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LAS 57 MISIONES DEL MODO HISTORIA (CHECKLIST 1 DE 11):

Misiones en la Frontera (New Austin) - 24


Misiones en Méjico (Nuevo Paraíso) - 17
Misiones en el Norte (West Elizabeth) – 7
Misiones Homestead (Home Missions = [49-57]) - 9

ACTO 1
MISIÓN INTRO:
01.- ÉXODO A EE.UU.

MISIONES BONNIE:
02.- NUEVOS AMIGOS, VIEJOS PROBLEMAS
03.- OBSTÁCULOS EN EL CAMINO
04.- ESTO ES ARMADILLO, EE.UU.
05.- MUJERES Y RESES
06.- CABALLOS SALVAJES, PASIONES DOMADAS
07.- SE AVECINA UNA TEMPESTAD
08.- LA QUEMA

MISIONES COMISARIO MARSHAL JOHNSON:


09.- LA REALIDAD POLÍTICA DE ARMADILLO
10.- JUSTICIA EN PIKE'S BAKIN
11.- SIN CASTIGOS, MATARÍAMOS A LOS BANDIDOS
12.- AHORCAR A BONNIE MCFARLANE
13.- EL ATAQUE A FORT MERCER

MISIONES NIGEL WEST DICKENS:


14.- EL BLUES DEL TIMADOR
15.- NO DARÁS FALSO TESTIMONIO, SALVO POR DINERO
16.- MENTIROSOS, FULLEROS Y OTROS ESTADOUNIDENSES
17.- ¿LOS TIMADORES SE REFORMAN?
18.- EL DEPORTE DE LOS REYES Y LOS EMBUSTEROS

MISIONES SETH:
19.- EXHUMACIONES Y OTRAS AFICIONES
20.- UN PASEO CON LOS AMIGOS
21.- QUE LOS MUERTOS ENTIERREN A SUS MUERTOS

MISIONES IRISH:
22.- UN FRANCÉS, UN GALÉS Y UN IRLANDÉS
23.- EL HOMBRE NACE PARA LA DESDICHA
24.- EN TERRENO DE SHAKIS
25.- NOS REUNIREMOS EN EL PARAÍSO

ACTO 2
MISIONES LANDON RICKETTS:
26.- LA TRAGEDIA DEL PISTOLERO
27.- LANDON RICKETTS CABALGA DE NUEVO
28.- AFORTUNADO EN EL AMOR
29.- CARAVANA MEXICANA
MISIONES DE SANTA:
30.- CIVILIZACIÓN A TODA COSTA
31.- LA BEBIDA ENDEMONIADA
32.- PROMESAS VACÍAS
33.- EL CÉSAR MEXICANO
34.- LOS COBARDES MUEREN VARIAS VECES

MISIONES LUISA:
35.- EL GUARDIÁN DE MI HERMANA
36.- ¿DEBE MORIR UN SALVADOR?
37.- PADRE ABRAHAM
38.- LA CAÍDA DEL CAPITÁN SANTA

MISIONES REYES:
39.- EL GRAN ASALTO AL TREN MEXICANO
40.- LAS PUERTAS DE EL PRESIDIO
41.- LA HORA SEÑALADA

ACTO 3
MISIONES AGENTE ROSS:
42.- RESPONSABILIDADES COMPARTIDAS
43.- LOS GRANDES HOMBRES NO SIEMPRE SON SABIOS
44.- Y CONOCERÉIS LA VERDAD
45.- Y LA VERDAD OS HARÁ LIBRES

MISIONES MCDOUGAL:
46.- EN CASA CON DUTCH
47.- CON FINES PURAMENTE CIENTÍFICOS
48.- EL HIJO PRÓDIGO VUELVE A YALE

HOME MISSIONS:
JACK:
49.- EL REGRESO DEL FORAJIDO
50.- JOHN MARSTON E HIJO
51.- LOBOS, PERROS E HIJOS
52.- SIN AMOR, MALCRIAMOS AL HIJO

ABIGAIL:
53.- LA PESTE
54.- VIEJOS AMIGOS, NUEVOS PROBLEMAS

UNCLE:
55.- CON SUDOR Y LÁGRIMAS
56.- BANQUETE INCESANTE

FINAL:
57.- EL ÚLTIMO ENEMIGO QUE DEBE SER DESTRUIDO (esta es la última misión)
STRANGERS - CHECKLIST 2 DE 11:
18 MISIONES DE PERSONAS (HABITANTES DEL OESTE)
(HAY 19 EN TOTAL: 18 NEEDED / 1 OPTIONAL)
01.- FLORES PARA UNA DAMA (En una cabaña al Sur d Thieve's Landing, junto al río: habla
con Billy) Se desbloquea al completar la misión 02.-NUEVOS AMIGOS, VIEJOS PROBLEMAS.

02.- QUE NO LO SEPARE EL HOMBRE (Al Este de Armadillo, hablando con la Srta. Horlick)
Se desbloquea al completar la misión 03.OBSTÁCULOS EN EL CAMINO.

03.- LA FE DE JENNY (En el camino al Este de Ridgewood Farm, hablando con Jenny)
Se desbloquea al completar la misión 04.- ESTO ES ARMADILLO, EE.UU.

04.- CALIFORNIA (En Tesoro Azul, hablando con Sam Odessa)


Se desbloquea al completar la misión 05.- MUJERES Y RESES

05.- AGUA Y HONRADEZ (En un campamento cerca de Armadillo, hablando con McAllister)
Se desbloquea al completar la misión 09.- LA REALIDAD POLÍTICA DE ARMADILLO

06.- APETITOS AMERICANOS – 3 PARTES (Junto al sheriff de Armadillo, hablando con una
mujer)
PARTE 1:Se desbloquea al completar la misión 09.- LA REALIDAD POLÍTICA DE
ARMADILLO
PARTE 2: Se desbloquea al completar la misión 10.- JUSTICIA EN PIKE'S BAKIN
PARTE 3: Se desbloquea al completar la misión 06.- CABALLOS SALVAJES, PASIONES
DOMADAS

07.- UN TIPO RARO – 4 PARTES (En la estación de Benedict Point, hablando con un extraño
escritor)
PARTE 1: Se desbloquea al completar la misión 19.- EXHUMACIONES Y OTRAS AFICIONES
PARTE 2: Se desbloquea al completar la misión 23.- EL HOMBRE NACE PARA LA DESDICHA
PARTE 3: Se desbloquea al completar la misión 23.- EL HOMBRE NACE PARA LA DESDICHA
PARTE 4: Se desbloquea al completar la misión 32.- PROMESAS VACÍAS

08.- ¿QUIÉN ERES PARA JUZGAR? (Dando un paseo por Rathskeller Fork, hablando con Jeb)
Se desbloquea al completar la misión 16.- MENTIROSOS, FULLEROS Y OTROS
ESTADOUNIDENSES

09.- LUCES, CÁMARA, ACCIÓN – 2 PARTES (En el cine de Armadillo, hablando con
MacKeena)
PART 1: Se desbloquea al completar la misión 18.-EL DEPORTE D LOS REYES Y LOS
EMBUSTEROS
PARTE 2: Se desbloquea al completar la misión 41.- LA HORA SEÑALADA
10.- DÉDALO E HIJO (Al SurOeste de Casa Madrugada, siguiendo el camino por lo alto de la
montaña cercana, hablando con Charles Kinnear)
Se desbloquea al completar la misión 25.- NOS REUNIREMOS EN EL PARAÍSO

11.- EVA EN PELIGRO (En Casa Madrugada, hablando con Eva y su novio Mario)
Se desbloquea al completar la misión 28.- AFORTUNADO EN EL AMOR

12.- PAPARRUCHAS (En Chuparosa, hablando con Uriah Tollets)


Se desbloquea al completar la misión 30.- CIVILIZACIÓN A TODA COSTA

13.- EL AMOR NO ES UN OPIÁCEO (Al NorOeste de El Matadero, hablando con el chino


Zhou)
Se desbloquea al completar las misiones: 32.- PROMESAS VACÍAS y Strangers13.-
PAPARRUCHAS

14.- ORO AZTECA (Al SurEste de Punta Orgullo, hablando con Basilio Aguirre Olmos de las
Vargas)
Se desbloquea al completar la misión 36.- ¿DEBE MORIR UN SALVADOR?

15.- LA MUJER INJURIADA (En la iglesia de Blackwater, hablando con Clara)


Se desbloquea al completar la misión 41.-LA HORA SEÑALADA

16.- EL PROHIBICIONISTA (Al salir de la taberna de Blackwater, hablando con Abner Forsyth
y luego con el tío de los bajos fondos señalado en el mapa con una ?)
Se desbloquea al completar misiones: 41.-LA HORA SEÑALADA y Strangers16.LA MUJER
INJURIADA

17.- ACTIVISTA AMERICANO (En Blackwater, hablando con Nate Johns)


Se desbloquea al completar la misión 41.-LA HORA SEÑALADA

18.- RECUERDA A MI FAMILIA (En Blackwater, hablando con un agente del gobierno que sabe
el actual paradero de Edgar Ross)
Se desbloquea al completar la misión 57.- EL ÚLTIMO ENEMIGO QUE DEBE SER
DESTRUIDO

19.- TE CONOZCO – 3 PARTES (Al Sur de Gaptooth Ridge, hablando con un misterioso
personaje) ESTA ES LA MISIÓN OPCIONAL (NO CUENTA PARA EL 100%)
NOTA: Esta misión sólo está disponible para John Marston. Así que, si no la juegas antes de
acabar las misiones de la historia, luego no podrás ya jugarla.
PARTE 1: Se desbloquea al completar la misión 07.- SE AVECINA UNA TEMPESTAD
PARTE 2: Se desbloquea al completar la misión 25.- NOS REUNIREMOS EN EL PARAÍSO
PARTE 3: Se desbloquea al completar la misión 41.- LA HORA SEÑALADA

....................FIN MISIONES DE PERSONAS / HABITANTES DEL OESTE (STRANGERS)......................


