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Guia OpenShot Espan Ol
Guia OpenShot Espan Ol
Introducción
OpenShot Video Editor es un galardonado editor de video de código abierto,
disponible en Linux, Mac y Windows. OpenShot puede crear impresionantes videos,
películas y animaciones con una interfaz fácil de usar y un rico conjunto de
características.
Características
Multiplataforma (compatible con Linux, OS X y Windows)
Compatibilidad con muchos formatos de video, audio e imagen (basado en
FFmpeg)
Potentes animaciones de fotogramas clave basadas en curvas.
Integración de escritorio (soporte para arrastrar y soltar)
Pistas / capas ilimitadas
Cambio de tamaño, escalado, recorte, ajuste, rotación y corte de clips
Transiciones de video con vistas previas en tiempo real
Composición, superposiciones de imágenes, marcas de agua.
Plantillas de títulos, creación de títulos, subtítulos
Soporte de animación 2D (secuencias de imágenes)
Títulos animados en 3D (y efectos).
Compatible con SVG, para crear e incluir títulos y créditos de vectores.
Desplazamiento de créditos cinematográficos
Línea de tiempo avanzada (que incluye arrastrar y soltar, desplazamiento,
desplazamiento, zoom y ajuste)
Precisión de cuadro (paso a través de cada cuadro de video)
Mapeo de tiempo y cambios de velocidad en los clips (lento / rápido, adelante /
atrás, etc ...)
Mezcla y edición de audio.
Efectos de video digital, incluyendo brillo, gamma, tono, escala de grises, tecla de
croma (pantalla azul / pantalla verde) y muchos más.
1
Captura de pantalla
2
Licencia
OpenShot Video Editor es un software gratuito: puede redistribuirlo y / o modificarlo
según los términos de la Licencia Pública General de GNU tal como lo publica Free
Software Foundation, ya sea la versión 3 de la Licencia, o (a su elección) cualquier
versión posterior.
Empezando
OpenShot Video Editor está disponible en la mayoría de los sistemas operativos
(incluidos Linux, Mac y Windows). Visite la página de descarga oficial y obtenga la
última y mejor versión: http://www.openshot.org/download/ .
Linux
Dependiendo de la distribución de Linux que use, es probable que haya muchas formas
de instalar OpenShot. La forma más sencilla de asegurarse de tener la última versión,
es descargar una AppImage desde el sitio web del proyecto (que se muestra
arriba). Una vez descargado, haga clic derecho en el archivo AppImage, elija
Propiedades y marque el archivo como ejecutable. Ahora, siga adelante y haga doble
clic en AppImage para iniciarlo.
Mac
Descargue el archivo DMG del sitio web del proyecto (enumerado arriba), haga doble
clic en él y luego arrastre el ícono de la aplicación OpenShot a su acceso directo
de aplicaciones. Esto es muy similar a cómo se instalan la mayoría de las otras
aplicaciones de Mac. Ahora ejecuta OpenShot desde Launchpad.
Windows
Descargue el archivo ejecutable del instalador de Windows desde el sitio web del
proyecto (mencionado anteriormente), haga doble clic en él y siga las instrucciones en
pantalla. Una vez completado, OpenShot se instalará y estará disponible en su menú
Inicio.
3
Tutorial rápido
Usar OpenShot es muy fácil, y este tutorial lo llevará a través de los conceptos básicos
en menos de 5 minutos. Después de este tutorial, podrás hacer una presentación de
fotos con música.
4
rectángulos redondeados azules entre los clips. Recuerde, puede reorganizar los clips
tantas veces como sea necesario simplemente arrastrándolos y soltándolos.
5
Paso 4 - Previsualiza tu proyecto
Para obtener una vista previa de cómo se ve y suena nuestro video, haga clic en el
botón Reproducir debajo de la ventana de vista previa. También puede pausar,
rebobinar y adelantar su proyecto de video haciendo clic en los botones
correspondientes.
6
Paso 5 - Exporta tu video
Una vez que esté satisfecho con su video de presentación de diapositivas, el siguiente
paso es exportar su video. Esto convertirá su proyecto OpenShot en un solo archivo de
video, que funcionará en la mayoría de los reproductores de medios (como VLC) o
sitios web (como YouTube, Vimeo, etc.).
