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Guía OpenShot

Introducción
OpenShot Video Editor es un galardonado editor de video de código abierto,
disponible en Linux, Mac y Windows. OpenShot puede crear impresionantes videos,
películas y animaciones con una interfaz fácil de usar y un rico conjunto de
características.

Características
 Multiplataforma (compatible con Linux, OS X y Windows)
 Compatibilidad con muchos formatos de video, audio e imagen (basado en
FFmpeg)
 Potentes animaciones de fotogramas clave basadas en curvas.
 Integración de escritorio (soporte para arrastrar y soltar)
 Pistas / capas ilimitadas
 Cambio de tamaño, escalado, recorte, ajuste, rotación y corte de clips
 Transiciones de video con vistas previas en tiempo real
 Composición, superposiciones de imágenes, marcas de agua.
 Plantillas de títulos, creación de títulos, subtítulos
 Soporte de animación 2D (secuencias de imágenes)
 Títulos animados en 3D (y efectos).
 Compatible con SVG, para crear e incluir títulos y créditos de vectores.
 Desplazamiento de créditos cinematográficos
 Línea de tiempo avanzada (que incluye arrastrar y soltar, desplazamiento,
desplazamiento, zoom y ajuste)
 Precisión de cuadro (paso a través de cada cuadro de video)
 Mapeo de tiempo y cambios de velocidad en los clips (lento / rápido, adelante /
atrás, etc ...)
 Mezcla y edición de audio.
 Efectos de video digital, incluyendo brillo, gamma, tono, escala de grises, tecla de
croma (pantalla azul / pantalla verde) y muchos más.

1
Captura de pantalla

Requisitos del sistema


La edición de video se beneficia de grandes cantidades de memoria, CPU modernas y
discos rápidos. Básicamente, usted desea la mejor computadora que puede pagar
cuando edita un video. Aquí están los requisitos mínimos del sistema:

 Sistema operativo de 64 bits (Linux, OS X, Windows 7/8/10)


 Procesador multi-core con soporte de 64 bits
 4GB de RAM (16GB recomendados)
 500 MB de espacio en disco duro para la instalación
 Opcional: Unidad de estado sólido (SSD), si se utiliza almacenamiento en caché de
disco (y 10 GB adicionales de espacio en el disco duro)

2
Licencia
OpenShot Video Editor es un software gratuito: puede redistribuirlo y / o modificarlo
según los términos de la Licencia Pública General de GNU tal como lo publica Free
Software Foundation, ya sea la versión 3 de la Licencia, o (a su elección) cualquier
versión posterior.

Empezando
OpenShot Video Editor está disponible en la mayoría de los sistemas operativos
(incluidos Linux, Mac y Windows). Visite la página de descarga oficial y obtenga la
última y mejor versión: http://www.openshot.org/download/ .

Linux
Dependiendo de la distribución de Linux que use, es probable que haya muchas formas
de instalar OpenShot. La forma más sencilla de asegurarse de tener la última versión,
es descargar una AppImage desde el sitio web del proyecto (que se muestra
arriba). Una vez descargado, haga clic derecho en el archivo AppImage, elija
Propiedades y marque el archivo como ejecutable. Ahora, siga adelante y haga doble
clic en AppImage para iniciarlo.

Mac
Descargue el archivo DMG del sitio web del proyecto (enumerado arriba), haga doble
clic en él y luego arrastre el ícono de la aplicación OpenShot a su acceso directo
de aplicaciones. Esto es muy similar a cómo se instalan la mayoría de las otras
aplicaciones de Mac. Ahora ejecuta OpenShot desde Launchpad.

Windows
Descargue el archivo ejecutable del instalador de Windows desde el sitio web del
proyecto (mencionado anteriormente), haga doble clic en él y siga las instrucciones en
pantalla. Una vez completado, OpenShot se instalará y estará disponible en su menú
Inicio.

3
Tutorial rápido
Usar OpenShot es muy fácil, y este tutorial lo llevará a través de los conceptos básicos
en menos de 5 minutos. Después de este tutorial, podrás hacer una presentación de
fotos con música.