CHECKLIST 3 D 11: 4 DESAFÍOS (CHALLENGES) AMBIENTALES: RANGO 10 EN TODOS (=
= CONSEGUIR LEGENDARY STATUS EN TODOS, EN LOS 4 DESAFÍOS)
Fame rewards are given at each rank, (special at Rank 5 and 10). Upon attaining Rank 10 in all four
Challengs, you will complete the Legend of the West outfit, which grants you increased Dead Eye ability.

01.- DESAFÍO DE BUSCATESOROS (Treasure Hunter begins when you find a very rare
treasure map)
Hay 9 bien escondidos tesoros secretos diseminados alrededor de la frontera. Cada
cofre del tesoro sólo puede ser abierto si tienes el único y raro mapa que ilustra su
localización. 9 de los mapas del tesoro están dentro de 9 de los cofres del tesoro
ocultos. Hay 10 rangos y 9 tesoros; El primer rango consiste en encontrar el primer
mapa. El exclusivo y muy buscado primer mapa del tesoro sólo se obtiene ayudando a
un extraño que aparece en un desafío ambiental aleatorio. Así que, para conseguir
dicho primer mapa, tendrás q ser un buen tipo y ayudar a extraños durante un
tiempo... al menos hasta conseguir el 1er mapa.
1.1.-Ayuda a extraños hasta conseguirlo (ver párrafo superior)
1.2.-En The Hanging Rocks
1.3.-En Del Lobo Rock (tras la casa ve por el hueco entre las rocas y déjate caer al nivel siguiente)
1.4.-En el sótano de la mansión de la colina en Tumbleweed
1.5.-A orillas del río del Toro, entre 2 muros de piedra
RECOMPENSA X SUPERAR RANG 5 = PUEDES MONTAR GRATIS EN CUALQUIER DILIGENCIA
1.6.-Al SurOeste de Puerto Cichillo, en la cima de un círculo de rocas
1.7.-En el hueco de la roca del Ojo del Diablo
1.8.-En Roca Madera, junto a la roca del dibujo que hay cerca del río
1.9.-En Broken Tree, al Sur de Great Plains, en la piedra derruida
1.10.-En Nekoti Rock, en la cueva de arriba
RECOMPENSA = MOCHILA Q T PERMITE LLEVAR EL DOBLE DE OBJETOS CONSUMIBLES (Y
ESTATUS DE "BUSCATESOROS LEGENDARIO")

02.- DESAFÍO D CAZADOR (PARA ACTIVAR EST DESAF.: MATA Y DESPELLEJA A 1 COYOTE)
2.1.-Acumular 5 pieles de coyote (Mata a 5 coyotes/despelléjalos y coge su piel) (Norte d Río Bravo)
2.2.-Acumular 5 pieles de ciervo (mata a 5 ciervos, despelléjalos y coge su piel)
2.3.-Matar a 5 lobos con tu cuchillo" melee" y acumula 5 pieles de lobo
2.4.Consigue 5 colmillos d jabalí(West Elizabeth) y 3 caparazons d armadillo(a part d los q ya tengs)
2.5.-Mata a 2 pumas con tu cuchillo melee (no hay dead eye con el cuchillo) y coge 2 pieles de puma
RECOMPENSA X SUPERAR EL RANGO 5 = DESBLOQUEA EL RIFLE BÚFALO
2.6.-Consigue 5 pieles de mapache, 5 de mofeta y 5 de zorro (a parte de las que ya tengas)
2.7.-Consigue 5 filetes de uapitíe y 5 pieles de muflón (a parte de lo q ya tengas)
2.8.-Matar a 2 osos con tu cuchillo y hazte con su piel (según la Official Guide es sólo 1 oso)
2.9.-Matar al legendario jaguar Khan y coger su piel (búscalo en Ojo del Diablo)
2.10.-Matar y conseguir las pieles de:
-"Lobo"(OF)/"Colmillo"(HC), el lobo legendario (está bebiendo en el río de Aurora Basin)
-"Brumas", el oso legendario (en la cueva de Nekoti Rock)
-"Gordo", el jabalí legendario (en Stillwater Creek)
RECOMP. X SUP. RANG.10: CONSIGS VÍVERES (RECUP. ENERGÍA) AL DESPELLAR ANIMALES
(Y ESTATUS DE "CAZADOR LEGENDARIO")

03.- DESAFÍO D SUPERVIVIENTE (PARA ACTIVAR EST DESAFÍO: COGE 1 PLANTA SALVAJE)
3.1.-Coger 6 matricarias salvajes (crecen x todos lados)(Ej: en Hennigan's Stead y en Cholla Springs)
3.2.-Coger 6 salvias del desiert (a parte d las q ya tengs) (en 10 Coronas/HC / en Gaptooth
Ridge/OF)
3.3.-Coger 4 salvias rojas (a parte de las q ya tengas) (por la zona de Río Bravo (tanto HC como OF))
3.4.-Coger 8 higos chumbos (a parte...) (al Este de Chuparosa/HC / por Punta Orgullo/OF)
3.5.-Coger 7 romeros de California (a parte...) (por la zona de Tesoro Azul/HC / por Perdido/OF)
RECOMPENSA X SUPERAR EL RANGO 5 = LOS MAPAS DE SUPERVIVIENTE DURAN EL DOBLE
3.6.-Coger 8 asclepias (a parte...) (por la zona de Perdido/HC / por Diez Coronas y alrededores/OF))
3.7.-Coger 10 salvias de colibrí (a parte...) (por la zona de Tall Trees/HC y OF)
3.8.-Coger 12 malvas de las praderas (a parte...) (por la zona de Broken Tree/HC / Great Plains/OF)
3.9.-Coger 15 grosellas doradas (a part...) (al Sur d Great Plains/HC /Great Plains y alrededores/OF)
3.10.-Coger 10 campanillas violetas ( a part...) (por la zona de Aurora Basin/HC /Tall Trees/OF)
y 2 ejemplares más de cada otro tipo de planta disponible
RECOMPENSA X SUPERAR EL RANGO 10 = AL COGER + PLANTAS X AHÍ RECIBES TÓNICOS
(Y ESTATUS DE "SUPERVIVIENTE LEGENDARIO")

04.- DESAFÍO DE TIRADOR (PARA ACTIVAR ESTE DESAFÍO: DISPARA A UN PÁJARO QUE
ESTÉ VOLANDO)
4.1.-Disparar y matar a 5 pájaros salvajes que estén en pleno vuelo
4.2.-Disparar y matar a 5 conejos
4.3.-Matar a 5 coyotes antes de que ningún coyote te hiera
4.4.-Matar a 5 pájaros (que estén volando) desde un tren en movimiento
4.5.-Matar a 2 especies distintas (da igual cuáles) en un mismo proceso de "dead eye"
RECOMPENSA X SUPERAR EL RANGO 5 = MÁS MUNICIÓN EN CASA Y EN EL CAMPAMENTO
4.6.-Volarle el sombrero a dos personas distintas (usa el "dead eye" para apurar)
4.7.-Matar a 3 osos d un único disparo a la cabeza a cada uno (no a 3 a la vez, sino a 3 en total, pero
en cada caso d 1 solo disparo, a la cabeza)
4.8.-Volarle el sombrero a dos personas distintas y desarmar a 2 personas
4.9.-Matar a 6 animales salvajes cualesquiera sin recargar ni cambiar de arma (sugerencia: usa el
cebo para que la zona se llene)
4.10.-Desarmar a 6 enemigos cualesquiera sin recargar ni cambiar de arma (sugerencia: líate a tiros
en un pueblo usando el "dead eye") (arma ideal para lograr este décimo objetivo del desafío de Tirador = el
Rifle de Repetición Evans, xq admite 22 cartuchos)
RECOMPENSA POR SUPERAR EL RANGO 10 = EL "DEAD EYE" SE RECARGA MÁS RÁPIDO (Y
ESTATUS DE "TIRADOR LEGENDARIO")

CHECKLIST 4 DE 11 – GANAR EN LOS 6 MINIJUEGOS: These minigames have a chain of opponents. You must beat
more than one in a row for the game to acknowledge you've beaten the minigame
01.-PÓQUER: Se desbloquea tras completar la misión 04.- ESTO ES ARMADILLO, EE.UU.
- Puedes jugar en MacFarlane's Ranch, Armadillo, Thieves' Landing, Casa Madrugada, Chuparosa, Blackwater y Blackwater
Hotel (póquer con altas apuestas)

02.-BLACKJACK Se desbloquea tras completar la misión 04.- ESTO ES ARMADILLO, EE.UU.