Ahora debería tener una comprensión básica de cómo funciona OpenShot. Importar,
organizar, previsualizar y exportar. Esperemos que este tutorial haya tardado menos
de 5 minutos en completarlo. Lea el resto de esta guía para una comprensión más
detallada de OpenShot y sus funciones avanzadas. ¡Disfrutar!
7
Ventana principal
OpenShot Video Editor tiene una ventana principal que contiene la mayoría de la
información, los botones y los menús necesarios para editar su proyecto de video.
Visión general
# Nombre Descripción
Barra de
Contiene botones para abrir, guardar y exportar su proyecto de
1 herramientas
video.
principal
Pestañas de
2 Cambiar entre archivos de proyecto, transiciones y efectos.
funciones
8
# Nombre Descripción
Ventana de vista
4 Esta es el área que el video reproducirá en la pantalla.
previa
Barra de
Esta barra de herramientas contiene botones que se utilizan
5 herramientas de
para ajustar, insertar marcadores y saltar entre marcadores.
edición
Tutorial incorporado
Cuando inicie OpenShot por primera vez, se le presentará un tutorial integrado y
amigable. Se señalará y explicará los conceptos básicos. Al hacer clic en Siguiente se
saltará al siguiente tema. Siempre puede ver este tutorial nuevamente desde
el menú Ayuda → Tutorial .
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Pistas y Capas
OpenShot utiliza pistas para superponer videos e imágenes. La pista superior es la capa
superior y la pista inferior es la capa inferior. Si está familiarizado con las capas en una
aplicación de edición de fotos, entonces debería estar muy familiarizado con este
concepto. OpenShot mezclará cada capa, al igual que una aplicación de edición de
fotos. Puede tener un número ilimitado de pistas, pero normalmente un proyecto de
video no necesitará más de 10 (o así) pistas.
10
# Nombre Descripción
Pista
1 Los clips de esta pista siempre estarán arriba y visibles.
superior
Pista
3 Los clips de esta pista siempre estarán en la parte inferior.
inferior
Atajos de teclado
Aquí hay una lista de los atajos de teclado predeterminados que admite
OpenShot. Puede configurar estos accesos directos en el cuadro de diálogo
Preferencias. ¡Aprender algunos de estos accesos directos puede ahorrarle un montón
de tiempo!
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Atajo Acción
Ctrl + C Dupdo
L Avance rápido
12
Atajo Acción
Ctrl + V Pegar
Ctrl + I Propiedades
Ctrl + Q Dejar
Ctrl + Y Rehacer
J Rebobinar
13
Atajo Acción
Ctrl + Z Deshacer
= Acercarse
- Disminuir el zoom
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Archivos
Antes de que podamos comenzar a hacer un video, necesitamos importar archivos a
OpenShot. La mayoría de los tipos de archivos de medios son reconocidos, como
videos, imágenes y archivos de audio. Los archivos se pueden ver y administrar en
el panel Archivos de proyecto.
Importar archivos
Hay muchas formas de importar archivos multimedia a OpenShot.
Nombre Descripción
Archivo de menú →
Menú Archivo → Importar archivos ...
Importar
15
Menú Archivo
Para ver el menú de archivos, haga clic derecho en un archivo (en el panel Archivos de
proyecto). Aquí están las acciones que puede utilizar desde el menú de archivo.
16
Nombre Descripción
Título duplicado Haga una copia y luego edite el archivo SVG del título copiado
Agregar a la línea de
Agrega muchos archivos a la línea de tiempo en un solo paso
tiempo
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Clip dividido
Si necesita cortar un archivo en muchos clips más pequeños antes de editar, el cuadro
de diálogo Dividir clip se crea exactamente para este propósito. Haga clic derecho en
un archivo y elija Dividir clip, en el menú de archivo. Esto abre el cuadro de diálogo
Dividir clip. Utilice este cuadro de diálogo para cortar rápidamente tantos clips
pequeños como necesite. El diálogo permanece abierto después de crear un clip, para
permitirle repetir los pasos para su próximo clip. Cuando hayas terminado,
simplemente cierra el diálogo.