Paso 1 - Importar fotos y música


Antes de que podamos comenzar a hacer un video, necesitamos importar archivos a
OpenShot. Arrastre y suelte algunas imágenes (JPG, PNG, etc.) y un archivo de música
(la mayoría de los formatos funcionarán) desde su escritorio a OpenShot. Asegúrese de
colocar los archivos donde apunta la flecha en la ilustración.

Paso 2 - Organizar fotos en la línea de tiempo


A continuación, arrastre cada foto a la línea de tiempo (como se ve en la
ilustración). La línea de tiempo representa su video final, así que organice sus fotos en
la secuencia que desee que aparezcan en su video. Si superpone dos clips, OpenShot
creará automáticamente un suave desvanecimiento entre ellos, que se muestra con

4
rectángulos redondeados azules entre los clips. Recuerde, puede reorganizar los clips
tantas veces como sea necesario simplemente arrastrándolos y soltándolos.

Paso 3 - Añadir música a la línea de tiempo


Para que nuestra presentación de diapositivas sea más interesante, necesitamos
agregar algo de música. Debería haber importado un archivo de música en el paso 1.
Haga clic en el archivo de música y arrástrelo a la línea de tiempo. Si la canción es
demasiado larga, toma el borde derecho de tu clip de música y cambia su tamaño más
pequeño.

5
Paso 4 - Previsualiza tu proyecto
Para obtener una vista previa de cómo se ve y suena nuestro video, haga clic en el
botón Reproducir debajo de la ventana de vista previa. También puede pausar,
rebobinar y adelantar su proyecto de video haciendo clic en los botones
correspondientes.

6
Paso 5 - Exporta tu video
Una vez que esté satisfecho con su video de presentación de diapositivas, el siguiente
paso es exportar su video. Esto convertirá su proyecto OpenShot en un solo archivo de
video, que funcionará en la mayoría de los reproductores de medios (como VLC) o
sitios web (como YouTube, Vimeo, etc.).

Haga clic en el icono Exportar video en la parte superior de la pantalla (o use


el menú Archivo> Exportar video). Elija una de las muchas opciones de exportación
predeterminadas y haga clic en el botón Exportar video.

Ahora debería tener una comprensión básica de cómo funciona OpenShot. Importar,
organizar, previsualizar y exportar. Esperemos que este tutorial haya tardado menos
de 5 minutos en completarlo. Lea el resto de esta guía para una comprensión más
detallada de OpenShot y sus funciones avanzadas. ¡Disfrutar!

7
Ventana principal
OpenShot Video Editor tiene una ventana principal que contiene la mayoría de la
información, los botones y los menús necesarios para editar su proyecto de video.

Visión general

# Nombre Descripción

Barra de
Contiene botones para abrir, guardar y exportar su proyecto de
1 herramientas
video.
principal

Pestañas de
2 Cambiar entre archivos de proyecto, transiciones y efectos.
funciones

Archivos de Todos los archivos de audio, video e imagen que se han


3
proyecto importado a su proyecto.

8
# Nombre Descripción

Ventana de vista
4 Esta es el área que el video reproducirá en la pantalla.
previa

Barra de
Esta barra de herramientas contiene botones que se utilizan
5 herramientas de
para ajustar, insertar marcadores y saltar entre marcadores.
edición

Control deslizante Este control deslizante ajustará la escala de tiempo de su línea


6
de zoom de tiempo.

La regla muestra la escala de tiempo y la línea roja es la cabeza


Cabeza de juego /
7 de reproducción. El cabezal de reproducción representa la
regla
posición de reproducción actual.

La línea de tiempo visualiza su proyecto de video, y cada clip y


8 Línea de tiempo
transición en su proyecto.

Filtre la lista de elementos mostrados (archivos de proyecto,


transiciones y efectos) utilizando estos botones y el cuadro de
9 Filtrar
texto del filtro. Ingrese algunas letras de lo que está buscando y
se mostrarán los resultados.

Tutorial incorporado
Cuando inicie OpenShot por primera vez, se le presentará un tutorial integrado y
amigable. Se señalará y explicará los conceptos básicos. Al hacer clic en Siguiente se
saltará al siguiente tema. Siempre puede ver este tutorial nuevamente desde
el menú Ayuda → Tutorial .