- Puedes jugar en Blackwater, Thieves' Landing, Chuparosa y Rathskeller

03.-EL JUEGO DEL CUCHILLO: Se desbloquea tras completar la misión 04.- ESTO ES ARMADILLO, EE.UU.
- Puedes jugar en Manzanita Post, Armadillo, Escalera, Thieves' Landing y Torquemada

04.-LANZAMIENTO DE HERRADURA: Se desbloquea tras completar la misión 05.- MUJERES Y RESES


- Puedes jugar en Las Hermanas, MacFarlane's Ranch y Rathskeller Fork
05.-DADO MENTIROSO: Se desbloquea tras completar la misión 14.- EL BLUES DEL TIMADOR
- Puedes jugar en Thieves' Landing, Casa Madrugada y Escalera

06.- PULSOS: Se desbloquea tras completar la misión 25.- NOS REUNIREMOS EN EL PARAÍSO
- Puedes jugar en Pacific Union Railroad Camp, Plainview, El Matadero y Agave Viejo

CHECKLIST 5 DE 11 – LAS 7 GUARIDAS (7 GANG HIDEOUTS)


Tras haber completado una guarida, la banda en cuestión regresará dentro de un tiempo, así q podrás repetir
dicha guarida todas las veces q desees.
01.- TUMBLEWEED
- Se desbloquea al completar la misión 02.- NUEVOS AMIGOS, VIEJOS PROBLEMAS
- Objetivos Principales:
-Liberar al Sheriff capturado
-Matar a los criminales que hay en la ciudad
-Matar a los criminales que hay alrededor de la mansión
- Condiciones de fracaso:
-Matar al Sheriff antes de liberarlo (supongo que también permitir q muera antes de
liberarlo)
-Morir
- Recompensa: Rifle de Repetición Winchester

02.- TWIN ROCKS


- Se desbloquea al completar la misión 02.- NUEVOS AMIGOS, VIEJOS PROBLEMAS
- Objetivos Principales:
-Contactar con el ranchero que hay cerca de la roca
-Matar a los miembros de la banda de los Walton
-Rescatar a la hija del ranchero en el dormitorio
- Condiciones de fracaso:
-Matar al ranchero o dejar que muera
-Matar o permitir que la hija del ranchero muera
-Morir
- Recompensa: Pistola Volcánica

03.- PIKE'S BASIN (LA CUENCA DE PIKE)


- Se desbloquea al completar la misión 10.- JUSTICIA EN PIKE'S BAKIN
- Objetivos Principales:
-Contactar con el ranchero que hay cerca del cañón de la horca/tenedor (canyon fork)
-Matar a los miembros de la banda de los Bollard que hay de camino hacia la cuenca
de Pike
-Matar a los miembros de la banda de los Bollard que hay en la cuenca de Pike
-Matar a los miembros de la banda de los Bollard que hay en el camino hacia la salida
del cañón
- Condiciones de fracaso:
-Matar al ranchero o dejar que muera
-Matar dos o más vacas de la manada de Errol
-Morir
- Recompensa: Escopeta Recortada
04.- GAPTOOTH BREACH
- Se desbloquea al completar la misión 23.- EL HOMBRE NACE PARA LA DESDICHA
- Objetivos Principales:
-Unirte al extraño herido
-Rescatar a Floyd
-Ir a la entrada de la mina
-Abrir el cajón del tesoro
-Ir a la salida de la mina
- Condiciones de fracaso:
-Matar al extraño herido antes de hablar con él
-Matar a Floyd antes de llevarle a la boca de la cueva
-Morir
- Recompensas:
-Rifle Springfield
-5º pedazo del Atuendo "Traje de Buscatesoros"

05.- NOSALIDA
- Se desbloquea al completar la misión 25.- NOS REUNIREMOS EN EL PARAÍSO
- Objetivos Principales:
-Acércate al General para ofrecerle tu ayuda
-Ayuda al Ejército Mejicano abrasando a tus objetivos
- Condiciones de fracaso:
-Matar a un soldado mejicano (si lo haces se volverán contra ti)
-Matar al General
-Morir
- Recompensa: Rifle de Repetición Henry

06.- FORT MERCER


- Se desbloquea al completar la misión 25.- NOS REUNIREMOS EN EL PARAÍSO
- Objetivos Principales:
-Ir y encontrarte con el pistolero que hay por el muro
-Escalar el muro
-Abrir las puertas del Fuerte desde el interior
-Matar a los criminales que hay en el Fuerte
-Matar a los cabecillas de la banda Bandito
-Ir a la sala/habitación del tesoro
- Condiciones de fracaso:
-Matar al pistolero / Morir
- Recompensa: Pistola Semi-Automática

07.- TESORO AZUL


- Se desbloquea al completar la misión 31.- LA BEBIDA ENDEMONIADA
- Objetivos Principales:
-Limpiar la ciudad de criminales
-Rescatar al Ayudante del Sheriff matando al líder de la banda
- Condiciones de fracaso:
-Fallar al salvar al Ayudante del Sheriff /-Morir
- Recompensa: Revólver de Doble Acción
CHECKLIST 6 D 11 – LOS 9 ATUENDOS (OUTFITS) HAY 14 PERO SÓLO 9 CUENTAN PARA EL 100%
Las búsquedas de los Atuendos de Bandas se activan inicialmente matando a un miembro de una banda concreta. Tras ello, en el
menú de Pausa se podrá acceder a la pantalla de Atuendo para ver el gráfico del Atuendo en cuestión y los objetivos para obtener
sus Partes (Telas).
Cuentan para el 100%:

1.-TRAJE ELEGANTE (Elegant Suit)


Prerequisito: Compra el traje completo al sastre de Thieves' Landing (se desbloquea solo al poco de iniciar el juego)
Beneficios: Con él puesto, tendrás la posibilidad de hacer trampas en el Póquer (pero si te pillan te retarán a un duelo).

2.-TRAJE DE LOS GEMELOS BOLLARD (Bollard Twins)


Prerequisito: matar a un miembro de la banda de los gemelos Bollard
Beneficios del traje completo: los miembros de la banda de los gemelos Bollard te consideran un amigo mientras no
realices una acción agresiva.
Cómo/Dónde conseguir cada una de las partes/telas de este traje:
-Tela 1: Búscala en Thieves' Landing (está en el almacén/bodega, en la segunda planta, donde rescatas a (un)
Shaky q está atado a 1 silla, en la misión 24. EN TERRENO D SHAKIS; la tela está en el arcón cercano a la puerta
trasera (el q estaba cerrado en la misión)
-Tela 2: Completa un Trabajo de Vigilante Nocturno en MacFarlane's Ranch
-Tela 3: Gana una partida de Lanzamiento de Herradura en MacFarlane's Ranch
-Tela 4:Cobra 1 recompensa x entregar vivo 1 miembr d la band d los gemelos Bollard
-Tela 5: Defiende a los residentes d Hennigan's Stead d la banda d los gemelos Bollard
-Tela 6: Adquiérela/cómprasela al sastre que hay en Thieves' Landing

3.-TRAJE DE BUSCATESOROS (Treasure Hunter)


Prerequisito: matar a un miembro de la banda de los Buscatesoros
Beneficios del traje completo: los Buscatesoros te consideran un amigo mientras no realices una acción agresiva.
Cómo/Dónde conseguir cada una de las partes/telas de este traje:
-Tela 1: Búscala en Silent Stead (está en un arcón/cofre, en la única casa del lugar)
-Tela 2: Completa la misión de Personas (Strangers) 04.- CALIFORNIA
-Tela 3: Gana dinero (saca beneficios) jugando al Blackjack en Rathskeller Fork (aunq sólo juegues una mano,
valdrá, siempre y cuando te vayas con más dinero del que llevaste)
-Tela 4: Cobra 1 recompensa x entregar vivo a un miembr d la band d los Buscatesoros
-Tela 5: Completa la Guarida 04.- GAPTOOTH BREACH
-Tela 6: Adquiérela/cómprasela al sastre que hay en Thieves' Landing.

