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Atención Tema 2
Atención Tema 2
INTRODUCCIÓ N
Procesamiento de la info: una aproximación teórica cuyo objetivo e analizar los diversos
procesos cognitivos internos que median entre la presentación de un estímulo (input) y la
emisión de una respuesta (output).
Como estos procesos no son directamente observables, han desarrollado técnicas para
detectarlos y explorar su naturaleza, como las técnicas de neuroimagen, permitiendo conocer
no sólo los procesos implicados en la cognición, sino también el sustrato cerebral de ellos.
Las medidas conductuales más importantes para la evaluación del rendimiento de las personas
en las tareas de procesamiento de la info: velocidad de respuesta y precisión de ella.
Actualmente, el uso de medidas fisiológicas contribuye de forma significativa, haciendo
observable lo inobservable. Ej.: actividad eléctrica cerebral-realización tarea.
Por el momento, no es suficiente a modo de marco útil para explicar cómo ciertos factores
pueden afectar al desempeño de una tarea.
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CAPÍTULO 2: EL ESTUDIO DE LA ATENCIÓN DESDE EL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
LA TEORÍA DE LA INFORMACIÓN.
Una idea fundamental del enfoque PI: el ser humano no sólo actúa como un receptor de info,
también como un transmisor. Puede ser considerado de manera análoga a un canal de info,
igual que sucede con otros canales de info (línea telefónica).
Es posible contemplar una tasa de transferencia de la info y una eficacia de la transmisión,
obligando a cuantificarla. Cuantificada, podemos examinar tiempo que ocupa en recibirla y
transmitirla.
¿QUÉ ES LA INFORMACIÓN? La teoría de la info admite que existe info cuando hay
cierta incertidumbre sobre lo que puede suceder. La info reduce la incertidumbre. Si no existe
reducción de incertidumbre no se transmite info.
La cantidad de info que transmite un estímulo dependerá, del nº posibles de estímulos que
pueden aparecer en una situación dada.
Ej.: si presentamos el mismo estímulo no hay reducción de la incertidumbre sobre cuál
aparecerá después, ese estímulo no transmite info. En cambio, si aparecen varios estímulos al
azar, existirá incertidumbre sobre cuál será el siguiente, en este caso si transmiten info.
NO CONFUNDIR BIT CON BYTE. Bit es la info necesaria entre dos alternativas. Byte, proviene del inglés,
significa bocado, mordisco. Haciendo referencia al nº de bits que un sistema de computación puede
manejar, es una medida de almacenamiento de la info.
LA LEY DE HICK-HYMAN. Esta ley se relaciona con el rendimiento en una tarea con la
info transmitida.
Dados un conjunto de estímulos con igual probabilidad de aparición, y manteniendo constante
el nivel de desempeño del sujeto, el TR se incrementará en una cantidad constante cada vez
que se duplique el nº de estímulos, reflejando la pendiente de la recta resultante la eficiencia
del PI.
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CAPÍTULO 2: EL ESTUDIO DE LA ATENCIÓN DESDE EL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
Entrenaron a ratones, para que discriminasen entre dos pasillos (oscuro y claro). Si no accedía
al pasillo claro, recibía una descarga eléctrica.
Se manipuló la dificultad de la tarea alterando el contrate de luz.
Se descubrió que cuanto más fácil era la discriminación luminosa, más rápido accedía el ratón
a la iluminada (se necesitan menos ensayos para el aprendizaje).
La rapidez del aprendizaje fue ligeramente proporcional a la intensidad de la descarga eléctrica
suministrada.
Cuando se dificultó la
discriminación de los
pasillos, el incremento
de la intensidad de la
descarga no siempre
ocasiono un aprendizaje
más rápido. En estos
casos, la relación entre
el tiempo para aprender
a discriminar y la
intensidad de la
descarga, se represento
como una especia de U,
obteniendo los mejores
resultados con una
descarga moderada.
Condiciones sencillas: discriminación aprendida con facilidad, tanto alta o baja estimulación
eléctrica.
Condiciones de dificultad media/elevada: mejor rendimiento con una descarga eléctrica
moderada.
Esta relación entre activación (arousal) y rendimiento: Ley de Yerkes-Dodson: propone una
relación entre la activación y el rendimiento en forma de U invertida, representado el pico
superior de la U invertida el punto, donde se obtendría mejor rendimiento, que se corresponde
con los niveles moderados de activación.