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Pistas y Capas
OpenShot utiliza pistas para superponer videos e imágenes. La pista superior es la capa
superior y la pista inferior es la capa inferior. Si está familiarizado con las capas en una
aplicación de edición de fotos, entonces debería estar muy familiarizado con este
concepto. OpenShot mezclará cada capa, al igual que una aplicación de edición de
fotos. Puede tener un número ilimitado de pistas, pero normalmente un proyecto de
video no necesitará más de 10 (o así) pistas.

Por ejemplo, imagina un proyecto de video de 3 pistas.

10
# Nombre Descripción

Pista
1 Los clips de esta pista siempre estarán arriba y visibles.
superior

Clips en el medio (pueden o no ser visibles, dependiendo de lo que


2 Pista media
está arriba de ellos)

Pista
3 Los clips de esta pista siempre estarán en la parte inferior.
inferior

Atajos de teclado
Aquí hay una lista de los atajos de teclado predeterminados que admite
OpenShot. Puede configurar estos accesos directos en el cuadro de diálogo
Preferencias. ¡Aprender algunos de estos accesos directos puede ahorrarle un montón
de tiempo!
11
Atajo Acción

Ctrl + H Acerca de OpenShot

Ctrl + M Añadir marcador

Ctrl + Shift + T Añadir pista

Ctrl + W Agregar a la línea de tiempo

Ctrl + B Título animado

Ctrl + P Elegir perfil

Ctrl + C Dupdo

Borrar Eliminar elemento

Retroceso Eliminar elemento

Ctrl + D Vista de detalles

Ctrl + E Exportar video

L Avance rápido

F11 Pantalla completa

Ctrl + F Importar archivos

Ctrl + Fin Saltar al final

Ctrl + Inicio Saltar al inicio

Ctrl + N Nuevo proyecto

12
Atajo Acción

Derecha Siguiente fotograma

Ctrl + Derecha Siguiente marcador

Ctrl + O Proyecto abierto

Ctrl + V Pegar

Espacio Reproducir / Pausa Toggle

Arriba Reproducir / Pausa Toggle

Abajo Reproducir / Pausa Toggle

K Reproducir / Pausa Toggle

Ctrl + Shift + P Preferencias

Izquierda Marco anterior

Ctrl + Izquierda Marcador anterior

Ctrl + I Propiedades

Ctrl + Q Dejar

Ctrl + Y Rehacer

J Rebobinar

Ctrl + S Guardar proyecto

Ctrl + Shift + S Guardar proyecto como...

13
Atajo Acción

Ctrl + A Seleccionar todo

Ctrl + Shift + A No seleccionar ninguno

Ctrl + K Cortar todo: mantener ambos lados

Ctrl + L Cortar todo: mantener lado izquierdo

Ctrl + J Cortar todo: mantener lado derecho

Ctrl + G Ajuste de palanca

Ctrl + X Clip dividido

Ctrl + Shift + D Vista en miniatura

Ctrl + T Editor de títulos

Ctrl + Z Deshacer

= Acercarse

- Disminuir el zoom

Ctrl + Desplazar Acercar / alejar

Ctrl + botón central Desplazar línea de tiempo

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Archivos
Antes de que podamos comenzar a hacer un video, necesitamos importar archivos a
OpenShot. La mayoría de los tipos de archivos de medios son reconocidos, como
videos, imágenes y archivos de audio. Los archivos se pueden ver y administrar en
el panel Archivos de proyecto.

Importar archivos
Hay muchas formas de importar archivos multimedia a OpenShot.

Nombre Descripción

Arrastre y suelte los archivos desde su administrador de


Arrastrar y soltar
archivos (explorador de archivos, buscador, etc ...)

Haga clic derecho en el panel Archivos de proyecto ,


Clic derecho → Importar
elija Importar archivos ...

Archivo de menú →
Menú Archivo → Importar archivos ...
Importar

Barra de herramientas Haga clic en el botón de la barra de herramientas Importar


Importar archivos archivos ... (en el menú superior)

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Menú Archivo
Para ver el menú de archivos, haga clic derecho en un archivo (en el panel Archivos de
proyecto). Aquí están las acciones que puede utilizar desde el menú de archivo.

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Nombre Descripción

Importar archivos ... Importa archivos a tu proyecto

Miniatura / Detalle Alterna la vista entre los detalles y las miniaturas.