4.-TRAJE DE BANDIDO (Bandito)


Prerequisito: matar a un miembro de la banda de los Bandito
Beneficios del traje completo: Los Banditos y demás forajidos/malechores (individuos fuera de la ley) de Méjico te
consideran un amigo mientras no realices una acción agresiva.
Cómo/Dónde conseguir cada una de las partes/telas de este traje:
-Tela 1: Búscala en Sidewinder Gulch ("Gulch" = cañada, barranco, rambla); está en un cofre/arcón dentro de
una tienda de campaña que hay sobre una meseta de Sidewinder G.
-Tela 2: Completa un trabajo de Vigilante Nocturno en Chuparosa
-Tela 3:Vence a todos los jugadores en 1 ronda d Dado Mentiroso en Casa Madrugada
-Tela 4: Cobra una recompensa por entregar vivo a un miembro de los Bandito
-Tela 5: Defiende a los residentes de Méjico de los ataques de los Bandito
-Tela 6: Cómprala en la "general store" (reserva/almacén general) de Chuparosa

5.-TRAJE DE REBELDE DE REYES (Reyes' Rebels)


Prerequisito: completar la misión 41.- LA HORA SEÑALADA
Beneficios del traje completo: Al ir disfrazado d Rebelde d Reyes, la Ley en Méjico te tratará amablemente; No te
perseguirán ni las fuerzas/patrullas de la Ley mejicanas ni el ejército mejicano.
Cómo/Dónde conseguir cada una de las partes/telas de este traje:
-Tela 1: Búscala en Sepulcro (está en un cofre/arcón dentro del cementerio, cerca de un muro exterior, cerca
de donde tuviste la elección de ejecutar o no a De Santa).
-Tela 2: Completa la misión de personas (strangers): 13.- PAPARRUCHAS
-Tela 3: Completa un trabajo de Doma de caballos (Horsebreaking) en Chuparosa
-Tela 4:Completa la misión d persons(strang): 14. EL AMOR NO ES UN OPIÁCEO
-Tela 5: Gana al juego del cuchillo (el de pinchar entre los dedos) en Torquemada
-Tela 6: Cómprala en la "general store" (reserva/almacén general) de Escalera

6.-PONCHO MEJICANO (Mexical Poncho)


Prerequisito: comprar cualquier "piso franco" en Méjico
Beneficios: Ninguno.
Cómo conseguirlo: Encuentra este traje completo en tu "piso franco" mejicano. La casa te costará 150 dólares.
(HobbyC.: lo consigues al cumplir la primera misión de Reyes en Méjico ayudando a los rebeldes). (Se supone que
debes cumplir dicha misión y ad+ comprar 1 casa en Méjico)

7.-COMISARIO DE EE.UU. (U.S. Marshal)


Prerequisito: completar todas las misiones del modo historia (las 57 misiones)
Beneficios: Viste como un comisario (Marshal) y serás tratado como parte de la Ley de EEUU; No te perseguirán las
Fuerzas de la Ley de EEUU ni los comisarios. (El lado malo es que te atacarán ciertos individuos antisistema, en
contra de la Ley)
Cómo conseguir el traje completo: Completa las 5 Guaridas de EEUU (imagino q serán las 5 situadas al Norte del río,
las 5 con nombre en inglés, es decir, todas excepto Nosalida y Tesoro Azul) en el mismo periodo de 24 horas (horas
según el cómputo de tiempo del juego, no horas reales)

8.-UNIFORME DEL EJÉRCITO (U.S. Army)


Prerequisito: completar la misión 41.- LA HORA SEÑALADA
Beneficios del traje completo: Ninguno; Te da el aspecto de un hombre alistado en el ejército de EEUU pero no
engañas a nadie.
Cómo/Dónde conseguir cada una de las partes/telas de este traje:
-Tela 1: Búscala en Aurora Basin (en la Cuenca de Basin); está en la cabaña solitaria que hay en el pequeño
lago de Aurora Basin.
-Tela 2: Gana un Pulso en el Pacific Union Railroad Camp.
-Tela 3: Elimina a todos los demás jugadores en una partida de Póquer en Blackwater
-Tela 4: Completa la misión d personas (strangr): 09.- LUCES, CÁMARA, ACCIÓN
-Tela 5: Completa un trabajo de vigilante nocturno en Blackwater
-Tela 6: Cómprasela al sastre de Blackwater

9.-TRAJE DE RANCHERO (Rancher):


Prerequisito: Ninguno
Beneficios: Ninguno. Simplemente te da el aspecto de un verdadero ranchero.
Cómo conseguir el traje completo:
Según OFFICIAL GUIDE: Completa la misión 49.- EL REGRESO DEL FORAJIDO
Según HC GUIDE: Completa la misión 45.- Y LA VERDAD OS HARÁ LIBRES

No cuentan para el 100%:

10.-TRAJE DE VAQUERO (Cowboy): Es el traje inicial del juego, el que llevas nada más comenzar, viene de serie

11.-ABRIGO GUARDAPOLVO (Duster Coat): Sólo sirve para cambiar el aspecto de Marston y proteger un poco
nuestra ropa del polvo. Se consigue automáticamente al cumplir las misiones principales de la historia. (Prerequisite =
Reach the Honor Rank "Peacemaker" = Alcanzar el Rango de Honor "Pacificador")

12.- ATUENDO DE CABALLERO (Gentleman's Attire): Prerequisito: Ninguno / Se desbloquea (el traje
completo) vinculando tu Gamertag con "the Rockstar Social Club": http://socialclub.rockstargames.com/
GAMERTAG VINCULADO YA. Beneficios: Llevar este atuendo de clase alta te permitirá participar en partidas de
Póquer de altas apuestas en Blackwater

13.-LEYENDA DEL OESTE (Legend of the West): Mejora el rendimiento del "dead eye": la barra baja mucho más
lentamente, teniendo por tanto más tiempo a cámara lenta. Se consigue alcanzando el Rango 10 en todos los desafíos
(retos) ambientales: Buscatesoros, Superviviente, Cazador y Tirador.
14.-TRAJE DE AGENTE (Bureau Uniform): Se consigue alcanzando el porcentaje del 100% del juego. Beneficios:
Te permite estar al margen de la Ley (la Ley no podrá tocarte): Ausencia de testigos presenciales y no aplicación de la
Ley local; La recompensa no aumenta; No te perseguirán pandillas, cazarecompensas, comisarios (Marshalls) ni el
Ejército Mejicano.

CHECKLIST 7 DE 11 – LAS 5 ARMAS RARAS (5 RARE WEAPONS)


Muchas de las 5 armas raras no están disponibles hasta llevar el juego (misiones de la historia) bastante avanzado
LEMAT REVOLVER / MAUSER PISTOL / EVANS REPEATER / SEMI-AUTO SHOTGUN / CARCANO RIFLE

01.- CUCHILLOS POTENCIA 2 / ALCANCE 0 / CADENCIA 4 / VELOCIDAD RECARGA 0 / CAPACIDAD 1 cuchillo


-Disponibles desd el comienzo/ Permiten dejar fuera d juego a enemigos silenciosamente, a corto alcance, y despellejar animales.

02.- REVÓLVER CATTLEMAN POTENCIA 2 / ALCANCE 4 / CADENCIA 6 / VELOC. RECARGA 2 / CAPACIDAD 6


Disponible desde el comienzo/- Es el revólver menos potente pero tiene 1 cadencia de tiro aceptable. /

03.- PISTOLA VOLCÁNICA POTENCIA 4 / ALCANCE 3 / CADENCIA 5 / VELOCIDAD RECARGA 2 / CAPACIDAD 8


- Desbloquéala al completar la Guarida TWIN ROCKS o cómprala en el armero de Armadillo (100 $)
- Es un modelo viejo, de "lever action" (¿simple acción?). / Potencia aceptable, pero es lento.

04.- PISTOLA SEMIAUTOMÁTICA POTENC. 4 / ALCANC. 3 / CADENC. 8 / VELOC. RECARG. 9 / CAPAC. 7 balas
- Desbloquéala al completar la Guarida FORT MERCER o cómprala + adelante en Escalera (300 $)
- Muy buenas cadencia d tiro y velocidad d recarga pero kicks like a mule (retroceso brusco ?).

05.- PISTOLA HI-POWER POTENCIA 5 / ALCANCE 4 / CADENCIA 8 / VELOC. RECARGA 9 / CAPACIDAD 8 balas
-La obtienes durante 42.-RESPONSABILIDADES COMPARTIDAS /- Es la mejor pistola, porque además de rápida es potente.

06.- PISTOLA MAUSER POT. 4 / ALCANC. 3 / CADENC. 10 / VEL. RECARG. 9 / CAPAC. 15 balas(OFF)/8 balas(HC)
Se vend en Blackwater (800$).TOTALM. AUTOMÁT.(mantén pulsado el gatillo pa fuego rápido) / Su mayor virtud = su rapidez

07.- REVOLVER SCHOFIELD POTENC. 4 / ALCANC. 4 / CADENC. 6 / VELOC. RECARG. 4 / CAPAC. 6 balas
- Pasa a estar disponible durante 26.- LA TRAGEDIA DEL PISTOLERO. / - Es muy equilibrada (no destaca ni flaquea en nada) /

08.- REVOLVER DE DOBLE ACCIÓN POTENC. 4 / ALCANC. 4 / CADENC. 8 / VELOC. RECARG. 4 / CAPAC. 6 balas
-Se adquiere al completar Guarida TESORO AZUL/ Es el revólver + rápido (buena opción en las distancias medias de 1 tiroteo)

09.- REVOLVER LEMAT POTENC. 4 / ALCANC. 4 / CADENC. 6 / VELOC. RECARG. 1 / CAPAC. 9 balas
Se desbloquea tras la misión: 41.LA HORA SEÑALADA (disponible después d la revolución) / - Se vende en: Escalera (1250 $)
- Ligeramente más potente que el Revolver de Doble Acción pero con peor cadencia de tiro. / Muy mala velocidad de recarga.

10.- DINAMITA POTENC. 9 / ALCANC. 3 / CADENC. 0 / VELOC. RECARG. 0 / CAPAC. 2 cartuchos


- Aparece durante 37.- PADRE ABRAHAM. Luego puede ser comprada en Manzanita Post, Escalera o Blackwater (45 $). Puedes
aguantarla encendida en la mano 1 rato pa calcular q explot al poco d caer pero si tardas much en lanzarla t explotará en la mano.
Es difícil acertar a tus enemigos, pero como mínimo los aturdirás y si luego cambias rápido de arma puedes cargártelos a placer.