# Nombre Descripción
Comienzo de
1 Elija el cuadro de inicio de su clip haciendo clic en este botón
clip
2 Fin del Clip Elija el fotograma final de su clip haciendo clic en este botón
18
# Nombre Descripción
Nombre del
3 Ingrese un nombre opcional
Clip
Cree el clip (que restablece este diálogo, para que pueda repetir
4 Crear Clip
estos pasos para cada clip)
19
# Nombre Descripción
Opciones de
4 Fade in, fade out, ambos o ninguno
atenuación
Propiedades
Para ver las propiedades de cualquier archivo importado en su proyecto de video, haga
clic derecho en el archivo y elija Propiedades del archivo. Esto abrirá el cuadro de
diálogo de propiedades del archivo, que muestra información sobre su archivo de
medios. Para ciertos tipos de imágenes (es decir, secuencias de imágenes), también
puede ajustar la velocidad de cuadros en este diálogo.
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# Nombre Descripción
Clips
Cada archivo multimedia que agrega a la línea de tiempo de OpenShot se denomina
clip y se visualiza mediante un rectángulo oscuro y redondeado (como se ve en la
captura de pantalla a continuación). Un clip tiene una gran cantidad de propiedades, lo
que afecta la forma en que se renderiza y se compone el clip, como escala, ubicación,
rotación y alfa. Estas propiedades también pueden animarse con el tiempo y, cuando
se combinan, pueden crear algunos efectos sorprendentes.
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Visión general
# Nombre Descripción
1 Clip 1 Un videoclip
Cortar y cortar
OpenShot tiene muchas formas fáciles de ajustar las posiciones inicial y final de un clip
(también conocido como corte). El método más común es simplemente agarrar el
borde izquierdo (o derecho) del clip y arrastrarlo. Aquí hay una lista de métodos para
cortar clips en OpenShot:
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Nombre Descripción
Tamaño de
Pase el ratón sobre el borde de un clip y cambie el tamaño del borde.
borde
Herramienta de La herramienta de afeitar corta un clip donde quiera que haga clic, así
afeitar que tenga cuidado. Fácil y peligroso.
Tenga en cuenta que todos los métodos de corte anteriores también tienen atajos de
teclado, para ahorrar aún más tiempo.
Menú preestablecido
OpenShot tiene toneladas de excelentes animaciones preestablecidas y propiedades
de clip, como desvanecimiento, desplazamiento, zoom, etc. Se puede acceder a estos
ajustes preestablecidos haciendo clic derecho en un clip.
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Nombre Descripción
Descolorarse Fade in o out un clip (a menudo más fácil que usar una transición)
Diseño Haga un video más pequeño o más grande, y encaje en cualquier esquina
Audio
Crea un clip para cada pista de audio.
separado
Transformar
Para ajustar rápidamente la ubicación y la escala de un clip, seleccione un clip en la
línea de tiempo, haga clic con el botón derecho y elija Transformar. Agarre cualquiera
de los pequeños mangos azules para ajustar la escala y el círculo central para mover la
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imagen. Nota: Preste mucha atención al lugar donde se encuentra el cabezal de
reproducción (es decir, la línea de reproducción roja). Los cuadros clave se crean
automáticamente en la posición de reproducción actual, para ayudar a crear
animaciones.
Efectos
Además de las muchas propiedades de clip que se pueden animar y ajustar, también
puede soltar un efecto directamente en un clip. Cada efecto está representado por un
icono de letra pequeña. Al hacer clic en el icono del efecto, se rellenarán las
propiedades de ese efecto y le permitirá editarlas (y animarlas).
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Propiedades
A continuación se muestra una lista de propiedades de clip que se pueden editar y, en
la mayoría de los casos, animar a lo largo del tiempo. Para ver las propiedades de un
clip, haga clic derecho y elija Propiedades. Aparecerá el editor de propiedades, donde
puede cambiar estas propiedades. Nota: Preste mucha atención al lugar donde se
encuentra el cabezal de reproducción (es decir, la línea de reproducción roja). Los
cuadros clave se crean automáticamente en la posición de reproducción actual, para
ayudar a crear animaciones.