Vista previa del archivo Vista previa de un archivo multimedia

Clip dividido ... Dividir un archivo en muchos clips más pequeños

Editar Título Editar un archivo SVG de título existente

Título duplicado Haga una copia y luego edite el archivo SVG del título copiado

Agregar a la línea de
Agrega muchos archivos a la línea de tiempo en un solo paso
tiempo

Ver las propiedades de un archivo, como la velocidad de


Propiedades de archivo
fotogramas, el tamaño, etc.

Eliminar del proyecto Eliminar un archivo del proyecto.

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Clip dividido
Si necesita cortar un archivo en muchos clips más pequeños antes de editar, el cuadro
de diálogo Dividir clip se crea exactamente para este propósito. Haga clic derecho en
un archivo y elija Dividir clip, en el menú de archivo. Esto abre el cuadro de diálogo
Dividir clip. Utilice este cuadro de diálogo para cortar rápidamente tantos clips
pequeños como necesite. El diálogo permanece abierto después de crear un clip, para
permitirle repetir los pasos para su próximo clip. Cuando hayas terminado,
simplemente cierra el diálogo.

# Nombre Descripción

Comienzo de
1 Elija el cuadro de inicio de su clip haciendo clic en este botón
clip

2 Fin del Clip Elija el fotograma final de su clip haciendo clic en este botón

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# Nombre Descripción

Nombre del
3 Ingrese un nombre opcional
Clip

Cree el clip (que restablece este diálogo, para que pueda repetir
4 Crear Clip
estos pasos para cada clip)

Agregar a la línea de tiempo


En ciertos casos, es posible que necesite agregar muchos archivos a la línea de tiempo
al mismo tiempo. Por ejemplo, una presentación de diapositivas de fotos o una gran
cantidad de videoclips cortos. El cuadro de diálogo Agregar a la línea de tiempo puede
automatizar esta tarea por usted. Primero, seleccione todos los archivos que necesita
agregar, haga clic con el botón derecho y elija Agregar a la línea de tiempo.

19
# Nombre Descripción

Archivos La lista de archivos seleccionados que se deben agregar a la


1
seleccionados línea de tiempo

Use estos botones para reordenar la lista de archivos (mover


2 Orden de archivos
hacia arriba, hacia abajo, aleatorizar, eliminar)

Posición de la línea Elija la posición inicial y el seguimiento donde se deben


3
de tiempo insertar estos archivos en la línea de tiempo

Opciones de
4 Fade in, fade out, ambos o ninguno
atenuación

5 Opciones de zoom Acercar, alejar, o ninguno

Elija una transición específica para usar entre archivos,


6 Transiciones
aleatorio o ninguno

Propiedades
Para ver las propiedades de cualquier archivo importado en su proyecto de video, haga
clic derecho en el archivo y elija Propiedades del archivo. Esto abrirá el cuadro de
diálogo de propiedades del archivo, que muestra información sobre su archivo de
medios. Para ciertos tipos de imágenes (es decir, secuencias de imágenes), también
puede ajustar la velocidad de cuadros en este diálogo.

20
# Nombre Descripción

Propiedades de Seleccione una secuencia de imágenes en el panel Archivos de


1
archivo proyecto , haga clic derecho y elija Propiedades de archivo

Cuadros por Para secuencias de imágenes, también puede ajustar la velocidad


2
segundo de fotogramas de la animación

Clips
Cada archivo multimedia que agrega a la línea de tiempo de OpenShot se denomina
clip y se visualiza mediante un rectángulo oscuro y redondeado (como se ve en la
captura de pantalla a continuación). Un clip tiene una gran cantidad de propiedades, lo
que afecta la forma en que se renderiza y se compone el clip, como escala, ubicación,
rotación y alfa. Estas propiedades también pueden animarse con el tiempo y, cuando
se combinan, pueden crear algunos efectos sorprendentes.