11.- CUCHILLOS ARROJADIZOS POTENC. 4 / ALCANC. 3 / CADENC. 0 / VELOC. RECARG. 0 / CAPAC. 20 cuchillos
- Te son dados durante la misión 39.- EL GRAN ASALTO AL TREN MEXICANO y luego estarán disponibles en un par de
tiendas (Manzanita Post, Blackwater...) (20 $) (malos en los tiroteos; pero muy útiles para infiltrarse en las guaridas enemigas)

12.- BOTELLAS INCENDARIAS POTENC. 7 / ALCANC. 4 / CADENC. 0 / VELOC. RECARG. 0 / CAPAC. 2 botellas
- Te son dadas durante la misión 31.- LA BEBIDA ENDEMONIADA/ -Luego se pueden comprar en varias tiendas (Chuparosa,
Manzanita Post, Escalera, Blackwater) (25 $) Difícil acertar con ellas a objetivos móviles pero son perfectas para aturdir.

13.- LAZO - Te es dado durante la misión 06.- CABALLOS SALVAJES, PASIONES DOMADAS / - Es útil para capturar
caballos y personas (ata a criminales y ponlos sobre un caballo ¡¡¡o abandónalos (atados) sobre la vía del ferrocarril!!!)

14.- FUSIL ROLLING BLOCK (SNIPER) POTENC. 8 / ALCANC. 10 / CADENC. 2 / VELOC.RECARG. 6 / CAPAC 1 bala
- Te es dado durante 32.- PROMESAS VACÍAS/ Sólo puedes cargar 1 cartuch cada vez y la veloc. d recarga = mediocre pero con
1 solo tiro puedes cargarte a 1 enemigo, si le atinas bien. (IDEAL PARA DISPARAR DESDE UNA ZONA BIEN PROTEGIDA)

15.- FUSIL CARCANO (SNIPER) POTENC. 9 / ALCANC. 10 / CADENC. 3 / VELOC. RECARG. 6 / CAPAC. 5 balas
- Se vende en: Blackwater (1100 $) / POTENTE y PRECISO. /Tan bueno como el Rolling Block pero + rápido (mayor cadencia)
y con algo más d alcance. Es d tipo Bolt Action (cerrojo operado manualmente abriendo/cerrando recámara con 1 palanca/tirador)
16.- CARABINA (RIFLE) D REPETICIÓN POTENC. 4 / ALCANC. 6 / CADENC. 4 / VELOC. RECARG. 3 / CAP. 7 balas
- Te es dada durante la misión 02.- NUEVOS AMIGOS, VIEJOS PROBLEMAS / Es el primer rifle de repetición q consigues, por
lo q es el más flojo... No llega a ser pésimo en ninguna categoría pero tampoco destaca en nada (equilibrado pero mediocre)

17.- WINCHESTER (RIFLE) D REPETICIÓN POTENC. 5 / ALCANC. 6 / CADENC. 5 / VEL. RECARG. 3 / CAP. 10 balas
- Disponbible tras: 52-SIN AMOR,MALCRIAMOS AL HIJO o completando la Guarida d TUMBLEWEED/- Luego se vende en:
Armadillo (350 $)/ Es d tipo LEVER ACTION. Muy versátil: BUENA POTENCIA, ALCANCE Y CAPACIDAD D MUNICIÓN
(Muy buena opción al inicio del juego (será desbloqueándola x la vía completar Guarida Tumbleweed) o en los 1ºs niveles online)

VOY POR AQUÍ

18.- RIFLE DE REPETICIÓN HENRY


- Disponible tras completar la Guarida NOSALIDA
-Su rendimiento es muy similar al del Winchester, pero es más potente y admite más cartuchos (12) / -Admite 12 cartuchos.

19.- RIFLE DE REPETICIÓN EVANS


- Tiene una altísima capacidad de munición (ADMITE 22 CARTUCHOS !!!) aunque su potencia es media.
- Su única alimentación "corkscrew" (sacacorchos) hace que recargue más rápido.
- El hecho de admitir 22 cartuchos lo convierte en un arma ideal para intentar alcanzar el rango 10 del reto ambiental (desafío) de
Tirador = desarmar a 6 enemigos sin recargar ni cambiar de arma. / - Se vende en: Blackwater (1000 $)

20.- RIFLE SPRINGFIELD


- Adquirido tras: superar Guarida GAPTOOTH BREACH o Dado durante misión: 25.- NOS REUNIREMOS EN EL PARAÍSO
- O se puede comprar en: armero d Thieves' Landing (300 $) / Potente y preciso pero lento en disparar y sólo admite 4 cartuchos.

21.- RIFLE BOLT ACTION


Bolt action: el cerrojo es operado manualmente al abrir y cerrar la recámara con una pequeña palanca/tirador
- Dado durante la misión: 40.- LAS PUERTAS DE EL PRESIDIO / - Se vende en: el armero de Escalera (750 $)
- Muy potente y muy preciso. Su sistema bolt-action lo hace fácil d disparar y cargar (carga rápido), pero sólo admite 5 cartuchos.

22.- RIFLE BUFFALO


-Se desbloquea al alcanzar: RANGO 5 del Reto Ambiental CAZADOR MAESTRO. / - Se vende en: Todos los armeros (475 $)
- Muy potente y tiene 1 gran alcance, PERO SÓLO ADMITE 1 CARTUCHO (lo q hace q haya q pensarse bien cada disparo)

23. ESCOPETA DE DOBLE CAÑÓN (DOUBLE-BARRELED SHOTGUN)


- Dado durante la misión: 52.- SIN AMOR, MALCRIAMOS AL HIJO / - Se vende en: el armero de Armadillo (150 $)
- Dispara un conjunto de balas desperdigadas, ideal para alcanzar a objetivos en movimiento. /
- Haz un "double-tap" con el gatillo para disparar los 2 cañones

24.- ESCOPETA RECORTADA


- Se adquiere al completar la Guarida PIKE'S BASIN / - O se puede comprar en: el armero de Thieves' Landing (250 $)
- Los compactos y cortos cañones hacen que el desperdigamiento de las balas sea más ancho, pero reduce el alcance efectivo.
- Haz un "double-tap" con el gatillo para disparar los 2 cañones (debes recargar después d q ambos cañones han sido disparados).

25.- ESCOPETA PUMP-ACTION


Sistema Pump-Action:
- Dada durante la misión: 45.- Y LA VERDAD OS HARÁ LIBRES
- Características equilibradas, con alcance entre corto y medio / - Admite 6 cartuchos

26.- ESCOPETA SEMI-AUTOMÁTICA


- Se vende en: el armero de Escalera (1000 $)
- Es muy potente y tiene una alta cadencia de disparo (dispara en rápida sucesión), lo que la convierte en DEVASTADORA A
CORTO ALCANCE. / - Admite 5 cartuchos.

CHECKLIST 8 DE 11 – LOS 5 TRABAJOS ( 5 JOBS)


COMPLETAR AL MENOS UNA VEZ CADA UNO DE ELLOS
Son actividades especiales q puedes hacer x diversión, para obtener beneficios y para desbloquear atuendos, caballos,
etc. Son ofrecidos por personajes especiales. Sólo pueden encontrarse en ciudades y asentamientos.

1.- VIGILANTE NOCTURNO EN BLACKWATER

2.- VIGILANTE NOCTURNO EN CHUPAROSA

3.- VIGILANTE NOCTURNO EN MACFARLANE'S RANCH

4.- DOMA DE CABALLOS EN RIDGEWOOD FARM

5.- DOMA DE CABALLOS EN (LAS AFUERAS DE) CHUPAROSA

VIGILANTE NOCTURNO ( BLACKWATER / CHUPAROSA / MACFARLANE'S RANCH )

Prerequisito: Completar la misión 02.- NUEVOS AMIGOS, VIEJOS PROBLEMAS

Un icono de Luna Creciente se vuelve activo en el mapa en la localización d 1 trabajo d Vigilante Nocturno

Sólo disponible durante la puesta del sol. Consiste en caminar alrededor de la ciudad junto con un perro guardián para
apresar a alborotadores antes de que causen daños serios en los locales.

Asegúrate de mantenerte junto al perro. Siempre te guiará hacia donde estén los problemas.

El trabajo dura desde que cae la noche hasta el amanecer (intenta llegar pronto para que te de tiempo a hacer varias
tareas en la mism noch). Este trabajo es 1forma ideal para aumentar tu fama y, sobre todo, tu honor, de manera fácil.

DOMA DE CABALLOS ( RIDGEWOOD FARM / afueras de CHUPAROSA )

Prerequisito: Completar la misión 06.- CABALLOS SALVAJES, PASIONES DOMADAS

Desbloquearás nuevas razas d caballos pa comprar, como el mestizo húngaro o el trotón americano (2 joyas)

Tras haber adquirido la habilidad de domar caballos en las misiones de la historia, ve hacia un icono de caballo en el
mapa (en las localizaciones donde hay doma de caballos) para empezar este trabajo.

Para domar un caballo primero tienes que lanzarle el lazo y montarlo. Luego mantén a Marston en el centro del animal
aguantando las sacudidas del corcel moviendo el stick analógico izquierdo en dirección contraria a la que empuje el
caballo. El trabajo está disponible desde el amanecer hasta que cae la noche.

