos de seguridad de la informacin que acabamos de


definir son la base de la totalidad de los requisitos de seguridad que se
pueden necesitar, tanto si se trata de comunicaciones inalmbricas como de
informacin en general.
Capas de seguridad en dispositivos mviles
Para poder entender la importancia de la seguridad en los dispositivos mviles hay
que conocer las capacidades de estos dispositivos y cmo se ha llegado a ellas.
Principalmente, los dispositivos mviles han vivido una importante revolucin en
cuanto a las aplicaciones que

pueden ejecutar. Esta revolucin ha

estado

marcada por tres motivos:


a) Un hardware potente, con muchos sensores.
b) Un sistema operativo complejo que facilita un SDK sencillo y potente para
los desarrolladores.
c) Un mercado de aplicaciones completamente integrado en el sistema y muy
intuitivo, lo que facilita las transacciones tanto a los usuarios como a los
desarrolladores.
Debido a estas nuevas funcionalidades que ofrecen los sistemas operativos para
mviles y a las aplicaciones que se han creado sobre ellos, los dispositivos

25

mviles

acaban

confidenciales.

almacenando

gran

cantidad

de

datos,

generalmente

Ya no nicamente guardamos los nmeros de telfono de

nuestros con- tactos, el registro de llamadas o los SMS, sino

que

tambin

almacenamos una gran cantidad de informacin personal, como pueden ser


cuentas bancarias, documentos o imgenes.
Este aumento de la informacin personal almacenada provoca que ms personas
puedan estar interesadas en obtenerla. Adems, la complejidad actual de los
sistemas operativos para mviles ha incrementado los agujeros de seguridad
expuestos. Por lo tanto, cuando utilizamos dispositivos mviles, es recomendable
seguir unas prcticas de seguridad, que sern parecidas a las utiliza- das en los
ordenadores.
Ataques en redes inalmbricas
Para poder obtener cotas de seguridad elevadas en las redes inalmbricas, es
preciso analizar cules son las amenazas ms importantes de este entorno y
qu relacin tienen con las propiedades que se han definido en el subapartado.
1. Masquerading. Accin en la que el atacante suplanta la identidad de alguna
entidad del sistema (estacin base

o dispositivo mvil) para

obtener

acceso a recursos de este sistema. Este ataque incide directamente en la


propiedad de autenticacin. Para prevenirlo, es necesario un buen proceso
de autenticacin, tanto por parte del dispositivo mvil como de los puntos
de acceso a la red.
Ejemplo de masquerading
Un atacante puede suplantar una estacin base de la red (emitiendo una seal
de ms potencia que la de la estacin base legtima) y as capturar mensajes de
autenticacin de los usuarios. Una

vez obtenida la informacin de

estos

mensajes, se puede hacer pasar por uno de los usuarios legtimos de la red para
obtener acceso a los recursos.
2. Denegacin de servicio (DDoS). Accin en la que el atacante consigue
que el ser- vicio no est disponible para los usuarios legtimos o que el

26

servicio se retrase o se interrumpa. Este tipo de ataque es quiz el nico


que no se puede identificar con ninguna de las propiedades de seguridad
definidas en el apartado anterior. Este hecho se debe a que estos ataques
se suelen llevar

a cabo

incluso con

anterioridad al proceso de

autenticacin, justamente con el envo masivo de solicitudes de este tipo.


Ejemplo de ataque de denegacin de servicio
Un ataque de denegacin de servicio en una red inalmbrica se puede llevar a
cabo mediante la generacin de una seal de radio de la misma frecuencia que la
de la red inalmbrica, pero con una potencia superior. De esta manera se atena
la seal de la red, con lo cual no se permite a los usuarios utilizarla. Este tipo
de ataques tambin se conoce como jamming.
3. Eavesdropping. Accin en la que el atacante obtiene informacin de una
comunicacin de la que no es ni emisor ni receptor. En este caso, el
atacante vulnera la confidencialidad de la informacin que ha interceptado.
Este tipo de ataque se clasifica como ataque pasivo, ya que el atacante
obtiene informacin de los datos en trfico, pero no puede realizar ninguna
accin sobre la red ni sobre la informacin que circula. Es importante
tener en cuenta, sin embargo, que la informacin obtenida en un ataque
de eavesdropping puede dar lugar a un posterior ataque de masquerading
4. Confidencialidad de posicionamiento. Accin en

la que

el atacante

obtiene, mediante diferentes tcnicas, la posicin fsica de un dispositivo


mvil y, por lo tanto, la de su propietario. Este tipo de ataque puede
afectar seriamente a la privacidad de las personas, en tanto que pueden
ser localizadas en cualquier momento por el mero hecho de tener un
dispositivo mvil en funcionamiento.
Ejemplo de ataque de confidencialidad de posicionamiento
La posicin del

dispositivo mvil se puede utilizar de

manera positiva en

aplicaciones para controlar flotas de transportes, pero tambin se puede utilizar


de manera maligna, por ejemplo, para el envo de propaganda no deseada

27

(spamming) relacionada con

esta- blecimientos prximos a la localizacin del

dispositivo mvil.

Bibliografa:

https://telos.fundaciontelefonica.com/seccion=1268&idioma=es_ES&id=201

0072708320001&activo=6.do
http://wikitel.info/wiki/Comunicaciones_m%C3%B3viles

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Domingo Prieto, M. (s.f.). Universitat Oberta de Catanya. Obtenido de


www.uoc.edu:
https://www.exabyteinformatica.com/uoc/Informatica/Tecnologia_y_desarroll
o_en_dispositivos_moviles/Tecnologia_y_desarrollo_en_dispositivos_movile

s_(Modulo_6).pdf
Fras Castillo, A.

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Huidobro, J. M. (22 de Octubre de 2014). Zona Movilidad. Obtenido de

(Diciembre

de

2006).

textos

universitaris

de

zonamovilidad.es: http://www.zonamovilidad.es/noticia/7840/tecnologia/las

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https://sites.google.com/site/redeslocalesyglobales/1-caracterizacion-de-las-

redes/3-normalizacion-y-organismos
http://www.espectrometria.com/espectro_electromagntico
http://abelzentenor.blogspot.mx/2014/12/unidad-3-redes-moviles.html

29

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