Nombre Descripción
Tipo de pantalla
El formato para mostrar el número de cuadro (si existe)
de marco
Curva que representa los cuadros a lo largo del tiempo para jugar
Hora
(utilizado para la velocidad y la dirección del video)
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Nombre Descripción
Una anulación opcional para determinar si este clip tiene audio (-1 =
Tiene audio
indefinido, 0 = no, 1 = sí)
Una anulación opcional para determinar si este clip tiene video (-1 =
Tiene video
indefinido, 0 = no, 1 = sí)
Forma de onda Debe usarse una forma de onda en lugar de la imagen del clip
Color de forma de
Curva que representa el color de la forma de onda de audio.
onda
Transiciones
Se utiliza una transición para desaparecer gradualmente (o limpiar) entre dos clips. En
OpenShot, las transiciones se representan con rectángulos redondeados de color azul
en la línea de tiempo. Se crean automáticamente cuando se superponen dos clips y se
pueden agregar manualmente arrastrando uno a la línea de tiempo desde
27
el panel Transiciones. Se debe colocar una transición encima de un clip
(superponiéndolo), con la ubicación más común como principio o final.
Visión general
# Nombre Descripción
1 Clip 1 Un videoclip
28
Dirección
Las transiciones ajustan la alfa / transparencia del clip debajo de él, y pueden
desvanecerse de opaco a transparente o de transparente a opaco. Haga clic derecho y
elija Reverse Transition para cambiar la dirección del fundido. También puede ajustar
manualmente la curva de Brillo, animando el desvanecimiento de la forma que desee.
Cortar y cortar
OpenShot tiene muchas formas fáciles de ajustar las posiciones inicial y final de una
transición (también conocida como corte). El método más común es simplemente
agarrar el borde izquierdo (o derecho) de la transición y arrastrar. Aquí hay una lista de
métodos para cortar transiciones en OpenShot:
Nombre Descripción
Tamaño de Pase el mouse sobre el borde de una transición y cambie el tamaño del
borde borde
Herramienta de La herramienta de afeitar corta una transición donde quiera que haga
afeitar clic, así que tenga cuidado. Fácil y peligroso.
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Tenga en cuenta que todos los métodos de corte anteriores también tienen atajos de
teclado .
Máscara
Al igual que los clips , las transiciones también tienen propiedades que se pueden
animar con el tiempo. El fundido (o barrido) se puede ajustar con la curva de Brillo, o
se puede mantener en un valor constante para crear una máscara de transparencia en
la parte superior de un clip.
Transición personalizada
Cualquier imagen en escala de grises se puede usar como transición (o máscara),
agregándola a su carpeta /.openshot_qt/transitions/. Solo asegúrese de asignar un
nombre a su archivo que sea fácilmente reconocible y reinicie OpenShot. Tu transición
/ máscara personalizada ahora aparecerá en la lista de transiciones.
Propiedades
A continuación se muestra una lista de las propiedades de transición que se pueden
editar y, en la mayoría de los casos, animar a lo largo del tiempo. Para ver las
propiedades de una transición, haga clic derecho y elija Propiedades. Aparecerá el
editor de propiedades, donde puede cambiar estas propiedades. NOTA: Preste mucha
atención al lugar donde se encuentra el cabezal de reproducción (es decir, la línea de
reproducción roja). Los cuadros clave se crean automáticamente en la posición de
reproducción actual, para ayudar a crear animaciones.
Nombre Descripción
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Animación
OpenShot ha sido diseñado específicamente con la animación en mente. El potente
marco de animación basado en curvas puede manejar la mayoría de los trabajos con
facilidad, y es lo suficientemente flexible como para crear casi cualquier animación. Los
fotogramas clave especifican valores en ciertos puntos de un clip, y OpenShot hace el
trabajo duro de interpolar los valores intermedios.
Visión general
# Nombre Descripción
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# Nombre Descripción
Control deslizante Haga clic y arrastre el mouse para ajustar el valor (esto crea
2
de valor automáticamente un marco clave si es necesario)
Marcos clave
Para crear un fotograma clave en OpenShot, simplemente coloque el cabezal de
reproducción (es decir, la posición de reproducción) en cualquier punto sobre un clip y
edite las propiedades en el cuadro de diálogo de propiedades. Si la propiedad admite
cuadros clave, se volverá verde y aparecerá una pequeña marca verde en el clip en esa
posición. Mueva su cabeza de reproducción a otro punto sobre ese clip y vuelva a
ajustar las propiedades. Todas las animaciones requieren al menos 2 fotogramas clave,
pero pueden admitir un número ilimitado de ellas.