Top Horse Locations! (Localización de los mejores caballos)

You will need a lasso, which you get from Bonnie in your sixth mission for her. The Locations are:

- Kentucky Saddler is a Golden yellow Horse-- Is by Macfarlane's Ranch in New Austin


- American Standerdbred is a all black horse--- Is located in Beecher's Hope in west Elizabeth

- Hungarian Half Bred is a white horse with a dark face- is located between Escalera and Punta Orgullo in
Mexico

CHECKLIST 9 DE 11 – LAS 13 CASAS DEL JUGADOR (13 PLAYER HOUSES)


No tienes que acampar siempre al aire libre, gracias a un gran número de "pisos francos" (safe houses)
(casas disponibles para comprar) que salpican la frontera. Dormir en cualquiera de estas casas guardará tu
partida y avanzará el juego 6 horas (ideal cuando estás esperando a que una misión pase a estar disponible).

CASAS DEL JUGADOR (SAFEHOUSES)

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13

Must purchase all 13 houses, rent able beds do not count as a house.

01.MacFarlanes Ranch - given


02. Armadillo
03. Rathskeller Fork
04. Thieves Landing
05. Puerto Cuchilla (aka Irish's Shack) - Given
06. Chuparosa
07. Escalera
08. El Matadero
09. Casa Madrugada
10. Blackwater Saloon - Given
11. Manzanita Point (most expensive at $400)
12. Beecher's Hope - Given
13. Beecher's Hope pt. 2 (Save point transfer, counts as another safehouse) (¿esta es = “Jack’s Bed”?)
-----------------Rental---------[NOT NEEDED FOR 100%]---------------------
Plainview
Ridgewood Farms

Other List

01-Mc Farlen's Ranch: First house, receive automatically.


02-Armadillo: Saloon House, on Second floor.
03-Thieve's Landing: Second floor, near water and bridge.
04-Irish's Shack:
05-Chuparosa: House
06-Escalera: House
07-Puerto Chuchillo (North East of Escalera)
08-Casa Madrugada: House
09-Pacific Union R.R Camp: House
10-Manzita Post: House
11-Beecher's Hope: Don't need to purchase
12-BlackWater Saloon: Second floor
13-RathSkeller Fork: House
------------------------------------------------------------------------
-Ridgewood Farm: Rent able only [Not needed for 100%]
-Near Planview: Rent able only [Not needed for 100%]

EN EL 100% CHECKLIST DE GAMEFAQS DICE QUE LAS 2 DE ALQUILER TAMBIÉN


CUENTAN, AUNQUE SÓLO HAY QUE USARLAS (ALQUILARLAS) UNA VEZ CADA UNA

CHECKLIST 10 DE 11 – LAS 20 CAPTURAS DE FUGITIVOS


(20 CAZAS DE RECOMPENSAS) (20 BOUNTY LOCATIONS)
La 1ª mis. Caza Recompensa se desbloquea al completar 09.-LA REALIDAD POLÍTICA D ARMADILLO

En todas las ciudades con Policía o con Tren (Chuparosa, MacFarlane's, Escalera, Manzanita o Blackwater) encontrarás este
trabajo. Debes esperar un rato al llegar hasta q algún policía ponga un cartel de "Se busca" en cierto punto del pueblo x la mañana
(normalmente se encuentran pegados cerca de la oficina local de telégrafos o la estación de tren). Mira el cartel (pone la
recompensa x la cabeza del sujeto buscado) y acepta el encargo. Luego ve hast dond se le haya visto x última vez y dale caza.
Puedes matarlo o capturarlo vivo con el lazo. Siempre recibirás una recompensa mayor si lo capturas y entregas vivo. Además,
entregar fugitivos de Caza Recompensa vivos es una exigencia para conseguir algunos Atuendos. En ambos casos (fugitivo vivo o
muerto) debes llevarlo a la cárcel más cercana (a él o a las pruebas d su muerte).

Cualquier ciudad donde aparezca un icono de Calavera contiene una oportunidad de realizar una Caza de Recompensa.

Una vez activada una Caza de Recompensa, el póster de "Wanted" en cuestión se puede ver en la sección "Kit" (Cosas, Equipo,
Efectos Personales) de tu inventorio. Observar el póster ayuda para poder distinguir al fugitivo en cuestión entre una multitud de
forajidos.

SNIPER: La mejor manera de atacar a una banda en la que hay un fugitivo "Wanted" es parar cerca de la localización de la banda,
buscar un puesto de ventaja que te ofrezca una cobertura adecuada desde la que disparar y usar la mira telescópica para evitar
matar al individuo erróneo (además, podrás atacar a la banda antes de que se organicen para tomar represalias.

Hay que conseguir la siguiente cantidad de localizaciones por lugar:

New Austin: 8 Localizaciones


Mexico (Nuevo Paraíso): 8 Localizaciones
West Elizabeth: 4 Localizaciones

No importa QUÉ recompensas elijas, el caso es hacer en cada uno de los 3 lugares arriba citados como mínimo el número
de localizaciones indicado para cada una.

It doesn't matter WHAT bounty you get, it keep's going to a new one till you get the required number. The Bounties in Mexico
turn to ? after only four missions, but you need 8 locations: Parece ser que cuando alcanzas el número de localizaciones
necesarias aparece una ?, pero no hay que fiarse de eso, xq en Méjico aparece la ? tras 4 localizaciones pero necesitas
conseguir 4 localizaciones más para sumar las 8 necesarias de Méjico (No importa si una localización se marca con una ? o no
(en Méjico no se marcarán con ? las localizaciones))

HAY EN TOTAL 45 CRIMINALES HOSTILES QUE JOHN MARSTON PUEDE CAPTURAR HACIENDO CAPTURAS DE
FUGITIVOS / CAZAS DE RECOMPENSAS / BOUNTY LOCATIONS

Must Complete All Locations for 100%, not necessarily all people, so "???" bounties could be needed for 100%

EXPLANATION!
For those confused with this part, to 100% the game you need to complete a bounty (dosn't matter who, or if it is a no name "????"
bounty) at all of the following locations. So when you complete, say "john doe" at Hanging Rock, you have 1/20 bounty locations
completed. Killing, capturing, does not matter, as long as you get your reward from the sheriff (in other words complete the
bounty). There are 20 locations across the world, all listed below, just complete a bounty at each of them.

New Austin - 8 - Armadillo, Rathskeller Fork, MacFarlane's Ranch:


Hanging Rock / Rattlesnake Hollow / Mercer Station / Rio Del Lobo
Silent Stead / Repentance Rock / Brittlebrush Trawl / Mescalero

Nuevo Paraiso (Mexico) - 8 - El Presidio, Escalera, Chuparosa:


Barranca / Sepulcro / Ojo Del Diablo / Laguna Barrego
Rancho Polvo / Hendidura Grande / Plata Grande / Primera Quebara
West Elizabeth (Northern Territories) - 4 – Blackwater:
Bearclaw Camp / Nakoti Rock / Tanner's Reach / Aurora Basin

With posters spawning each day at 7-730am game time.