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Visión general

# Nombre Descripción

1 Clip 1 Un videoclip

2 Transición Una transición de fundido gradual entre los 2 clips

3 Clip 2 Un clip de imagen

Cortar y cortar
OpenShot tiene muchas formas fáciles de ajustar las posiciones inicial y final de un clip
(también conocido como corte). El método más común es simplemente agarrar el
borde izquierdo (o derecho) del clip y arrastrarlo. Aquí hay una lista de métodos para
cortar clips en OpenShot:

22
Nombre Descripción

Cuando la cabeza de reproducción (es decir, la línea de reproducción


Rebanada
roja) se superpone a un clip, haga clic derecho en el clip y elija Cortar

Cuando el cabezal de reproducción se superponga a muchos clips, haga


Cortar todo clic con el botón derecho en el cabezal de reproducción y elija Cortar
todo (cortará todos los clips que se cruzan)

Tamaño de
Pase el ratón sobre el borde de un clip y cambie el tamaño del borde.
borde

Haga clic derecho en un archivo y elija Dividir Clip. Aparecerá un cuadro


Diálogo dividido de diálogo que permite crear muchos cortes pequeños en un solo archivo
de video.

Herramienta de La herramienta de afeitar corta un clip donde quiera que haga clic, así
afeitar que tenga cuidado. Fácil y peligroso.

Tenga en cuenta que todos los métodos de corte anteriores también tienen atajos de
teclado, para ahorrar aún más tiempo.

Menú preestablecido
OpenShot tiene toneladas de excelentes animaciones preestablecidas y propiedades
de clip, como desvanecimiento, desplazamiento, zoom, etc. Se puede acceder a estos
ajustes preestablecidos haciendo clic derecho en un clip.

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Nombre Descripción

Descolorarse Fade in o out un clip (a menudo más fácil que usar una transición)

Animar Zoom y deslizar un clip

Girar Rotar o voltear un video

Diseño Haga un video más pequeño o más grande, y encaje en cualquier esquina

Hora Invertir y acelerar o ralentizar el video

Volumen Fade in / out el volumen de un clip

Audio
Crea un clip para cada pista de audio.
separado

Rebanada Cortar el clip en la posición de cabeza de reproducción

Transformar Habilitar el modo de transformación

Monitor Mostrar forma de onda o miniatura de un clip

Propiedades Mostrar el panel de propiedades de un clip.

Copie y pegue los fotogramas clave o duplique un clip completo (con


Copiar pegar
todos los fotogramas clave)

Quitar clip Eliminar un clip de la línea de tiempo

Transformar
Para ajustar rápidamente la ubicación y la escala de un clip, seleccione un clip en la
línea de tiempo, haga clic con el botón derecho y elija Transformar. Agarre cualquiera
de los pequeños mangos azules para ajustar la escala y el círculo central para mover la

24
imagen. Nota: Preste mucha atención al lugar donde se encuentra el cabezal de
reproducción (es decir, la línea de reproducción roja). Los cuadros clave se crean
automáticamente en la posición de reproducción actual, para ayudar a crear
animaciones.

Para obtener más información sobre los fotogramas clave y la animación,


consulte Animación .

Efectos
Además de las muchas propiedades de clip que se pueden animar y ajustar, también
puede soltar un efecto directamente en un clip. Cada efecto está representado por un
icono de letra pequeña. Al hacer clic en el icono del efecto, se rellenarán las
propiedades de ese efecto y le permitirá editarlas (y animarlas).

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Propiedades
A continuación se muestra una lista de propiedades de clip que se pueden editar y, en
la mayoría de los casos, animar a lo largo del tiempo. Para ver las propiedades de un
clip, haga clic derecho y elija Propiedades. Aparecerá el editor de propiedades, donde
puede cambiar estas propiedades. Nota: Preste mucha atención al lugar donde se
encuentra el cabezal de reproducción (es decir, la línea de reproducción roja). Los
cuadros clave se crean automáticamente en la posición de reproducción actual, para
ayudar a crear animaciones.

Nombre Descripción

Tipo de gravedad La gravedad de un clip determina dónde se ajusta a su padre

La escala determina cómo se debe cambiar el tamaño de un clip para


Tipo de escala
que se ajuste a su padre

Tipo de pantalla
El formato para mostrar el número de cuadro (si existe)
de marco

Escala x Curva que representa la escala horizontal en porcentaje (0 a 1)

Escala Y Curva que representa la escala vertical en porcentaje (0 a 1)

Curva que representa la posición relativa de X en porcentaje basado


Ubicación X
en la gravedad (-1 a 1)

Curva que representa la posición relativa de Y en porcentaje basado


Ubicación Y
en la gravedad (-1 a 1)

Rotación Curva que representa la rotación (0 a 360).

