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ELECTRÓNICA E INFORMÁTICA
SÍLABO
I. DATOS GENERALES
1.1 Departamento Académico : INGENIERIA ELECTRONICA E INFORMATICA
1.2 Escuela Profesional : INGENIERIA ELECTRONICA
1.3 Carrera Profesional : INGENIERIA ELECTRONICA
1.4 Ciclo de estudios : II
1.5 Créditos : 03
1.6 Duración : 16 semanas
1.7 Horas semanales : 04
1.7.1 Horas de teoría : 02
1.7.2 Horas de práctica : 02
1.8 Plan de estudios : 2011
1.9 Inicio de clases : 25 de Agosto del 2018
1.10 Finalización de clases : 15 de Diciembre del 2018
1.11 Requisito : Química General
1.12 Docente : Ing. Gil Chacaltana Rubén Dario
1.13 Semestre Académico : 2018-II
II. SUMILLA:
Se desarrollan los fundamentos teóricos y prácticos del funcionamiento operacional de
dispositivos inteligentes digitales, como un computador (almacenamiento y
manipulación de datos).
Se enseña el lenguaje C/C++, de los cuales han derivado importantes lenguajes
orientados a objetos, para aprender a programar un computador y manipular desde un
programa el hardware computacional, adicionalmente el Matlab.
III. COMPETENCIA DE LA ASIGNATURA
Formar profesionales con capacidad de razonamiento lógico, abstracción e
idealización, para el análisis de problemas y elaboración de algoritmos de solución,
además de distinguir los datos y variables en el desarrollo del problema.
IV. CAPACIDADES
• C1: ALGORITMOS
Representa un algoritmo, considerando las instrucciones algorítmicas básicas,
en una herramienta de diagrama de flujo.
Tipos de datos,
constantes, Interpreta y analiza los Desarrolla ejemplos 04
Semana N° 5 Participa
identificadores, diferentes tipos de datos en sobre métodos
activamente de la
operadores el lenguaje C. numéricos y
clase.
ejemplos físicos
Conoce la estructura de un utilizando
Demuestra interés
Estructura de un programa y desarrolla programación 04
por el curso.
Semana N° 6 programa, funciones de programas básicos estructurada.
entrada y salida estándar. utilizando funciones de
Termina a tiempo
entrada y salida de datos.
con los ejercicios
propuestos en clase
Desarrolla programas en
Sentencias de control y responde con
lenguaje C utilizando 04
Semana N° 7 secuenciales: if, else if, criterio las
estructuras de control
switch. preguntas hechas
secuencial.
por el docente.
Desarrolla programas en
Muestra ánimo en la
Sentencias de control lenguaje C utilizando 04
búsqueda de
Semana N° 8 repetitivas: while, do, for, estructuras de control
información.
break, continue. repetitiva.
Declaración de arreglos:
Conoce la importancia de Participa
Semana N° 9 unidimensionales, Desarrollo de 04
los arreglos en el desarrollo activamente de la
multidimensionales, ejemplos utilizando
de soluciones informáticas. clase.
asociativos. arreglos.
Cadenas de caracteres,
funciones para Demuestra interés 04
Semana N° 10 Utiliza funciones para la por el curso.
manipulación de Uso de librerías
manipulación de cadenas.
cadenas, conversión de especiales.
datos y caracteres. Termina a tiempo
Conoce tipos de datos con los ejercicios
Semana N° 11 Estructuras, uniones y especiales para el propuestos en clase Propuesta de caso 04
punteros. desarrollo de aplicaciones y responde con de estudio.
complejas. criterio las
preguntas hechas
Utiliza funciones para por el docente.
facilitar la programación, 04
Creación de funciones y
Semana N° 12 librerías.
además de poder crear sus
Muestra ánimo en la
propias funciones y
búsqueda de
librerías.
información.
SEGUNDA EVALUACIÓN CORRESPONDIENTE A LA UNIDAD N° III
Referencias bibliográficas:
• Ceballos Sierra, F. J. (1995) Curso de programación C/C++.
Ed. Ra-Ma.
UNIDAD IV
INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS CON PYTHON
C4. Aplica los conocimientos de programación estructurada y programación orientada a objetos para el desarrollo de un proyecto
final.
Conoce el lenguaje de
Semana N° 13 Programación programación Python y lo 04
Llega puntual a
esctructurada en python compara con el lenguaje C.
clase, se cuestiona
Presentación de
y participa con
Diseña interfaz gráfica de
Programación orientada respecto al tema de proyecto final,
usuario a partir del uso de 04
Semana N° 14 a objetos en python. clase.
librerías gráficas y la trabajo en equipo.
Librería gráfica Busca información,
programación orientada a
wxPython. trabaja en equipo y
objetos.
muestra interés por
Comunicación serial, Clasifica distintos protocolos
la aplicación
Semana N° 15 Protocolo de de comunicación y los 04
propuesta.
comunicación TCP y agrega a su proyecto final.
Encuentra solución
UDP. Librería socket
a casos de estudio
Desarrolla aplicaciones en
planteado de forma
tiempo real a partir del 04
Semana N° 16 Proyecto FINAL creativa.
conocimiento del curso de
microprocesadores.
EXAMEN FINAL: Evaluación correspondiente a la Unidad N° III y IV
Referencias bibliográficas:
• González Duque, R. (2010). Python Para Todos. Recuperado de http://mundogeek.net/tutorial-python/
.
VI. METODOLOGÍA
• 5.1 Estrategias centradas en el aprendizaje
El alumno tiene acceso a recursos educativos mediante el uso de herramientas TICs.
El alumno es receptivo, recibe y asimila información, desarrolla programas
informáticos con las distintas técnicas enseñadas.
El alumno aplica lo aprendido presentando un proyecto final y exponiéndolo de forma
grupal.
VIII. EVALUACIÓN
• De acuerdo con el Compendio de Normas Académicas de esta Casa Superior de
estudios, en su artículo 13° señala lo siguiente: “Los exámenes y otras formas de
evaluación se califican en escala vigesimal (de 1 a 20) en números enteros. La nota
mínima aprobatoria es once (11). El medio punto (0.5) es a favor de estudiante”.
• Del mismo modo, en referido documento en su artículo 16°, señala: “Los exámenes
escritos son calificados por los profesores responsables de la asignatura y
entregados a los alumnos y las actas a la Dirección de Escuela Profesional, dentro
de los plazos fijados”
CÓDIGO NOMBRE DE LA
N° PORCENTAJE
EVALUACIÓN
01 EP EXAMEN PARCIAL 30 %
02 EF EXAMEN FINAL 30 %
03 TA TRABAJOS ACADÉMICOS 40 %
TOTAL 100%
La Nota Final (NF) de la asignatura se determinará en base a la siguiente manera:
NF = EP*30%+EF*30%+ TA*40%
100
9.1 Bibliográficas
9.2 Electrónicas
• http://www.conclase.net/
• http://www.codeblocks.org/
• www.python.org
• www.wxpython.org
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Dra. Ing. Mónica Patricia Romero Valencia Ing. Rubén Dario Gil Chacaltana
Directora del Departamento Académico Código Docente: 2014048
daiei.fiei@unfv.edu.pe rgil@unfv.edu.pe