Para ajustar el modo de interpolación, haga clic con el botón derecho en el pequeño
icono de gráfico junto al valor de una propiedad.
Nombre Descripción
Bézier Los valores interpolados utilizan una curva cuadrática y facilitan y despiden
Lineal Los valores interpolados se calculan linealmente (cada valor de paso es igual)
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Para obtener más información sobre las propiedades del clip,
consulte Propiedades. Para obtener más información sobre las animaciones
predefinidas, consulte Menú de ajustes preestablecidos. Para obtener más
información sobre la creación de marcos clave para la ubicación y la escala,
consulte Transformar.
Presets Bézier
Cuando se utiliza una curva de Bézier para la animación, OpenShot incluye más de 20
ajustes preestablecidos de curva (que afectan la forma de la curva). Por ejemplo, Ease-
In tiene una pendiente más gradual al principio, haciendo que una animación se mueva
más despacio al principio y más rápido al final. Ease-In / Out (Back) tiene un comienzo
y final gradual, pero en realidad supera el valor esperado y luego vuelve (produciendo
un efecto de rebote).
Para elegir un ajuste preestablecido de curva, haga clic con el botón derecho en el
pequeño icono de gráfico al lado de un cuadro clave.
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Secuencias de imágenes
Si tiene una secuencia de imágenes con nombres similares (como cat001.png,
cat002.png, cat003.png, etc.), simplemente puede arrastrar y soltar una de ellas en
OpenShot, y se le pedirá que importe toda la secuencia
34
# Nombre Descripción
35
Títulos
Agregar texto y títulos es un aspecto importante de la edición de video, y OpenShot
viene con un Editor de títulos fácil de usar. Use el menú Título (ubicado en el menú
principal de OpenShot) para iniciar el Editor de títulos. También puede utilizar la
combinación de teclas Ctrl + T.
Visión general
# Nombre Descripción
1 Elegir una plantilla Elija entre cualquier plantilla de título de vector disponible
Título de vista
2 Previsualiza tu título mientras haces cambios.
previa
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# Nombre Descripción
Títulos personalizados
OpenShot puede usar cualquier archivo de imagen SVG vectorial como una plantilla de
título. Simplemente agregue un archivo de imagen SVG a
su carpeta /.openshot_qt/titles/, y aparecerá en el editor de títulos de OpenShot
después de reiniciar OpenShot. También puede hacer clic con el botón derecho en
cualquier archivo SVG en el panel Archivos de proyecto y elegir Editar título o Duplicar
título .
Títulos animados 3D
Agregar un título animado en 3D es igual de fácil, utilizando nuestro cuadro de
diálogo Título animado. Use el menú Título (ubicado en el menú principal de
OpenShot) para iniciar el editor de títulos animados. También puede utilizar la
combinación de teclas Ctrl + B.
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# Nombre Descripción
3 Propiedades del título Cambia el texto, los colores y las propiedades avanzadas.
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Perfiles
Un perfil es una colección de configuraciones de video comunes (tamaño, velocidad de
fotogramas, relación de aspecto, etc.). Los perfiles se utilizan durante la edición, la
vista previa y la exportación para proporcionar una forma rápida de cambiar entre las
combinaciones comunes de estas configuraciones.
# Nombre Descripción
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# Nombre Descripción
Exportar perfil
El perfil de exportación siempre tiene como valor predeterminado su perfil de
proyecto actual, pero se puede cambiar para apuntar a diferentes perfiles.
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# Nombre Descripción
Perfil personalizado
Aunque OpenShot tiene más de 70 perfiles incluidos de forma predeterminada,
también puede crear sus propios perfiles personalizados. Cree un nuevo archivo en
la carpeta /.openshot_qt/profiles/ . Use el siguiente texto como su plantilla (es decir,
copie y pegue esto en el archivo):
Una vez que reinicie OpenShot, verá que su perfil personalizado aparece en la lista de
Perfiles.
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