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CONSTRUCCIÓN Y PRUEBAS DE SOFTWARE

SESIÓN NRO. 2
Alumno(s): Nota

Grupo: Ciclo: SCRUM


Requiere No
Criterio de Excelente Bueno Puntaje
mejora acept.
Evaluación (5pts) (4pts) Logrado
(3pts) (0pts)
Caso práctico 1

Caso práctico 2

Caso propuesto

Observaciones y
Conclusiones

PROGRAMA DE FORMACIÓN REGULAR


Nro. DD-106
SCRUM - LABORATORIO 2
CONSTRUCCIÓN Y PRUEBAS DE SOFTWARE Página 1 de 3

I. OBJETIVOS:
 Revisar los artefactos de SCRUM.

II. SEGURIDAD:
Advertencia:
En este laboratorio está prohibida la manipulación del hardware,
conexiones eléctricas o de red; así como la ingestión de alimentos
o bebidas. No jugar durante el desarrollo de la sesión.
.

Al culminar la sesión de laboratorio, apagar correctamente la


computadora y el monitor.

III. RECURSOS:
 PC con Internet.
 Microsoft Word.

IV. PROCEDIMIENTO (a realizar en equipos):

PARTE 1: De los casos prácticos siguientes:

CASO PRÁCTICO 1  BLOG DEL EQUIPO DE TRABAJO

CASO PRÁCTICO 2  PORTAL INFORMATIVO DE UNA EMPRESA DE TURISMO

Realizar lo siguiente:

1. Listar las funcionalidades en general que deben cumplir los casos prácticos.
2. Especificar las funcionalidades que se van a tener en el PRODUCT BACKLOG.
3. Especificar las tareas principales a ser asignadas a los participantes del equipo en un primer
SPRINT BACKLOG.
4. Elaborar una presentación con los resultados principales (incluir observaciones y conclusiones).

PARTE 2: CASO PROPUESTO

1. En el equipo de trabajo elegir un nuevo caso.


2. Listar las funcionalidades en general que debe cumplir el caso propuesto.
3. Especificar las funcionalidades que se van a tener en el PRODUCT BACKLOG.
4. Especificar las tareas principales a ser designadas a los participantes del equipo en un primer
SPRINT BACKLOG.
5. Elaborar una presentación con los resultados principales (incluir observaciones y conclusiones).

TAREA
 Revise el portal de Trello y comente sobre las funcionalidades relevantes que considere el equipo
de trabajo.

PROGRAMA DE FORMACIÓN REGULAR

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