A mayor nº de ensayos peor rendimiento, por eso se representa como una especie de U.
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CAPÍTULO 2: EL ESTUDIO DE LA ATENCIÓN DESDE EL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
Por lo que, ALTO NIVEL DE AROUSAL: favorece alta selectividad permitiendo focalizar la
atención en el input relevante e ignorar el resto. Permite ser más selectivos con la info y es Bº
cuando se tienen que controlar unas pocas señales relevantes a la vez que ignoran otras
distractoras BAJO NIVEL AROUSAL: disminuye selectividad atencional y permite distribuir la
atención entre múltiples fuentes de info (mejor rendimiento).
Los sujetos deben responder pulsando la tecla correspondiente, ante el encendido de alguna
luz dispuesta horizontalmente. Se ha descubierto los variables que afectan – al nivel de arousal
(ruido, sueño, tiempo en la tarea, alcohol…) incrementando los errores de respuesta y tiempo
de reacción.
Otras variables que se asocian al nivel alto de arousal (incentivar rendimiento, realizar tarea en
periodos tardíos del día) mejoran el desempeño de los sujetos, Parasuraman, 1984.
Tras un sueño normal, ruido genera exceso de arousal (lado derecho de la U invertida)
ocasionando una disminución del rendimiento.
En situaciones de privación de sueño, ruido compensa, los bajos niveles de arousal,
elevándolos hacia el punto de la U invertida.
Relacionado con el ruido un hallazgo que puede parecer contraintuitivo (pero coherente con la
hipótesis de los niveles de arousal) demuestra que ofrecer inventivos al sujeto por un correcto
desempeño en tareas SRTT incrementa los efectos perjudiciales del ruido: si el arousal
generado por el ruido es excesivo, empeorará más la ejecución.
La duración de una tarea SRTT, influye en el nivel de arousal. Cuanto más tiempo se le dedique
a ejecutar la tarea, el nivel de arousal disminuye debido al cansancio. Por lo tanto, los efectos –
del ruido se contrarrestan progresivamente, según aumenta el tiempo dedicado a la tarea.
Broadbent, observó esta hipótesis y no siempre se cumplía. Propuso en lugar del arousal
unitario, la presencia de dos tipos diferentes de arousal: arousal inferior y arousal superior.
Arousal inferior: equiparado con la noción de arousal cortical y le afectarían variables de
estado (ruido y privación de sueño).
Arousal superior: facilitaría operaciones estratégicas, controladas por el sujeto, encaminadas a
corregir los niveles infraóptimos y supraóptimos del arousal inferior.
Este mecanismo superior, semejante a una especie de ‘’esfuerzo’’ cognitivo.
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CAPÍTULO 2: EL ESTUDIO DE LA ATENCIÓN DESDE EL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
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CAPÍTULO 2: EL ESTUDIO DE LA ATENCIÓN DESDE EL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
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CAPÍTULO 2: EL ESTUDIO DE LA ATENCIÓN DESDE EL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
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CAPÍTULO 2: EL ESTUDIO DE LA ATENCIÓN DESDE EL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
La mayoría de autores optan por ‘’cortar’’ en cierto valor, TR extremos del sujeto antes de
proceder al análisis de datos. De igual manera, los TR rápidos conforme la lógica del
experimentos eliminados; reflejan respuestas anticipatorias (adivinatorias) más que las
respuestas efectivas.
PRECISIÓN DE RESPUESTA.
Se utiliza como VD. Un aspecto importante en la interpretación de los datos de precisión: la
posibilidad de cometer un error depende del nº de alternativas de respuesta; +alternativas
existan, más bajo será el % de respuestas correctas debidas al azar.
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CAPÍTULO 2: EL ESTUDIO DE LA ATENCIÓN DESDE EL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
ERP se calcula promediando numerosos ensayos de EEG a partir de un evento concreto, suele
ser la presentación de un estimulo. Al promediar entre si los ensayos se elimina el ruido
aleatorio, como cualquier otra actividad eléctrica que no guarde relación temporal con el
procesamiento del estimulo.
La onda promedio obtenida es la ERP, refleja la actividad neuronal resultante.