Alfa Curva que representa el alfa (1 a 0)

Curva que representa los cuadros a lo largo del tiempo para jugar
Hora
(utilizado para la velocidad y la dirección del video)

26
Nombre Descripción

Volumen Curva que representa el volumen (0 a 1)

Curva que representa el ángulo de corte de X en grados (-45.0 =


Cizalla X
izquierda, 45.0 = derecha)

Curva que representa el ángulo de corte de Y en grados (-45.0 = abajo,


Cizalla Y
45.0 = arriba)

Un número que representa un canal de audio para filtrar (borra todos


Filtro de canal
los demás canales)

Un número que representa un canal de audio para emitir (solo


Mapeo de canales
funciona cuando se filtra un canal)

Una anulación opcional para determinar si este clip tiene audio (-1 =
Tiene audio
indefinido, 0 = no, 1 = sí)

Una anulación opcional para determinar si este clip tiene video (-1 =
Tiene video
indefinido, 0 = no, 1 = sí)

Forma de onda Debe usarse una forma de onda en lugar de la imagen del clip

Color de forma de
Curva que representa el color de la forma de onda de audio.
onda

Para obtener más información sobre los fotogramas clave y la animación,


consulte Animación .

Transiciones
Se utiliza una transición para desaparecer gradualmente (o limpiar) entre dos clips. En
OpenShot, las transiciones se representan con rectángulos redondeados de color azul
en la línea de tiempo. Se crean automáticamente cuando se superponen dos clips y se
pueden agregar manualmente arrastrando uno a la línea de tiempo desde

27
el panel Transiciones. Se debe colocar una transición encima de un clip
(superponiéndolo), con la ubicación más común como principio o final.

Visión general

# Nombre Descripción

1 Clip 1 Un videoclip

Una transición de fundido gradual entre los 2 clips, creada


2 Transición
automáticamente mediante la superposición de los clips

3 Clip 2 Un clip de imagen

28
Dirección
Las transiciones ajustan la alfa / transparencia del clip debajo de él, y pueden
desvanecerse de opaco a transparente o de transparente a opaco. Haga clic derecho y
elija Reverse Transition para cambiar la dirección del fundido. También puede ajustar
manualmente la curva de Brillo, animando el desvanecimiento de la forma que desee.

Cortar y cortar
OpenShot tiene muchas formas fáciles de ajustar las posiciones inicial y final de una
transición (también conocida como corte). El método más común es simplemente
agarrar el borde izquierdo (o derecho) de la transición y arrastrar. Aquí hay una lista de
métodos para cortar transiciones en OpenShot:

Nombre Descripción

Cuando la cabeza de reproducción (es decir, la línea de reproducción


Rebanada roja) se superpone a una transición, haga clic con el botón derecho en la
transición y elija Cortar

Cuando la cabeza de reproducción se superponga en muchas


Cortar todo transiciones, haga clic con el botón derecho en la cabeza de reproducción
y elija Cortar todo (cortará todas las transiciones que se intersecan)

Tamaño de Pase el mouse sobre el borde de una transición y cambie el tamaño del
borde borde

Herramienta de La herramienta de afeitar corta una transición donde quiera que haga
afeitar clic, así que tenga cuidado. Fácil y peligroso.

29
Tenga en cuenta que todos los métodos de corte anteriores también tienen atajos de
teclado .

Máscara
Al igual que los clips , las transiciones también tienen propiedades que se pueden
animar con el tiempo. El fundido (o barrido) se puede ajustar con la curva de Brillo, o
se puede mantener en un valor constante para crear una máscara de transparencia en
la parte superior de un clip.

Transición personalizada
Cualquier imagen en escala de grises se puede usar como transición (o máscara),
agregándola a su carpeta /.openshot_qt/transitions/. Solo asegúrese de asignar un
nombre a su archivo que sea fácilmente reconocible y reinicie OpenShot. Tu transición
/ máscara personalizada ahora aparecerá en la lista de transiciones.

Propiedades
A continuación se muestra una lista de las propiedades de transición que se pueden
editar y, en la mayoría de los casos, animar a lo largo del tiempo. Para ver las
propiedades de una transición, haga clic derecho y elija Propiedades. Aparecerá el
editor de propiedades, donde puede cambiar estas propiedades. NOTA: Preste mucha
atención al lugar donde se encuentra el cabezal de reproducción (es decir, la línea de
reproducción roja). Los cuadros clave se crean automáticamente en la posición de
reproducción actual, para ayudar a crear animaciones.