Be forewarned, Bounties may repeat locations before you've hit them all, BUT that DOES NOT mean the Stat won't increase
anyway. In my case, the Northern Territories did not demand I actually claim a bounty from each location specifically. I captured
a Bounty from Tanner's Reach, Nekoti Rock, & then I got Aurora Basin 3 times in a row, but it says I have 4 Bounty Locations for
the Northern Territories despite having never claimed a Bounty from Bearclaw Camp.
Objetivos localizados en New Austin (8 needed/21 disponibles):
Pósters disponibles en New Austin (2): Banda: Dificultad:
 01- Quinn Malloy Criminal No Afiliado Baja Recompensa
 02- Sid Winkler Criminal No Afiliado Alta Recompensa
Pósters en MacFarlane’s Ranch (6): Banda: Dificultad:
 01- Charlie Mash Gemelos Bollard Mínima Recompensa
 02- Julius Grimes Gemelos Bollard Baja Recompensa
 03- Slink Bradshaw Gemelos Bollard Baja Recompensa
 04- Harry Dobbing Gemelos Bollard Mínima Recompensa
 05- Irvin Pennick Gemelos Bollard Baja Recompensa
 06- Maurice Sweet Gemelos Bollard Mínima Recompensa
Pósters disp. en Rathskeller Fork (6): Banda: Dificultad:
 01- Roscoe Duffy Buscadores de Tesoros Mínima Recompensa
 02- Harlan Forbes Buscadores de Tesoros Mínima Recompensa
 03- Wade Bassett Buscadores de Tesoros Moderada Recompensa
 04- Stanley Mund Buscadores de Tesoros Moderada Recompensa
 05- Lester Dugan Buscadores de Tesoros Mínima Recompensa
 06- Clark Hatfield Buscadores de Tesoros Baja Recompensa
Pósters disponibles en Armadillo (7): Banda: Dificultad:
 01- Cody Witlow Los Walton Mínima Recompensa
 02- Dale Chesson Los Walton Mínima Recompensa
 03- Link Huston Los Walton Moderada Recompensa
 04- Rufus Higbee Los Walton Moderada Recompensa
 05- Cooper Reed Los Walton Baja Recompensa
 06- Perry Rose Los Walton Baja Recompensa
 07- Moe Van Barr Los Walton Baja Recompensa
Objetivos localizados en Nuevo Paraíso (Méjico) (8 needed/12 disp):
Pósters: Escalera, Chuparosa o El Presidio Banda: Dificultad:
 01- Sergio Abelda Bandidos Mejicanos (Bandito) Baja Recompensa
 02- Mateo Clisante Bandidos Mejicanos (Bandito) Baja Recompensa
 03- Cristo Bustamante Bandidos Mejicanos (Bandito) Alta Recompensa
 04- Ramiro De La Torre Bandidos Mejicanos (Bandito) Alta Recompensa
 05- César Higueras Bandidos Mejicanos (Bandito) Moderada Recompensa
 06- Benito Penagarza Bandidos Mejicanos (Bandito) Moderada Recompensa
 07- Geraldo Elisáldez Criminal Mejicano No Afiliado Baja Recompensa
 08- Jorge Reynoso Criminal Mejicano No Afiliado Moderada Recompensa
 09- Rigoberto Artiz Criminal Mejicano No Afiliado Alta Recompensa
 10- Raul Ontiveros Criminal Mejicano No Afiliado Alta Recompensa
 11- Selestino Herrada Criminal Mejicano No Afiliado Moderada Recompensa
 12- Julián Coronado Criminal Mejicano No Afiliado Moderada Recompensa
Objetivos localizados en West Elizabeth (4 needed/12 disponibles):
Pósters en Blackwater o Manzanita Post Banda: Dificultad:
 01- Moses Lowson Criminal Norteño No Afiliado Moderada Recompensa
 02- Isaiah Greeley Criminal Norteño No Afiliado Moderada Recompensa
 03- Americus Roe Criminal Norteño No Afiliado Muy Alta Recompensa
 04- Hestor Frith Criminal Norteño No Afiliado Muy Alta Recompensa
 05- Grant Avery Criminal Norteño No Afiliado Alta Recompensa
 06- Charlie Hinkle Criminal Norteño No Afiliado Alta Recompensa
 07- Zebedee Nash Criminal Norteño No Afiliado Muy Alta Recompensa
 08- Melvin Spinney Criminal Norteño No Afiliado Muy Alta Recompensa
 09- Ralph Stricker Criminal Norteño No Afiliado Alta Recompensa
 10- Kent Gallaway Criminal Norteño No Afiliado Muy Alta Recompensa
 11- Honovi Los Holandeses /Dutch’s Gang Moderada Recompensa
 12- Dakota Los Holandeses /Dutch’s Gang Moderada Recompensa
CHECKLIST 11 DE 11 – LAS 94 LOCALIZACIONES DEL MAPA (94 MAP LOCATIONS)
(LOS CÍRCULOS MÁS LAS X SUMAN 85 LOCALIZACIONES ¿? LAS 9 RESTANTES PARA
LLEGAR A 94 DEBEN SER LAS “FRONTIER LOCATIONS” – VER ABAJO EN AMARILLO)

Para descubrir las localizaciones del mapa hay que comprar los MAPAS DE TERRITORIO en tiendas y
luego activar las localizaciones desde la diligencia o bien visitando físicamente todas las marcas del mapa.
You can just buy all the maps, or walk into or around all the places.

Localizaciones en New Austin…………….. 45


Localizaciones en Nuevo Paraiso………… 32
Localizaciones en West Elizabeth………… 17
Total……………………………………………... 94

Maps to automatically discover areas can be purchased from the following:


Hennigan's Stead - Macfarlane's Ranch
Cholla Springs - Armadillo
Rio Bravo - Thieves' Landing
Gaptooth Ridge - Armadillo
Perdido - Chuparosa
Diez Coronas - Chuparosa
Great Plains - Blackwater
Tall Trees - Manzanita Post

*Note-You only get the percenentage increase for completing a region, not for each individual area
discovered. Meaning you get an increase for finding all of the Frontier Locations, one for all of the Mexico
Locations, & one for all of the Northern Locations.
CATEGORÍA NÚMER PORCENTA PORCENTAJ
O DE JE E TOTAL DE
MISION OBTENIDO TODO EL
ES POR CADA GRUPO DE
MISIÓN MISIONES
MISIONES DE LA HISTORIA EN LA 24 1 24
FRONTERA (NEW AUSTIN)
MISIONES DE LA HISTORIA EN 17 1 17
MÉJICO (NUEVO PARAÍSO)
MISIONES DE LA HISTORIA EN EL 7 1 7
NORTE (WEST ELIZABETH)
MISIONES DE LA HISTORIA 9 1 9
HOMESTEAD (en una granja,
hacienda, etc) [49-57]
ATUENDOS 9 0,5 4,5
GUARIDAS 7 0,5 3,5
MISIONES DE CAZA 20 0,1 2
RECOMPENSAS (BOUNTY
HUNTER)
RANGO 5 EN LOS DESAFÍOS 4 1 4
AMBIENTALES
RANGO 10 EN LOS DESAFÍOS 4 1 4
AMBIENTALS
ARMAS RARAS 5 0,5 2,5
TRABAJOS 5 0,5 2,5
MINIJUEGOS 6 0,5 3
MAPA DE LA FRONTERA (VISITAR 1 3 3
TODAS SUS LOCALIZACIONES)
MAPA DE MÉJICO (VISITAR TODAS 1 2 2
SUS LOCALIZACIONES)
MAPA DEL NORTE (VISITAR TODAS 1 1 1
SUS LOCALIZACIONES)
MISIONES DE PERSONA 18 0,5 9
(STRANGERS)
CASAS (SAFEHOUSES) 13 0,154 2
TOTAL 100
COMMONLY MISSED THINGS Stuck at 99%? Check here, commonly missed things for getting 100%

-"The 19th Stranger Mission"-


"I know you" does not count for 100%, so many people forget one stranger mission.

-"Gold Rush!"-
"Aztec Gold" This stranger mission seems to be missed a lot. Check out the Strange mission guide to see
how to start it.

-"Location, Location, Location"-


You must complete all bounty locations, not the bounties with names. Sometimes "???" bounties are needed
for 100%. See the Bounty Location guide below for more specific help on individual locations.

-"Looking At A Winner"- Win all mini games, not just play them. Go to stats, and then "score" and it
should say how many mini-games you have won.

ANIMAL LOCATION GUIDE!

Armadillos (All over the desert)


Bears (Tall Trees)
Beavers (Can be found by Pacific Union R.R. Camp by the river)
Bighorns (Tall Trees)
Boars (Stillwater Creek normally has some, anywhere around Thieves landing on Blackwater side, as well
as Tall Trees)
Bobcats (Mexico, look on the map in case for good locations)
Bruma Bear (Legendary Bear, kill on Master Hunter lvl 10)
Buffalo (Great Plains, only 20 that travel in a pack)
Chickens (MacFarlane's Ranch)
Cougars (Can be found by looking at the map in the case, only in U.S.)
Cows (MacFarlane's Ranch)
Coyote (Found all over)
Crows (Found all over)
Deer (All over)
Dogs (Can be found in the towns)
Ducks (Can be found by Lake Don Julio)
Eagles (In Tall Trees)
Elk (In Tall Trees)
Foxes (Tall Trees as well as other locations)
Goats (Mexico cities)
Gordo Boar (Legendary Boar, kill on Master Hunter lvl 10)
Hawks (All Over)
Domesticated Horses (All over just kill someone's mount)
Wild Horses (Locations are shown on in-game map)
Khan Jaguar (Legendary Jaguar, kill on Master Hunter lvl 9)
Lobo Wolf (Legendary Wolf, kill on Master Hunter lvl 10)
Mules (In Mexico, just kill peoples mounts)
Owls (All over, only out at night)
Pigs (By your house at Thieves' Landing)
Rabbits (All over, normally around other small animals)
Raccoons (Some right by Armadillo Carriage guy, only at night)
Seagulls (Above Blackwater)
Skunks (A good place is in Mexico north of Escalera, around Punta Orgullo, mainly at night)
Snakes (In desert regions, should here a hissing noise)
Songbirds (All over, except Mexico, distinctive blue color)
Vultures (In desert, some around Twin Rocks region)
Wolves (All over)

A good locations for deer, wolves, coyotes and small animals is west of Rio Del Lobo and Lake Don Julio,
North of Del Lobo Rock, that walkway that has a _ . _ . _ . _ . _ looking mark on it.

The domesticated animals i don't think you have to kill for the achievement but if it doesn't pop you could
try them, i've killed all of these and i have the achievement.

Hard Trophies/Achievements
Unnatural Selection
You need to kill the following animals, domesticated animals do not count for the trophy, neither do bats.

* Armadillo: You can find these in the Frontier and in Mexico.


* Bears: You can find these in the Tall Trees area in the North.
* Beavers: These are in the Tall Trees area in the North.
* Bighorn: You can find this in the mountains in the Frontier and Mexico, and in abundance in the Tall
Trees area of the North.
* Boars: You can find these in Pike's Basin and the Tall Trees area.
* Bobcats: You can find these in Mexico and the Tall Trees area.
* Buffalo: As you first enter the Great Plains from Thieves' Landing.
* Cougars: In the mountains and hills on the Frontier and Mexico.
* Coyote: On the Frontier and Mexico, listen for their whiny howls.
* Crows: All three areas, listen for their caws.
* Deer: All three areas
* Ducks: On the Great Plains near the edges where the water meets the land.
* Eagles: Tall Trees and Nikoti Rock areas of the North.
* Elk: Tall Trees area.
* Foxes: Near Riley's Charge on the Frontier and in the Tall Trees area in the North.
* Hawks: The Frontier and Mexico.
* Wild Horses: Any horse roaming any map that does not have a saddle on its back.
* Owls: All three maps, only at night.
* Rabbits: All three maps.
* Raccoons: All three maps.
* Seagulls: Blackwater near the water.
* Skunks: Around MacFarlane Ranch on the Frontier.
* Snakes: All three maps, listen for snake hissing or rattling while you are riding then check around on the
ground.
* Songbirds: Near the twons on all three maps.
* Vultures: All three maps, usually near death.
* Wolves: All three maps, but in abundance in Mexico and the Tall Trees area.