Estas posiciones (donde se colocan los electrodos en el cuero cabelludo) se referencian según
las áreas cerebrales que registran.
Áreas frontales: F3, Fz y F4.
Áreas centrales: C3, Cz y C4. Los ERP se pueden calcular para cada una de ellas.
Las parietales: P3 y P4; Occipitales: O1 y O2.
COMPONENTES DEL ERP. Al ser una medida obtenida de forma continua entre la
presentación de un estimulo y la emisión de la respuesta, su registro permite evaluar, de
forma precisa el transcurso temporal de los mecanismos atencionales.
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CAPÍTULO 2: EL ESTUDIO DE LA ATENCIÓN DESDE EL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
La figura muestra un registro típico de un sujeto que ha respondido ante un estimulo visual.
Amplitud y latencia de los diferentes componentes del ERP se pueden asociar a eventos
cognitivos específicos. Estos componentes se designan por las letras N o P;
Que indica si el componente tiene un voltaje – o+, seguido de un nº que indica el orden serial
de ese componente. Es necesario observar el eje de ordenadas del ERP, para conocer los
valores + arriba y los – abajo, o al revés.
Uno de los componentes más estudiados, es el P3 (también llamado P300 o P3b). Registra su
máxima amplitud en el electrodo Cz y suele obtener su máximo pico entre 330 y 600 ms
después de la presentación del estimulo. El P3 refleja la evaluación o categorización cognitiva
del estimulo y su pico máximo coincide con el momento final de dicha evaluación (Donchin).
La relación del P3 con el target relevante se observa durante la utilización del paradigma
oddball (paradigma de la rareza): consiste en presentar un estimulo estándar (visual o auditivo)
que se repite de forma reiterada (frecuencia concreta). Ocasionalmente aparece un estimulo
diferente (oddball frecuencia diferente) y el sujeto debe detectarlo o indicar cuantas veces se
ha presentado oddball.
Si se analiza la diferencia entre los ERP (tono estándar) y el tono oddball, se descubre que esta
diferencia es mayor en las zonas frontocentrales del cerebro. Esta diferencia: potencial de
disparidad (mismatch negativity). Siendo el resultado de un proceso preatencional que registra
la ‘’disparidad o desajuste’’ existente entre el nuevo input sensorial (oddball) y la
representación en la memoria sensorial auditiva del estimulo estándar (Näätänen, 1992).
TÉ CNICAS DE NEUROIMAGEN
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CAPÍTULO 2: EL ESTUDIO DE LA ATENCIÓN DESDE EL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
Para conocer las áreas cerebrales involucradas en una actividad o tarea determinada
necesitamos recurrir a las técnicas de neuroimagen, que nos permiten observar la actividad
cerebral relacionada con la ejecución de las tareas.
2 técnicas: PET tomografía por emisión de positrones. Personas realizan tarea en el interior
RMf resonancia magnética funcional. de un escáner (ej.: atención selectiva).
La PET puede ser muy sensible a diferencia metodológicas entre tareas y dada la naturaleza de
la respuesta vascular, es una técnica limitada en resolución espacial (Corbetta, 1998).
Las imágenes obtenidas en RMf están basadas en características magnéticas de los diferentes
niveles de oxigeno en sangre, obtenidos en la respuesta BOLD (blood oxygen level-dependent).
Las regiones cerebrales que se activan en la ejecución de una tarea o proceso cognitivo
requieren mayor cantidad de oxigeno suministrado a través de la sangre.
Este incremento en el nivel de oxigeno en sangre se registra en la RMf recurriendo a las
propiedades magnéticas de la sangre y los tejidos circundantes.
Otra técnica para localizar el sustrato cerebral de las funciones psicológicas es la TMS
estimulación magnética transcraneal. Conlleva la emisión de breves pulsos electromagnéticos
mediante una bobina eléctrica, aplicada en una zona del cráneo, interfieren con el tejido
neuronal subyacente.
La aplicación de los pulsos se realiza antes o durante la ejecución de una tarea cognitiva.
Se considera que una TMS de baja frecuencia (<1Hz) ocasiona una limitación transitoria en la
zona cerebral afectada, afectando (–) a la ejecución de la tarea.
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CAPÍTULO 2: EL ESTUDIO DE LA ATENCIÓN DESDE EL PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
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