Nombre Descripción

Curva que representa el brillo de la imagen de transición, que afecta a la


Brillo
atenuación / borrado (-1 a 1)

Curva que representa el contraste de la imagen de transición, lo que


Contraste
afecta la suavidad / dureza del fundido / borrado (0 a 20)

Reemplazar Para depurar un problema, esta propiedad muestra la imagen de


imagen transición (en lugar de convertirse en una transparencia)

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Animación
OpenShot ha sido diseñado específicamente con la animación en mente. El potente
marco de animación basado en curvas puede manejar la mayoría de los trabajos con
facilidad, y es lo suficientemente flexible como para crear casi cualquier animación. Los
fotogramas clave especifican valores en ciertos puntos de un clip, y OpenShot hace el
trabajo duro de interpolar los valores intermedios.

Visión general

# Nombre Descripción

Cuando el cabezal de reproducción está en un fotograma clave,


1 Propiedad verde
la propiedad aparece en verde

31
# Nombre Descripción

Cuando el cabezal de reproducción está en un valor


1 Propiedad azul
interpolado, la propiedad aparece en azul

Control deslizante Haga clic y arrastre el mouse para ajustar el valor (esto crea
2
de valor automáticamente un marco clave si es necesario)

Coloque la cabeza de reproducción sobre un clip donde


3 Cabeza de juego
necesite un fotograma clave.

Marcadores de Se dibujan pequeñas marcas verdes en todas las posiciones


4
marco clave clave del cuadro (en un clip)

Marcos clave
Para crear un fotograma clave en OpenShot, simplemente coloque el cabezal de
reproducción (es decir, la posición de reproducción) en cualquier punto sobre un clip y
edite las propiedades en el cuadro de diálogo de propiedades. Si la propiedad admite
cuadros clave, se volverá verde y aparecerá una pequeña marca verde en el clip en esa
posición. Mueva su cabeza de reproducción a otro punto sobre ese clip y vuelva a
ajustar las propiedades. Todas las animaciones requieren al menos 2 fotogramas clave,
pero pueden admitir un número ilimitado de ellas.

Para ajustar el modo de interpolación, haga clic con el botón derecho en el pequeño
icono de gráfico junto al valor de una propiedad.

Nombre Descripción

Bézier Los valores interpolados utilizan una curva cuadrática y facilitan y despiden

Lineal Los valores interpolados se calculan linealmente (cada valor de paso es igual)

Los valores interpolados permanecen iguales hasta el siguiente fotograma


Constante
clave, y saltan al nuevo valor

32
Para obtener más información sobre las propiedades del clip,
consulte Propiedades. Para obtener más información sobre las animaciones
predefinidas, consulte Menú de ajustes preestablecidos. Para obtener más
información sobre la creación de marcos clave para la ubicación y la escala,
consulte Transformar.

Presets Bézier
Cuando se utiliza una curva de Bézier para la animación, OpenShot incluye más de 20
ajustes preestablecidos de curva (que afectan la forma de la curva). Por ejemplo, Ease-
In tiene una pendiente más gradual al principio, haciendo que una animación se mueva
más despacio al principio y más rápido al final. Ease-In / Out (Back) tiene un comienzo
y final gradual, pero en realidad supera el valor esperado y luego vuelve (produciendo
un efecto de rebote).

Para elegir un ajuste preestablecido de curva, haga clic con el botón derecho en el
pequeño icono de gráfico al lado de un cuadro clave.

33
Secuencias de imágenes
Si tiene una secuencia de imágenes con nombres similares (como cat001.png,
cat002.png, cat003.png, etc.), simplemente puede arrastrar y soltar una de ellas en
OpenShot, y se le pedirá que importe toda la secuencia

Para ajustar la velocidad de fotogramas de la animación, haga clic con el botón


derecho y elija Propiedades de archivo en el panel Archivos de proyecto, y ajuste la
velocidad de fotogramas. Una vez que haya establecido la velocidad de fotogramas
correcta, arrastre la animación a la línea de tiempo.