Fightin' Around the World


Knock someone out in melee in every saloon in the game in SinglePlayer.
All you have to do is hit one person and knock he/she out in each saloon to get this trophy. There are seven
Saloons in Red Dead Redemption.

New Austin:
1. Armadillo
2. Thieves' Landing
3. RathSkeller Fork

Nuevo Paraiso:
4.Escalera
5.Chuparosa
6.Casa Madrugada

West Elizabeth:
7.BlackWater

Buckin' Awesome
Break the Kentucky Saddler, the American Standard bred, and the Hungarian Half-bred.
You will need a lasso, which you get from Bonnie in your sixth mission for her.The Locations are:

Kentucky Saddler is a Golden yellow Horse-- Is by Macfarlane's Ranch in New Austin

American Standerdbred is a all black horse--- Is located in Beecher's Hope in west Elizabeth

Hungarian Half Bred is a white horse with a dark face- is located between Escalera and Punta Orugullo in
Mexico

Friends in High Places


Friends in High Places Achievement Strategy
Achieve a $5,000 bounty and use a pardon letter

Ok, before I even say how, purchase the bandana and use it for this if you don’t wish to lose all of your
honor, because believe me you will. Now, when I initially mentioned the strategy that worked for me others
have said where they have done it, but being unable to confirm this and seeing the areas as a little risky
myself I chose simply to explain the one that was safest and easiest (if not probably the one that took the
longest) for me. So set aside some time for this because my way does take a couple hours to complete.

First off, you can do what I did and start at the armadillo train station roof, and head to Blackwater after, or
you can just jump it off there. Once you’re in Blackwater (assuming you start there, because it is the safest
zone) you want to head to the back of the town to the tailoring shop. Stand on the opposite side of the road
from the shop and look at all four buildings/roof. This is going to be your slaughter headquarters.

Now to the right of where you’re facing you’ll find an open area leading to the back of the buildings and
leaning against those buildings a wagon.

Use this wagon to climb up to the first roof. You can use any of these to start your onslaught, as well as the
chimneys to hide from those cops that try to come in through the 2 openings in the back alleys. From here
you simply start killing, if you run low on ammo or health, move to cover behind a chimney or one of the
signs that stick upwards from the roof and wait for your bounty to drop. Once it resets feel free to jump
down, save, purchase ammo, loot bodies, the whole nine and just rinse and repeat until you are at 5,000.

Also thanks to Angry___Panda, he gave me another location, the Blackwater Hotel, which is another prime
spot in the city to blast away those fine lawmen and Blackwaterians. Below are the images in which route to
take to perch up on the roof top, as well as a ladder leading to move finely covered rooftops.

Get a Gold Medal for a Combat Mission


Gold Medal
Obtain a gold medal in a combat mission

in order to obtain gold medal


Combat Mission - Political Realities of Armadillo (6 bad guys, mild chase, 5 to kill 1 to leave alive)
Time to completion - 2:30 and under
Accuracy - 100%
Head shots - 5

*First run through just race there as fast as you can and kill everyone while running. Don't worry about
accuracy this time through just kill everything. I did it this way and obtained 2:22 as my fastest time.

*Second run through work on accuracy and head shots. You can do both at once or work on head shots first.
You have to kill all 5 prior to the last guy with head shots in order to obtain the gold.

*If you need a third run through just go for accuracy, dead eye every target including the last one when you
go for the leg shot.

On the second and third runs don't worry about time since it will always keep your fastest of under 2:30. Just
focus on those head shots and 100% accuracy.

High Roller
High Roller
Win over 2000 chips in a hand of Poker.

*Thanks to Twyzted7*

*Note* this can only be done in blackwater as the buy - in is $100 (1000 chips).

1. Save game prior and head down to the table to play.

2. Bet all in on the first hand.

3. repeat and reload if necessary until you get it.


*Thanks to Twyzted7*

ANOTHER METHOD!

1. Go to Blackwater, save in the saloon, then put on your elegant suit, with the elegant suit go and buy in the
expensive poker game for 100$ (1000 chips), it is located on second floor of the hotel, not the saloon.

2. Bet all on the first hand, if they fold, keep betting till someone goes all in.

3. If you win, you get the trophy! If you lose, either put on your bandana (If you dont want to lose honor) or
don't put it on, then start shooting the players. The cop behind you will start to shoot you, just let him kill
you. Another fun way to get your self killed, is throw dynomite on the ground and wait for the whole room
to go BOOM.

4. After you die, then you just rinse and repeat. This can be a little more fun then just reloading the save ,
might take a while more though.

CHECKLIST 1 DE 11 - LAS 57 MISIONES DEL MODO HISTORIA


24 MISIONES EN LA FRONTERA (NEW AUSTIN)
1 2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
17 MISIONES EN MÉJICO (NUEVO PARAÍSO)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
7 MISIONES EN EL NORTE (WEST ELIZABETH) 9 MISIONES HOMESTEAD (HOME MISSIONS)
1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 8 9

CHECKLIST 2 DE 11 – LAS 18 MISIONES DE PERSONAS (STRANGERS)


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 (NO CUENTA 100%)

CHECKLIST 3 DE 11 – LOS 4 DESAFÍOS AMBIENTALES (RANGO 10 EN TODOS)


01. DESAFÍO DE BUSCATESOROS 02. DESAFÍO DE CAZADOR
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
03. DESAFÍO DE SUPERVIVIENTE 04. DESAFÍO DE TIRADOR
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

CHECKLIST 4 DE 11 – LOS 6 MINIJUEGOS (GANAR AL MENOS UNA VEZ EN CADA UNO)


The minigames have a chain of opponents. You must beat more than one in a row para que el juego registre que has batido el minijuego
PÓQUER BLACKJACK CUCHILLO HERRADURA DADO PULSOS

CHECKLIST 5 DE 11 – LAS 7 GUARIDAS (GANG HIDEOUTS)


1.TUMBLEWEED 2. TWIN 3.PIKE'S BASIN 4. GAPTOOTH 5. NOSALIDA 6. FORT 7. TESORO
ROCKS CUENCA D PIKE BREACH MERCER AZUL

CHECKLIST 6 DE 11 – LOS 9 ATUENDOS


LOS 9 QUE CUENTAN PARA EL 100% LOS 5 QUE NO CUENTAN
1.TRAJE ELEGANTE 2. GEMELOS BOLLARD 3. BUSCATESOROS 10. TRAJE DE VAQUERO (COWBOY)
4. TRAJE D BANDIDO 5. REBELDE REYES 6.PONCHO MEJICANO 11. GUARDAPOLVO 12. CABALLERO
7. COMISARIO EE.UU. 8. UNIFORME EJÉRCITO 9. TRAJE DE RANCHERO 13. LEYENDA DEL OESTE 14. AGENTE

CHECKLIST 7 DE 11 – LAS 5 ARMAS RARAS


1. PISTOLA MAUSER 2. REVÓLVER LEMAT 3. RIFLE CARCANO 4. RIFLE EVANS 5. ESCOPETA SEMIAUTO

CHECKLIST 8 DE 11 – LOS 5 TRABAJOS (COMPLETAR AL MENOS 1 VEZ CADA 1)


VIGILANTE NOCTURNO DOMA DE CABALLOS
BLACKWATER CHUPAROSA MACFARLANE'S RANCH RIDGEWOOD FARM CHUPAROSA

CHECKLIST 9 DE 11 – LAS 13 CASAS/PISOS FRANCOS (SAFE HOUSES)


MAC FARLANE'S RANCH ARMADILLO RATHSKELLER FORK THIEVES LANDING PUERTO CUCHILLA
(IRISH'S SHACK)
CHUPAROSA ESCALERA EL MATADERO CASA MADRUGADA BLACKWATER SALOON
MANZANITA POST BEECHER'S HOPER BEECHER'S HOPE TO.2 RENT - PLAINVIEW RENT – RIDGEWOOD
(SAVE POINT TRANSFER) FARMS

CHECKLIST 10 DE 11 – LAS 20 CAZAS DE RECOMPENSAS (BOUNTY LOCATIONS)


NEW AUSTIN
1 2 3 4 5 6 7 8 WEST ELIZABETH
MÉJICO (NUEVO PARAÍSO) 1 2 3 4
1 2 3 4 5 6 7 8

CHECKLIST 11 DE 11 – LAS 94 LOCALIZACIONES DEL MAPA


LOCALIZACIONES EN NEW AUSTIN – 45
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5
LOCALIZACIONES EN NUEVO PARAÍSO – 32
0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 3 3 3
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2
LOCALIZACIONES EN WEST ELIZABETH – 17
01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17

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