34
# Nombre Descripción

Propiedades de Seleccione una secuencia de imágenes en el panel Archivos de


1
archivo proyecto , haga clic derecho y elija Propiedades de archivo

Ajustar la velocidad de fotogramas de la


Cuadros por
2 animación. Normalmente, las animaciones dibujadas a mano
segundo
utilizan 12 cuadros por segundo.

35
Títulos
Agregar texto y títulos es un aspecto importante de la edición de video, y OpenShot
viene con un Editor de títulos fácil de usar. Use el menú Título (ubicado en el menú
principal de OpenShot) para iniciar el Editor de títulos. También puede utilizar la
combinación de teclas Ctrl + T.

Visión general

# Nombre Descripción

1 Elegir una plantilla Elija entre cualquier plantilla de título de vector disponible

Título de vista
2 Previsualiza tu título mientras haces cambios.
previa

Propiedades del Cambie el texto, los colores o edite en un editor de imágenes


3
título SVG avanzado (como Inkscape)

36
# Nombre Descripción

4 Salvar Guarda y añade el título a tu proyecto.

Títulos personalizados
OpenShot puede usar cualquier archivo de imagen SVG vectorial como una plantilla de
título. Simplemente agregue un archivo de imagen SVG a
su carpeta /.openshot_qt/titles/, y aparecerá en el editor de títulos de OpenShot
después de reiniciar OpenShot. También puede hacer clic con el botón derecho en
cualquier archivo SVG en el panel Archivos de proyecto y elegir Editar título o Duplicar
título .

Títulos animados 3D
Agregar un título animado en 3D es igual de fácil, utilizando nuestro cuadro de
diálogo Título animado. Use el menú Título (ubicado en el menú principal de
OpenShot) para iniciar el editor de títulos animados. También puede utilizar la
combinación de teclas Ctrl + B.

37
# Nombre Descripción

1 Elegir una plantilla Elija entre las plantillas de títulos 3D disponibles

2 Título de vista previa Previsualiza tu título mientras haces cambios.

3 Propiedades del título Cambia el texto, los colores y las propiedades avanzadas.

4 Hacer Renderiza la animación 3D y agrégala a tu proyecto.

Esta función requiere que se instale la última versión de Blender


( https://www.blender.org/download/ ), y se actualicen las Preferencias
de OpenShot con la ruta correcta al ejecutable de Blender (por
ejemplo: /home/USER/blender-2.78 / licuadora ).

38
Perfiles
Un perfil es una colección de configuraciones de video comunes (tamaño, velocidad de
fotogramas, relación de aspecto, etc.). Los perfiles se utilizan durante la edición, la
vista previa y la exportación para proporcionar una forma rápida de cambiar entre las
combinaciones comunes de estas configuraciones.

Perfil del proyecto


El perfil del proyecto se utiliza al previsualizar su proyecto y editarlo. El perfil de
proyecto predeterminado es "HD 720p 24fps". Es una buena práctica cambiar siempre
a su perfil de destino antes de comenzar a editar. Por ejemplo, si está apuntando a
1080p 30fps, cambie a ese perfil antes de comenzar a editar su proyecto.

# Nombre Descripción

1 Barra de título La barra de título de OpenShot muestra el perfil actual.

39
# Nombre Descripción

2 Botón de perfil Inicia el diálogo de perfiles.

3 Elegir perfil Seleccione un perfil para editar y previsualizar

Exportar perfil
El perfil de exportación siempre tiene como valor predeterminado su perfil de
proyecto actual, pero se puede cambiar para apuntar a diferentes perfiles.

40
# Nombre Descripción

1 Elegir perfil Seleccione un perfil para exportar

Perfil personalizado
Aunque OpenShot tiene más de 70 perfiles incluidos de forma predeterminada,
también puede crear sus propios perfiles personalizados. Cree un nuevo archivo en
la carpeta /.openshot_qt/profiles/ . Use el siguiente texto como su plantilla (es decir,
copie y pegue esto en el archivo):

description = Nombre de perfil personalizado frame_rate_num = 30000 frame_rate_den = 1001 ancho =


1280 altura = 720 progresivo = 1 sample_aspect_num = 1 sample_aspect_den = 1 display_aspect_num =
16 display_aspect_den = 9

Una vez que reinicie OpenShot, verá que su perfil personalizado aparece en la lista de
Perfiles.

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